ぴょこたん「任天堂は早くソフトメーカーになるべき」←これ
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その通りだと思う。
任天堂がハード事業続けるのは限界あると思う。
結局ハード出しても任天堂ソフトしか売れやしない。経営的にもソフトメーカーの舵取りを取るべき >>78
?
wiIUの価格とswitchの価格。
wiIUの販売台数とswitchの販売台数。
比較してから喋ってな? >>72
ガワは頑丈だけどDVDドライブの歩留まりが悪くて日本で大不評だった
ディスクに傷が付きやすいのが広まってからは売上二桁のゲームソフトとかがざらにあった
PSが脆かったのはPS1の初期とPS2の薄型だけ 任天堂がハード事業撤退する前にPSは日本撤退するほうが現実味あるな >>81
もう日本の家電メーカー自体海外製品のパクリポッと出メーカーの爆発的ヒットの後追いしか出来てないからお察し。
あ、もう日本家電メーカーでもないかw 来期からPSは厳しそうだもんな
任天堂には消えてもらいたいわな 昔から任天堂ハード専属のソフトメーカーで
何も問題なかったのに何言ってんだこいつと 据え置き機は今後PCに吸収されるだろうけど
スマホやタブレットに物理ボタンが付いて、複雑な3Dゲームをサクサク動かせるようになるまで携帯機は消えない(Switchは携帯機とする) PS5に任天堂の要望する機能つけてロイヤリティなしにして
オンラインとかサードのロイヤリティ合わせたハード事業の収益のうち3割くらいを提供する契約でも結べば専属ソフト屋になってくれるんじゃね? 1はこいつに微塵も商才があると思ってんのか
こんな底辺の生き方しか出来ない奴が >>88
pcあればいいって人いるがそう思ってない人がたくさんいるからpsは売れてるんじゃないの?
ギミックなんていらないものつけるハードより無難な他ハードのがよっぽど売上安定するでしょ 例えば任天堂がハード事業撤退するとしてもValveとかEpicのようにPC上でマーケット作るだけだよ
そこに任天堂ソフトを独占供給するだけだし 他のCS機が衰退して消えて最後に残るのが任天堂だろうな ゼルダとかsteamで出してたらもっと数が出てただろうから
ハード撤退するメリットってのもあるにはあると思うんだ
まあハード事業が成功するうま味がデカいんだろうね
現状ではまずありえん
ハイエンドPCでしか遊べないゼルダなんて、任天堂らしくないしね >>79
PCゲーは対応OSが3世代古くなっただけで動くハードの確保が超面倒になるからCS版が必要
大手の名作でも移植・リマスターされてないものなんか山程ある
任天堂機でスペック足りないゲームはPSか箱が無いと後世に残せない
スイッチはPS3マルチの洋ゲーだとゲームカードの容量足りなくて一部ダウンロードしなきゃいけないし 作りたいソフトに合わせてハード作ってるのに何言ってんだ
Joyコンどっかのハードに実装されてたっけ?
ユーザにも任天堂にメリットが全くない WiiUでも懲りずに大振りして次の打席でホームランだからな
打率3割あればやっていく自信あるだろう まあゼルダとか現行の標準的な性能で作ったほうがクオリティ高かろうし
マルチなら3000万本とか考えられたろうしねえ
スイッチだからこそってのがなければハードがソフトの足を引っ張るだけになりかねん
だからラボとかに力入れるんだろうけどさ ソニーはいらないMSでいい
性能もネットワークも遥かに上だしな
方向的に任天堂ともあまり競合しないから上手くいきそうだし
ソニーはダメだわ、MSと任天堂と競合しまくってる
性能も高いわけでもないし、ネットワークも投資しない上に不具合多いし貧弱 よくこんなゴミの発言を元にスレ立てする気になるな
プライドはないのかプライドは 馬鹿みたいなこと主張しないとパクミン岡本やジョーク岩崎みたいに記憶から消えるしね ぴょこたんが言ってるのなら
その逆が正論なのだろう まあハードメーカーやってるメリットとしてはロイヤリティ払わなくてもいいくらいかな >>99
いやまずそんな古いゲームやらないからいらんわ
switchやPCで新作やセール追っかけてるだけで時間足りねえ
老後の楽しみはまたその時の別のものがあるだろうし
どっちにしろそんな古いゲームはもう二度とやらんわ >>103
スイッチだからこそ、じゃないけど
専用機なら単純に、どのユーザーにも安定したゲームプレイを提供できるっていうメリットがある
ユーザーの所持してる低性能PCが、ハイクオリティなソフトの足を引っ張ることもあるからな
他のメーカーなら「いいPC買え貧乏人」で終わりかもしれんが、任天堂らしくはない 根本的に間違ってるのは任天堂は家電屋でもコンピュータ屋でもなくておもちゃ屋なんだよね 経営とか限界とかなら多分一生されないから
素直にユーザーの利便性を考えろと言った方がいい DS、3DSまでは独自のハードで独自のソフト出してたから意味があったが
スイッチはただの劣化プレステだからな
ハード事業にこだわる意味も薄くなった 任天堂が引きこもりやめたらサードが死ぬだけじゃないのか? あと、他ハードだと地味にダメなのがジャイロセンサー。
任天堂は積極的にゲームで採用してWii、WiiU、Switchと技術とノウハウ貯めて来たが、
「Wiiが2軸だから3軸付けましたwww」から進歩してない。
調べてもGravitydazeくらいしか出てこないし、
「ジャイロ 切り方」の方が検索順位上だったぞw ソフト屋になっても今と同じだけ
利益出せる訳が無いから止めないでしょ >>121
セガが最強になる
そんな強がりを見たな昔… >>116
ソフト見りゃ分かるがスイッチはソニーが断念したVitaの後継機ポジションになってる
ソニーはライト層呼び込むのとインディーズゲームの宣伝がガチで下手
だからスイッチにいくつも欠陥があっても話題性で先を越された
PSクラシックのPAL版ソフト収録事件を見るに、今はゲームを良くわかってない奴が指揮を執っているのは明らか もはやピークアウトと煽られないほどにプレステがしぼんでしまったから
ゴキブリの頭がおかしくなっちゃった 逆にサードおらんでも商売になるんなら自前で出すのが一番ということに気付かない馬鹿は社会に出たことがないんだろうか ぴょこたんがソースですか
...altと同レベルだぞ そういや(実質も含め)ファーストやめて幸せになったメーカーは無いよな。
セガ、ハドソン、ナムコ…
まぁ、一度抜かれて抜き返した唯一のファーストも任天堂だし、
任天堂だったらやれないことはないのかもしれんが >>124
念願のモンハン来たのにぶちのめされて頭がおかしくなっちゃったんじゃないの >>125
Vitaと大して変わらないハードなら
尚更ハード事業を続ける必要もないんじゃね
Vita需要を盗んでいった泥棒みたいなハードだわ、スイッチって 景気良いときに任天堂の株買ってソニーにおべっか使ってた奴だっけ
その後転落して株売っ払ってソニーから切り捨てられたんだっけ ただの一画面携帯機って発想から抜けれなかったからVitaは死んだんだぞ
Switchの発想は「持ち運べる据置機」だ
全く発想が逆だ 任天堂はハード屋だから冒険できてるのだろう
開発ラインの数は膨大だしね
最近の国内サードは過去のブランドにしがみついて安牌しか作ってない 高画質つーても人間の目で見れる限界
何か8kくらいで終わりやろ
グラが凄いと言う時代の終わりは近い。 >>125
>PSクラシックのPAL版ソフト収録事件を見るに、今はゲームを良くわかってない奴が指揮を執っているのは明らか
ソニー内部では、結局のところゲーム文化を馬鹿にしてんだろな
儲かるならやる、短期間で儲からないならやめる(例:Vita) はいはい、ビジネス >>128
alt? あんなエアプのキチガイと一緒にしたら流石にピョコタンに失礼
ピョコタンがアストロボットやスパイダーマンを絶賛してる影でaltが何かソニーに貢献したか?
PSP3の幻覚見たり、無い知識でアナリスト叩きしてただけだろうが むしろSIEが任天堂にお願いして任天堂ハードの下請けになれば? 任天が本気出さんから、「任天堂ソフトしか売れやしない」こんなバカ主張が絶えない 多分ゲーム専用ハードが本当に無理になったら
ゲーム兼用のハード作ってそこに任天堂のソフト出すだけだと思うんですけど PS4の代わりはxboxがあるし
Cもっとリッチな環境でやりたかったらPCがある
携帯機を出すのが任天堂しかいないので代わりがないから任天堂ハードが無くなったら困る むしろこれ以上どうソフトに力入れるんだ
「もっと早いペースでソフトを開発しろ」って意味? お前らがどう言おうが、ソニーは今世代で唯一まともな耐久性のゲームパッド作ってるハートメーカーだからな。
あれが無くなったらSteamで大分困る。HORIもPS・PS2時代よりパッドの耐久性落ちたし >>147
Steamでは箱コンがシェアトップだけどな そもそもハードメーカーって概念が近い将来無くなるから
そんな問題は些細なことだ HD世代になって性能路線じゃなくてギミック路線のハードに行ったのは任天堂だけ。
そして、それは正解。
元々ゲーム機のアドバンテージって、PCより解像度を低くして、
PCより快適でリッチな体験ができることだった。
それが、HD路線に行ったらもう劣化PCでしかなく、
性能は必要なのに、ちょっとずつ綺麗になって行くくらいしか新しい体験提供できないからな。 任天堂ソフトが売れるならなんの問題もないんじゃね? PS/箱みたいにハードの赤字をソフトロイヤリティと有料会員費の黒字で補うやり方ならソフト事業に専念したほうがいいってのも分かるが、現状ハードが黒字でソフトもロイヤリティかからんから大黒字なのにハード事業やめる理由が一ミリもないだろ 任天堂がハード辞めてゲームを続けるとしても絶対にPSには出さない気がするわ
てか任天堂ハードが終わったら日本のゲーム市場が死亡する
まともな社会人が手軽に遊ぶならスマホをやるし
子供だってスプラやマリカーが出ないハードなんか絶対興味を持たない、ましてや携帯も出来んとなれば 以前は任天堂がソフトメーカーになった方が良いと思ってた
だがスマホアプリで苦戦してるの見て無理だと悟る
セガの没落見てみろ、他社ハードに買ってくれるユーザーなんてほとんどいないんだ… >>154
セガがソニーハードファンに与えた最大の楽しみがハード屋として死んだ事で次がバーチャ4を出しますから許してくださいってCMだと思うぜ
割とガチで 任天堂ハードというメジャーリーグから、PlayStationというマイナーリーグに移籍するメリットってある? スマホやPCの進化にゲームハードはついて行くこと不可能なんだから
任天堂はソフトメーカーとしての未来があってもソニーにそれはないんだし
ソニーはすでに泥舟なんだよね Wiiのギミック路線のせいでWiiのコンテンツの殆どが移植不可なのがね
ソフトメーカーとしては次に活かせない技術は資産にならないからなあ >>93
それじゃ駄目。
ハード事業利益の5割り&任天堂独自のハード路も出せる
これならクルクルランドとかデビルワールドとか出して貰えるんじゃないか?wwwww >>158
スイッチ路線という逃げ道も、アホみたいに増やしたゲームの容量と、
x86採用という携帯機には不向きなCPUの採用で自分から退路潰してしまった
全てを捨てて1から行くという手もあるが、そこには任天堂がいる限り無理だろな 将来的に行き詰ることが確定してるソニーのゲーム事業に肩入れしても無駄でしょ
それともソニーがスマホシェアで断トツ1位にでもなるか?無理無理w ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! プライド捨てて相当額払って頭下げれば寿司ストライカーくらいは出してくれるんじゃなだろうか >>138
SME主導の頃はまだコンテンツ事業を理解してたけど、
SCEになってからは全然駄目だな。
マネーゲームの手段に成り下がってしまった。 >>163
最近これを見ないと物足りない気がしてきた >>168
いやチンポ噛みちぎられるからバター犬はやめた方がいいって
あ、だからあんなカッコしてるのか >>154
セガの没落がドリキャス失敗だけが要因だと本気で思ってる?
初音ミクPDXに余計なガチャ要素入れたり、PSO2をどんどんクソゲーにしたのを見るに
CSはリターン少ないから予算と有能な人員削りまくってるだけだと思う
アミューズメント事業とプライズ品でセガに勝るメーカーはあまり無いし
そもそもセガは元からアーケード部門の成功ありきな会社だったし ソニーが任天堂の奴隷の様に任天堂の仕様書通りのハード作りますって提案したらきっとソフト屋になってくれると思う セガってドリキャス時代もハード撤退しないって言った直後にハード撤退したりと
元々結構酷い会社だったってだけやで じゃぁスレの趣旨に乗っ取って、どういう状態になったら任天堂がサードになるか考えよう。
任天堂のハードウエア部門がゴッソリ引き抜かれて、
任天堂が考える2歩先くらいの画期的なハードが他社から発売されたら…
ってシナリオはどうだろう。 >>173
それはハードの製造がソニーってだけで任天堂がファーストなのは変わらないけどな セガはドリキャスでソフトをこれからも供給するって宣言した直後に
ハード事業撤退してPS参入したもんだから熱心なセガユーザーすら離れたんだよね
セガ信者が離れた結果が今のセガ >>175
ハード部門だけじゃだめじゃね
任天堂が作るおもしろハード活用できるソフト部門自前で作るのか サードはサードで売れるだけの商品わ出さないといかんわな
ファミスタも売れた、ゼノブレ2もオクトラもミリオン
やる事やりゃ売れるんだからさ
ただ今はスマブラが発売して間もないから仕方ないわ
撃ち合えるのはスプラ、マリオクラスだけだし
PS4にモンハンやDQが出たようなもんだ 「ぴょこたんは漫画家辞めてサラリーマンに成るべきその方が社会の為になる」 PCエンジンでのNEC-HEの役回りをソニーがやればいい
ただし、価格の決定権やハード仕様の策定・決定権などをソニーに与えてはいけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています