■ソフト売上を見守るスレッドvol.8473■
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次スレは原則>>980が立てる
スレの勢い次第で>>970も候補
スレ立ての際は宣言をすること
4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜or木曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8472■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548567870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デナがだめ
サイゲもイマイチ
今度はラインか
クソメガネが言ってたガンホー全スルーで草 >>296
カードヒーローは短時間で終わるルールがあったでしょ
確か3DSでも配信されてたはず
まあ今の古川社長の発言とか見る限り、岩田時代よりも
スマホ事業に力を入れていくのは間違いないみたいだから
ここで駄目とか言ってても無駄なんだけどな
収益の柱にしたいと言ってるくらいだから今後も前のめりに
どんどんやると思うぞ 今後尽く失敗すれば方針変えると思うけどね
今のところ柱になる程成功してると言えるのはポケGOくらいだ もう十分収益の柱にはなってるでしょ。スマホゲーどっぷりな他社と売上規模は違うけど。 新社長の方針が全く見えないんだよな
switchを一体どうしたいのか
このまま折角の成功をどぶに捨てるのか
それはほんとに嫌だな >>293
ファミ通wとあれだけたたいてるんだから見たくないなら見るな、ってことだろ 流石にマーケティング出身なだけあって
豚のようなお花畑ではないようだね^^
既にフルパワー出してる認識で下方修正せざるを得ない現実を把握し
スイッチ伸びしろに限界があると気づいてるようだ
間違いなく来年度失速するからなあ ファミ通見たら予想以上にみにくくなってたw
海外によくあるスタイルだが、これ見やすい奴いるのか 仮に3DSの後継機を出さずにCS機をswitchだけに絞っていくなら
CS事業がコケた時の保険で他にも収益の柱が欲しいっていうのは理解出来る
ソニーやMSと違ってゲーム以外の事業をやってる訳じゃ無いからな Takashi Mochizuki認証済みアカウント @mochi_wsj · 9分9分前
任天堂の経営方針説明会は間もなくです。 任天堂どんどんスマホいってるな
社長の発言通りだけど達残念だね 任天堂経営方針説明会より:
-国内に於けるSwitchのセルスルー、4月-12月で前年比+4%
-北米では18%アップ
-ヨーロッパでは40%アップ
-ソフトウェアは総じて好調、「異例とも言える」売上を記録するものも
-Wiiがたどってきたペースに近い勢いをSwitchは保っている スマブラ、セルスルーで1000万本超え。任天堂ソフトにおいて歴代最速のペース。 switchの広告がいつでもどこでも楽しめるって言葉入れてるから
最新の豪華なゲームが遊べますって方向じゃないのは確か これまでの人生のなかのどこかで任天堂IPに触れてきた人たちが今回参戦するために「大集合」してくれたことがスマブラヒットの要因の一つ。
マリパは20代のお客さんに支持、定番ソフトに。
ピカブイはGOからの流入も。 この後任天堂ホームページにスライドがアップされるので詳細はそちらを見ていただきたいのですが、「マリオカート8デラックス」がホリデーシーズンに非常に伸びたことがわかるグラフが出ています。 Switch、過去の任天堂ハードに比べてアジア地域でも伸びている。 ゼルダ、マリカ、マリオデ、スプラの四天王が12月だけであわせて400万ってww メディクリコメント
ソフトの総販売本数は120.8万本(前週比189.22%)。ハードの総販売台数は11.2万台(同117.79%)。
複数の注目タイトルが発売されたことにより、ハード・ソフトともにPS4を中心に大きく伸びている。
『キングダム ハーツ III』は61.0万本(初週消化率79.32%)を販売し、初週でハーフミリオンを突破。
2005年12月にPS2で発売されたナンバリング前作『キングダム ハーツ II』の発売からは13年以上が経過しているが、
こまめに過去作のHDリマスター版を発売するなどして、シリーズファンを逃さぬよう育ててきた施策が奏功した。
『バイオハザード RE:2』は25.3万本を販売。
本作はリメイク版ではあるものの、2017年1月に発売されたPS4版『バイオハザード7 レジデントイービル』(初週販売本数18.7万本)を上回る初動となった。
『〜7 レジデントイービル』は廉価版を含めると累計販売本数が40万本を突破しており、本作も定番タイトルとして息の長い販売が期待できる。 スマホゲームビジネス、「今後も良い話があれば積極的に他社とのパートナーシップを検討していく」
Nintendo Switch Online、有料会員数は800万を超えた。 46 SW モンスターハンターダブルクロス
Nintendo Switch Ver. (Best Price!) ACT カプコン 181115 4,309円
49 PS4 モンスターハンター:ワールド (Best Price!)
(同梱版含む) ACT カプコン 180802 5,389円 Takashi Mochizuki認証済みアカウント @mochi_wsj · 40 秒40 秒前
任天堂、国内初になるオフィシャルショップを東京に19年秋、渋谷パルコに開店予定。様々な情報発信の拠点として活用。 Monthly Active Users
PSN 8000万人 18/03 → 9000万人 18/11
Xbox Live 5900万人 18/09 → 6400万人 18/12
任天堂 非公開
有料加入者
PlayStation Plus 3430万人 18/09 →
Xbox Live Gold 非公開
Switch Online 非公開 >>322
外人の反応シリーズに出てくるみたいなやつか >>321
あらあら
>>322
渋谷かあ
新宿だったら結構行くんだけどなあ そういえば渋谷って駅の改装してたんだっけ。
任天堂ハードで発売されるアトラスゲーでネタにされそうw 任天堂「今年はまだ言えていないソフトも考えている」( >>327
考えているてw
なんちゅう適当な言葉やw 大型ソフトの工程管理は難しくなっている、という話の文脈でスマブラは「出ただけでも驚異」。 「ある」じゃなくて「考えている」wwww
まあ想像するのも考える内だしねw 覚書メモのツイートの言葉の意味そのまま受け取るとか童貞だよなぁ オンライン800万って決していい数字じゃないよな
壊滅的とは言えないけども全然物足りない 任天堂「スマホを柱にCSにも無理の無い程度にリリースしていく」
これってもうスマホを主軸にしてくって事なんやろな… 大型ソフトの工程管理は難しくなっている、という話の文脈でスマブラは「出ただけでも驚異」。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1091151551488417794?s=21
19年もソフトスカスカのスカッチになりそうだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂株価かなり苦しいね
やっぱり下がったじゃないか
言わんこっちゃない https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2.pdf
スーパー マリオパーティ 出荷530万本
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ 出荷1000万本
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 出荷1208万本 実売1000万本
今回実売の数字が発表されたのはスマブラだけかな?
去年はマリオデとマリカとイカの実売が発表されたんだけど 任天堂大勝利
57 名無しさん必死だな 2019/02/01(金) 12:02:43.40 ID:HAAh7mlvp
1.ソフト枯渇の言い訳(工程管理大変だから仕方ない発言)
2.今年のソフトリリースラインナップも誤魔化し気味(考えているという曖昧表現)
3.ソシャゲ展開の不安(マリカ延期、LINEとの協業)
4.本体下方修正
まぁ無理でしょこんなゴミじゃ >>335
あんな使いまわしの完全版みたいなのが出ただけで驚異? 未来への展望がまったく見えないんすわー
任天堂はゲーム事業一体どうしたいの?
全く見えない 任天堂はPCのデバイス作ってsteamでソフト出すとかしてくれた方がええわソフト出ないハード毎回買わなくて良くなるし >>344
ソフト出ないハード書う時点で馬鹿なのでは ほえー、すっごい勢い…。
https://mobile.twitter.com/smashbrosjp/status/1091170750474547200
> 『スマブラSP』の販売本数が、5週間で1000万本を超えました。
> 世界中で1000万人を超えるお客様に遊んでいただけていることに、
> 大変感謝しております。本当にありがとうございます!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>345
そらゼルダとかやるのに取り敢えず買うやろ >>333
すまん、これってどういう意味なの?
Nintendo Switch Onlineの加入数は、無料体 験を除いて、800万アカウントを超え、順調な滑り出しを 見せています。
※ ファミリープランのメンバーのアカウントを含みま す。 >>347
ゼルダのために毎回買うアホなんて存在したのか
botwだけならともかく またSwitchにソフト出ないとか言ってる嘘つきがいるな。何か昨日も言ってたような。 >>349
え?一つのソフトのためにハード買うなんて普通だろ >>348
最大8アカウントまで作れるファミリープランのことだろ
8アカウント作れるけど3人のアカウント登録してたら3人と数えてるんじゃね ゲハ民ならソフトなんか無くてもハードは発売日買いだろ 俺は欲しいのが3本あったらハード購入決定やな
どうしても欲しいものがあれば1本でも買う
そのどうしても欲しいものは期待通りか期待以上で
全て人生でトップ10に入るレベルの作品になってるわ 欲しいソフトの累計価格がハード価格を上回ったら買うようにしてる 任天堂はハード事業やめろよ、もう
ソフト出せねえ スマホに力入れる スイッチ減産って
ポケモンと森本当に出るのか? 3DS三年目の10万本超えたサードソフト
モンスターハンター4 カプコン 初週1,715,060 累計3,370,481 13/09/14
パズドラZ ガンホー 初週543,630 累計1,536,192 13/12/12
妖怪ウォッチ レベル5 初週53,654 累計1,340,808 13/07/11
ドラゴンクエストVII リメイク スクエニ 初週827,922 累計1,255,626 13/02/07
ディズニー マジックキャッスル MHL バンナム 初週119,154 累計515,871 13/08/01
戦闘中 バンナム 初週44,565 累計382,452 13/10/17
逆転裁判5 カプコン 初週250,216 累計372,627 13/07/25
進撃の巨人 人類最後の翼 スパチュン 初週93,471 累計319,498 13/12/05
ドラゴンボールヒーローズ UM バンナム 初週88,386 累計290,274 13/02/28
イナイレGO ギャラクシー BB/SN レベル5 初週91,643 累計276,944 13/12/05
ワンピース アンリミテッドワールド R バンナム 初週83,605 累計268,235 13/11/21
真・女神転生IV アトラス 初週188,562 累計263,893 13/05/23
アイカツ! 2人のmy princess バンナム 初週72,087 累計253,022 13/11/21
レイトン教授と超文明Aの遺産 レベル5 初週130,686 累計251,595 13/02/28
初音ミク Project mirai 2 セガ 初週88,708 累計223,856 13/11/28
クマ・トモ バンナム 初週12,705 累計200,624 13/06/20
スーパーロボット大戦UX バンナム 初週115,384 累計173,837 13/03/14
ほっぺちゃん ぷにぷにタウン 日本コロムビア 初週8,837 累計138,135 13/07/25
新・世界樹の迷宮 アトラス 初週88,278 累計129,704 13/06/27
ダンボール戦機 ウォーズ レベル5 初週50,217 累計112,719 13/10/31
ファンタジーライフ Link! レベル5 初週18,234 累計111,840 13/07/25
スイッチ三年目のサードタイトル発売予定
http://i.imgur.com/V8vQkQm.jpg >>343
凡人に分かるような未来なんか任天堂は目指してないからな
わざわざ説明なんかするかよ
それともAAAタイトルを何本開発中です〜とか言って欲しいのか? ハード事業止めてクレクレって
おまえはSIEの中の人か しかしバンナムの立ち回りは凄いな
どのハードにも規模考えて稼げそうなソフトを投下する先見性と開発速度は流石だわ >>359
別住所や知り合い同士でも仕様上はできる
問い合わせた人がおる
規約としては特にないよう
https://omoson.com/game/switch_toiawase/
ご連絡いただいた件でございますが
「ファミリープラン」に加入(購入)したニンテンドーアカウントの「ファミリー」全員が「Nintendo Switch Online」のサービスをご利用いただけます。
また、下記いずれの場合も、同じ「ファミリー」になることが可能です。
・同居していない人のニンテンドーアカウント
・異なるNintendo Switch本体に登録されているニンテンドーアカウント
※複数のファミリーに属することはできません。
仕様上、弊社ではご家族であるかどうかの判別はできないため可能ですが、
トラブル等が発生した場合、弊社では一切の対応を行うことができません。
ご家族間でファミリーを構成されることをお勧めいたします。 新社長全く期待出来ないな
ダイレクトももういいや スカスカなんだろうから キャサリンとセキロ頑張った
スドヒワが入ってきたか、発売四月だってのに
映画効果もあるんかな?
