結局今現在のスイッチってソフト不足なの? 充実してるの?
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毎週何かしらソフトは出ているし
水曜日のソフトの売上見るとスイッチソフトが大量にランク入りしており充実しているように見える
だがその一方でダイレクトやらないしソフトが何もないじゃんと騒ぐ奴もいる
どっちが正しいんだ? >>187
国内で全機種でているめぼしいインディータイトルとは? コレシカナイ需要もコミュニティ分散説も2018年ソフト総売り上げで全否定されちゃったなゴキちゃんw めぼしいインディーは大体PS4には出てないよね
いやマジで >>188
マイクラとか
あとはエンターザガンジョン とかホロウナイトとか
オーボークックドとかもかな
細かく見たら箱ででてないとかPS4ででてないとかあるけど
ストラテジーとかのPC専もあるけどね
めぼしいってのは売上以外にもゲームとして楽しめるという意味合いもある
ゴルフストーリーがスイッチ以外に出たところで大した影響はないからその手のは除外ね PS4は早期フリプ落ちでソフトの価値が下がるから後回しにすべしと提言したら
本当に実践するところが現れたw >>187
>良い点は携帯機と据置の切替のみだな
>あの機能が気に入ってスイッチ購入したけど結局PS4 や箱X買うことになったから
ハードマニアなら黙ってPS4買ってれば良かったのに
持ってるだけで幸福になれるんだろあれって 国内に関してはPS4 が力を出し切ったところで
これ以上の発展は難しいかもしれんし
箱はあの惨状だから
日本に関して言えばスイッチは後2年は行けるかもね
でもよくゴキちゃんが言及する後期wiiみたいなことになる可能性もある
スイッチのこのソフト状況だとこの先は厳しいと思う
明らかにPS4の過去ソフトの方が魅力的だし本体も安いしソフトも安いから
気まぐれなライトユーザーをどれだけ引き止められるかが任天堂の最重要課題 >>194
持ってるだけで幸せになれるか知らんが
RDR2を4Kテレビでやるために箱X買ったし
ブラボやデトロイト買うためにPS4 買ったぞ
pro買おうかとしたけどブラボならproの恩恵ないと言われて普通の買ったけど
というか某メディアのポッドキャスト聴いてたら現行機でやりたいソフトが増えてきたんだよね
勿論インディーズもやっててエンターザガンジョンはスイッチの携帯モードでセレステはコントローラーが好きな箱Xでやってるよ >>16
ビルダーズ2なんて12月のうちにとっくにクリアしたぞ >>198
そういう報告は聞かないから
どの機種でもフリーズしないはず 有名メーカー製の最新作に限れば充実していないから
有名メーカーのゲームを求める層にとっては充実していないが
新規層やメーカーに拘らない人にとっては充実している
今世代は固着した老舗サードとインディーの世代交代の世代だと
思っているの自分から見たらSwitchは充実してるし最先端 インディは個人からの小規模開発なんだから
世代交代なんてできるわきゃなかろ >>102
7 名無しさん必死だな sage 2019/02/10(日) 17:22:32.07 ID:VLPCQYmY0
Wiiに出したのは日本最大のMMOになった要因の一つだろうに >>191
オーバークックの1はPS4出てなくない? スレ一覧見ても、KHがスイッチに移植だの、スイッチモンハンが出るだの、
サードAAAの話題ばっかでクレクレの本音が見えすぎwwあわれwww >>200
switchを成功だとおもうには
なかなか限定条件が多くて難易度が高いな >>204
それに書き込んでるのがゴキブリというのが真実 >>203
見てしまったからレス返すけど
ほぼ全機種と書いてるし何々がでてるとか出てないとか細かい違いは正直どうでもいいから
要はハードを牽引するだけの力がインディーにはないと言いたい。マイクラとかを除いてね。
正確に言えばスイッチには携帯モードとしての利があるけど携帯モードのためにオーバークックやセレステやエンターザガンジョン を買うユーザーはいても少数だろう
要はオマケだよ いつスイッチの動きが鈍るかだな
ぶつ森ポケ新作まではいけるだろ
それ以降だよね
本体のデカさやすれ違い通信無しによって
普及度はそれほどいかなそうな予感が自分はする サードの大作マルチが来ないこと自体は別にどうでもいい
それは覚悟の上で買ったし
問題はその来ない分を任天堂が毎回どのハードでも補いきれていないところだな
基本モノリスとISに投げっぱなしで、たまに独占でポツポツ引っ張って来るくらい
モノリスは頑張ってラインも増やそうとしてる
ISはもっと頑張れ
本社はいつまで経っても内製で対応するでもなく、サードの独占誘致は相変わらず単発
あまりに本社が他人事すぎる 任天堂がマニア層も欲しいと色目使ってる以上、もうファミリーと信者だけのハードじゃねぇんだわSwitchは ドラクエ11Sみたいに実際出るゲームは興味なさそう
何故なら売れないからね
爆死煽られるのが怖くて話題にしにくいよう 自分含め任天堂定番ソフトはあまり興味ないけどセカンドやアトラス等誘致された独占ゲーはやりたい層が一番辛いな
ゼルダやマリオデはよかったんだけど去年はほんとにガッカリだった 現実がどうだろうが
イメージを植え付けたいのが煽り屋 >>208
本体の小ささもすれ違い通信も海外で売れなかった遠因だよね
どちらもないSwitchの方が有利 任天堂のゲームがあれば満足な人がほとんどなんだから充実してるよ >>216
正解
俺もFE無双で満足
後は風花雪月出れば完璧
他はどうでもいい
ほんまチョロイ客層やで >>216
それでとどまるんなら進歩はないな
俺はゼルダ新作が出たから手を出したが、他に何もない現状に心底がっかりだわ まぁ、俺みたいな声がデカくて無駄に面倒臭い層に下手に色目使わんで、無難にファミリーだけ見てりゃそれはそれで幸せだったかもな
だがもう遅い
今では目に見えて客層拡大中だ >>216
別に任天堂ソフトが多くて他が少ないってことはないだろう スプラ
スマブラ
ゼノブレ2
この3本で確実に元は取れる
ゼルダマリオデのメタスコア最高得点コンビを出すまでもなく >>222
でも海外AAA遊べなく
移植困難や2年以上待たされるハード購入して大損でもあるよね >>207
だから主要なものほぼ出てると言いながら、オーバークック2が遅れてリリースされるけど1はないってレベルじゃん?
ほぼ出てるは言葉遊びか、、自分が欲しいものが出てるという意味か、単に事実に反してそう思い込みたいだけだよね >>211
お前みたいな特定(特に自分の贔屓)層に偏ってゲーム出せと言う馬鹿は相手にしないのが正解
お前のたわごとは聞く必要がない
劣悪消費者丸出しで参考にもならん >>216
結局ネガキャンがうまくはまらないとこのような陳腐なレッテル貼りに走る >>226
実際任天堂のソフトが8割〜9割占める市場なんだから事実だろう 任天堂が本気でやる気も無いくせに、適当にオタゲーマーに媚び売ってるのは事実なんだよなぁ >>216-217 >>227
実際には、PS4市場がファーストもサードも売れない市場なのが事実だなwww
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 本当にスイッチはやるソフトないね
WiiUやPS3持ってた人間からするとまじで何にも無い >>230
現実には、大多数の人には、PS4にやるソフトが無いのが実情だなw
実際、PS4ユーザはソフト全然買ってないからなあww
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 PS4はよゐこのインディー生活の奴8つのうち3つしか日本でローカライズされてないんだっけ? >>228
オタゲーマーとやらが一つの層みたいに語るね
実際はみんなそれぞれ趣向が違うからこそニッチなんだよ
相対的に供給が多くないのは善ハード通して当たり前
趣向が狭いのが原因 モノリスにJRPG作らせたり、ベヨネッタみたいなの誘致したりもうやめたらいいんじゃないかな?
内製外注含め全部キッズ向けに振ってしまえば安泰だよ
そういうユーザーしかいないらしいし ゼルダみたいなゲームをやりたい人からしたら深刻なソフト不足
インディーズとか2D横スクは嫌って程あるんだけどね 自分もそう思う
今更、コア向け1〜2本出しても状況は何も変わらない
高橋もまともなコア向けを作れないし
ジャッジアイズみたいなやつを作れないなら斬り捨てるしかないと思う >>236
1〜2本じゃ逆に鬱憤溜まるしな
前菜で終わるような感じだ RDR2をレジゴリがクレクレしたり、死体になってた零とかベヨとかゼノシリーズをわざわざ拾って蘇生させたり
そう言うことするなら相応のユーザーが付いてくるのは当然だろうにまるで邪魔な存在だから消えろとでも言わんばかりだなここは ジャッジっつーか如く系ってゲーマー向けなの?
普段ゲームやらないで夜ドラとか見まくってる陽キャ向けだと思ってた >>238
任天堂の思惑と既存ユーザーの思惑がずれて来てるんだと思う
任天堂は本心ではオタクにも訴求したいのに、古参がそれを許さない なに言ってるんだイワッチは龍が如くが面白いって言って誘致したことあるんだぞ まじでエアプしかいねえのなw 珍天堂は素直にガキに媚びたもんだけ作ってろってこった
セカンドハードの地位をキープするしか生き残れる道はない まあオタクを見捨てた結果Wii後期の大失速を経験してるからな
大衆狙いだと数だけは大きいけど移ろいやすいし >>234
実際には、PS4ユーザにはソフトを買わない奴が多いなw
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 そもそもベヨやゼノ2を任天堂で出すなっていうのは
PS4で日本の子供向けのドラクエモンハン出すなっていうような話だよなあ
そちらにも文句いってるならこのスレの趣旨もわかるが
結局のところPSの国内シェアがジリジリと任天堂に削りとられてるのが気に入らないって
それだけの話なのが良くわかる >>235-238
PS4こそ、やりたいソフトが無くてユーザーにとって深刻なソフト不足だなw
実際問題、PS4ユーザーは全然ソフト買えてないからなww
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 まぁ如く系の新作を独占で出せばそれ系の固定ファンを誘致出来るのは単純に強いだろうね
テイルズとかペルソナと同じで固定層の地盤がガッチリ固まってるし >>242
古参とはまた別の人達だと思うけどね
任天堂に対して不満を言う人に攻撃してるだけでしょ >>244-245
PS4は、ライトもヲタも見捨てた結果、ソフトが何にも売れなくなってるなw
実際、PS4ユーザーがソフトを全然買わないのが明白な証拠だわww
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 >>234
キッズやファミリーだけじゃやっていけないのは64の時点で任天堂自身が証明済
GCはPS2に負けて、Wiiはリモコンがゲーマーにうけず、WiiUはタブコンがうけなかった
WiiUはゲームオタクにもキッズにも難色示されたから大失敗したわけ
スプラトゥーンとマリオメーカーだけで維持できるほどハード事業は甘くない >>250
現実に、PS4市場のまともなソフト不足でソフトが売れないことを指摘してるだけでは?
PS4ユーザーが興味を持たないゴミばかり集まってもソフト不足は解消されてないよw
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 >>252
PS4ユーザーがソフト買ってない事実を突きつけられて発狂してるのはお前だなw
いくらゴキが強弁しようとしても、PS4ユーザーがPS4ソフト見放してるのは、
昨年の実績が証明しちゃってるからなーww
去年の販売実績を見ればそのことがよく分かる
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりも圧倒的に少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってない
しかも、MHW単独で200万売れてるから、中堅以下のタイトルは殆ど爆死
つまり、PS4の中堅以下のソフトにPS4ユーザが大不満で買ってないw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 >>8
そういうソフト欲しい人はPS買うでしょ
PSが売れないのはつまりそういったソフトに魅力がない サードは例年より充実してるよね
ファーストは不足してる ソフトの売り上げがスイッチの半分且つソフトが多すぎてコミュニティ分散か…地獄かよ
PS4もクロスプラットフォーム許可した方がいいんじゃない? >>247
ベヨネッタ1の日本語版も2の開発予算も任天堂以外が出資してくれなかっただけの話だからな
文句あるなら金出さなかったセガやソニーに言えよって話だわな >>258
本当にな
現状を見ずに任天堂ソフトしかないとのポジショントークはなんなんだろうな 任天堂ゲー全部買う勢いの熱心なファンじゃないとソフト不足やばいよね
Switchのゲーム売上8割くらい任天堂ゲーだからね
自分は任天堂ゲーやるシリーズとやらないシリーズはっきりしてるから二年目Switchはほとんど置物だったな
三年目はもしかしたらFE買うかもってくらいか今のところ
サードが3DSと比べても全然足りない なにをどう見たらサードが充実してるように見えるんだよwwww
ゴミインディーと残飯にパンツゲーで充実してんのか?www だが買わぬ!
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 >>244
セ、セカンドハードってwww
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 >>263
単純にタイトル数見ればいいよ
今の話で個人の好みを語り出す意味はないだろ >>258
2018年4月〜12月の任天堂ソフト売上高比率が84.6%なのにサードが充実してるのか スイッチの売上は一部任天堂ゲームに偏りすぎてるからなあ
しかもマリカとかイカとか新規がとりあえずで買ってる分も相当の割合占めてる
だから初年度にスイッチ買った自分みたいな人間だと本当やるものないのよね
苦し紛れに中古マリオデ買ってみたけど15時間くらいで飽きたわ
本数はあるようでもまともな選択肢がなさすぎる 個人的な好みで現実から目を背けるしかないゴキブリであった >>267
選択肢の多さの話 と
実際に選択されたのはどれかって話 の違いだね ttps://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all
これがにカタログに相当するわけだが、特に少ないとは思えない
検索結果は1000件超えているから(重複等も含まれてるのか知らんけど)
新作のインフォメーション(煽りw)が足りてないというのは分かる 仮に任天堂がPS4に近い路線を選択したらソフト総売り上げがもっと悲惨なことになるのは目に見えている 任天堂ゲームの信者にとっては神ハードなのかもしれないが、それ以外の人には選択肢が少ない
おまけにその少ない選択肢のほとんどが、数年前に他のハードでプレイ済み 海外ユーザは既にPS4かXBO持っててゼルダやマリオなど任天堂タイトルだけ遊ぶ目的でのみSwitch買ってるからな
サードタイトルが移植の楽なインディーやスマホマルチになるのは当然 >>263
宣伝動画によゐこ起用したおかげで
スイッチのインディーズゲームは割高なのに結構売れてるみたいだぞ
過去のIPでも縦STGみたいにスイッチの仕様が相性良かったりするし
PSPの縦持ちは無理があったからね >>250
なんだろうねあいつら
自分が今のラインナップに満足してるならそれでいいじゃんって思うんだが
アレかな?
今のラインナップで楽しめないと言う他人が許せないんかな?
過激派みたいだ >>278
そうじゃなくて
個人の不満を一般化するのを反発されてるのかと
俺は遊ぶソフトない って意見だと
あ、そ とか
このソフトおすすめ とかってなる >>279
まずこれだけは確かなのが、ゼノブレ2のために買った人は悲惨 >>280
買った義務感でとりあえずクリア+ちょっとムーン集めしただけでゲームとしては微妙だったから全然充分じゃないけどね
まあ一度スルーしたゲームだからそんなもんだろうけど >>281
さっき言ったのはまさにこれだな
お前の感覚を俺に押し付けるな
ゼノブレ2 目当てで買った俺は悲惨 ならいい
ゼノブレ2 目当てで買ったお前も悲惨だろ なら客観的根拠を示せ ゼノ勢はオクトラやったんじゃねーの?そこからまたソフトが途絶えてるのがキツイけど >>278
任天堂に自己投影してるから任天堂への不満は許せないんでしょ
コピペ連投してる奴とか明らかにその手合 1社で提供出来るソフト数考えれば任天堂単体だけでも相当だしなぁ
もっと欲しいってのもわかるし俺も欲しいがそう簡単に出せる時代じゃないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています