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スイッチは大成功したのに何でWiiUは売れなかったの?

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0002名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:20:46.49ID:ELiAfj7Q0
壁挟んだら通信切れる
0005名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:21:37.36ID:ckjmIhn/a
wiiuの失敗があったからswitchは成功したと考えにならんのかね?
失敗から何も学ばない企業がソニーぐらいだから、そんなことにも気づけんのか?
0006名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:21:56.72ID:nGl/tDhW0
手元のパッドを見ながらTVを見るとかわけわからん仕様だったし
0007名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:23:08.20ID:SRYvIM9k0
携帯出来ない
タブコンとTVで2画面使わせるゲームが多い
0008名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:23:11.37ID:/3IZdXUOH
重い、ダサい、パーティーゲーム以外の利点性なしのタブコン
0010名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:23:54.09ID:3ILajzxod
タブコンだけで持ち運んで遊べると思ったら
本体あるのかよ!ってがっかりした人多そう
0011名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:24:15.58ID:FzQ1egv00
クソステ4のソフトの売れなさっぷりがヤバイ!!!w

ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30

*1位 2,360,655本 Switch  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4   モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 Switch  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 Switch  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 Switch  Minecraft
10位 *,491,648本 Switch  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
0012名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:24:27.30ID:epQ7mBSp0
上戸彩のCMはコントローラーのデカさが際立ってたな
ゲーム史に残るセルフネガキャンCM
0013旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/14(月) 18:24:27.74ID:pYYRGYUq
低スぺでサードとゲーマーにスルーされたから
が真実かな
スイッチはそういうの関係ない層だから
0014名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:24:37.79ID:hl5QDCV/0
単純にソフトの差

ハードはなんにも関係ない
0016名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:24:47.26ID:WbFhapBzM
割とマジでネーミング
ライトユーザーには3DSにおける3DSLLみたいに勘違いされた
0017名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:25:36.34ID:73usbhTQ0
ゲームエンジンのUE4に対応してたらもう少しはソフトが出たかもな
そうなるとハードスペックをもう少し上げないと使い物にならなかったかもしれないが
0018名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:25:40.68ID:4pnETXw50
タブが重い
互換

性能を犠牲にした互換性は後々足枷になるかと
0019名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:25:47.42ID:3ILajzxod
>>9
ソフトもあると思うけどな、
空白期間switchどころじゃないくらい長かったりしたし
たまにでたとおもったら風タクHDとかだし
0020名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:25:53.28ID:fwpueWcA0
ソフトが少ない上にゴミみたいなのしかなかったからな
死にかけの頃に辛うじてスプラトゥーン生み出したが時すでに遅し
0021名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:26:09.18ID:RvR1vJBz0
>>18
Wiiとの互換あるじゃん
0025名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:27:18.64ID:IhgtSCMUM
別におかしくもねーけど
要らないから売れなかっただけだろ
任天堂で売れないハード何て他にもあるし
0027名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:28:06.03ID:HoNj2nlX0
OSがもっさりしてなくてスイッチと同じラインナップ、リリースペースならもっと売れていたよ
0029名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:28:49.52ID:Yo04LZwp0
ハード的にはswitchのα版だったなwiiU
ソフト的にはロンチの次の弾が半年後とか許されなかったね
0030名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:29:50.72ID:8H73ZIUU0
wii末期のまま引き継いでしまった
本体の名前変えたほうがよかった
0031名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:30:05.12ID:zMheSo4Sd
OSもっさりはあまり関係ないと思う。
その前の段階で拒否された感じがする。
0032名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:30:07.78ID:mnabb4Ld0
>>26
子供「WiiU欲しい」
親「Wiiがあるでしょ。同じもの買ってどうするの?」
0033名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:30:34.27ID:mY37yIyj0
まず名前からしてダメだった
一般層からすればWiiの拡張ガジェットか何かにしか聞こえん
0034名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:30:44.35ID:rAw+QHX50
>>1
ロンチだけタイトルドガっと出て1年ぐらい空白があったから
任天堂がHD開発を舐めててSDからHDだから従来の4倍のグラを
強化するだけと本気で思ってたから ピクミン3とかほとんどのタイトルが
軒並み延期・・・・仕方なくマザー2とかVCを安価で提供することでしか
空白を埋めれなかったのが敗因
0035名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:31:30.87ID:UyH+wDCq0
OSが重い
電波があまり届かない
2画面を生かせていない

