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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8473■

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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ 0dee-5UC9)
垢版 |
2019/01/31(木) 16:16:42.95ID:ZL9B4OZ70
一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)

次スレは原則>>980が立てる
スレの勢い次第で>>970も候補
スレ立ての際は宣言をすること

4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜or木曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8472■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548567870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさん必死だな (ワッチョイ ffee-rrtf)
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2019/01/31(木) 16:22:16.12ID:y6469U2M0
0011ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 7fd3-Ksts)
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2019/01/31(木) 16:27:07.00ID:XymRLwD/0
アホな目標を立てたせいで株価が下がるでしょ
株価が下がればネガティブ記事が多数書かれる
そうなったら折角のswitchの成功に水が差されるかもしれない
新社長は相当なボンクラだな
0012名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc2-zGAl)
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2019/01/31(木) 16:27:19.45ID:838e8KyA0
乙ぅー
FEはいまだに春ですか
マリカツアーなきゃやばいと思ったが前年比プラスなんでそっちはいいわ
スイッチオンラインの有料加入者とか教えてほしいね
0015名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc2-zGAl)
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2019/01/31(木) 16:28:23.44ID:838e8KyA0
株はもう織り込み済みだなー
9月は4万あったけどずいぶん下がったし
まあ明日見ないとわかんないけどねなんせマリカツアー延期のニュースきちゃったから
0017名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc2-zGAl)
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2019/01/31(木) 16:31:24.14ID:838e8KyA0
>>16
ポケモンは予想通りだろう
スマブラはもう国内でもスプラ2超えたっぽいからな
スマブラ様様
0018名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f03-eD9D)
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2019/01/31(木) 16:31:46.64ID:dngjp+5c0
昔から計画のハードルがやたら高い会社にそんなこといってもな。
全部うまく成功してこのぐらい売れたらいいよねって計画が多い。
むしろ前スレで誰かがいってたように4Q鼻ほじってても業績目標達成しちゃうのヤベーw
0020名無しさん必死だな (ワッチョイ ffc2-zGAl)
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2019/01/31(木) 16:33:55.33ID:838e8KyA0
保守おわり
じゃ電撃くるまでバーイ
0022名無しさん必死だな (スップ Sd1f-14x3)
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2019/01/31(木) 16:36:13.78ID:6mvos+apd
      1Q  2Q  3Q  4Q  計
FY2016 --- --- --- 274 *274
FY2017 197 292 724 292 1505
FY2018 188 319 941 *** 1449

まあ1700万は余裕そうだな
0023名無しさん必死だな (ワッチョイW ffee-dV9A)
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2019/01/31(木) 16:37:02.48ID:XnPD1gOz0
>>17
まだ超えてないぞ
0024ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 7fd3-Ksts)
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2019/01/31(木) 16:40:20.09ID:XymRLwD/0
>>22
今のswitchで250って結構厳しいと思うけどな
この大幅下方修正によるイメージ悪化で「switchは負けハードだ」とユーザーが認識したら
もう崩壊
俺は今のswitchの売上は実力じゃないと思ってていつ崩壊してもおかしくない
0025名無しさん必死だな (アウアウウー Saa3-DPRv)
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2019/01/31(木) 16:41:12.66ID:clY207jra
ヨッシー→1年延期
FE→1年延期 さらに延期しそう
マリカツアー→半年延期
メトプラ→開発リスタート

もうこの会社、開発体制・管理がボロボロすぎだろ。
流石にテコ入れしなきゃやばい自覚持ったよなこれで
..持ったよな?
0028名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-zj6v)
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2019/01/31(木) 16:43:39.11ID:9MH8rmMS0
ゼノブレ2の売り上げも載せろ!
0029名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-5/sk)
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2019/01/31(木) 16:44:51.33ID:HBbn7th0M
>>24
重要なのは前期の4Qは292万台売ったのに、今期の4Qは251万台と
前期よりも大幅に売上が落ち込むと任天堂が予想してる事だな
マリオUを出してこの予想という事は、やはりヨッシーまで
全くソフトを用意してないか、もしくは年明けから米国や海外で
switchの売上が大きく落ち込んでるか、そういう事が予想できる
0030名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-qf6r)
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2019/01/31(木) 16:46:22.82ID:S5QhrGzh0
ソフト売上(メディクリ/任天堂決算) 〜18年12月30日

2,839,787/333万 スプラトゥーン2
2,355,186/317万 スマッシュブラザーズS
2,000,142/239万 マリオカート8 デラックス
1,914,779/220万 スーパーマリオ オデッセイ
1,331,287/185万 ポケモン Let's Go
1,227,293/146万 ゼルダの伝説 ブレザワ
*,841,037/105万 スーパーマリオパーティ

22ヶ月 ハード・ソフト売上

NS . 3227万台 16361万本
3DS 3109万台 *9503万本
WIU. *729万台 *4168万本
PS4 2930万台
0032名無しさん必死だな (ワッチョイ dfaa-zj6v)
垢版 |
2019/01/31(木) 16:55:17.15ID:9MH8rmMS0
定番を堅実にリリースしていくのが強すぎるな
0033名無しさん必死だな (アウアウエーT Sa7f-c7PU)
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2019/01/31(木) 17:06:05.57ID:K/rbBRGJa
*,535万本 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U WiiU
1,208万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch

*,842万本 マリオカート8 WiiU
1,502万本 マリオカート8DX Switch

*,580万本 スーパーマリオ 3Dワールド WiiU
1,376万本 スーパーマリオ オデッセイ

*,219万本 マリオパーティ10 WiiU
*,530万本 スーパー マリオパーティ Switch

*,494万本 スプラトゥーン WiiU
*,827万本 スプラトゥーン2 Switch
0036名無しさん必死だな (スプッッ Sd7f-Ysl1)
垢版 |
2019/01/31(木) 17:13:50.67ID:H9BWcQK3d
Switch 任天堂ソフト売上本数(全世界2018年末まで)
マリオカート8 デラックス 1,502万本
スーパーマリオ オデッセイ 1,376万本
大乱闘スマッシュブラザーズSP 1,208万本
ゼルダの伝説 BotW 1,168万本
ポケットモンスター??Let's Go!??1,000万本
スプラトゥーン2 827万本
スーパー マリオパーティ530万本
1ー2ーSwitch 286万本
マリオテニス エース 253万本
星のカービィ スターアライズ 242万本
ARMS 210万本
ドンキーコング トロピカルフリーズ 208万本
Xenoblade2 153万本
ポッ拳 DX 116万本+国内売上
OCTOPATH TRAVELER 108万本+国内売上
Nintendo Labo Variety Kit 106万本
進め!キノピオ隊長 105万本
0041名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
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2019/01/31(木) 17:38:44.96ID:ukqoodReK
  /_______ヽ  ええ〜!?
\  | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |  スイッチ2000万台から
   | |_|   / o|o ヽ  |_| |  下方修正したって〜!?
─ (^| |  j/ | \|  j |^) ─ 
   (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
   \_/ ̄ ̄\_/  \   , ─── 、
/   | |        | |  | |    /         \ 、
  | |  | |.       | |  | |   /            ヽ
  | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |.  .i    .−、 − 、      i
  | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ    | #| +|+ |♯−、  |
      /▽▽\      !/  `−●−′   \ j
       | |   | |        \^\ ≡| ≡ /⌒  / |
0043名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
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2019/01/31(木) 17:43:31.37ID:ukqoodReK
悲しいなぁ

任天堂:今期のスイッチ販売見込みを下方修正、年末商戦が停滞
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-31/PLTNKE6S972C01
10ー12月期は任天堂にとって、年末商戦を含む最大のかき入れ時。家庭用ゲーム機「スイッチ」発売から2度目となり、今後の収益を占う意味でも重要視されていた。
任天堂は「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」など人気ソフトを発売し、てこ入れを図っていた。

古川俊太郎社長は「なぜ届かなかったのか、しっかり振り返って来期以降に生かしたい。あまり心配はしていない」と話した。
0044ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 7fd3-xFar)
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2019/01/31(木) 17:45:21.61ID:XymRLwD/0
>>42
そんな事したら株価に打撃が行くだろ
0049ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 7fd3-xFar)
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2019/01/31(木) 17:53:22.37ID:XymRLwD/0
>>47
間違いってなに?
株価が下がったのは目標未達濃厚のせいだろ
そして先日目標達成見込みの報道が出て上がった
で、実際こうして未達になった
0050名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
垢版 |
2019/01/31(木) 17:54:19.37ID:ukqoodReK
悲しいなぁ

任天堂がスイッチ販売計画を1700万台に下方修正、社長「努力足りず」
https://jp.reuters.com/article/idJPL3N1ZV3AA
任天堂は31日、2019年3月期の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売計画
を1700万台に下方修正したと発表した。従来計画は2000万台だった。

従来計画はもともとチャレンジ目標として掲げていた数字だったが、古川俊太郎社長は
会見で「スイッチのハード、ソフトの魅力を伝える努力が足りなかった」と語った。

営業利益予想は前年比26.7%増の2250億円と、リフィニティブがまとめたアナリスト
19人の予測平均値2609億円を下回っている。
0052名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
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2019/01/31(木) 17:58:34.66ID:ukqoodReK
任天堂
平成31年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf
売上高:9972億円
営業利益:2200億円
経常利益:2402億円
純利益:1687億円

販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:336万台(312万台)
米国:580万台(474万台)
その他:533万台(426万台)
計:1449万台(1213万台)     通期計画:2000万台→1700万台(1/31下方修正)

Switchソフト
国内:1718万本(892万本)
米国:4348万本(2079万本)
その他:3398万本(1739万本)
計:9464万本(4710万本)    通期計画:1億本→1億1000万本(1/31上方修正)

3DSハード
国内:45万台(132万台)
米国:118万台(256万台)
その他:68万台(198万台)
計:231万台(586万台)      通期計画:400万台→260万台(1/31下方修正)

3DSソフト
国内:203万本(1026万本)
米国:471万本(1017万本)
その他:434万本(1082万本)
計:1108万本(3125万本)     通期計画:1600万本→1300万本(1/31下方修正)


下方修正ばかり
悲しいなぁ
0060名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f25-2xWC)
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2019/01/31(木) 18:09:01.20ID:b62jVlRn0
>>54
いや、サードメーカーが開発したいソフトをいっぱい開発できる環境づくりはハードメーカーとしては重要なことだろw
今まで任天堂が据え置き機ではそれができなかったんだから
Switchは携帯ハードでもあることで半分は解決してるけど
0064名無しさん必死だな (ワッチョイ dfee-zGAl)
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2019/01/31(木) 18:11:02.26ID:BgiJ/1Sz0
Wii出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2006年度  ---  ---  319  265   584   584
2007年度  343  390  696  432  1,861  2,445
2008年度  517  493 1,042  543  2,595  5,039

NSW出荷  1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2017年度  ---  ---  ---  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  319  942  ***  1,449  3,227
(万台)
0065名無しさん必死だな (ワッチョイ ff92-vS77)
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2019/01/31(木) 18:12:07.36ID:JZo3FbYu0
PS4 TOP10

2,003,566 モンスターハンター:ワールド
1,376,282 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
1,060,680 ファイナルファンタジーXV
※610,077 キングダム ハーツ III 
※514,269 コール オブ デューティ ブラックオプス 4
※461,710 メタルギア ソリッド V ファントムペイン
※445,825 ペルソナ5
※436,618 コールオブ デューティ ワールドウォーII
※395,166 ニーア オートマタ
※386,829 グランド・セフト・オートV 廉価版
0072名無しさん必死だな (ワッチョイW 7faa-E6l/)
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2019/01/31(木) 18:24:39.41ID:9pXkcQwz0
明日のソニーとの比較が楽しみだな
当然覇権ハードのSwitchがある任天堂が勝つんでしょ?
0073名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spb3-haAf)
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2019/01/31(木) 18:25:19.57ID:rnOs9x7Wp
pts -4.93%やな2000万台無理からの失望売りか
0074名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
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2019/01/31(木) 18:26:07.79ID:ukqoodReK
スクエニ執行役員がオクトパストラベラーを爆死認定!“初動だけでその後の売上は伸び悩んだ”
ht tp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544962368/
斎藤「オクトパスは100万で伸び悩んだ」
ぴろし「オクトパスはコンセプトは良いけど戦闘クソダルいし、あんなん最後まで遊べない」
斎「だから初動は良かったけど売上は伸びなかったんじゃない?」


NieR:Automata 日本2017年2月発売、欧米3月発売
2017年4月 100万本突破
2017年5月 150万本突破
2017年9月 200万本突破
2018年3月 250万本突破
2018年6月 300万本突破
2018年12月 350万本突破

OCTOPATH TRAVELER 2018年7月世界同時発売
2018年8月 100万本突破
2018年12月末 108万本+国内(130万本前後?)


