FO3 FONVは複数の同一武器を合わせて耐久度回復できたんだよな
それでも後半は武器は余り気味だったのに
FO4で耐久値無くなって武器が余りまくって初めからヌルくなってしまった
やっぱりFO3の初期の頃みたいにカツカツの装備でウルトラスーパーマーケットや火アリを退治するのが一番楽しかった。

何にせよ耐久度はヌルくならない程度のバランス調整の為に考えられたシステムだろうけど
Halflifeの頃のギリギリのバランスで成り立ってたレールシナリオのゲームの頃と違って
どこにでもいけるオープンワールドだと調整は難度を極めるよね。
プレイヤーに成長を感じさせる為にも武器や能力の強化というご褒美を与えなきゃならないし。