【朗報】任天堂営業利益2200億円
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任天堂
平成31年3月期 第3四半期
売上高:9972億円
営業利益:2200億円
経常利益:2402億円
純利益:1687億円
はい 赤だから遅延してると騒いでた人らは
自分らの血反吐の赤で満足してねってこった 8 名無しさん必死だな 2019/01/28(月) 14:21:06.70 ID:RXndoRrEd
バカな豚は利益が出て喜ぶだろうが、プロが見たら実質大赤字ってわかんだよねw 自分の持ってる火星の土地の権利の方がはるかに資産価値は上だな
300年後には5兆円くらいになるし WiiUと3DSの分はもうお釣りがくるくらい取り返したんじゃね 22ヶ月 ハード・ソフト売上
NS. 3227万台 16361万本
3ds 3109万台 *9503万本
Wiu *729万台 *4168万本
PS4 2930万台 為替レート昨年より厳しいのにこのプラスは大きいね
ただ株価はハード2000万は無理っぽいから下がるかな? ハードが目標に届いてないけど利益は想定以上なんだな ハードを売るのは目的ではなくて利益を出すための手段だということだな
トータルで利益出せれば何の問題もない
そりゃハードが売れれば良いに越したことはないけどね 数字が好調なのはなによりだが、ぶっちゃけ俺達ユーザーはニンダイやってくれるほうが嬉しい 任天堂は異様にハードル高く設定されるんだよな何故か >>27
バンダイがたまごっち時代の、とかと言ってること同じ >>19
業績予想に変更ないから現状維持じゃないかな。 >>16
ps4と違って着実に覇権ソフト出し続けてるかな
初年度が寧ろもたついてるくらい >>27
完全なゲーム専用機でって所じゃね
体感ゲーブームやDVD再生機等でゲームを余りしない層に爆売れした過去ハードと違い
ゲーム以外の機能が全く無いハードでPS2やPS4以上の販売推移
下方修正してもPS4を軽く上回る、そしてソフト販売数は上方修正 スマホが強すぎる
マジで任天堂がスマホでも覇権取ってしまってもうサードの立つ瀬がない ゲーム屋でもハードはほぼ利益なくてソフトで利益上げてるっていうし
ソフト上方修正なら利益も上がるか 3DS完全崩壊して次年度にswitchが下降するのは目に見えてる1兆行かなかったのならもうヤバイな >>30
任天堂株は素人のおもちゃだからたぶん下がるぞ
業績とか正直関係なく「下方修正したから売ろ!」みたいな感情論で動くから >>36
えっ?
3Qだよ?
3Qで売上9972億だから通期余裕で1兆円越えだけど? >>31
てっとり早いのはモノリスとかサイゲームスみたいな買収 >>41
モノリスみたいなところあれば300社抱えられるのかぁ(棒 Switchピークアウトしてるんだから貯金しときなさい! >>42
高性能ハードで赤字垂れ流して首とんだ経営者の悪口はやめなよ >>37
素人でなく投機家じゃね
大抵の決算発表の翌日は下がってるから今回も仕込んでるだろうし、もしならなくてもそういう流れにするはず
そういう連中に向けて翌日に決算説明するのどうなのって思うわ スイッチはオンライン込みで1.5倍ぐらい収益増加か。なかなかやるじゃん。 >>42
任天堂見ると頭がおかしくなるおっさん以外は
大喜びの予感 >>37
アフィがこぞって2000万台絶望ってスレたてそうだな。 >>42
高性能で利益出せないのならそこが間違ってるんちゃうの
利益って、株式会社の唯一にして最大の目標だぞ >>19
下がるだろうな
2000万台未達ってコンセンサスが無かったし
本体売り上げは将来のソフト売り上げにつながるが、ソフト売り上げはそうじゃないから将来に繋がらない >>60
日本企業がそうなのは
日本の銀行が貸し渋りするからなのだが 3Qの時点で昨年度の営業利益1800億円弱を超えててワロタ
通期だと3000億円弱くらいいくか? >>60
保留じやなくて りゅうほ な
任天堂は内部留保するのやめて投資や買収に回すようになってるから
かつての 現金資産一兆円超から多い時でも5000万円くらいまで減らした ポケモン新作の出来はマジで今年の売上左右するからゲーフリはちゃんと作ってほしい
ぶつ森はなんも心配してません >>60
不確定で波が大きいゲームハード制作会社に内部留保やめろっていう方がおかしい
冬の時代を耐えられる体力ないと
そろそろピークアウトって所みたいだし貯めとけw >>8
どういう理屈で純利益1700億が赤字に転ずるのか聞いてみたい ハード2000万は未達!みたつ!MITATSU!! >>70
為替差損
のれん代の減損
開発資産の廃棄による特別損失
棚卸資産の評価額見直しによる評価損
賠償金の支払い
ソニーだとこういうのは良くあったんだがニンテンドーではなぁ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! 四兆円くらいまでは内部留保あっていいと思うんだがな これだけ儲かってるならサードを買収してもっとSwitchのソフト増やしてくれ >>42
ごめんね黒字でwwwwwwwwww
楽しいゲーム沢山あってごめんねえええええwwww 任天堂信者ってこの20年くらいほとんど同じゲーム買い直しさせられてるだけやん ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!ボケ! >>74
会計の知識はないんだが、純利益って経常利益からそこらへんの特損とか全部コミコミで差っ引いた数字ってわけじゃないの? >>80
任天堂ハードユーザーから見ると
ソニーハードって新規IPが全然出ないから続編ばかりで可哀想だなって見えるんだわ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!臭いわ! 定番のゲームがあるっていいよねwwww
ゼルダは今作唯一で最高のゲームだねwwww >>77
NDキューブやモノリスみたいに値ごろで支配下におけるデペロッパって滅多に無いのよ
ビジネス的に負債や金食い虫抱えることになるから、そうそう手を出せない
上記二社の他はスタッフの退職も前提に組織改編した1- upくらいしかやれてない >>85
それってプリキュアオタクにはプリキュアが一人一人違って見えるようなもんやろw まあWiiUの大失敗の反省からとにかく赤の出ないハードを目指したのだと思う。
逆ザヤで売っても売っても赤字が増える一方。かつサーバー維持費で更に赤字が増えるという悪循環。
スイッチはその反省から出血覚悟でハードをバラ撒いてロイヤリティで儲けるという
従来型のハードビジネスから転換。
赤の出ない値段設定でハードを堅実に売りかつオンライン有料化でサーバー維持費の負担を解消。
それと前ハードまでのようなビッグタイトルの囲い込みを一切取りやめたのも大きいのだろう。
これらにより著しく経営状態が改善。
おそらく今後も華々しい数字は出ないかもしれないけど任天堂的には何の憂慮もしていないと思う。 >>84
営業以外は為替以外はそうだよ
ゴキブリの言ってることがめちゃくちゃ
あとは動産・不動産評価損とかあるけど本業の営業利益が大事 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>1
いや、マジで子会社でも増やしてスイッチのソフト増やせよ・・・
年間200億円、ソフト開発の投資増やすだけで大作2本増やせるだろうになぜそれをしない? >>90
棚卸し資産は1800億円になったから
引いても出るぞ
まぁ引く意味ないけどさ >>84
その認識で合ってる
あげたものは計上する時期に突然発生する可能性のあるものだから第4四半期で出費増やして通期で転落する可能性も微レ存残されてる >>91
ソニーハードのことな?
PS2以降ずっとプリキュアの続編ばかりやらされて可哀想 >>91
え、sonyさんは利益あるんですか!!?
モンハンw生産出荷分の補填はどこの部門が出したんですか!!!? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています