⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3622
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休み明けはtweetお休みが多い
会議の日決めてんだろう >>247
ツイートしたらリプ欄がダイレクトだらけになるからな どうして企業公式アカウントにクソリプを送ってしまうんですか? 23時にダイレクト予告来るの何かマジらしいね
リーク来てる 偽リーカーと炎上リプ厨とアフィカスを狙撃する
社会派FPS作ろう いぬやしきでPCの画面越しに狙撃するやつ思い出した おいこれマリオU
空中でスピンが暴発して敵踏み損ねまくるじゃねーかなんだこの糞仕様
ジャンプボタンに配置すんじゃねーよ ネタ画像に混じってビックリ系画像貼る人ちょっと前から湧いてきたせいで迂闊にimgur開けなくなった 任天堂が特に大きな動きをせずダンマリを決め込んでる時は
密かに大きな何かをやってる可能性が高い
ダイレクトの気配がないのは1月の決算付近で何かを見せる可能性がある FEはじめ仕込んでるソフトが総じて遅れてるからこうなってんだろ , - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
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!_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ 彡lノ
l,ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ 'r''゙ヽ ハブるなら 滅んでしまえ CS機
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. ',. ・ノ `ー ' \・ ・, r'
''''''''7'ヽ ── / /`〉`゙T''''''''''
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| | | ', / / l .l Vラリー新作きてるやん
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1164611.html ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 パラディンズのアプデっていつくるんや(´・ω・`) 11月と12月のデータはいつになったら貼られるのかな? ―家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けの自社ソフトウエアを、2018年10―12月に4本発売しました。
「それぞれ順調に販売が伸びている。
その中でも12月に発売した対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル』は、初週の世界販売本数が500万本を超えた。
スイッチ向けソフトはもちろん、テレビとつなげる当社の据え置き型ゲーム機向けでも歴代1位の速さだ。ソフトと合わせてスイッチの販売も11月中旬から勢いが出てる」
―ゲーム事業はスマートフォン向けを強化しています。
「ゲーム機だけでなくスマホにも展開すると、ゲームのキャラクターを世界へ普及する力が格段に高まる。
スイッチの販売は現在約60カ国だが、スマホ向けゲーム『スーパーマリオ ラン』は150カ国近くに普及している。
時間はかかるが、スマホ向け事業を収益の柱の一つにしたい。複数のアプリケーション(応用ソフト)で複数分野へ展開しながら大ヒットを狙う」
―ディー・エヌ・エー(DeNA)などと提携していますが、さらなる協業の方針は。
「DeNAとはスマホ事業を始める時から提携しており(関係の)度合いが違う。
スイッチでも使っているアカウントシステムや複数アプリのサーバーの開発を進めている。提携は“良いお話”があれば検討する」
―ゲーム対戦競技「eスポーツ」と距離を取っているように見受けられます。
「そういう印象を与えているようだ。当社のゲームは人と対戦し、周囲が盛り上がる。この楽しさの根幹はeスポーツと通じる。
その上で当社が目指すのは、年齢やゲーム経験の深浅を問わない、さまざまな方が参加するゲーム大会だ」
―ゲームの形態が多様化する中、開発人材を獲得する戦略は。
「長期的な視野で考えている。競争力の源泉は社内の人材の総合力だ。独創的で時代に合わせて柔軟に変化できる人材を求めている。
(業界の)競争が激しさを増す中、インターンシップ(就業体験)や採用広報などは、以前と比べて積極的に進めていく」
【スマホ・ゲーム機、シナジー課題】
稼ぐ力の柱に育成を狙うスマホ向け事業は、ハードであるゲーム機の購入を前提としない。このため参入障壁が低く、成長が見込めるアジアなど海外市場の深耕に最適。
一方、ハードとソフトが連動し利益を生み出す従来のビジネスモデルは最重視する。世界的にスマホというハードが普及する中、ゲーム機やソフトとのシナジーが課題だ。(京都・日下宗大)
Slot
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(LA: 1.72, 1.66, 1.64)
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;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
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;;;;;;;;;;;;;/ |;;; ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
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 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
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スマホを主力にするなら自社開発のスマホ向け新規IPを一つか二つは出してくるか?
今のところ開発というより監修の立場が多い印象があるけどどうなるのか ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! スマホのマリカーはどうなったんだ?
電車で体傾けながらやりたいんだ! >>317
ttp://livedoor.blogimg.jp/nirva7/imgs/9/8/9842e3d7.jpg 今度のドラゴンボールはアクションRPGかswitchにでるか知らんけど 今CC2開発中のRPGはswitch以外らしいけどコレのことなのか アクションRPGってこれか
ttps://www.youtube.com/watch?v=JqC-2BV0xc4 >>321
社長がSwitchには出さないって宣言してるのよ 受託開発のがSwitch版作ってないって話だったのに
自社タイトルも作って無いみたいに誤解されてたって言ってたね CC2の微妙自社タイトルはどうでもいいとして新規案件でswitchがハブられてるのが気になるところ これだけ本体売れるとハブるのも難しくなってきたのか
途中で方針変わって後発でもマルチになるパターンが増えてるな 子供にも人気なドラゴンボールでハブられるのは痛いんじゃないか? ドラゴンボール新作がCC2ってなんか発表あったんか? ドラゴンボール新作の話だったの?あれどうせマルチだろw
この状況でSwitchなかったらバンナム無能すぎるわ ヒーローズの方は変わらず独占
日本限定だとこっちの方が売れるだろうな ゼノバースもファイターズもヒーローズもあって
スマホコンテンツもあるのにまた出るんかいドラゴボ
ましてやジョジョで爆死してるCC2て ファイターズはそのうちDLCでブロリー追加されるんだろうと思ってたけどゼノバース2もまだアップデート続いててすごい
映画の防寒着出してくると思わなかった :::::| 彡痴漢ミ またマルチからハブられてやんの
:::::| d-lヘHヘl ミ
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:::::|_)_つノ ☆ バンバン
/任_豚\
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<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190116070/
Switch 78,056
PS4 12,012
PS4 Pro 6,289
投げ売りおわったらPS4死んだ ドスケベ着せ替え脱衣ボクシングとのうわさのゲームが浮上しとる ドラクエ11Sの情報を公開していく、いれちゃんずって番組を今月から始めると
言っておきながら何も動きはないな
もしかしたら、闘会議に合わせてるんかな? >>341
5000円値上りしたあと買う情弱がこんなにいることに悲しくなってくる スクエニだから放送数日前に急にやる
まあ来週中になんらかの発表はあるでしょ
キンハとぶつけないだろうし fitboxingが売れれば64探偵団2も夢じゃない 正月終わっても7万キープとか
マリオUで流れをつなぐ作戦がハマってるな
2019年もいいスタートだの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています