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BungieがActivisionから離脱
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0002名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:27:16.10ID:D81Tp+y7a
まじかよ
パトロンというかパブリッシャーはどこになるの?
0003名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:28:03.85ID:D81Tp+y7a
アクティビジョン見切りつけるのはやっ
0006名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:33:02.84ID:QEKmUbdu0
Destinyとか3売れないだろしなw
MSやアクティとダメならもうないだろ
0007名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:36:32.56ID:iy5tltV80
さらにブリザードというお荷物あるからな
0008名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:40:03.20ID:HBfrRshe0
ずっとHALO作ってた方が客は幸せだったろ
微妙ゲームつかまされることもなかった
0009名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:40:28.55ID:wAM80Cc90
マジかよ
良くも悪くもデスティニーが影響してそうだ
0011名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:43:01.96ID:2JPy7Hus0
2がクソゲーだったしまあ当然、数時間かけて失敗したら全部パーとか数世代前のmmoみたいなことやってるし頭おかしい
0017名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:54:48.86ID:DXdufShp0
xboxファンがBungieは神とか言ってたから期待してやってみたら見事なクソゲーだったな
0018名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:56:43.81ID:IStBaGY80
HALOを作ってた頃のメンバーってどれくらい残ってるんだろうな
見てると開発のブランドだけでやってるように見える
0019名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:57:48.57ID:IStBaGY80
運営型のゲームが作りたいなら人材を見つけてこなきゃな
運営が下手すぎる
0022名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:02:11.57ID:gP6dvXsf0
オン対戦のマッチングシステムとかリプレイとかここが作ったんだから
本物の天才がいたのは間違いないがそいつはとうの昔に辞めてそうなんだよな
0023名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:02:39.99ID:PUpM42kQ0
haloは4までやって面白いのは面白かったけど
5?でoneを買わせるほどの魅力まではなかった
0024名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:05:53.71ID:9X0lNwdoM
haloは5が最高傑作
0030名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:19:55.56ID:BGTyHA1B0
マルチは5が4とは比べものにならないぐらい面白い
4やったときはhaloも終わったなって思ったけど343出来るじゃんと5でなったぞ
新作ももちろん期待してる
0031名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:21:12.29ID:FlduimfH0
>>22
もはやスタジオなんか意味ないからね
中核の人間がいるかいないかだけ
0032名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:26:51.58ID:HVVJsxhVM
4は343の処女作で今後のHaloの方向性に対する迷いが顕著に表れてたけど
5で4の失敗と大批判を消化しHaloブランドの向かう先をしっかり固めて見事な傑作にまとめ上げてた
0033名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:28:17.19ID:5+RY2bN+0
>>7
鰤がお荷物とかキチガイかよ
作ってるゲーム知らないで
お荷物(ドャ
してそう
0034名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:33:03.31ID:yTcwjVYXd
ゴミ箱信者が持ち上げてるだけで、ヘイローはクソゲーだよ
0036名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:35:11.56ID:1HHuZ8TSM
事実上の暖簾分けだったbungieと343は見事に命運が別れたね

方や不安の新参が最初に躓いたけどその後しっかり持ち直して唯一無二のブランドを作り

方や期待の老舗が誇大広告のゴミを2連発でパトロンからも見放されて笑われる

最初は真逆の評判だったのに蓋を開けてみれば意外と分からんもんだね
0037名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:38:16.02ID:GxYcZX2Md
コントロールさえキチンと出来れば育つってのはモノリスとhalo5で実感したわ
0038名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:42:15.50ID:n6VKx8bs0
Halo5面白いけどアリーナPvPやFFとかやると上手い人ばっかだわ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:43:04.21ID:fGFQR0dBp
5が叩かれる要素は発売当初隔離マッチしてた事ぐらいじゃね?
ランクマッチは普通に出来ただけに売りの新ルールだけ出来なくてイラついたわ
0040名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:46:12.85ID:LObe9uhs0
HALOはキャンペーンしかやってないけど、次回作は果たして吹き替えになるのだろうか…
現状のMSの方針をみてると字幕オンリーになりそうなんだよなあ…
そうなったら何のために日本語だけ声優変更したのかまったく意味がなくなる
0041名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:46:31.98ID:iIgfhC0I0
>>38
頑張ってもプラチナが限界だったわ
オニキスどころかダイヤですら格が違った
チャンピオンとかどんな動きしてんだろうなぁ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:47:17.32ID:Gwjqvx+wM
>>40
戸島を信じろ!
0043名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:47:33.90ID:VM+vWvS+p
HALO5は良作だったからなあ
でってにーは10年戦えるとか言って大コケだったけどどうすんだろな…
0044名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:48:12.06ID:e3R4V0gO0
洋ゲー分裂w
内紛で終わりかな
0045名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:48:13.73ID:cp8lkL/t0
こういうの任天堂が拾えよ

苦手な分野補えるだろ
0046名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:52:00.96ID:EpsLVwKH0
海外のスタジオは、大規模でもすぐに責任者が抜けていくからな。
0047名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:52:17.11ID:fGFQR0dBp
>>40
HALOだけはと思いたい
流石にMSの主力の中でもGearsやforzaシリーズと比べても格が違うだろうから
0048名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:58:19.58ID:4TAYnKOZM
>>45
ゼルダ作るより金かかるぞこいつら
0050名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:02:26.99ID:EpsLVwKH0
>>45
『レトロスタジオ』って使えないスタジオがあってだな、海外スタジオは信頼しとらん
0051名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:03:01.11ID:ibwhI9Jb0
Destiny2 出来いいけど出来いいゲームいっぱいあるしむずかしいわな
0052名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:07:59.09ID:iy5tltV80
スクエニといっしょ、過去の栄光だけでお荷物
WoWやディアブロはもう出涸らしで1滴も期待できない
オーバーウォッチも古臭いアメコミすぎて20代以下に全くウケない
マーベルコミックの子供ウケの悪さと理由も経過も全く同じ
時が経つほどどんどん売れない市場へと廃れていくだけ

市場を育てる意識がアメリカのゲーム会社は極端に薄い
本社を移したソニーがまさにそれ、リターンが無い市場ができる
そして開発者が追い打ちで消費者のせいにすり変える
これが拍車をよんでアタリショックは完成した

日本でこれがいま起ころうとしてる
0054名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:19:55.91ID:XecpEppa0
でってにー3開発してるらしいけどこのままだと売上怪しくなりそう いまのシーズンも内容微妙だし
0057名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:24:57.44ID:2ZZkwpU90
HALO5はハンドガンパンパンばっかりなのがどうもなぁ
もっとBR使いたかったわ
0058名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:25:26.76ID:VogXmmgl0
4は新種の敵が面倒臭かったのはあったな
最高難易度今まで以上に苦労した
でも全体としては面白かった
0059名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:26:17.99ID:ibwhI9Jb0
>>52
オーバーウォッチなんて新規タイトルどころか、既存のジャンルをうまく融合させて、
新ジャンルそのものを立ち上げて確立したといってもいいくらいの衝撃だったのに、
市場育ててないとか酷い評価だなw

PvPで、オーバーウォッチと同等のメカニクスとおもしろさを持つのは、LoLやSiege
くらいかなオレがプレイしてる限りで言うと。

WoWに関しても言いがかりが過ぎるだろw オレもWoWのおもしろさは一ミリも分らんし
あんなん化石やけれども売れとるぞw

Diabloはまー新作待ちだけど、あれは2Dマリオと一緒だね。ゲームの形として
完成してるから今の路線のまま近代的に作り直してくれれば満足。不満な人がいても
それはそーだろーとは思う。どんなに出来の良い2Dマリオが出てきても気に入らない人は
気に入らないっていう感じ。
0060名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:28:30.03ID:Lkw7pVXB0
destiny2って今でも配信上位にはいるくらいなのに
何を根拠に失敗とかいってんだろ
0061名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:28:54.84ID:JuBzDJXo0
>>52
はあ?
今の時代でも問題なく売れてるものに何言ってんの?
ディアブロ4なんてもし発表されたらそれだけで株価爆上げする代物だぞ
お荷物ってのは評価下げするものに対して使う言葉だろうが。
0062名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:29:12.30ID:a9v2tltHM
>>52
LOL一本でも余裕なレベルやろ
0063名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:30:02.67ID:/yNvv6Vud
いやブリザードは内部ゴタゴタ過ぎてゴミだ
0066名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:39:37.89ID:Asdwni4Ax
マルチにはなってるけど糞ニーの支援を受けて作ったのがDestiny
いい加減口出しされるのがウザくなったんだろ
HALOを作るのにに飽きてMSを離れたのと同じように
0067名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:43:26.46ID:effsWr0O0
>>35
3までの10年分の予算を1作目の初動だけで確保してる時点で商業的には大成功

落胆されたあと鉄の豪傑で初動よりユーザー増やして
2はまた内容で落胆させて孤独と影で評価が持ち直したところ
0068名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:50:08.50ID:iOhGRJjed
MS時代バンジーはファンとの距離が非常に近い会社だった
会社とファンでお手本のように1つの大きなコミュニティを形成していた

ところがアクティビジョン時代になると
まず方針が合わなかったのか中心人物が相次いで辞め
結果的にDestinyはバンナムの10倍は酷い客を舐めた搾取特化のクソゲーになった
ここで一度バンジーは死んだ

挽回するチャンスはDestiny2であったはずだが
Destiny以上に頭おかしい搾取をして
結果的にDestinyってフランチャイズまで死んだ
残ってたコアなバンジーファンも消えた

アクティビジョンの自業自得だからDestinyを手放すことに特に驚きはない
バンジーは今後厳しい状況だけどどうにか復活してほしい
0069名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:52:52.70ID:/yNvv6Vud
>>60
アクティビジョン自身がDestiny2は期待以下の売上って苦言を呈してたし
0070名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 08:55:05.18ID:amI4ffGzd
光あげる為にしょうもない対戦する週課増やされただけだったからな新DLC
2本編をフリプにした効果なかったな
0072名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:00:16.50ID:iFIeIO580
Halo5もキャンペーンは微妙というか
リーチまでと比べるとバンシーぶんどってエリア全体飛び回って遊べるようなステージロクに無いのがな
ガーディアン尻尾駆け下りてく演出なんかはちょっと面白かったが
0073名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:01:31.09ID:fGFQR0dBp
今の鰤は結構叩かれてるぞ
去年のdiabloは当たり前だけどそれ以外にも経費削減したいらしく色々規模縮小してる
0074名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:07:29.70ID:VM+vWvS+p
>>60
本編クソ過ぎて採算取れず、DLC売るために速攻フリプ落ちしたのに何が失敗じゃないと思ってるんだ
0075名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:09:30.82ID:ibwhI9Jb0
>>71
プレイしてないと似てるように感じるらしいね。
実際プレイしてみるとTF2よりもLoLに似てるなーって思うけれども。
0076名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:11:36.48ID:ibwhI9Jb0
孤独の影の評価自体は良くて、フレンドの中に孤独と影から帰ってこない奴が
何人もいるくらいにはおもしろい。
0077名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:13:54.59ID:XePvaKtv0
孤独の影リリース時はわりと人いたが
もうかなりいなくなってるぞ
0078名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:15:23.09ID:Kxph3Sqi0
Destiny2は値崩れが早かったな
会社信者だけが付いて客に広がりがない
このままだといけない
0079名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:17:56.41ID:Iqv9Q/Eq0
鰤は現状のままでもビッグであることは間違いないけど
ディアブロモバイルとかHotS開発停止とかで先行きに不安はある
特にディアブロはもう4出るまで何もいい話題なさそう(つまりあと5、6年は何もない)
まあ「鰤もそろそろダメかな」ってところで一発当てるのが鰤スタイルな気もする
0081名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:18:32.26ID:/RHrEaNPM
な、PSに肩入れするところって大抵ろくなことにならないだろ?
0082名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:23:39.74ID:iy5tltV80
スマホですらオープンワールドのサバゲーの時代に
フィールドアクションなんて子供にも流行らんわそりゃ、いまさら
0083名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:28:36.58ID:+ml8TKd8d
公式発表無視してでってにーを完全独占って勝手に発表したソニーがちゃんと面倒見るんだろうな?
サードの味方なんだろ?
0084名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:31:53.38ID:oukaAdRz0
BUNGIEが抜けた後のHALO4と5キャンペーンがクソの極みで憤死した思い出
今からでもいいから作り直してくれ
0086名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 10:29:35.93ID:NIQ+SC1K0
でってにー2メインクリアする前に積んだわw
つまらないって程ではないけど退屈だった

halo4は微妙だったけど5はマルチが楽しかった
0087名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 10:29:49.67ID:V4qDYaJW0
MSのヘイローもバンジーも共倒れになったな
これだったらMSがDestinyの制作を認めてあげたほうが
両者にとってメリット大きかった
0088名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 10:41:28.74ID:oJS21y6u0
>>17
ゴキには残念ながら
Halo作ってたメンバーはBungieの独立時にほとんどMSの343に移行してるぞ
今のBungieに残ってるのはしょうもないのしかいないのでDestinyみたいなクソゲーしか作れてない
そしてActivisionと10年やっていく(笑)とか言ってたのも無かった事リストに入った
0090名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 11:03:42.57ID:gFfEUMa7p
>>74
採算取れてないの根拠が10年間の予算500億円で
金額ベースではそれすら達成してるから商業的には成功してる
問題は内容
0094名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 11:57:50.39ID:gFfEUMa7p
>>92
開発費500億円に騙されてるであろう部分に突っ込んだだけだから
期待ほど儲からなかった話はどうでもいいよ
0096名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:30:49.31ID:d1c0GE9C0
MSは343に投資しちゃってもう要らないだろうし、どこが拾うんだろうな
0097名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:32:48.80ID:Dt0VIwvs0
>>58
2に比べりゃ4なんてチョロいでしょ
つか難しい原因が落ちてる武器がすぐ消えるってことなのがね
ホントうんこだった
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 12:52:02.10ID:EUl8zcMU0
>>52はゲーオタ目線が強すぎるきらいがあるけど
言ってることはそこまで外れてない
オーバーウォッチもハースストーンもHotSも競合他社に負けてて
アジア市場が8割だったWoWは中華企業の隆盛で陰りが見えて
そんな中でも古臭いまま拡張商法
次の一手としての新作に期待してたらdiabloスマホ移植にwarcraft3HDとかクソエニ化の予兆だわ
0100名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 12:54:28.96ID:EUl8zcMU0
まあWoW以後から入ってきたゲーオタは
昔のブリザードがどれだけ神掛かってたか知らないんだろうな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 12:59:29.95ID:u+emYxFzd
そうやって過去の栄光にすがる辺りもスクエニからの影響なの?
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