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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>856
不快なものは誰が見ても不快だってことじゃないですかね ファークライは1作置きに遊ぶのがちょうどいい気がする
3はめちゃハマったけど4は途中で積んで、5でまたハマったし(´・ω・`) >>852
>>854
あざーーす(´・ω・`)ハゲテナイケドやさしいね
これからももっとゲームうまくなるように頑張ります >>825
バイトへの監視がキツくなるだけだゾ
https://youtu.be/p;ywoUYFEEko
(´・ω・`) >>842
PSP版、DL版あればvitaでも遊べるのにな >>869
UBIゲーって基本同じだからなぁ(´・ω・`)
あれを連続で食える人は凄いと思う(´・ω・`) >>856
正義の味方マン嫌いマンと似たようなもんだよ(´・ω・`) >>865
笛も楽しいよ
みんなにお礼言ってもらえるし(´・ω・`) >>866
(´・ω・`)b
次は行くぜベヒーモス! >>864
悪とか正義とかは観測側のスタンスの位置の差でしかないと言ってんだろ(´・ω・`) >>867
プラ板で適当に作ったら?(´・ω・`) なんかの芸能人の娘がアサクリ信者だったよね(´・ω・`) 今冷凍豚まん半解凍で食べちゃったんだけど問題ないよね?(´・ω・`) >>865
カウンター使える武器楽しいよね
見切りもソロだと良いんだけど
やっぱマルチだと盾カウンターや回復特化が輝いてる >>870
スマホのやつってナンバリングとストーリー上の繋がりあるの?(´・ω・`) アサクリは毎回買っても遊べる最近は特に
ファックラは辛いな(´・ω・`) >>877
笛使ってる人見るとどんな効果付与してくれるの?ってワクワクしちゃう(´・ω・`) モンハン復帰勢増えてるね(´・ω・`)
アイスボーンはまたモンハン速報になるんだろう バトロワ物のフォートナイトとかスキンの課金て全くやる気にならないけど
サービス続いてるってことは買う人が多いんだなって毎度驚く(´・ω・`) >>877
かりぴー使ってるやつ見たことねーぞ・・・(´・ω・`) >>879
俺が気持ちよくなれれば正義なんだよおお!(´・ω・`) >>767
TVで特集やってたの見たけど老害どころかむしろ指摘がめっちゃ的確だった(´・ω・`) ゲームのグラフィックっていつの間にかフィギュア超えてたんだね(´・ω・`) 笛使ってる人見ると声上げて関心しちゃうよね(´・ω・`) 鳥山明が図面から起こしてプラ板で戦車作ってたよね(´・ω・`) >>891
ウィッチャー3にもトロコン復帰しなきゃ! >>883
いや実際マンネリではあるでしょ(´・ω・`)
ニュードーンでRPGみたいにしたのもそれ対策かと やっぱやばいのか…
1階まで降りて温め直すのが面倒くさかった(´・ω・`) 笛は俺の技量だと旋律維持に必死で攻撃参加が疎かになっちゃう(´・ω・`) >>855
たしかにそれはあるかも…(´・ω・`)
でも武器カスタマイズがめっちゃカッコよくて惹かれるのよねぇ >>893
フォートナイト出した去年のエピックの利益3000億円とかだからね´・ω・`) モンハンスタッフって武器の使用率とか完璧なデータで把握してるはずなのになんでバランスとらないのかな
バカとかしか(´・ω・`) ウィッチャーコラボの敵強くないですか(´・ω・`)
サブクエ全無視したのに残り5分まで粘られたんですけど 冷凍大判焼きならアイスとして食えるからオススメ(´・ω・`)b タイタンフォールのためにお布施しました(´・ω・`) UBIのオープンワールドは最近メイン進めるにはサイドある程度こなさないといけないデザインばっか
テンポ阻害されるからやめて欲しいんだけどなぁ(´・ω・`) >>906
このふたりが付き合えばいいのでは?(´・ω・`) >>907
雰囲気とかは抜群なんだけどね(´・ω・`)
メトロってけっこうかったるい作りだからサクっと一周でまた周回ってわけじゃないからなぁ(´・ω・`) ソロが基本だから笛はどうしても火力低くて挫折しちゃうんだよな(´・ω・`)
旋律吹きながら攻撃とか難しすぎるし UBIのゲームはすとーりーが全く頭に入って来ないのがあかんな >>893
課金しないでもいいからエンジョイ勢が増えて、それを狩って楽しむ重課金ガチ勢も増えてきてるんだとおもう(´・ω・`)
なんか食物連鎖みたいだな >>884
前は弓とか双剣だったから別ゲーで新鮮だわ、まだ全然使いこなせてないけど
アイスボーンまでに練習しとこ(´・ω・`) >>908
ガチャよりマシとは言え後に何も残らない点ではスキンも同じなのによく課金するなと思うわ(´・ω・`)
まあそういう人が多いお陰でタダで出来るんだからありがたい話だけども >>897
実際、街の雰囲気とか
白騎士の頃から比べると随分と良い感じになってるよね
空気感つうか空間の使い方に無駄なスペースが無くなって絵になる 死んじゃうぐらいなら安全地帯から笛だけ吹いてるほうがぜんぜんありがたいからね(´・ω・`) >>914
EA「DICEに使うわ^^」ってなりそう(´・ω・`) >>914
裏切られる未来が見えます(´・ω・`) メトロは
小さいオープンワールド
↓
小さいオープンワールド
で進んでいって後戻りできないっていうのがちと木になる(・ω・`) >>919
アサクリ3とかファークライ3とか面白かったのにやったことないのか(´・ω・`) >>929
それ速報でいったら怒られました(´・ω・`) >>902
ファークライの非ナンバリングスピンオフは毎回全く別ゲーになるのが定番だからね
4のスピンオフは原始時代だったし3のスピンオフは核戦争後のレトロフューチャーな世界が舞台のゲームだった(´・ω・`) いつものUBIゲーっていう人はUBIゲー大してやってないんだと思う(´・ω・`) >>906
チラ見せで事前に和風ってのはわかってただろっ!!にわかがっ!!!!!(´・ω・`) >>930
メカが得意なだけあって、プラモも凄いですわ・・・(´・ω・`) >>932
いっそインド化(´・ω・`)ナマステー
毎日チーズナン食べちゃうよ メトロはモラルポイントやめてほしいです
あってももっと分かりやすくしてほしいです 狩りゲーの武器種とか対戦ゲーのキャラとかいつもバランスバランス言ってる気がするけどバランスって何なんだろう?
使用率が均等ならそれでバランスがいいのか?(´・ω・`) 腹減ったな
お前らお昼ごはん何にするか教えろや
太田さんね、ヒレカツ弁当ひとつで終わりだったんでもうひとつはフライ盛り合わせにしたんですがどっちがいいですか >>906
JK「こんな妄想してるおっさんキモ・・・」 >>923
ちょうどそういう感じのダメ出ししてたところがあったな(´・ω・`)
LV5の見せた家の部屋に対して「人の住んでる部屋に見えねぇぞ、
普通人がいたら物が雑然と置かれるだろ、これじゃモデルルームだ」
って言ってたわ >>934
いやアサクリと同じ理屈でしょ(´・ω・`)
向こうもカウンターゲーと化してたし >>906
このエロ漫画読んだ記憶はあるけど内容忘れた(´・ω・`) モンハンのバランス調整ってねぷねぷの販促並に大変そう(´・ω・`) >>922
後に残らないなんて言い出したら物理メディアのゲーム以外は現物として手元には残らないしそういう考え方をする人が減ったんだろうね
マルチゲーはもはやサービスになってるから(´・ω・`) そういやFortniteの世界を守れって18年中に無料になるとかっていってなかったっけ?(´・ω・`) fifa19が試合中処理落ち状態になるんですがどうにかなりませんかね
switchです
ヤフオクで買ったのがまずかったのか
同じ人いませんか? >>949
速報に来てねぷねぷ言うだけじゃないですかー(´・ω・`) >>951
厨房スタッフとか今ほんと人来ないらしいね(´・ω・`) >>860
オンリーのやつ?あれは何度もやらせるとどこに撃てば良いか分かってくるじゃん?行動のパターン化をジェイコブは洗脳って言ってるんだよ(´・ω・`) >>942
ヒレカツ!
漫画版オバケ怖い(´・ω・`) >>952
延期で詫びの品かなんか配ってなかったか(´・ω・`) >>956
海外のサンジはタバコがチュッパチャプスに変更されてるよね >>954
>>758
なんで何回も聞くの?
Switch本スレ行ってきたら(´・ω・`) >>941
狩りゲーは知らんけど対戦ゲーはそれが理想といえば理想ではある
ただイロモノキャラも普通にいるから低い方は無視されるパターンが多い逆に突出してこのキャラの使用率勝率が高いって状況が好ましくないと言われる傾向がある(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。