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【朗報】KH3 シークレットムービーでヴェルサス復活!繰り返すヴェルサス復活

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0515名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:04:15.71ID:Kjptmv960
ほんへだけなら意味不明な作品だけど
番外編も編んだファンならやった方がいい内容だった
100万は行かなくてもファン垂涎の作品
0516名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:04:28.59ID:joT/aAd+0
シークレットムービーって毎回こんなだろ…文句いってるやつはエアプやろなあ
0518名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:07:12.83ID:hgWhK7M6d
なんか発売前にもこれと同じような動画見たような
0519名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:07:54.36ID:odfdv6fs0
>>516
ヴェルサスへの未練が見えすぎてるんだよ
今までのシクレ見たことあんのか?
今回のはヴェルサスの宣伝しかしとらんわ
0520名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:09:47.28ID:blBWBmVE0
恒例はいいとしてこれみてユーザーは楽しいのか?てのが問題だな
0521名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:09:51.73ID:s5Snm2f1d
シュガーラッシュでゲームの中に入っただけってオチやろ
0522名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:11:34.20ID:l3eatNdi0
>>521
だけというかヴェルサスりたいからそういう設定を作ったんでしょ?
0524名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:17:00.88ID:VjpGXPS30
FF7Rすら碌に開発進行できてないやつがFF15奪われたって言い訳してる姿がマジ受けるんだけど
0525名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:25:08.66ID:PawJcjAo0
こんなんやってもさ
野村アンチが元気になるだけじゃねえか?
逆効果じゃね?
0526名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:26:04.27ID:odfdv6fs0
>>523
これが野村だからで思考停止してんじゃねえよ
今からでも過去作のシクレ見てこいよ
0528名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:28:18.14ID:+K391KZua
奪われたとか言うんならさっさと作っときゃ良かっただけなのにアホなん
0529名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:28:50.64ID:odfdv6fs0
>>527
アクション全開の厨二ムービーしか見た事ないな
お前とは見てる作品が違うみたいや
0530名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:29:02.66ID:wO6X1QQA0
野村がここまで私怨に塗れた気持ち悪いやつだとは思わなかった
0531名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:31:37.13ID:tfmNXQoX0
ヴェルサスはつくらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか
切り替えた奴が、今一番大変な田端に声のひとつもかけらんねえのか
0533名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:31:46.99ID:RnhRGr/10
しかもヴェルサスの新宿マップってあの没になったやつじゃなかったっけ・・・
魔導アーマー乗り回してたりプロンプト操作してベヒーモス歩道橋の上から狙撃したりしてたやつだろ・・・?
0534名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:32:23.12ID:8lIUl90T0
もうディズニー要素いらなくね
むしろ邪魔になってそう
0535名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:33:48.50ID:pc1Avl+d0
すばせかの世界であの絵柄のムービーだったらマイルドに叩かれてたのに
0536名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:34:08.70ID:+K391KZua
やっぱ野村いる限り駄目だな…
0537名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:35:41.03ID:F2td5h8gK
>>519
KHのシクレは基本的に野村が向こう10年スクエニに居座る為のもんだと思ってる
0538名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:42:06.50ID:9kcBGVLp0
>>534
逆だろ野村要素が1個もいらない
ディズニーゲームの出来としては素晴らしいと思うけどね
0540名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:45:35.19ID:odfdv6fs0
>>537
そう思う方が楽やな
シクレで悪足掻きは流石に頭おかしいけど
0542名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:56:39.14ID:3bOgj8j10
KHといいFF7といいこの人いっつも人気出た作品の続編で自分のテイストに塗り替えていくよね
0543名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:59:20.62ID:/0WQCD6h0
シークレットムービーがそうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない
0545名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:01:50.40ID:jOeBYPFN0
??「お前ら全員FF病だから」
0546名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:05:42.87ID:iiNe/t30M
KHもといディズニーの世界観を無視して、社内のドロドロを平気で表に出してきたからみんな引いてる
0547名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:07:41.17ID:jOeBYPFN0
野村が作るの遅すぎたせいで上層部が田畑に作らせたのに
野村の世界観を田畑が壊したみたいな
責任転嫁はよくないわ

ちゃんと速度感持ってゲーム作れよ
他のスタジオ何年で作ってるか見てみろよ
0549名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:11:23.04ID:l3eatNdi0
普通にやめる前提で敗戦処理しただけでしょ
今みたいに目の敵にされてFFブランド守れたんなら狙い通り
0550名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:11:55.72ID:jOeBYPFN0
>>548
FF15はクビにされて当然レベルのクソゲーだったから仕方ない

野村は自分がスクエニ壊して腐敗させてるの解ってんのかな
0551名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:13:38.88ID:E0hbiPddH
>>550
普通はさあその大元の原因作った奴をまず追放するんだよな
それをやらないと組織が腐敗していく一方だから
0553名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:18:42.12ID:jOeBYPFN0
>>552
発表は2015年だったし
FF7リメイクって今年発売?

バイオはリメイク発表から1年以内に発売したのにな
おかしいなあ
0555名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:19:09.25ID:gOCcYLw7a
ソラリクカイリは3で終わって4からは新キャラかと思ってた
0557名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:20:41.40ID:HfRF2YKo0
もう設定忘れたけどティーダセルフィワッカって三人と一緒の島におったよな
どんな関係やったっけ
0558名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:21:23.95ID:jNKpTFL/0
ソラ休ませてやれよ、みんな遊んでるEDで一人だけ残業旅とか可哀想だろ
0559名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:21:56.60ID:DLhYhQoU0
ベイマックスステージがヴェルサスでやりたかったことなのかな
と、そんなことをちらっと思ったけど

まぁ、ぐちゃぐちゃであんまりおもしろい感じではないのよな
0562名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:24:39.83ID:Ms891GgL0
ヴェルサスのpvみたいなアクションをKHで出来るって言うのが本当なら楽しみなんだけど
野村は自宅勤務でTwitterかなんかに専念してもらえばPS5で案外いけるんじゃね?
0563名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:27:22.74ID:DLhYhQoU0
>>513
ほんとうにやりたいのは皇居を舞台にした何かで
シンボリックなものがないから、国会とで考えたけど
国会でやってることがあまりにお粗末で
なんとなく高い建物でカッコイイ感じのする都庁なんじゃね

王城なんだよな? 都庁が
玉座があって
0566名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:31:29.73ID:LuZ1fsRp0
まだヴェルサスに未練持ってるのかよ
ちゃんと開発していれば出せたものをまともにディレクションせずグダグダし続けて
結局田端チームで作ることになっただけなのに
0567名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:33:01.08ID:jOeBYPFN0
2006年に発表だったか
開発長すぎんだよ
0568名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:34:28.87ID:3bOgj8j10
>>554
初代は野村テイストは影を潜めていてかなり一般向けだったじゃん
まあKHもFF7も坂口や白線流しの脚本家がいたから野村節全開にできなかったんだろうけど
0569名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:35:40.01ID:lVYrbxO+0
箱庭一本道に何年かけてんだこの馬鹿はレベルの出来で未練を残すとか
0570名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:35:45.89ID:F2td5h8gK
>>565
ディズニーキャラやFFキャラ入れるのは
もともと坂口からの指示だった

野村の原案だとオリキャラだけで引き作れないからと
ディズニー用に作り直しを打診したのがヒゲ
0572名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:43:17.18ID:55tx8s4Q0
ソラは蕎麦らしきこの世界
リクはヴェルサス世界ってオチかなwwwwwwwwwwwwwwww
0573名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:45:10.89ID:m7S660eO0
FFキャラメインのキンハーになるんやろ
0574名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:46:41.47ID:8qj/k83Od
KHにFF要素求める奴はいても野村要素求める奴なんかほとんどいねえだろ
0575名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:49:05.04ID:m7S660eO0
>>574
メインキャラがガッツリ野村テイストやんけ
0576名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:57:26.61ID:E9L+aNyy0
ディズニーから野村案を突き返されたんでそのまま出すことでOKもらったのがKH1だよな
なんで坂口のせいにしてるのか、事実を捻じ曲げてるあたりやはり野村が癌
KH1にはそんなキャラいない
0579名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:59:10.60ID:UhbSCUyB0
そんなに未練たらたらならちゃんと新規IPとして納期決めてしっかり開発すると上を説得して出せよ
どうせまたズルズルやって10年後発売とかだろこれ
いい加減大人になれよおっさんw
0580名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 01:59:33.97ID:hpOLi4my0
ノムリッシュハーツひいてはクズエニにまだ期待してんの
アホすぎる
0582名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:03:32.84ID:8qj/k83Od
>>575
ゴチャゴチャした設定とか単語とかのノムリッシュ要素のことが言いたかった
紛らわしくてすまん
0583名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:04:35.01ID:F2td5h8gK
なんでヴェルサス言ってるのか
別に同じようなテイストの作品つくるだろ

って思ってたら
ノクトって夜空って意味だったのか(ドン引き)
0584名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:05:44.06ID:NTlchNRK0
ムービーのクオリティがFF15チームと段違いすぎて笑える
コイツにFF15作らせなかったスクエニはマジモンのアホ
田端らはベストを尽くした結果のあれだろうしスタッフを責める気はないが
0585名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:08:27.38ID:lNzeMTts0
ゲームのクオリティが死んでたから田畑にパスせざるを得なかったんだよなあ
0586名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:13:11.49ID:s56ETSos0
後付けで名前のすり合わせで意味持たせるのは構わないけど
FFにもKH側への伏線は当然あるんだよな?
0588名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:30:26.13ID:kxrLVP1y0
(´・ω・`)マスターオブマスターの正体はライトニングさん
0591名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:36:56.72ID:VoTynlCK0
野村必死すぎだろ
0593名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:37:34.29ID:8gC9D4r50
いい加減切り替えらんねえのか
0595名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:45:34.49ID:FUWWPJDy0
キンハーチームがいるうちに作り切っておきたいと思っちまうもんなのかな
0596名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:48:48.07ID:E9L+aNyy0
こんなスマホアプリより下手なゲームでアセット使い回しが露骨なレベルなら
いてもいなくても変わらんだろう
0598名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:49:00.75ID:DLhYhQoU0
田畑が子会社に飛ばされて
結局、FF15凍結で失意の内に辞めていったあとに

野村のこれだからなぁ
光と闇の物語ではあるのだろうけど、闇が深い
0599名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:54:15.04ID:E9L+aNyy0
中途半端に奪うくらいならそのままやらせて爆死してた方がマシ
ライトニングリターンズのトグロ糞作業で壊滅的に落ち込んだんだ
誰もがヴェルサスでトドメになると思ったところ中途半端に作ってきたから
どうにも扱いに困ることになった、おかげで野村が業界から淘汰できないまま
PSハードごと市場から目を背けられる事態まで悪化する

中途半端がいちばんタチ悪い
0600名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:54:48.62ID:SQYRfGPy0
これがDLCなら良いんだけどな。さすがにKH4には持って行かないでほしい
>>134
国内じゃずっとPS4絶対的な負けハードやんwどこの並行世界からやってきたんだよ
あ、カイガイガーやりたいんだね?でも最近は米でもスイッチが一番売れてるぞ。残念w
0601名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 02:55:20.47ID:E9L+aNyy0
ソニーにとって悪夢なのはこうした老害によって初めから売れないことが約束されてしまってること
0603名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 03:06:55.21ID:E9L+aNyy0
流行になったスターウォーズすら無名で始まってるからな
老害クリエイターとして名が通ってると何をやってもヒットしなくなる
わざわざ1000万売れるタイトルを100万も売れなくしてるようなもの
これじゃ儲かるわけがない、自分たちが儲からなくしてたら救いようがない
0605名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 03:38:23.15ID:F5iiSMOmM
このソフト買う8割はディズニー目的だろ?何考えてんだ?
0607名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:15:38.57ID:xiybdine0
・PS4用ソフト『キングダム ハーツIII』の販売実績は推定54.5万本、店頭消化率70%前後
0608名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:16:53.70ID:neLj7oW00
>>605
ディズニー目当てとスクエニの大作RPGとして買ってるのが半々くらいじゃね
初期はFFキャラで釣ってたし
0609名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:23:22.03ID:g/uG+N4P0
言うほどヴェルサス復活してほしいか・・・?
0610名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:23:50.00ID:xiybdine0
□BRUTUS 2009年10月15日号
野村「プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
   『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。」


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツ3共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
0611名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:24:13.02ID:xiybdine0
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、
>人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が
>私にとっては心地よいですね」


安江泰(KH3共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

「開発は大変な状況」
「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」(安江)
0612名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:25:45.28ID:g/uG+N4P0
野村がヴェルサスのために考えたストーリー死なずには惜しいとか思ってんのかな
0613名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 04:26:58.84ID:xiybdine0
KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/01(金) 04:27:58.68ID:xiybdine0
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/01(金) 04:28:21.70ID:g/uG+N4P0
この野村の全く空気読めない感じはきらいじゃない
そしてなんやかんや死ぬほど時間かかるけどゲームとしては結局良ゲーしか生み出さない謎のクリエイター
賛否あるけど天才肌の芸術家タイプなんやろな
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