>>177
接近戦でくるくるではなく大きな楕円形を描く感じで飛びましょう
大概のエースは距離とって急旋回しようとするから実質静止状態な無防備になる
更に直線飛行がある方がヘッドオンにもなるし追走時間が生まれることもある