【悲報】2000万から1700万へ下方修正
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3000億円あった棚卸し資産が4割しか減ってないの? LABOがコケたのと、メトプラ4の延期が響いたか? スマブラでピーク迎えて終了〜ていつもの任天堂ハードだわなw
週販も下がってるし今後完全にオワコンになっていくw 結局例年通りってことか
ぶーちゃんは「スマブラポケモンがでるから例年より売れる、2000万余裕」とかいってたのに 初動型のSwitchがピークアウト済みのPS4に負けるとか
マジで終わってるじゃんwwwwwwwwww この間出てきた台湾の部品メーカーの予想正しかったな
今期2000万台下回って1700〜1800万台という話だった 1800万ぐらいは言うのかなと思ったら1700万かよ
PS4とどっこいどっこいになるぞ 日本での勢いはやたらあるのにサードがマルチばかり出すからいまいちなんだよな
ファミコンみたいには中々なれないなやっぱ >>53
来年度は1400万くらいって言ってたなw まぁ半期で500万しか売れてなかったからわかってた事だな
年末頑張ったけど大幅な下方修正は免れなかったか PS4の目標値と現状はどんなもんなの?
年1700万台も売れたら大したもんでしょ 業績の下方修正なし、ハード下方修正
でもソフトは上がってる。
ソフトが売れてて、ハードの売り上げ見込みがカバーできてるってことでok? どうぶつの森じゃ本体売れないしSwitchが終わっちゃううううwwww ていうかPS4発売から5年目の時期にこの数字ってのは完全にもう負けだろ
PS5、箱新型が来たら一気に売上落ちると思う。サード集めも性能差で失敗してるし 折角の良決算なのに糞社長のメンツ主義のせいでぶち壊しや
人災やでこれ
サードもない任天堂ソフトもない、ないない尽くしでどうやって2000万売れるちゅうねん
あほか 来年売るために今年中にswitchを値下げする可能性が、今回の決算発表でかなり高くなった
300万台も目標下方修正しちゃうとなぁ スマブラ以外ないじゃん
ぶつ森やポケモン新作の情報ないし >>64
2500〜3000万とか言ってた奴もいたな… ダンボールがトリプルミリオンくらい売れる予定だったんじゃないの
他に無いんだものぶれ幅のありそうな弾が 任天堂の予想よりもSwitchが苦戦してるわけだが…
今からハード発売3年目で1番油ののった時期のはずなのに終わってきたな
WiiUコース見えてきたね PS4より方が売れてるのにSwitchは2000万って無理に決まってるやろ >>62
そうだな
ピカブイ1000万は予想してなかったんじゃない 新社長のポンコツ臭が凄い
就任直後のダイレクト延期以来ロクな事してねぇ… 利益は目標値にすでに達してるからスマブラとリピートは好調だったんだろ 次の2000万博打はポケモン本編年か、いつになるのか... 本体値下げフラグが立ったかもよ
まだ買ってない人チャンス! また今期も、
PS4との差が縮まらないってことだね 控えめに目標1500万台とかって言ってれば逆に好印象だったかもしれないな ポケモン物森なんて全く意味ねーぞ?
任天堂ファンしか買わねー
ハード戦争に与えるインパクトは皆無
唯一の弾だったメトロイドは事実上の開発中止
もう終わっとる
アフォかと ソフトないのにとか言ってるのは見当違いの主張だぞ
ソフト売上の方は予定より多いんだから ハードは売れなかったけどソフト爆売れしたから許して
ってこと? 来年度は任天堂ソフトは今年度より弱くなるので、その分ハードを夏あたりに5000円くらい下げてカバーかな
それでも来年度は1600万台いくかどうかになりそう
1万円安い携帯専用ハードも同時に出して、あと200万台くらいは上積みできそう このスレでは息まいてる雑魚ブリが
ピカブイ1000万やスマブラ1208万スレでは何も言えないというのがまず惨め 任天堂
平成31年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf
売上高:9972億円
営業利益:2200億円
経常利益:2402億円
純利益:1687億円
販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:336万台(312万台)
米国:580万台(474万台)
その他:533万台(426万台)
計:1449万台(1213万台) 通期計画:2000万台→1700万台(1/31下方修正)
Switchソフト
国内:1718万本(892万本)
米国:4348万本(2079万本)
その他:3398万本(1739万本)
計:9464万本(4710万本) 通期計画:1億本→1億1000万本(1/31上方修正)
3DSハード
国内:45万台(132万台)
米国:118万台(256万台)
その他:68万台(198万台)
計:231万台(586万台) 通期計画:400万台→260万台(1/31下方修正)
3DSソフト
国内:203万本(1026万本)
米国:471万本(1017万本)
その他:434万本(1082万本)
計:1108万本(3125万本) 通期計画:1600万本→1300万本(1/31下方修正)
下方修正祭りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>85
ソフトもないのに値下げしても効果薄やぞ
現状では何しても無駄
ソフトを拡充させる以外に道はない
ソフト作りには数年かかるから数年前から準備してたものが必要
あるのかそんなもんw
メトロイドも崩壊してる現状でw >>63
だいぶユーザー層違うだろ、どんな脳みそしてんだ ていうかこの前古川社長が目標は維持するとか言ってなかったっけ・・・ >>91
セカイでは500万以上売れたタイトル何本だしたんだよ
PS4はよ
Switchは何本でました?w ソフト予定真っ白だから、ハードの売上今年度は絶望的だろうなw 目標台数・本数修正
3DSハード 400万台→260万台
3DSソフト 1600万本→1300万本
SWハード 2000万台→1700万台
SWソフト 1000万本→1100万本
全然住み分けできてねーし
総じて下がってるし エース安田 2018年度Switch販売予想
昨年始め 2500〜3000万台
今年始め 2000万台
実際の決算 1700万台 こんな目標出した時点でバカだと思われてたからな
特に隠し玉がある訳でも無かったし 結局任天堂ハードは任天堂ソフトのローテーションが終わったら終わりってこと
そろそろ新ハード準備した方がいいんじゃないか デモン何とかマキナが間違って500万位のヒット作になれば ハード300万台分マイナスだけどソフト1000万プラスならむしろプラスの方が大きいだろ 2000万台って予測した経営陣退任しろよなんだこれ
300万台も予測外すってどういうことよ >>94
普通の人はどうぶつの森のためにわざわざ3万も出さないよ メトロイドはswitchのしょぼグラフィックで2、3年先にリリースってのがきつすぎる
その頃にはps5やxbox 次世代に移っているユーザーもそれなりにいて、pcユーザーもグラボでそのクラス以上の持ってるやつは相当増えている
そんな状況でps3.5程度のswitchでメトロイドのしょぼグラフィック見せられたら、みんな大爆笑してしまうよ >>109
同梱ソフト三本に増やしただけじゃねーかよ! >>62
購入者のスイッチに対する評価は高く
未購入者に訴求するような売り方が出来ていない
という見方もできる だから言っただろw
スイッチはPSはおろか箱にすら勝てないってw
最終的にはそうなるよw >>109
元々の桁が違う、スイッチ本体の普及率が伸びないといけないこの時期に本体が大きくマイナスされてるのはいいとは言えん
3DSはハード、ソフトともに予想よりも失速が早いみたいだしな >>71
> ぶっちゃけ去年がピークだったろSwitch
意味わからんね
www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
ハードウェアの販売台数は1,449万台(前年同期比19.5%増)、
ソフトウェアの販売本数は9,464万本(前年同期比100.9%増)となりました。
(前年同期比19.5%増)
(前年同期比100.9%増) >>108
トゥーンレンダリングのロボゲーなんてまず売れない
俺は買うと思うけどまずこける ソニーが年末商戦のPS4 の数字を1月8日に発表したのに
任天堂はダンマリだった
その時点で
あーこれは2000万台無理だったから任天堂は年末商戦の数字発表しないんだなと思ったよね
案の定でしたなぁ〜ww ニシ君下方修正祭りどんな気分?
キングダムハーツ60万売れてどんな気分?
バイオハザードRE2 300万売れてどんな気分? Switchって結局日本でしか売れないクソダサハードだったねwwwwwwwwwwwww
じわじわとと氏ねwwwwwwwwwwwwwwwww なんか棚卸在庫みても、2000万台売るぐらいの在庫は持ってるっぽいね
夏ぐらいまで生産工場停止しても平気じゃねぇか? >>121
豚だが負けを認めるわ
実質ピークアウトしちゃった訳だし… 普及スピードが2割下方修正されたプラットフォームで「利益の方が大きい」は草
3DSの全てを犠牲にしてswitchに注力して爆死は草
3000万台って言ってたウォール・ストリートジャーナルの飛ばし記者はクビにしろよ 低スペックのせいで4、5年目のswitchはハードの売り上げ台数大きく減少するの確定しているしなぁ
4、5年目は世界で年1000万台もいかないと思う
switchは結局最終累計7000万台いかずにハードが寿命を迎えそう >>110
そもそも2000万台もPS4のピークの売上台数を意識しての
はったり目標って最初からわかってたじゃん >>103
安田はMHWの時にピエロっぷりを晒してからソースとして全然使われなくなったな・・・ Switch同時期PS4越えおめでとうございますw >>118
去年超絶品薄やったんやで?
実質ピークアウトやんか。 本体3万とオンライン料金ってゲームするまでのハードルが高すぎるんよ
ぶつ森目的の人が居たとして、本体高くても何か他のソフトで遊べるなら買うかもしれないけど、
それがオン有料となると二の足を踏む 市場規模1位2位のアメリカ日本でPS4より売れてるのにどうして負けるの? 現状まだ明確に失速とは言えない
がもうすぐ目に見えて落ちるだろう
他との比較なんか無意味だけど
単にSwitchに魅力が無い wii後期から今年までの間で任天堂が下方修正しなかったの2年ぐらいしかないよ switchはプロコンもジョイコンもスティックが短期間で故障しやすいってのはユーザーにとってきついと思う
保証期間切れたら送料と修理代で3000円以上かかるし
そのくせ何回も壊れてるユーザーも多い スマブラも1208万本で1070万本のモンハンwを完全に越えたねww >>47
メトプラが出るという予定はなかった
延期したのはファイアーエムブレム、ヨッシー、妖怪ウォッチ、イナイレあたり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています