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0001名無しさん必死だな (6段) (アタマイタイーWW 75f3-Omu9 [106.73.24.96])
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2019/02/02(土) 06:28:13.63ID:rDXi8yN500202
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0743名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 15aa-8nET [60.141.120.14])
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2019/02/02(土) 10:10:45.92ID:LDyJlui200202
>>725
これかな…(´・ω・`)

でんでん現象とは、最初は評判の悪かった、
あるいは面白くないという
意見の比率が高かったアニメが、
回を追うごとに視聴を辞める者を出し、
最後には絶賛する人だけが残り、
結果的に評判が良い様に見えることである。

一話と最終話では投票者の母数が
異なる事を無視して、
「面白いのに売れない」
と勘違いされることがある。

TVアニメ「伝説の勇者の伝説」
にちなんで名付けられた。


【放送開始】
\面白!/ \つまんねーぞ/    \1話切り、叩く気にもならん/  \  0話切り  /
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十       十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
 
【 6話〜】
 
 賛否両論に
\なってきたなっ/       \切るわ。じゃあ な/
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎        ◎◎◎
  十十十十 十十十十         十十十
  人人人人 人人人人        人人人
 
【2クー ル目突入】
   最近
\評判よくねっ?/         \新番始まったっ!! /
  〇〇〇〇 ◎           ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
  十十十十 十             /   /   /
  人人人人 人           ノ)  ノ )  ノ)
 
【最終話】
 
でんでん神アニメだった
\二期お願い !!/        ・・・・・・
  〇〇〇〇             ◎
  十十十十             十
  人人人人             人
0745ホモ奴隷を許せ (アタマイタイーWW b5b0-D4qQ [118.8.80.67])
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2019/02/02(土) 10:11:04.18ID:daGgXJO900202
まだPS4が起動しねー
2時間位戦ってるぞ
今回はマジでダメか
0746名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 23aa-b27V [219.215.91.47])
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2019/02/02(土) 10:11:34.90ID:8Uf0ffdz00202
>>725
信仰心以外の理由で任天堂のゲーム真剣に最高だと思ってたらただのキチガイでしょう(´・ω・`)
0747名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 1dee-ksu0 [106.156.217.138])
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2019/02/02(土) 10:11:41.22ID:mSSuNmCL00202
(´・ω・`)
〜(・・)〜
( )
0748名無しさん必死だな (アタマイタイー Sa19-GbRj [106.128.9.184])
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2019/02/02(土) 10:11:45.79ID:hIlveOWZa0202
アニメが作画崩壊して原作も売れなくなるとか厳しい世界やで(´・ω・`)


【漫画】アニメ化するも作画崩壊、絶版 → 自費出版で根性の復活 苦難を乗り越え描き続ける漫画の作者に話を聞いた 2019/02/01
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1549016426/

 Webコミックサイト「GANMA!」で連載されていた漫画、『ミリオンドール』をご存じでしょうか。過去に作者である藍さん(@ai_milliondoll)に
インタビューも実施した作品なのですが、アニメ版がいわゆる「作画崩壊」で話題に。アース・スターエンターテイメントから販売されていた
単行本も発行部数に対して売れず、絶版となってしまいました。
0753名無しさん必死だな (アタマイタイーW 2b01-6Yk+ [1.21.117.177])
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2019/02/02(土) 10:12:26.52ID:BGgDp7Jx00202
>>725
宗教だからね(´・ω・`)
0781名無しさん必死だな (アタマイタイー 23ce-qf6r [123.221.4.177])
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2019/02/02(土) 10:17:33.53ID:Ia5Guutr00202
>>743
FFの場合こうはならないのが恐ろしい
0790名無しさん必死だな (アタマイタイー Sa61-n6po [182.251.57.148])
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2019/02/02(土) 10:20:14.72ID:1C9BhNYAa0202
任天堂、小型版Nintendo Switchの販売を計画! ゲーマー向けオンライン高額プランの予定も
https://realsound.jp/tech/2019/02/post-313519_1.html

> 2019年にリリースが予定されているNintedo Switchタイトルがリストアップされている。

>リストアップされたタイトルのうち任天堂が開発するものでは、2019年春発売の『ファイアーエンブレム 風花雪月』、2019年後半に発売予定のポケットモンスターシリーズの新作(タイトル未定)、
>さらには2019年内に『どうぶつの森』の新作が発売されるようだ。
>また、発売日は未定ながらベヨネッタ3やMetoroid Prime 4といったタイトル名の記載もある。

>ソフトメーカーが発売するSwitch新作タイトルとしては、バンダイナムコから『ガールズ&パンチャー ドリームタンクマッチDX』『スーパーロボット大戦T』、
>レベルファイルから『イナズマイレブン アレスの天秤』『妖怪ウォッチ4』、
>スクウェア・エニックスから『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!』『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて S』といったものがラインナップされている。

>以上のラインナップを見る限りでは、Switchの勢いはもうしばらくは続くと見て間違いはないのではないだろうか。
0793名無しさん必死だな (アタマイタイーT Sxf1-S1Ul [126.172.15.155])
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2019/02/02(土) 10:20:50.29ID:Iw6fB3jIx0202
任天堂スイッチ小型版を発売すると日経報道。
http://rpr.c.yimg.jp/im_siggxN5z8tNuBv5L.ft2BGveIA---x800-n1/amd/20190201-00113264-roupeiro-000-7-view.jpg

任天堂が人気ゲーム機『Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)』の小型版を、早ければ2019年度中にも発売する意向だと日本経済新聞が1月31日に報じました。

日経新聞によると、小型版スイッチについてはすでに複数の
サプライヤーやゲームソフト会社に伝えられており、
「小型化で屋外に一段と持ち運びやすくし、機能を省いて価格を抑え、利用者層を広げる狙いだ」との関係者の話も紹介しています。

◆持ち運び目的ならドックを削除か

小型化により持ち運びやすくし、さらに価格を抑えると
なれば削られるものは見えてきます。

『ニンテンドースイッチ』をテレビと接続して遊ぶためには『Nintendo Switchドック(税込6,458円)』が必要です。
しかし、持ち運び目的であればこれを丸々削ることができます。
また、内部のグラフィックボードの性能も携帯画面にあわせたものに落とせます。

個別の部品の値段はわかりませんが、少なくとも7,000円は
値下げできる可能性が高いです。

https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20190201-00113264/
0796名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 5b1c-ntjh [175.179.67.58])
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2019/02/02(土) 10:21:55.95ID:raPW+Bf100202
>>793
ドックが7000円もするわけ無いだろ
あんなの本当は1000円だよ(´・ω・`)
0804名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 15aa-8nET [60.141.120.14])
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2019/02/02(土) 10:23:33.56ID:LDyJlui200202
さっきのこれか、増収減益がクソだって言いたかったのか
でもソフトは大幅増収なんだよねこれ見ると(´・ω・`)


ソニーのゲーム分野、10〜12月期はPS4本体の販売減や価格改定の影響で14%の営業減益に ゲームソフトの増収効果で売上高は2ケタ増
https://gamebiz.jp/?p=230712
ソニー<3758>は、本日(2月1日)、第3四半期(18年10〜12月)の連結決算で、ゲーム & ネットワークサービス分野の売上高が
前年同期比10.1%増の7906億円、営業利益が同14.4%減の731億円と増収減益だったことがわかった。

「プレイステーション4」(PS4)ハードウェアの販売数量減や年末商戦期にプロモーション価格で販売したことによる影響もあって減益という結果となった。
売上については、ゲームソフトの増収でハードの売上減をカバーした。

またいずれも為替の円高がマイナス要因となった。売上高への影響は95億円、営業利益には42億円のマイナスの効果が発生したという。


https://i.imgur.com/9ikeUPg.jpg
0805名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 2331-OF8x [219.98.49.246 [上級国民]])
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2019/02/02(土) 10:23:48.62ID:4EcYbWg100202
>>730
人としてどうなんですかね(´・ω・`)
0813名無しさん必死だな (アタマイタイー 234f-kMzi [123.1.50.150])
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2019/02/02(土) 10:25:04.49ID:9EXK++m100202
>>804
ソニーゲーム部門 ゲームソフト販売金額
      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円

もう3Qまでで前期を超えてる(´・ω・`)
0822名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 2331-OF8x [219.98.49.246 [上級国民]])
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2019/02/02(土) 10:28:27.66ID:4EcYbWg100202
増収減益ってビジネスの指針として悪いものなんて何もないですけどね
懐に入れてくだけの任天堂との差ですよ(´・ω・`)
0828ホモ奴隷を許せ (アタマイタイーWW b5b0-D4qQ [118.8.80.67])
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2019/02/02(土) 10:30:28.08ID:daGgXJO900202
>>749
金がねえ
0832名無しさん必死だな (アタマイタイーWW 2331-OF8x [219.98.49.246 [上級国民]])
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2019/02/02(土) 10:31:03.33ID:4EcYbWg100202
>>816
VRしてるときはVRしか出来ないのです
コーヒーを飲んだり息抜きにスマホ見たりが許されない

なのでVRゲー以外にVRを使ってゲームすることはないです(´・ω・`)
0833名無しさん必死だな (アタマイタイー 557c-S1Ul [220.152.106.78])
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2019/02/02(土) 10:31:39.49ID:lhEKeVtJ00202
S デンマーク・ノルウェー・フィンランド・スウェーデン・スイス・ルクセンブルク・オランダ

A アメリカ・カナダ・アイルランド・ニュージーランド・オーストリア・ドイツ・イギリス・ベルギー・オーストラリア

B フランス・スペイン・イタリア・チェコ

C 日本・韓国・ポルトガル・ギリシャ
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