スイッチの課題は、任天堂コンテンツ以外売れているモノがない、って所だなー
もうすでにゼルダ、マリオ、マリカ、スマブラ、イカとめぼしいのは出しちゃってるから、残り少ない看板と
すでに出した作品の次作で需要を維持しないといけないんだが・・・
需要が任天堂コンテンツしかないってことは、需要自体の受け皿も小さいってことで・・・DSや3DSのようにモデルチェンジで需要を創出する以外なさそう