スクエニ執行役員に伸び悩んだって言われちゃうわけだw
納得
0075名無しさん必死だな (ワッチョイ ff92-vS77)
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2019/01/31(木) 18:26:51.61ID:JZo3FbYu0
ファミ通のKH3は64万本か
消化率8割でも出荷80万
でも60%〜80%だからもう少し出荷が多い計算になる

白菜は売上を当てたけど出荷の情報(6〜70万)はデタラメだったか
0079名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-qf6r)
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2019/01/31(木) 18:30:17.55ID:d/ztS43W0
あとエース安田は詐欺師と言われるべき
自分の予想は最後まで当たらず2500万から2000万から1800万まで下げても当たらない
その口で未だに国内累計本体数すら抜けてないPS4を売れてないとわめきちらす
営業妨害でしかねえよ
0084名無しさん必死だな (ワッチョイ dfbc-zGAl)
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2019/01/31(木) 18:52:56.46ID:c8GSwtlU0
望月のツイッター見ておけよ
質疑応答きたから

任天堂決算内容に関する記事は後ほど出ますが、とりあえずこの一問一答だけご紹介しておきます:

Q: 最近新情報はダイレクトでなくツイッターだ。方針転換か?
A: ダイレクトがしばらく遠ざかっているのでそう感じられるのかもしれないが、ダイレクトについては方針がわかったとかそういうことはない
0085名無しさん必死だな (ワッチョイ dfbc-zGAl)
垢版 |
2019/01/31(木) 18:53:38.37ID:c8GSwtlU0
原文ママだけど多分わかったじゃなくてかわったな
0090名無しさん必死だな (ワッチョイ dfbc-zGAl)
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2019/01/31(木) 19:06:22.61ID:c8GSwtlU0
>>88
スイッチはファミ通メディクリと変わらんのにPS4ずいぶん少ねえな
0094名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-qf6r)
垢版 |
2019/01/31(木) 19:09:27.83ID:d/ztS43W0
VITAPS3のPSプラスが終わるからダウンロードリストに入ってるか確認してみたら
古いソフトが先月付で1000本以上並んでるw
何事かと思えばPSプラス複数年買ってても1年毎に更新してる扱いなのかよ
PSプラス以外で買ったソフトが埋もれてわからなくなるじゃないか
0095名無しさん必死だな (ワッチョイWW dffb-Rw/b)
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2019/01/31(木) 19:10:27.11ID:bSxtiiYZ0
>>87
4月末
0096名無しさん必死だな (ワッチョイ dff3-zGAl)
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2019/01/31(木) 19:15:15.95ID:sfNYViGk0
決算見た感想軽く言うと
まずソフトは概ね良い ピカブイは良くも悪くも想像以上だった スマブラは圧巻
ゼルダはもう1500万も充分視野に入ってきてるしスプラやマリオデその他もかなり売れてる
次にハードなんだけど思ったよりふるってない 案の定下方修正してる
ただ悪いって事はないかなという程度

で問題になってくるのはQ4だよね ソフトメーカーからも有力なタイトル出るって書いてあるけど
どれのこと言ってるのかさっぱりわからない ある?ないよね 俺は思いつかない
ファーストもNewマリは移植でヨッシーは3月末 薄すぎる
現状の情報だけだと先が暗いと言わざるを得ないよ
0098名無しさん必死だな (ワッチョイ dfbc-zGAl)
垢版 |
2019/01/31(木) 19:20:44.92ID:c8GSwtlU0
任天堂の古川社長「スイッチ3年目も拡販余地」
任天堂は31日、2018年4〜12月期の純利益が前年同期比25%増の1687億円だったと発表した。
年末商戦で主力のゲーム機「ニンテンドースイッチ」と、12月発売の「大乱闘スマッシュブラザーズ・スペシャル(スマブラ)」など新作ソフトも売れた。
大阪市内で記者会見した古川俊太郎社長は「(17年3月発売の)スイッチは発売3年目を迎えるが拡販の余地がある」と好調の持続に自信をみせた。
主なやり取りは以下の通…
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO4073180031012019000000/

会員の人この後読めるかーい
0099名無しさん必死だな (ガラプー KK13-BtI3)
垢版 |
2019/01/31(木) 19:21:25.60ID:ukqoodReK
メディクリ
15位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(限定版含む) 19/01/11
5,039 累計53,994

スイッチ版20位圏外


ファミ通
14位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
19年01月11日 RPG 5700円[税抜]
5155本 累計:5万1340本
スイッチ版30位圏外


電撃
12位 前回10位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 19/01/11
5,550 累計60,322

45位 前回18位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 19/01/11
828 累計33,370


電撃見るとスイッチ版急落してんな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 19:24:12.30
>>98
――年末商戦の手応えはどうでしたか。

古川社長「スイッチのハード、ソフトを中心に非常によく売れた。10〜12月期はスマブラの販売が1200万本など3タイトルがミリオンセラーになった。スイッチ本体の販売も942万台と前年同期の724万台より伸びた」
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