【悲報】DMC5体験版、なんか微妙・・・
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4に比べて、もっさり感半端ないし想像してたより面白くない DMCもベヨもそうだが、もうこの手の純粋な3Dアクションゲーは
オープンワールドアクションに慣れた今だと
ゲームデザインが古臭く感じて仕方がない 近接攻撃のモーションは、ほとんど4と同じなのに、なんでこんなにもっさり感があるんだろう もっさりとか全然感じないけど、ターボやってた人なんじゃないのそういうの? 格メーカーが楽しませようと新たな仕様を追加するのは
良いがその事がかえってゲームの幅を狭める障害に
なってしまってるな
バイオRe2もオリジナルにちょっと改変する処かゲーマー以外お断りみたいにしてきたしなんかこうずれてるんだよね
気の効かせようが 名倉のほうがDMCを進化させていたな
さすがにVは化石すぎる ケツアゴ反対!!!
俺のレオンとネロ君を返せ!!! スレタイってマジなん?
ゲームとかここ数年まったくやってないけど
和ゲーが海外で絶賛されると気分がよくなるから出来が良くないと困るわ
案の定さっき4chanの/v/覗いたらDMC5の体験版がクソだったってスレが
300レスぐらい伸びてたし、どうしたカプコン最近調子よかったのに >>52
なんつーか
SSS、ノーダメだから相当上手く立ち回れてると思うんだけどそれがスタイリッシュに見えないのも残念。 >>340
純粋なアクションが好きな人にとってOWの水で薄めたヌルいアクションやらされるのは苦痛だし好みの問題でしょ ベヨネッタ、ブラボが無かった時代には存在価値もあった だが今となってはスタイリッシュ言いたいだけのゲーム 時代においてけぼりにされたゲーム >>237
アクションの駆け引きとか削ってかっこよさに全振りしたのが褒められてるんでしょ 普通のアクションなのか?やろうと思ってたけどやめるか スタイリッシュ(笑)
それしか取り柄がない時代錯誤のゲーム
せめて敵を倒したときの効果音に爽快感持たせろ >>354
本当は興味もないしやった事ないけど無理してなんか言おうとしてないか?
誰でも言えそうな雑な事しか言ってないよな 1月からPS4って箱でもPCでも出るマルチソフトばっか売れてるんですがいつの間にかPSの独占ソフトにされてる事多いよね おい誰か>>348にレスつけて「それは嘘だ、傑作だ」って言ってくれよ
最近4chanの/v/を見てCAPCOMすげー和ゲーすげーってレス見るのが生きがいで元気貰えて辛い仕事も頑張れてるんだよ
今の流れを止めないでくれよ スタイリッシュ系でなぜKHだけずば抜けて売れるか
これをよく考えたほうが良い
GOWみたいにダークソにすり寄ったりせずにあくまで自分の個性を生かしてる
マップに拘ってるのがKHくらいなんだよね >>355
昨日体験版やったがな
過去のレスでジャガ2やベヨ2と比べてボコったよ
仁王にすら勝てない
スタイリッシュ(笑)しか売りがない 君のDMCはスタイリッシュじゃないよ
コントローラーを壊すくらい練習したヤツの操るダンテがスタイリッシュなだけで これかなり操作ムズくね
空中のダッシュ攻撃とか
11000で取れるバクステカウンターダッシュとか
ただでさえスティック弱いのにぶっ壊れるわ
あと回避行動も適格に入力しないとジャンプになるし >>364
俺に言ってる?
別にスタイリッシュ(笑)とか興味ないし
面白いゲームがしたいだけ
ジャガ2より面白いと言えるか? SNS見てると
久しぶりに、この系統のゲームやってみて
難しいというか、ややこしいという感想が多い
でもまあ、売れるんだろう
そんでもって最後までやらない人が大半 初めて触ると、意外と直感的に操作できない場面があって
あれ?ってなった人多そう
作ってる人達は、毎日触ってるから気付かないだろうけど なんかこれ擁護してるやつがRDR2擁護してたやつと似てるんだけどw
慣れればどうたらとかわかるやつにはわかるみたいな言い回しとか R1押しながらじゃないとローリングできないのむずくね?
これで4も返品したんだわ 走ってるモーションが滑る床の上走ってるみたいなの笑うわw
アクションのカプコンとか言われるのに30fpsも相まってこのデキはヤバいだろ… あなたはノムリッシュを選びますか?
それともスタイリッシュを選びますか? 下手な俺にはYouTubeで上手い人の見てるほうがいいわ
あんな超人プレイできねえ >>372
ぶっちゃけこれに関してはダクソと同じで素人が言ってるって一発でわかるような事多すぎるから なんか、フツーって感じ
あんまり面白くなかった
好調のカプコンだけど、これは売れなさそう >>210
それぞれの動画を見ただけの感想だけど
デビルメイクライってなんかスタイリッシュを名乗る割には地味だな… >>210
見た事ない技がいっぱいある
自分がいかにただ連打してただけだったかよく分かった
刀の円月殺法みたいなのどうやってやるんだ? DMCの操作性といえばDmCのスティンガーのスティック2回倒しコマンドがDMC信者にクソクソ言われてたのが理解できねえ
別にやりにくくないでしょこれ >>346
5のネロは広島の鈴木誠也みたいで好感は持ってる >>158
そういう無駄なこと言うから全てが胡散臭くなる。
体験版一通りやった面白かったよ、カプコンやるなーで済む話。 今触ってるけど演出が綺麗になったPS2のゲームって感じだな
ベースのデザインが流石に古いわ 初めてやったけど難しかった
格ゲーみたいなコンボゲーなのね >>392
古さわかる。
1本道なのにちょっと進んだだけでエリア切り替えのロードとか旧世代丸出し。
最近のゲームはロードを少なくする工夫も頑張られているのに。
ムービーも無しにしろとまでは言わないけど
ダラダラした会話ならムービーにする必要はないと思っちゃう
今の時代はプレイアブルでもっと魅せられる バイオで言えば扉を開ける演出を「これがバイオらしさだ」って入れちゃうようなセンスのなさ
RE2はそんなアホはしてないけど
旧作にありがちなテンポの悪さを感じる どっかに同じようなレスあったけど
上手い人は本当に上手く出来る、下手には一生無理ってゲームだからなぁ (´・ω・`)オートマモードが任意で
できるから、それ見て練習すれば
楽しいね
格ゲーにちょっと近い やってみたけどいまいちだった
名倉とベヨの方がおもろいわ アクションはともかく操作が忙しいな
戦闘中にイクシードとチャージショットは指が辛い >>391
まあニンジャガのほうが後発だからな
それを越えようとせず違う方向に逃げたあげく詰まらないDMC こいつスタイリッシュって芸風続けてるけど恥ずかしくないのかな? ダイゴ的な感覚? >>394
あのロード本編では無いみたいだよ
本編のステージカットしてワープしてぶつ切りになってるから発生するロード >>397
3以降ディレクターやってるる伊津野がもともとストゼロやカプエスやジャス学などの格ゲー畑のディレクターだからな
その関係で3以降はかなりコンボを組み立てるゲームに変わった スタイリッシュ銃撃多重奏RPG最高傑作 エンドオブエタニティw ペルソナ4はスタイリッシュだったなw
ド田舎とスタイリッシュの融合w バッタのようにぴょんぴょ飛んで
ボタンをぼちぼち押していくのがスタイリッシュ(´・ω・`) >>406
リーンベル がスマブラに参戦してくれないかな?
まったく関係ないけどw DMCって1から4もそれぞれ別物評価だしいつものDMCと一緒と言われてもな >>366
サラッと触って終わり程度しかやってねえなら叩くなよ
そもそもニンジャガとかベヨネッタとは別ゲーなんだから比べることがナンセンス
マリオとロックマン比べるようなもん ツイッター
面白い 80件
楽しい 170件
つまんない 0件
神ゲw >>413
もうそれが「逃げ」なんだよなあ
そもそもDMC1はプラチナの神谷のゲーム
ベヨも神谷のゲーム
プラチナ成分の抜けたカプコンには作れないのが証明された うーんまあDMCはシリーズ重ねる毎に他の人のゲームになってるよね >>415
いや意味がわからん
そもそもシリーズで最高傑作って言われてんの5のディレクターが作った3だぞ switchで出さなければクソゲーだからしょーがない つまらなくはないけど4の方が面白かったかな
まぁまだ体験版だし 名倉の方が面白いっていうか、そもそも名倉は名倉以外は普通にいい出来だった こういうアクションゲーって街のグラが綺麗でもハリボテ感が強い
探索ゲームの方が面白い エネミーステップ出来なきゃデビルメイクライもベヨもニーアも難しいだけのクソゲー。出来たら神ゲー しかし体験版出たのにいつもの持ち上げまくるついでに任天堂叩くスレが無いな 元々、DMC4で飽きられてたんだよ
なのに、なんで最近DMCが持ち上げられてたのか理解できなかった
DmCのほうがアクションとしては、よくできてたからなぁ
名倉名倉ってバカにさせてたけど Xbox優遇ゲームで体験版も最初はPS無視だったから
PSユーザーからは嫌われているよ
こういうゲームこそXboxユーザーが盛り上げないと
「あっちのユーザーには体験させなくていいや」なんて姿勢、悪手だと思うけどね >>432
バイオはPS4のがリードプラットフォームなんだから拗ねるなよ キャラクター気にしない俺がネロの逆整形にはおどれーたわ 文句言ってるのはニーアみたいな無双アクションやって
自分がアクション上手いと思い込んでるバカだろ イクシードが難しいとかエアプ多すぎないか?
やり込んでれば段々できるようになる技術だぞ
まるで30分ピアノ触って俺には弾けねえって言ってるようなレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています