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メトロイドプライム4って需要あるの?

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0004名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:44:21.06ID:9nTGTbMY0
外人はロゴだけで狂喜乱舞状態だったけど
正直自分もよく分からんw
0006名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:46:12.10ID:KQXnh8OM0
勢いのあるハードで出る初めてのメトプラだからな。
1〜3をその下地として出すとかして勢いを作れば相当数売れると思うよ。
0008名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:47:37.52ID:mw94R0qy0
やったことないけどやってみたい
0009名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:48:44.34ID:A/FdNjofd
俺は遊びたい
すごい探索してる感もあって1は本当面白かったな
0011名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:49:20.35ID:mvcaZXgM0
シューターって言うよりもアドベンチャーゲームだよなどっちかと言うと
0012名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:52:24.67ID:/jsOX3Hs0
日本は2万くらいだろ
0013名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:52:27.24ID:7rXMAQNta
>>1
米国ではAAA並みの人気と実売

日本と欧州だとマイナー
0018名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:56:45.01ID:AgY3yMll0
需要がなかったらロゴだけのPVであそこまで再生されない

任天堂としてもかなりの予算を投入してるはず
0019名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:57:46.35ID:sTwyxByk0
>>14
手抜きじゃないけど全体的にチープになってったな。

GCの頃は一応、世界の最先端目指してるタイトルだったはずだが。
当時としてはヘイローなんかより重力表現は凄かった。
0020名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:57:48.24ID:QD0AX8Nma
外人も外人で声がでかいだけのような気がする
Haloのようなオンラインマルチを勝手に期待してがっかりしそう
0021名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:58:34.63ID:dulmcsKj0
開発が変わるならあんま期待しない方がいいな
物凄い高くハードルが設定されてるように感じる
0022名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:58:49.58ID:6vmg9S4MM
>>2
95%海外やんけ
0023名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:59:44.95ID:0gxGtEJE0
供給に飢えてるからそこそこのものを出してくれるだけでも満足するよ
ハンターズやFFみたいなものって意味ではなくてね
0024名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:02:06.88ID:bZ8CbYiA0
>>2
しょぼ
0025名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:03:45.34ID:nxLU5Uxyx
言うほど売れないよ。でも任天堂には「コア向きのゲームも出してるよ」ってアピールも必要なのよ。
0027名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:03:51.20ID:dRPmFAPQ0
声でかいだけで大して売れないし
日本でいうゼノブレ信者みたいなもんだな
0028名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:07:37.05ID:NscDOssur
>>24
ゴキブリイライラw
0029名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:09:01.51ID:1HU9voSC0
FPS路線は変えてほしいギアーズみたいな肩越しがええんやけどな
0032名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:18:18.68ID:qOrR5BkMd
リマスタートリロジーを出すかどうかに全てがかかってる
出さなかったら国内は累計20万すら無理だと思う
0033名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:18:40.06ID:2jHIkU2Ia
>>14
ランダス達はすき
0034名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:22:50.61ID:bwjUA/WOM
ブレワイも売れたからメトプラも売れるんじゃね
0035名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:23:55.54ID:0gxGtEJE0
ゼルダやドンキーみたいに従来だとそこまで売れなかったタイトルもかなり売れてるしね
この勢いに乗れば今まで以上に売れるだろうよ
といっても元が少なすぎるのとジャンルの問題もあってそこまで大きくは伸びないだろうけど
0036名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:25:19.35ID:dH1oO2r/a
10年前に出たっきりで音沙汰なかったシリーズの新作ってなると新規ファンは期待できんだろ
ちょうどWii互換あるハードも世代交代で消えそうだから先に1-3をスイッチで出すべきなんじゃね
0037名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:31:57.78ID:wd3snvoVa
プライム以外のメトロイドは全部やったからスイッチにトリロジー出してくれるなら考える
0038名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:33:04.03ID:sTwyxByk0
>>35
スーパードンキーコング三部作は毎年リリースされて、
通算2000万本売れたんやで。
0039名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:34:10.94ID:/jsOX3Hs0
豚ですら買わないタイトル
0041名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:34:54.18ID:Yq0m608oa
>>36
同じとこが開発に関わっていると言われてるリッジレーサー8やエースコンバット7もナンバリングとしては10年ぶりだな
偶然ではなくこの開発は意図的にそういうIPに関わってるんだろうか?
0042名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:39:56.79ID:sTwyxByk0
>>41
バンダイナムコスタジオというのは複数の開発が集まって作られた会社の名前で、
一個のスタジオではないよ。

リッジとエスコンでは、それぞれ開発チームは違うはず。
0043名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:42:19.55ID:2jHIkU2Ia
>>35
その2つすげぇ売れてるタイトルだろ
0044名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:44:31.00ID:dwRRkRfq0
1がかなりの名作で2と3はだいぶ落ちるから全然期待してない
特に2は全然面白くない
0045名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:47:12.73ID:QKnBW3cda
発表されたときはマジテンション上がった。
はやくやりたい。
0046名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:47:29.56ID:Uf1PPlAC0
俺は全くいらないがファッキン外人が喜ぶんじゃね
0047名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:49:26.47ID:OttoGdzN0
Wii版で遊ぶシリーズの方がGC版よりいいでき
0049名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:02:52.06ID:3KgGCFLF0
この前のサムリタですらワゴン行き
いきなり、4から買う新規もいないしGCの頃やってた層もゲーム離れして数減ってるだろうし
0050名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:06:40.58ID:xv+Lv1x+0
Joyコンだとポインターないけどボタン操作のみになるんかな
それともスプラみたいに画面中央をジャイロエイムするとか
0051名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:07:36.45ID:2jHIkU2Ia
>>49
Wiiに移植してるから何とか…
0052名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:11:39.67ID:dH1oO2r/a
E3は今年のホリデーシーズンの商材見本市なんだから一年以内に出るゲームの宣伝して欲しいのに
発売日未定ゲームのムービーばっかだすからそういうのに制限つけるようになったのに
それが始まった2017年のE3でプライム4がタイトルだけ表示やらかしたのが笑える

しかもそのまま2年放置して公式発売予定から抹消されてるし
0053名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:11:53.63ID:T+jHyY+f0
1から3をダイジェストにまとめたような作品を4の前にスイッチに出してくれ
0054名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:15:10.84ID:3KgGCFLF0
正直、パルテナをHDリマスター化してジャイロエイム対応した方が売れるわ
0055名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:16:45.37ID:OttoGdzN0
オンライン対戦付けてくれよな
0056名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:18:18.61ID:+WwOmGxq0
プライムは1>>2>3だわな
傑作、秀作(中)、秀作(下)ぐらい
レトロが作るなら期待すんだけどどこがつくってるかもわからんから不安のが大きい
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