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【朗報】任天堂営業利益2200億円
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:56:30.29ID:9EVmt27b0
任天堂
平成31年3月期 第3四半期
売上高:9972億円
営業利益:2200億円
経常利益:2402億円
純利益:1687億円

はい
0002名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:57:05.19ID:jt+e0n2s0
ゴキブリイライラw
0003名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:57:16.93ID:zIL/WPP5a
すげぇな
0004名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:57:44.86ID:AuY0fX+xr
純利益が凄すぎる
0005名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:58:03.88ID:QTdPQPSya
ゴキさんw
0006名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:58:15.19ID:6tYPdbz20
赤だから遅延してると騒いでた人らは
自分らの血反吐の赤で満足してねってこった
0007名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:58:22.07ID:pgB45TBG0
すご
0008名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:58:36.73ID:DERT1Mgjd
8 名無しさん必死だな 2019/01/28(月) 14:21:06.70 ID:RXndoRrEd
バカな豚は利益が出て喜ぶだろうが、プロが見たら実質大赤字ってわかんだよねw
0009名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:59:14.09ID:K3aJJ2710
自分の持ってる火星の土地の権利の方がはるかに資産価値は上だな
300年後には5兆円くらいになるし
0010名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:59:16.72ID:9MH8rmMS0
>>8
また名言を生み出してしまったのか
0011名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:59:16.77ID:XyeHHHUs0
WiiUと3DSの分はもうお釣りがくるくらい取り返したんじゃね
0012名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:59:35.33ID:EQu1JQke0
純利益がエグい
0014名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 16:59:54.93ID:QTdPQPSya
22ヶ月 ハード・ソフト売上
NS. 3227万台 16361万本
3ds 3109万台 *9503万本
Wiu *729万台 *4168万本

PS4 2930万台
0016名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:01:23.91ID:MjemuDCM0
>>14
下方修正してもps4上回ってるのか
0019名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:01:50.18ID:/+noILnE0
為替レート昨年より厳しいのにこのプラスは大きいね
ただ株価はハード2000万は無理っぽいから下がるかな?
0020名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:02:56.89ID:NOGIUzrB0
また内部留保貯めるのか?
0022名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:03:50.93ID:daRzlry00
桁が違い過ぎて草
この儲け何に使うんだろな
0023名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:04:32.88ID:+CfJE7m70
ハードを売るのは目的ではなくて利益を出すための手段だということだな
トータルで利益出せれば何の問題もない
そりゃハードが売れれば良いに越したことはないけどね
0025名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:04:35.85ID:GPQxu3uz0
数字が好調なのはなによりだが、ぶっちゃけ俺達ユーザーはニンダイやってくれるほうが嬉しい
0029名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:08:30.54ID:Xf6D/10yM
>>27
バンダイがたまごっち時代の、とかと言ってること同じ
0032名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:11:17.23ID:WWPtppcw0
>>16
ps4と違って着実に覇権ソフト出し続けてるかな
初年度が寧ろもたついてるくらい
0033名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:11:28.17ID:fdXIwTeL0
>>27
完全なゲーム専用機でって所じゃね
体感ゲーブームやDVD再生機等でゲームを余りしない層に爆売れした過去ハードと違い
ゲーム以外の機能が全く無いハードでPS2やPS4以上の販売推移
下方修正してもPS4を軽く上回る、そしてソフト販売数は上方修正
0034名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:12:20.59ID:gm8dT7Q+0
スマホが強すぎる
マジで任天堂がスマホでも覇権取ってしまってもうサードの立つ瀬がない
0035名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:12:52.57ID:1TswemPFd
ゲーム屋でもハードはほぼ利益なくてソフトで利益上げてるっていうし
ソフト上方修正なら利益も上がるか
0036名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:13:07.72ID:mJcpia2dp
3DS完全崩壊して次年度にswitchが下降するのは目に見えてる1兆行かなかったのならもうヤバイな
0037名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:14:03.92ID:J1moYwPmd
>>30
任天堂株は素人のおもちゃだからたぶん下がるぞ
業績とか正直関係なく「下方修正したから売ろ!」みたいな感情論で動くから
0039名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:14:23.34ID:/aeq66TY0
数字はいいからとっととゲーム作れよ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:16:17.92ID:3dJU3Bqf0
低性能ハード出しといて純利益で喜べるかねぇw
0044名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:17:04.67ID:F2tGXrtb0
>>41
モノリスみたいなところあれば300社抱えられるのかぁ(棒
0047名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:17:52.61ID:NOGIUzrB0
>>38
内部留保
0050名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:20:10.32ID:/Zd3KSyLa
>>37
素人でなく投機家じゃね
大抵の決算発表の翌日は下がってるから今回も仕込んでるだろうし、もしならなくてもそういう流れにするはず

そういう連中に向けて翌日に決算説明するのどうなのって思うわ
0052名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:20:47.12ID:9oURMsF70
スイッチはオンライン込みで1.5倍ぐらい収益増加か。なかなかやるじゃん。
0056名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:23:41.99ID:CN27p2tXr
>>31
必要な研究以外は内部留保
0058名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:23:48.35ID:Xf6D/10yM
>>42
高性能で利益出せないのならそこが間違ってるんちゃうの

利益って、株式会社の唯一にして最大の目標だぞ
0059名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:24:16.77ID:gA8vvYCg0
>>19
下がるだろうな
2000万台未達ってコンセンサスが無かったし
本体売り上げは将来のソフト売り上げにつながるが、ソフト売り上げはそうじゃないから将来に繋がらない
0062名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:25:44.20ID:Xf6D/10yM
>>60
日本企業がそうなのは
日本の銀行が貸し渋りするからなのだが
0064名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:26:22.54ID:tn0vlEfIa
3Qの時点で昨年度の営業利益1800億円弱を超えててワロタ
通期だと3000億円弱くらいいくか?
0065名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:26:36.00ID:daRzlry00
>>60
内部留保な
0066名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:27:11.05ID:F2tGXrtb0
>>60
保留じやなくて りゅうほ な

任天堂は内部留保するのやめて投資や買収に回すようになってるから
かつての 現金資産一兆円超から多い時でも5000万円くらいまで減らした
0067名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:27:16.36ID:Xf6D/10yM
>>39
間違いを認めながら謝れない情けない奴
0068名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:27:54.00ID:qIpsoc2hd
ポケモン新作の出来はマジで今年の売上左右するからゲーフリはちゃんと作ってほしい
ぶつ森はなんも心配してません
0069名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:27:54.76ID:gA8vvYCg0
>>60
不確定で波が大きいゲームハード制作会社に内部留保やめろっていう方がおかしい
冬の時代を耐えられる体力ないと
そろそろピークアウトって所みたいだし貯めとけw
0071名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:28:50.39ID:7p5AscP1a
でも2000万は未達!
0072名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:29:27.53ID:7p5AscP1a
ハード2000万は未達!みたつ!MITATSU!!
0074名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:33:50.82ID:F2tGXrtb0
>>70
為替差損
のれん代の減損
開発資産の廃棄による特別損失
棚卸資産の評価額見直しによる評価損
賠償金の支払い

ソニーだとこういうのは良くあったんだがニンテンドーではなぁ
0075名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:34:47.73ID:JL3UhQhn0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0076名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:35:24.53ID:CN27p2tXr
四兆円くらいまでは内部留保あっていいと思うんだがな
0077名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:35:29.41ID:ztyDPMrz0
これだけ儲かってるならサードを買収してもっとSwitchのソフト増やしてくれ
0079名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:36:45.14ID:HwfbXaJY0
>>42
ごめんね黒字でwwwwwwwwww
楽しいゲーム沢山あってごめんねえええええwwww
0080名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:38:37.12ID:sOAXRq9YM
任天堂信者ってこの20年くらいほとんど同じゲーム買い直しさせられてるだけやん
0081名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:39:11.16ID:JL3UhQhn0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!ボケ!
0084名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:39:48.28ID:GEwNZshfp
>>74
会計の知識はないんだが、純利益って経常利益からそこらへんの特損とか全部コミコミで差っ引いた数字ってわけじゃないの?
0085名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:40:08.76ID:Xf6D/10yM
>>80
任天堂ハードユーザーから見ると
ソニーハードって新規IPが全然出ないから続編ばかりで可哀想だなって見えるんだわ
0086名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:40:26.30ID:JL3UhQhn0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!臭いわ!
0087名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:40:29.22ID:HwfbXaJY0
定番のゲームがあるっていいよねwwww
ゼルダは今作唯一で最高のゲームだねwwww
0089名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:41:23.39ID:F2tGXrtb0
>>77
NDキューブやモノリスみたいに値ごろで支配下におけるデペロッパって滅多に無いのよ

ビジネス的に負債や金食い虫抱えることになるから、そうそう手を出せない

上記二社の他はスタッフの退職も前提に組織改編した1- upくらいしかやれてない
0090名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:41:31.16ID:+LaQuYAZd
で、棚卸資産を引いたら利益なんかねーぞ豚www
0091名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:41:47.58ID:gA8vvYCg0
>>85
それってプリキュアオタクにはプリキュアが一人一人違って見えるようなもんやろw
0092名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:42:04.23ID:4TVpPrLI0
まあWiiUの大失敗の反省からとにかく赤の出ないハードを目指したのだと思う。
逆ザヤで売っても売っても赤字が増える一方。かつサーバー維持費で更に赤字が増えるという悪循環。

スイッチはその反省から出血覚悟でハードをバラ撒いてロイヤリティで儲けるという
従来型のハードビジネスから転換。
赤の出ない値段設定でハードを堅実に売りかつオンライン有料化でサーバー維持費の負担を解消。
それと前ハードまでのようなビッグタイトルの囲い込みを一切取りやめたのも大きいのだろう。

これらにより著しく経営状態が改善。
おそらく今後も華々しい数字は出ないかもしれないけど任天堂的には何の憂慮もしていないと思う。
0094名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:42:37.29ID:GiPr6CjL0
投資しないのと内部留保増えるの関係ないし
0095名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:42:39.25ID:Xf6D/10yM
>>84
営業以外は為替以外はそうだよ
ゴキブリの言ってることがめちゃくちゃ
あとは動産・不動産評価損とかあるけど本業の営業利益が大事
0096名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:43:11.72ID:JL3UhQhn0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0097名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:44:20.46ID:GBl+/osy0
>>1
いや、マジで子会社でも増やしてスイッチのソフト増やせよ・・・

年間200億円、ソフト開発の投資増やすだけで大作2本増やせるだろうになぜそれをしない?
0098名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:44:39.28ID:vzR9Lh+ep
>>90
棚卸し資産は1800億円になったから
引いても出るぞ
まぁ引く意味ないけどさ
0099名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:44:59.67ID:F2tGXrtb0
>>84
その認識で合ってる

あげたものは計上する時期に突然発生する可能性のあるものだから第4四半期で出費増やして通期で転落する可能性も微レ存残されてる
0100名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:45:16.02ID:Xf6D/10yM
>>91
ソニーハードのことな?
PS2以降ずっとプリキュアの続編ばかりやらされて可哀想
0101名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 17:45:32.53ID:HwfbXaJY0
>>91
え、sonyさんは利益あるんですか!!?
モンハンw生産出荷分の補填はどこの部門が出したんですか!!!?
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