DQ10は最初テレビでプレイしていても、タブコンにスライムが表示され続けていて
無駄感が半端なかった
0036名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:32:26.55ID:YUXQBxwd0
ビックリするくらい糞ハードだったから。
その反動で多少ましなスイッチがそこそこ売てるww
0038名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:33:14.96ID:JvGs6D98a
WiiUの一年目とswitchの一年目のソフト比べてみ
自ずとわかるから
0039名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:33:17.19ID:q1J7AV3H0
何故失敗したか
多人数プレイで全員ゲームパッド持ちとかできないハードを作ったからだよ
0040名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:34:02.26ID:fwpueWcA0
スイッチも今佳境に入ってるがな
この先飽きられる前に供給し続けられるか
一般に受けそうなソフトはポケモンぐらいか
0042名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:34:56.96ID:hvP5qboa0
>>26
そういう問題でもない気がするそもそも携帯機じゃないと日本は子供に売れない
wiiですら日本は1,275万台しか売れてないCGPS34と最近のはこけてる
世界はでは据え置きとして見られてて性能で洋サードにハブられたの致命的
wiiでハブられたのをみて買わない人が多かったんじゃないの?
0043名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:35:11.95ID:3ILajzxod
ロンチもマリオUあったけど3DSでNewブラザーズ2でてそんな経ってなかったからなあ。
新鮮味もなかった
0045名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:37:59.00ID:WyJkUsALa
>>44
Wiiを順当に進化させたからそのままのPowerPCでCPUの性能が足りてなかった
0046名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:38:48.19ID:4pnETXw50
switchはストイック化してきたCSを元に戻そうとしてる感じだよね
対戦よりも協力プレイすることに重きを置いてる気がする
CMも子供向けじゃなく親御さんやジジババに夢を見させる方にシフトしてるしさ
0047名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:40:43.89ID:v7pkueTH0
だから持ち運べないvitaと持ち運べるWiiの違いだと何度言ったら
0048名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:41:33.78ID:q1J7AV3H0
Wiiで良かった点をいかしたハードをつくらないと
WiiUがダメな点のほとんどの理由は、どれも中途半端だったこと
0049名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:41:50.97ID:rAw+QHX50
WiiUをTVモニターでスマブラやるとグラフィックすごくておどろくけど
タブコンで操作すると手元のパッドにも同じの写ってるから
TVつける必要なかったな
0050名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:43:50.76ID:ysVTrRSvp
でもこのままだとwiiみたいにいきなり失速しそう
もうあらかたのソフト出たし
0051名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:45:29.35ID:v7pkueTH0
>>50
まあ2週目とかも出せるしこれからよ
1週目すら出てない有力タイトルもあるし
0054名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:45:58.09ID:hvP5qboa0
Wiiの良かったところってVCくらいだなギミックに飽きられて後半失速したし
結局世界では据え置きとして見られてて性能で洋サードにハブられたのが致命的なんじゃないの?
洋ゲーからハブられない任天堂のソフトもできるハードでも作らないと勝算はなかった
0055転載禁止
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2019/01/14(月) 18:46:51.86ID:oio5eU650
>>3
だよなー
Wiiuの問題点を全てアイデアで解決したのがSwitch
0057名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:48:21.35ID:s/b3URP9p
>>55
Nvidiaに頼んで性能面で底上げした設計しなきゃ無理だった
0058名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:48:39.54ID:q1J7AV3H0
>>54
リモヌンの操作性が優れている
ボタン配置とか見直したら最高のコントローラになれたかもしれない
0059名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:49:35.22ID:Eb8SwUPdH
ソフトがいくら凄かろうがハードが余りにもクソでは売れないそれがWii U
Switchはまともなハードだから気兼ね無く買える
0060名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:50:20.57ID:ZBPVltJ/K
>>11のIP
180.46.188.97
153.216.221.58
59.85.95.128
114.165.58.89

4つの回線を使い分けている新潟
(昔は別の3回線を使い分けていた)

ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである

新潟の長谷川陽子ちゃんが大好きだああああああああああ!!!!!
セックスとオナニーとゲーム・・・、この中で一番面白い物はどれ?
スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい4本も購入してしもたwww
スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい3本も購入してしもたwww
プレイステーション4なんざ10円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NHK鈴木奈穂子アナの腹がどんどん膨れて来て悲しい!!!!!w
毎日、長谷川陽子ちゃんでシコってしまう……
毎日白間美瑠ちゃんでシコってしまう……
現在、逆転裁判5(3DS)、オクトパストラベラー、EVE(スイッチ版)を同時進行で遊んでるんだが。
ザ・ファブル(ヤングマガジンの漫画)の山岡が鬼畜すぎてヒク!
クソステ4なんざ50円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
相浦真実さんに惚れてしもた・・・ポっ!!
頓所歩(あゆみ)ちゃんとエスイーエックス!
精子は永遠に女の体の中で生き続ける! 「テレゴニー」で検索してみよう♪
某社事務員の熊谷奈々子ちゃんと濃厚なSEXして孕ませてやりたい♪
プロ野球のクラマスシリーズ要らねぇだろ!!
こ  う  い  う  美  容  師  は  死  ね  よ  !
頓所歩チャンと結婚したいんだが良いプロポーズ方法教えてくれ!
10月17日クライマックスシリーズメットライフドーム(西武プリンスドーム)のチケットゲットだぜえ!!!
チュンソフトは何でスイッチに新作サウンドノベル(アドベンチャーゲーム)を製作しないのか?
0061名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:50:38.80ID:NN+5gApW0
WiiU総合スレが2015年の時点で立たなくなった辺り
真面目に買った任天堂信者が1番失望してる
0062名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:51:29.82ID:UvO3C58a0
気になってた事だけど任天堂の赤字回復したのなんでなん?
0063名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:51:36.66ID:s/b3URP9p
形態状態のSwitchにも性能面で劣るWiiU
設計した奴はアホだわ
0064名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:51:48.29ID:XwSbKWlM0
>>11
ファアーって何

ファアーエムブレムのエイリークたんが酷い目に遭ってるwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547421328/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/14(月) 08:15:28.65 ID:FzQ1egv00
エイリークたん捕獲!
画像がNGワードになってるので省略

エイリークたん可愛がられ中!w
こちらも省略

単なるエロ同人の画像です
0066名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:53:48.23ID:v7pkueTH0
>>59
と言ってもソフトも任天堂ソフトすら揃わない状態だったしなぁ
任天堂のやる気すら削られていた
0067名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:54:30.81ID:a2k8E3jQ0
マジレスすると

Wiiロンチ←待望のリアルグラゼルダ
WiiUロンチ←代わり映えしない横スクマリオ
Switch←待望のオープンワールドゼルダ

ユーザー目線から言わせて貰うと
WiiU爆死はなるべくしてなった
0068名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:54:56.48ID:VhUoSHKB0
>>1
ああいうハードを出すのは早すぎたのじゃね

>>8
カラオケには最高って知り合いが言ってたw
0069名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:55:11.82ID:I2IGzzpV0
あのパッドを完全に活かせたゲームってあったのか
スプラだとゲームパッドにマップが表示されてて塗り状況やらがわかるとかスパジャンできるとかはあったけど
でもモニタから目を離してたら死ねるからどうでもいい
0070名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:56:17.32ID:KBmc+ePZM
3DSと競合しただけだよ
時代の流れで画質の悪い3DSが下火になってスイッチへの世代交代が始まった
0071名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:56:55.79ID:VhUoSHKB0
>>67
国内に限ればゼルダにそんなにけん引力があるとは思えないのだが
日本人は携帯機好きってのが大きいのでは
ギリ据え置き名乗れる性能のハードがタブライクで携帯できるなら魅力があるわな
0072名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:57:02.95ID:UvO3C58a0
>>67
自分の友達が発売日にwiiu買ってたけど購入したソフトモンハン3Gだったからなぁ マリオやニンテンドーランドみたいなファミリー路線は飽きられてたってのもあるわ
0073名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:57:22.93ID:LluIzuWK0
本当に名前が悪かった
知らん人からみたらDSiみたいにWiiのパワーアップ版だと思うよ
0075名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:57:52.16ID:s/b3URP9p
>>69
WiiUの最も致命的な部分は設計した任天堂ですら遊び方を思いつかなかった事
0076名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:57:58.65ID:M1vwpzIu0
うーん
WiiUが出たときは特にこれって欲しいソフトが
出る気配なかったたしなぁ

スプラとか出たときは
「次のハードが出たら続編出るだろうから
そのとき買おう」ってなってた
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 18:58:31.81ID:vem65vhwd
スマートじゃなかったな
線がごちゃごちゃするし
スプラが本体と同時発売だったらどうなってただろう
0078名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 18:59:00.78ID:pDwqX9ud0
>>68
日本の住宅騒音事情でカラオケボックス以外でカラオケが歌えるのか?
0081名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 19:01:43.97ID:v7pkueTH0
>>78
日本の住宅騒音事情でなぜ防音処置を取ってないと思う?
0082転載禁止
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2019/01/14(月) 19:01:44.21ID:oio5eU650
>>72
飽きられてたというより、
その層は急いで買う理由がまったくない
もうWii持ってるわけだし

だから、Switchはその路線を頑なに封印してるわけだ
個々の要素としてはチラホラ入ってるし、
ピーク後には投入してくると思うが
0083名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 19:02:51.38ID:Erb2iGaEM
>>1
WiiUは3DSの時にユーザーを裏切る速攻値下げという大罪を犯してしまったからな
それで一気にユーザーの信用が無くなってスタートダッシュに失敗してしまった
プレイステーションと違って任天堂のゲーム機は長期の戦略を見据えていないから最初躓くと体制を建て直すのは不可能
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:04:26.38ID:5Rnwcqo5M
switchの成功は携帯ゲームとの統合が大きい
任天堂としては次世代機が難しいな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:04:37.97ID:V/X7VaRna
今月末引っ越しなのでWiiUをTVから取り外すついでに起動した
スプラトゥーンまだまだ人いるのな
驚いたわ
0086名無しさん必死だな
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2019/01/14(月) 19:04:39.56ID:Eb8SwUPdH
Wii Uは2画面使用を禁止してればまだマシだったんだがなあ
リビングのTVが使えない時でも遊べる!とか言っても非対応ソフトが多過ぎた
全てのソフトが1画面仕様ならゲムパを省いた廉価モデルも投入できたのに
まあそもそもチップメーカーが潰れて追加生産もままならない状況になってたから
設計段階から失敗してたと言わざるを得ない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:05:19.01ID:pXcqYhg00
そもそももはや据え置きゲーム機で任天堂のソフトやるユーザーがほとんどいないってのが正解
何だかんだ携帯機で普及しなかった任天堂ハードは無い
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:05:50.46ID:m9B5ezPU0
WiiUユーザーを切り捨てた任天堂は糞たと思うが
WiiUを買うような洗練された信者がこれしきのことで文句言わないのが、また始末に悪い
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:06:19.72ID:I8jzlG2P0
そもそもスイッチが売れた理由自体任天堂自身にすら分析出来てない
ポケモンの石原もスイッチは失敗すると思ってたと発言してたな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:06:33.70ID:q1J7AV3H0
>>88
ワラワラやミーバースやTviiとか
何でもやろうとした
アップルに憧れたんだろうな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:06:33.60ID:hvP5qboa0
互換という意味では名前は良かったと思うけどね互換もあるかどうかもわからない
問題は買い替えさせるほどソフトにパワーがなかったところ仮にWiiUが別の名前でも売れなかった思う
DSの名前を受け継いだ3DSが売れたのは値段とやっぱりやりたいソフトがあったから
携帯機でもアンバサするほど苦戦してるのにポケモンもでない据え置き機が売れるはずもない
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:07:55.45ID:s/b3URP9p
>>89
WiiUというかあの頃の任天堂の戦略には閉口する奴がほとんどだったけどな
メトロイドに関しては擁護するのも苦しそうだったし
まぁ、「ぶつ森と思わせてすごろくでした」にダメージ受けてるやつもいたけど
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:08:46.27ID:5HRwaaXd0
岩田さんがあの若さで亡くなったのって
WiiUの失敗がショックで心身共に病んだからじゃないのかな

まさかWiiの後継機が、据え置き過去最低だったGCの6割程度しか売れなかったのは
予想外どころじゃなかったと思うわ。株主からもボロカスに叩かれてたし
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:09:36.32ID:3jb5H07a0
64以降任天堂ハードは発売日買いしてるがwiiuは歴代任天堂ハードでもぶっちぎりのクソハードだったと思うぞ
OSはもっさりだし2画面は失敗してるし電波が弱すぎて携帯機としても使えなかったからな
まあドラクエ専用機として充分使い倒したから元は取ったけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:10:32.51ID:Eb8SwUPdH
>>84
Switchの次世代機は順当に性能上げてくだけだから楽
Switch2が出ても1と完全互換(Switch2専用ソフトは原則禁止)にするだろうな
Switch1が切られるのはSwitch3が出る時になるだろうね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:10:44.43ID:ssUN4v1S0
ゆうちゃんって名付けた人天才だな
絶妙なネーミングだわ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:10:44.79ID:wo1+dxTA0
WIIUは中途半端やん携帯機でも据置でもない
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:11:16.56ID:5HRwaaXd0
>>90
俺もSwitchはなんで成功したのかさっぱりわからない

WiiUとVITAが失敗するのは発売前から確信してたけど
Switchも間違いなくWiiUの二の舞になると思ってた
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 19:11:22.17ID:s/b3URP9p
>>95
元を取る
これもWiiU界隈で頻繁に使われる言葉だったな
満足とは決して言わない姿勢
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