ゲゲキタ第六期終わったら、又その時間帯にドラゴボやるのかもな >>368
答えになってないね。業績好調ならばハード事業を止める必要は無い。 いや、FEHも成功だろうダイレクト無いから、また前半スカスカになる懸念はある
FE新作予定通り春に出るかね… >>369
>>343みたいな事を言ってるのが客なのか? ごく一部の客に向けて商売しろと言ってるだけだな
グリグリは世の中の人間がグリグリみたいな考えと生活してると思ってるのか E3も期待出来ないな
せめてイカに初代ステージ追加ぐらいしてくれ出すソフトないなら グリグリはインキンハゲニートヒッキーだし
まずは家の外に出ないとなw ゴキブリや日経などの世論が任天堂のケツ叩いてくれるからグリグリは心配しなくていいと思うよ
スイッチがどうなるかは知らんけど ぐりぐりみたいにゲームが人生のすべてみたいな一部の客相手にしてもねぇ むしろゲーム飽きてるように見えるけどな
故社長はその辺文句言ってるのもわかったけど PS5は互換復活しそうなのか^^
特許の名称が笑えるけどもw PS4で満足してしまってるわ
PS5は発売日には買わないかなあ
発売して2年くらいしたらプロとか出すのかな
そんとき購入考える FF7はPS5と同発!!とかで盛り上げようとするんだろうなぁw
PS5オンリーなら考えなくもないけどPS4縦マルチならPS5なんていらねーw PS4 互換性捨てたプロは出そうだよな
ソフトが揃う頃に MH新作その頃には出るのかな スイッチのCPUにもなりすましてオトメイトや日本一も回収してあげるのだろうな
優しいPS5^^ >>385
そ、そんなに早くFF7Rを出せるんですか? 決算説明のプレゼン資料見る限り、ハード事業にかけるウェイトは下がってきそうだな 任天堂株価大暴落やね
やっぱりこうなったか
だから言ったのに 任天堂もソシャゲのうま味を知ってしまったようだな
バンナムコナミスクエニもソシャゲも当たって儲かってる
カプコンはモンハンあんだけ売ってもこれだけだから
カプコンはCSゲーマーにとってはとても良心的だけどね
19名無しさん必死だな2018/07/30(月) 16:04:40.96ID:i8sGeYyn0
国内ゲーム企業 2018年3月期決算
任天堂 営業利益1775億円 純利益1395億円
ソニーG&NS分野 営業利益1775億円 純利益非公開
(内:SIE 営業利益 724億円 最終利益1266億円)
バンナム 営業利益 750億円 純利益541億円
コナミ 営業利益 451億円 最終利益305億円
スクエニ 営業利益 381億円 純利益258億円
コエテク 営業利益 117億円 純利益130億円 ←過去最高業績
カプコン 営業利益 160億円 純利益109億円 ←過去最高益w
セガサミー 営業利益 177億円 純利益89億円 「マリオ」裁判官が汚職に死刑!? 中国が無断使用か
中国当局が、任天堂の人気ゲーム「スーパーマリオ」シリーズのキャラクターを無断使用した疑い。
中国共産党の中央政法委員会が、インターネットに掲載した動画。
英語で「スーパーマリオ」と書かれたタイトルをはじめ、「マリオ」そっくりなキャラクターが、汚職に手を染めた官僚を次々と倒していく。
BGMや効果音もそっくりで、裁判官に扮(ふん)した「マリオ」が犯罪者に死刑判決を下す場面や、中国語で「知的財産権」と書かれたコインも登場する。
汚職撲滅に力を入れる習近平政権の取り組みをアピールする動画とみられるが、中国の一部メディアからは、著作権侵害の可能性が指摘されている。
任天堂は「個別の案件については、コメントを控える」としている。
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20190201-00411073-fnn-int ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています