【速報】 『プレイステーション4』、史上最速の1億台に到達へ! 凄過ぎワロタ!w
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
もうすぐWiiの累計越されそうだから必死に印象操作してんだろうな 発表してる数字がすべて生産出荷数ってわけじゃなくて
そこから数字的には目減りする実売での数字も出してるね
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html
生産出荷は9160万台以上ってことになる ソニーは決算で出す数字は基本セルスルー(実売)なんだがアワードの生産出荷表記だけで全てが生産出荷で発表してるかのような印象操作をしてるガイジがいるよね >>788
SIEの実売なソニーの実売なんて算出不能だぞ。別にソニー限らず実売なんて算出不能な。実売なんて出せるのはソニーにしか売らないSIEにしか出せない 他社で言う出荷より少ない数なんだから文句ないだろw 実売というからには生産出荷や出荷よりも少ない数字なわけで
PSに不利な数字にもケチをつけるフェアプレー精神に感動した 生産出荷から諸事情で実質的にソニーのグループ内倉庫に移動したのがSIEから見た実売だぞ。
出荷数は当然更に減るし、ソニーから見た実売は計測不能だけど更に減るぞ。
農家(例SIE)から農協(例ソニー)に生産出荷した時、SIEからみた実売は出せるのと同じ >>793
実売なんて言ったからには嘘は付けないんだよ?
例えばジジババだけで切り盛りしてるお店のps4の売上をソニーが全て管理出来るか?
嘘無く実売なんてSIEからみた実売以外何を出すんだい?
ソースと言うより実売って話を信じてるだけよ? セルスルーって実売って訳されてるけど実売率のことで
どこの企業も使ってる言葉ね、任天堂も使ってる 実売率を掛けた推測値の話だとしてもソニーだけが出荷数を出せない状態では実売は割り出せないんじゃないか?
ごめん何か自分が認識違いをしてなければだけど >>794
どのメーカーも同じだけど実売は推計値。当然誤差は有るんだろうけど無視しても大局に影響ない数字と思われ。 会社によってはメディクリなどの他の調査会社の推計値を使うこともあるわけで
その場合は出荷超えをすることもある確度の低い数字になる
ソニーの場合自社の生産出荷を超えることはないんだからむしろ確度の高い数字になるわけだ
ところで>>792のストーリーはなにがソースなんだ >>798
生産出荷を超えることは無くても下回る数も際限無いから確度が高いとは言えないよ出荷数と生産出荷を同時に発表する事でその議論は成り立つ
出荷数が不明ではソニーの実売はどうやっても算出出来ないと思うぞ
出せる実売はSIEの実売だけじゃない?って話でしょ >>799
ハードの生産出荷ってソースある?
何度かお願いしてるが2000年とか古い資料しか提示してもらえない。 >>801
いつか忘れたけど出荷数は計測不能状態ってのを総会で話して株主から怒られるって流れあったよね。
んで、発表されてるのが出荷数じゃないなら生産出荷数なのかなって
ソニーは今生産出荷数発表してます!って言うのは確かに見ないんだよね。
なんか確証めいた事言えなくてごめん
あくまでも生産出荷数ならばって前提で話してたから
寧ろ出荷数発表してた可能性もあるの? >>799
たとえば任天堂が実売発表の際に使用する調査会社の数字は上も下も際限ないわけで、それよりは高いことになる
生産出荷は売上ではないので決算では使えないが
販売計画の最上限の数字で、実売というのは最下限の数字となる
確度の話をするからには基準があるわけで、個人の気持ちで決まるもんじゃない ソニーさんの所では、生産出荷数の事を出荷数と区別せずに呼んでいるのではなかろうか
【超悲報】ソニーさん、『生産出荷』表記をひっそりと復活させてると話題に!
http://www.mutyun.com/archives/37803.html あっという間に3DSちゃんをぬくなんて
誰が予想できただろうか
なっチカニシw >>1
複数台買ってる信者が多いんだろ
一億人が遊んでいるなんて思わないことだ 携帯機ならそういうこともある
携帯ハード1台あたりのソフト売上が据置ハードの60%くらいしかない \1億ワッショイ!1億ワッショイ!/
+ /1\
( ・∀・ ∩) +
(つ 丿+
+ ( ヽノ
し(_) +
/億\ /台\ +
( ・∀・∩( ・∀・)
(((つ ノ(つ つ))
ヽ ( ノ ) ) )
(_)し′(_)_) チンコン1500万台の前科があるからな
第三者の調査機関が出した数字しか信用できん
VGは論外 宝くじ見たいだな
数字(金額)はスゴいが周りに持ってる(当たった)奴いねーw >>813
お前が友達いないだけだろ
ゲームやる人は大体PS4持ってるぞ
スイッチも持ってるけど >>1
Switch >> PS4 >= X箱
これが世界の選択だ つーかPSはピークでも年間に2000万台いくかどうかくらいが普通だからね
3000万台いくことがある任天堂ハードよりも売れない
平均して2〜3年長生きだから負けたことがほとんどないってだけで
それより差がつくのがソフトで、PS4はここ数年WiiやDSの全盛期より売れてる
なぜかDSの方が売れてるイメージあるけど、ピークの勢いはWiiの方があった >>36
公開してない割に販売国が他の三倍くらいあるからなps4 3DSとwiiUをぶちたおし、1億台の栄冠を手にする
そのハード名をいってみろチカニシ 1国あたりで大して売れていない販売国が沢山あることが分かってしまうから、公開していないんだよね。 下手に1億台超えるとますますビビって5出せなくなんじゃない 今年はPS4の1億台とソフト10億本の年か
海外様様だなぁ >>824
まさか、単純に販売国数増やせば儲けが増えるとか思ってないですよね。 >>828
まさか〜。そんなブタさんみたい単純回路ではないよw >>202
アクティビジョンは参加するし、EAは同時期に「EA play」をやってる。
ソニーだけがその時期にイベントやらない参加もしないっていってる。 >>826
日本で1番売れたゲーム機のニンテンドーDSは、発売から最速で1億台販売達成したゲーム機でもある。
日本で売れるっていうのはそういうこと。 DSはハードばかり売れてソフト10億本に届いてないしな
ただでさえ安い携帯機のソフトすら買わないユーザーを相手にしても意味がない ソフトが何本売れていてもいなくても、ゲーム機最速1億台販売記録がニンテンドーDSの記録であることに変わりはないのよね。 どっちでもええじゃないか
今世代1億台到達最速はPS4です >>835
PS4が今世代最速で唯一1億になる可能性が高いね。 1億台達成の暁には小売りに黄金のPS像を配ろう
もちろん無料で 他は出荷数で1億なのにpsだけ生産出荷数で1億ってフェアとは言えない
別の記録で良いと思うよ。
ソニーの棚卸資産の中にいくつps4残ってるのかね >>837
今世代で比較するの普通じゃね?
まあPS4はGBを抜いて歴代3位になる可能性が高いから大したものだと思うがね。 >>840
どう計算したのか知らないけど今のps4は原価めちゃくちゃ安いし1桁位は違うと思うぞ >>842
自分>>840じゃないけど>>842の計算結果教えて下さい。 >>843
ごめん単純にソニーの棚卸資産6〜7千億あるじゃんって思って 2000万台の在庫があるわけか
どういう計算なんだろう >>844
ソニーって本体の?
テレビやカメラやCMOSとかあるから棚卸資産多い=PS4の在庫一杯って計算が雑すぎじゃない? >>846
生産出荷先の棚卸資産見ないと分からないからね
とは言え仰る通り雑だよねぇ
ただ2000万代程度ならさほどでもないって思って
出荷数か在庫消化率出てたら分かるんだけど 2018Q3 棚卸資産
ソニーゲーム部門 764億円
任天堂 1818億円 約700億が約2000万台のPS4本体という主張だよな?
ハード1台あたり約3500円か、ずいぶん安いんだな >>1
ドラクエ10をWiiUからPS4に換えたワイは正解やったか >>837
今世代とか旧世代とかにかかわらず、ゲーム機最速1億台達成はニンテンドーDSの記録だからね。 市場最速で1億台なのに国内市場壊滅とか、PS5の勝利の方程式が見えない んなこたーないやろー
2018年 国内ソフト売上1位はPS4のモンハンWです PlayStation Vitaが近日中に出荷完了、ソニー携帯ゲーム機に幕
ttps://news.infoseek.co.jp/topics/newsinsight_2409
>従来機のPSPが国内出荷を完了したのは2014年で、その2年後にネットワークサービスを打ち切っている。
:
実際の出荷台数はえらく少なかったVITAのサービスを維持するのは大変だろうけど
後継機がないから2年後に打ち切るわけにもいかない
とソニーは考えるのだろうか?
それとも時代の流れに合わせて完全にスマホへの移行を促すんだろうか?
Xperia PLAYとかいうのあったよな…そういえば…
開発中と噂のPS5がなんらかの形で「ハイブリッド」を目指す可能性も?
5GがあればPS5を母艦としてシンクライアント的な端末付属とか? どうやろねー
任天堂が全力をだした3DSがPS3より売れなかったからなー
携帯機は厳しいんちゃうかなー 3DSちゃんなんで1億台いけへんかったんやろな?
和サードと任天堂があんなに力いれてたのに
不思議 8年タイレシオ5のハードが1億台も行ってたら
ほとんど専用機みたいなハードになってしまう >>44
PS5が出たら国内は完全にPS死亡だけどなw
サード様のお陰で国内箱死亡してて期間半分のswitchにもう抜かれるPS4からPS5に乗り換える理由が無い、どーせPS5pro出すだろうし買い控えで更に爆死すんぞ? PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/
>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上
ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/
>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円
PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円
1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本
フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと?
Global Yearly Chart - PS4 200万本以上 (2019.02.03)
http://www.vgchartz.com/yearly/2019/Global/
Red Dead Redemption 2 (PS4) 1394万本
Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) 931万本
FIFA 19 (PS4) 914万本
Spider-Man (PS4) 875万本
God of War (PS4) 615万本
Monster Hunter: World (PS4) 467万本
Far Cry 5 (PS4) 395万本
Assassin's Creed Odyssey (PS4) 317万本
NBA 2K19 (PS4) 262万本
Grand Theft Auto V (PS4) 227万本
Battlefield V (PS4) 222万本
Madden NFL 19 (PS4) 221万本
Spyro Reignited Trilogy (PS4) 217万本
合計 7057万本
1億5940万本 - 7057万本 = 8883万本
残り8883万本分を上記ソフト以外で売り上げてるのかな?
もしくは、G&NS部門にその他の収益源が含まれている?
詳しい人、教えてくださいな。 しかしこれほどまでに据え置きが復活すると誰が予想しただろうか?
チカニシとマスコミが狂ったようにもう据え置きは終わりだを連呼してたのに
結果は1という落ち 生産出荷数って市場に出てる数じゃないからなぁ。
あくまでもソニーグループ内に出荷した数で市場に出回ってる数じゃない。
生産出荷と出荷数に差が殆ど無いなんて言う奴いるけどありえないからね。
生産出荷はSIEからソニーに出荷する。
買い手のソニーはps4が沢山売れているように見せたいから経営に影響無い程度で多目に買う。
ところがソニーから小売に出荷する際、買い手の小売はなるべく売れるピッタリの数仕入れたいからできる限り少なめに買う。
因みに生産出荷数を小売への出荷数かのように発表したり、そもそもその出荷数を発表出来ないのはゲーム業界でソニーだけ >>864
日本では据え置き専用機全く人気ないけどな(´・ω・`) >>865
決算は普通にセルスルーだよ
ありえないもなにも根拠なしの個人の意見を
決算よりも信用しろってのが無理な話 >>867
そのセルスルーはどの段階かって事なんだよ。
SIEからソニーに出荷した時点でSIEの売上になるからね ソニーの実売数ってのは出荷数が把握不能な時点で算出不能だよ。
生産出荷数から算出するSIEの実売数しかソニーは出せない 決算書では当然sell-throughとなっているわけだが
ソニーの言うセルスルーは出荷ではなく生産出荷のことである
という主張をしたいならソースが必要だな
ソニーはかつて生産出荷から出荷に切り替えた際、売上にリンクした数字に切り替えると言っている
すくなくとも売上の数字ではないということは織り込み済みで、売上の話でない場合は相変わらず生産数の発表をしている 正確には実売数。
あと生産出荷ってのはSIEがソニーに出荷すること。これも出荷数だよ、何も間違ってない。
ソニーは120カ国もの売る対象を増やした代償に正確な出荷数を提示出来なくなっているよ。
よって生産出荷数(SIEからソニーへの出荷数)から算出した実売数しか発表出来ない >>873
株主総会で出荷数を出せないことを株主から指摘され、何も返答出来ていない。
その情報も古いよ 生産出荷を復活させたと主張してみたり
出荷を出したことがないと言ってみたりどっちなん >>874
その実売数ってのは決算の数字じゃないだろ
ひとつひとつの数字や単語はニュースを基にしてるのに
その因果関係を妄想でつなげてるから支離滅裂になるんだよ >>880
お、発表されている以外に決算では別の実売数を提示していると?
何台小売へ出荷していると発表していると?
どこを読んでそう思ったのかな
出荷数は計測不能って言うのがガセと言いたいってことかな?
ちゃんと決算書には嘘は書かれて無いと思ってるよ。ただ、出荷数は出せてない
どの辺りに書いてあるのかな? 他のハードでこれだけ値下げしまくったハードもないだろうな 出荷台数(万台)
Q1 Q2 Q3 Q4
2018年度 320 390 810 *** 計9420
セルスルー
2018年12月31日 9160万台 8億7600万本
棚卸資産
764億円
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_supplement.pdf >>884
それはSIEの決算だよ
棚卸資産も当然売り先のソニーにあり、ps4 の製品も含まれない
製品化すればソニーに売るんだから棚卸資産は部品等のみ 例えば農家が農協に野菜売るのを考えたらいい
農家は出来上がった野菜を倉庫に保管しない。出来上がった野菜は農協の倉庫に保管される。
そこで言う棚卸資産は農家の畑や肥料の値段であって製品の数を示すものではない しかしブタはバカだね〜。
子会社の製品であるPS4売上を盛るため本社が泥を被るってのを妄想してるの?
普通逆じゃね? >>882
良いことじゃないの?
部品原価が下がったり統合化により製造コストが下がった事を製品価格に反映させる事は極真っ当な事だよ。 >>887
生産出荷数じゃ無くて出荷数を決算報告してると思ってるの?
良く読んでみ
ソニーから小売への出荷数報告は発表出来てないよ >>890
PS3の時に生産出荷が550万台で出荷数が360万台だったことがあるだろ
生産出荷と出荷がお前がいうように同じものならどうやって別々に発表できたんだ
ちなみにその時以降は出荷での発表に切り替わってるな >>891
もちろん別だよ。
最新の決算書にさてどっちしか書かれて居ないのかって話よー
ソース気になる人はソニーの決算書読んでみ ああ、決算の発表は生産出荷から出荷に切り替わったけど
数字の中身は生産出荷のままって言いたいのか
アホか しかし生産出荷の意味も分かって無さそうな豚がなんで暴れてるの? >>894
そもそも生産出荷から出荷に切り替わったソースはいつの話よ、それ自体が古い情報よ。
ソニーは販売相手を大幅に増やした所から出荷数を発表出来なくなってるんだよ 情報が更新されたって主張するならそのソースが必要だな >>897
総会で出荷数を出せと株主から言われて、分からないとしか回答出来ないのが今のソニーだよ。
寧ろこんなやり取りが有るのに出荷数出してるなんて何で思うのか >>898
その発言があったのが2007年1月
要望があったので出荷数に切り替えると言ったのが2007年7月
そっちの方が古いじゃねーか またか
決算の数字とそれ以外の区別がついてないやつ >>898
結局こいつソースも提示できないまま嘘を見破られて逃亡したんだな… >>909
だよね。
ID:crzlkFDb0 みたいなソースなしでも断言調で話されると信じる人がでてデマが定着する。
それが狙いなんだろうけど、どうにかならんものかね。 部分的に使ってる単語はニュースリリースを元にしていて
それが起きた順序や因果関係は妄想でむちゃくちゃ
勉強熱心で結論ありきの狂信者が
一生懸命ネットで調べた内容を使って自分の好むストーリーを作り上げた感じだな こんだけ差がついた戦いってゲーム史でもあんまないよなー
まさに歴史的圧勝ww 相変わらず本体ばかりよく売れる機種だなぁ。
ソフトもその数値に見合う数が動けば良いのに
大量出荷で大量のワゴン行きって哀しい。 >>44
いや発売1年目のPS4にも勝ってるだろ
>>1のグラフ見えんのか プレステってなかなかよく売れてるよなあ
まあ要らないけど このペースだとあと4年でPS2の1億5000万台超えるぞ
おそろしす >>913
国内しか知らんのかもしれんが
他ハードに比べてソフトもぶっちぎりで売れてるぞ スタートダッシュだけはすごいもんな任天堂ハード
最終的には息切れして終わるけど >>919
最多はむりかな〜。PS2,DSの次ぐらいじゃないですかね〜。 >>922
ゲーム機史上最速1億台のDSは、1億台までがスタートダッシュだったわけね。 いよいよDSやPS2と比較されるようになってきたんやなー
まじはんぱない ソフトはPS2に及ばないまでも、DSはもちろんPSも超えそうだな >>926
4年ちょいで1億台到達のDSと、
5年以上経過した今でも1億台に届かないPS4を比較しちゃあいけませんよ。 1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
2 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4861万本)
3 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
4 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 ソニー:PlayStation 3(8690万台)
8 MS:Xbox 360(8580万台)
9 ソニー:PlayStation Portable(8200万台)
10 任天堂:ゲームボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
11 任天堂:ニンテンドー3DS(7253万台、3億6489万本) >>917
うむ、国内情勢しか実感がない。
海外でどうなのかとかとか、その事実が殆ど反映されてない感じだ。 日本では、圧倒的にSwitchの方が売れている。
米国でも、最近はSwitchの方が売り上げが上になった。
PS4は欧州サッカーゲームが売れている国とパソコンとかが普及していない後進国で売れていると思う 海外で売れてるからローカライズが入ってきてるんだよ
欧州主要国と比較しても一国あたりの売上としては悪くない >>929
やはりPS2,DSは越えるのきついな。
GBを越えられるかぐらいかな〜。 海外なんて関係ないだろ!
勝ち負けは日本国内で判断しろよ!
ここは日本だぞ!
何勝手に有利な基準に変えようとしてんだ! やっぱクソニーの信者は卑怯者ばっかりだわ!
有利な比較仕方に誘導して勝ち宣言するロクデナシ!
正々堂々とやれや! 棚卸資産と損失が数千億円あるアピール飽きないのかな
完全に処分してなくて在庫にしてるのなら毎年数十〜数百億の損失も発生するぞ >>939
実売は>>1にかいてある通り
「累計販売台数9420万台を突破し大成功を収めている」
じゃね?
年末に発表した9160万から結構増えてるな。 >>941
それに棚卸し資産がPS4販売以降、増え続ける事になるからかなり違和感がある決算の数字になると思うんだがね PS4なんて所詮インチキや
任天堂ハードこそ時代の覇権たるべき
バカな底辺共が担ぎ上げてるだけ >>944
低性能なSWでは覇権難しいよ。
サードAAAタイトルハブ状態が改善出来ないしね。 PS3が生産出荷と出荷を発表した時に550万台と360万台だっけ?
これは、PS3初期の苦戦した四半期の流通在庫が190万台という意味ね
流通在庫はそのうちなくなってまた補充されるものであって、まるまる累積するものではないから
PS4でも生産出荷が発表されてるなら、そこから190万台を引けばいいだけ
もちろんPS4はPS3ではないので、販路を拡大したぶん流通在庫は増えるし
好調なぶん流通在庫は減るのでそれも加味しなければならない ゲーム白書のVITAの販売台数の訂正が全てだろ
2336万台がどうして671万台まで下がるんだよ 誤植の訂正とirの数字を区別できてないのがすべてってことか こんだけ大差がついた戦いってPS2以来か?
びっくり圧勝ww さすがにPS2は桁違い
今世代+Switchはハードを合計すればなんとか
ソフトはもうどうにもならんね
ソニー:据置 PS2 1億5000万台 15億2700万本 タイレシオ10.18
vs
任天堂:携帯 GBA 8151万台 3億7742万本 タイレシオ4.63
任天堂:据置 GC 2174万台 2億857万本 タイレシオ9.59
ソニー:据置 PS4 9160万台 8億7600万本 タイレシオ9.56
vs
任天堂:携帯 3DS 7253万台 3億6489万本 タイレシオ5.03
任天堂:据置 WiiU 1356万台 1億201万本 タイレシオ7.52
任天堂:複合 Switch 3227万台 1億6361万本 タイレシオ5.07 PS2はDVD機能を売りにした汚いハードだからノーカン
ゲーム機の比較でDVDデッキをカウントするなんて卑怯でしかないだろ DVD機能があってなおタイレシオが過去最高で
他のハードよりソフトが売れたってのはすごいね >>956
途中で書き込んでしまった。
携帯機のタイレシオってなんで低いのかね? 正々堂々ゲーム機として勝負しろや
ソフトの面白さでSwitchの足下にも及ばないだろうけどな >>958
ハード毎のソフトのおもしろさってどう計る? >>957
専用機になりやすいとかハードの買い替えが多いとかいろんな説があるけど
さすがにはっきりしたことはわからないんじゃないかな
Switchはタイレシオ5で
同時期のDSのタイレシオ4.5よりは高くてWiiの7よりは低い感じで
どちらかというと携帯機に近い感じ >>953 >>929
DVD専用機と言われたPS2がずば抜けてゲームが売れてて
改めてゲハの任天堂信者は嘘しか言わないなと思いました Switchの同時期比較でのタイレシオがWiiよりはDSに近いなんてのも
データをみないとわからないことだもんな
先入観で語るのはよくない 新王者PS4がPS2の肩に手をかけた
そんな感じやね
現状 覇権ハードの優越感ってプレイするゲームの内容と満足感にも直結するからな
そこを甘く見てはいけないよね
世界中、一億人のオンラインで繋がってるこのグローバル感はプレステって感じ
ブランド嫌いの人はいるけどさぁw
要は羨ましいです。っていえば良いのよw
そんでこの一億台のチャンピオンを遊び倒そうぜ?ってゆうw 史上最速ってのも総合評価として高いよな
メディア再生機で売れたPS2の側面を超えてるんだよ
PS2はDVD再生という側面はあった・・・(しかもゲームができる)
PS3もブルーレイが再生できるし(今でもレビューサイト見てると再生能力、映像美が中々に優れていて下手なBD+DVD機種よりも画質が良いらしい)
しかし、だPS4はメディア再生よりもゲームで勝ったんだろうな
こう考えるとこの早さ、一億台数、ギネスブックに記録されるんじゃないかな
>>958
面白さも数々のゲームがGOTYを獲得してるし異論はないよね? PS1 国内比率:18%
国内 1,900万台
世界 1億240万台
PS2 国内比率:14%
国内2,198万台
世界 1億5,768万台
PS3 国内比率:12%
国内 1,027万台
世界 8,690万台
PS4 国内比率:7.5%
国内 750万
世界 一億台
うーん 今世代こんだけ差がついたのは
もしMSか任天堂がTOPをとったら悲惨なことになるという
ゲーマーの自浄作用が働いた説あるな >>967
PS5世代だと国内4%くらいか。
500万台売れるかどうかだな。 >>966
洋ゲーばっかだろ
和ゲーで勝負しろよ!
卑怯者ハードの信者! PSは相変わらずの型番商法だからな
買い替え需要で水増し 水増ししているとタイレシオが下がるので
それはどちらかというと任天堂ハードのことだね
ソニー:据置 PS2 タイレシオ10.18
任天堂:据置 GC タイレシオ9.59
ソニー:据置 PS4 タイレシオ9.56
ソニー:据置 PS タイレシオ9.39
ソニー:据置 PS3 タイレシオ9.34
任天堂:据置 Wii タイレシオ9.05
任天堂:据置 FC タイレシオ8.08
任天堂:据置 SFC タイレシオ7.72
任天堂:据置 WiiU タイレシオ7.52
任天堂:据置 N64 タイレシオ6.83
任天堂:携帯 DS タイレシオ6.16
任天堂:複合 Switch タイレシオ5.07
任天堂:携帯 3DS タイレシオ5.03
任天堂:携帯 GBA タイレシオ4.63
ソニー:携帯 PSP タイレシオ4.26
任天堂:携帯 GB タイレシオ4.22 それはPSユーザーが一人でソフトたくさん買ういいお客さんだってだけ もし水増ししてるんならその数字以上にソフトを買ってることになるからな
任天堂ハードユーザーはソフトを買わないってのはデータでも実証されてる 満足できるソフトに巡り会うまでに、何本も買わなくてはならないっていう。
当たりが解りやすいと、くじをひく回数も減るよね、と。 タイレシオが低いのは少ない本数で満足してるから
欲しいソフトが少なくて
買ったとしてもがっかりしてその次を買わない人が多い
ということと区別がつかないんですが バイオ2Rがもう400万本を突破した
PS4のソフト売り上げが爆増していく
PS2という頂を目指して まぁ、一億台突破はどんな形であれ凄いし、めでたい事柄やと思うけど、現状のクソゲーラッシュや、日本市場へのアプローチが足りない状態だと無理だわ。
日本市場にアプローチできるソフトってぶっちゃけPS4は少ない。 ホンマ、ロクなゲームがあらへんねんもん
所詮はソニーやしの
任天堂こそ至高ですわ >>50
ハードサイクルはwiiU除いたら全部6年周期なんですけどw
カタログスペック眺めるだけで満足するニートは情報すら追えねえんだな >>141
バカは書き込むなよ
何がピークアウトだアホか >>172
散々、買取保証とかわめき散らしてた馬鹿が偉そうにほざくなよ >>182
週販で毎週もがき苦しんでたお前らゴキブリは滑稽だったぜw >>323
こういう乞食を生んだ弊害でもあるな
金を出さねえくせに還元しろって某ブログで喚くカスもいるし >>337
きめえなクソデブ
脂ぎったブタがこんな書き込みしてるかと思うと反吐が出るわ >>440
下方修正はPS4も同じだけどな
だから馬鹿って言われるんだよゴキブリ >>444
3DSがピークアウトって言いつつVITAがすでに死んでた話するか? 週販って地域限定の期間限定のパッケージ限定のランキング上位限定の推計値だろうに
そんな局所的で曖昧なもので誰かがのたうちまわってると思いこんでるのがおめでたい
だから勝てないんだよ
ソニー:据置 PS2 1億5000万台 15億2700万本 タイレシオ10.18
ソニー:据置 PS 1億249万台 9億6200万本 タイレシオ9.39
任天堂:携帯 DS 1億5402万台 9億4861万本 タイレシオ6.16
任天堂:据置 Wii 1億163万台 9億1981万本 タイレシオ9.05
ソニー:据置 PS4 9160万台 8億7600万本 タイレシオ9.56
ソニー:据置 PS3 7000万台 6億5400万本 タイレシオ9.34
任天堂:携帯 GB 1億1869万台 5億111万本 タイレシオ4.22
任天堂:据置 FC 6191万台 5億1万本 タイレシオ8.08
任天堂:据置 SFC 4910万台 3億7906万本 タイレシオ7.72
任天堂:携帯 GBA 8151万台 3億7742万本 タイレシオ4.63
任天堂:携帯 3DS 7253万台 3億6489万本 タイレシオ5.03
ソニー:携帯 PSP 7000万台 2億9800万本 タイレシオ4.26
任天堂:据置 N64 3293万台 2億2497万本 タイレシオ6.83
任天堂:据置 GC 2174万台 2億857万本 タイレシオ9.59
任天堂:複合 Switch 3227万台 1億6361万本 タイレシオ5.07
任天堂:据置 WiiU 1356万台 1億201万本 タイレシオ7.52 >>543
なに言ってんだこの馬鹿
台数にケチつけてサードガーしてるから突っ込まれんだろうが >>995
国内週販を地域限定とかさすが馬鹿丸出しですねw
ここ日本だから嫌なら出てけよ
穀潰しは邪魔だからよ >>531
1から普及させなきゃいけないんだから当たり前だろ
馬鹿なの? >>998
じゃあなんでいちいち台数にケチつけてんの?
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