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キングダムハーツ3の売上でダウンロード版が存在してない前提で語ってる人たち
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 15:01:00.04ID:FSh4S59K0
2019年でこれはマジでキチガイで話通じない人種だよなぁ・・・いやマジで
0034名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 04:41:01.62ID:HHsJdxoA0
>>33
FF15はダウンロード版含めたらミリオンとっくの昔にいってたけど別に発表しなかったな
0035名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 04:44:33.09ID:eg8rmRbd0
未だにSwitchはダウンロード版が存在してないように語る基地外も多いよな
0036名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 04:48:28.51ID:HHsJdxoA0
>>35
PS4版と比べたらどうしても比率は低いでしょ
だってスイッチで追加でデータ保存できるものを買わないと
2つゲームダウンロードしただけでパンパンになっちゃうんだもん
PS4はデフォで大容量保存ディスクがついくるけど
0037名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 04:49:36.00ID:eg8rmRbd0
ほーら早速任天堂の決算すら見てないアホがシュバってきた
0038名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 04:54:44.21ID:KQUV6w3W0
>>34
FF15は本来ミリオン程度じゃだめなタイトルだからな
100万本で喜んでる奴がいたら異常だよ
0039名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 09:33:45.77ID:aFxh1er70
DL版を計上する仕組みがない以上仕方がない
というかKH3は下手すりゃ×1.25してもミリオンいかないのでは?
0040名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 09:45:24.04ID:7eFy5swO0
DLガー言うやつっていっつもそのDLが売れてる確証的なソース出さないよな
そのくせ任天堂ハードでDLが売れてる話になると>>25こんなこという始末
0042名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:03:46.50ID:HHsJdxoA0
>>39
今現在既に70万本売れてんのに何言ってんだこいつ
0043名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:40:12.08ID:ecVyXJPL0
>>21
ピカブイは国内パッケージだけで実売150万くらい売れてるのにしょぼいって
0044名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:45:37.85ID:pfyy0HjP0
>>21
全然売れてないとか妄想やめてくれないか?
しかも世界売り上げと国内売り上げもごっちゃにしてDLが500万くらい売れてないとおかしいとか病院行った方がいい
0045名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:46:11.15ID:pfyy0HjP0
国内であんなに売れてるピカブイがしょぼいってキンハどんだけしょぼいんだよ
0046名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:53:40.71ID:V+RRGgOi0
DL比率が高いなら中古には余り流れない筈なんだよな
KH3の中古値崩れの早さ的に、DL比率は相当少ないと思うよ
0047名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 12:57:11.88ID:HHsJdxoA0
>>46
FF15が値下がり早かったけどそれでも国内DL率が16%
当時よりダウンロード購入するゲームファンの数は増えてる
んで16%と設定しても84万本売れればミリオン売れる事になる
パッケ版だけで84万はまず間違いないでしょう
0049名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:11:53.48ID:ifSrwsQV0
FF15が値下がり早かったっつっても
KH3程だったか?
こないだ45%オフとかスレ立ってたぞ
今の方がDL率高いってのもホントかね?ましてKH3を買う層なんて、もっとも低そう
0050名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:14:14.08ID:ecVyXJPL0
発売週のDL比率はそこそこあるだろうけど中古価格が下がりまくってる中でDL版購入する奴はごく少数だろ。
0051名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:16:42.50ID:HHsJdxoA0
発売週は35%ぐらいはDLで購入してるかもな
今の時代
0052名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:19:43.17ID:ifSrwsQV0
何のゲームの発売週のDL率を参考にしてるんだ?
本当に今の時代が増えてるのか?参考にしたゲームがたまたまそういう特性を持ってたんじゃないか?
0053名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:20:08.39ID:6YMKgfP40
>>47
FF15のDL版が16%?
これソース頼む
確か69万でDL版が4万か5万って聞いた覚えがある
0054名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:22:32.940
>>53
うんな低いわけねえだろww
0055名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:26:08.98ID:HHsJdxoA0
>>53
16%ってのも世界における日本のダウンロード売上が16%ってので別にFF15の売上全体の16%がダウンロードってわけじゃないみたい
調べるとPS4のゲームは43%がダウンロード購入みたい
そう考えるとKH3はもう既にミリオン売れてる可能性もある
0056名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:29:51.59ID:ifSrwsQV0
>>55
PS4のダウンロード率の方はフリープレイでかなり稼いでるから当てにならない
頼るならスクエニの16パーセントだが、
これもエピソード配信系のゲームも含んでて1エピソード1本換算してると資料にあるし、
FF15の発売週のDL率について言及するには明らかに高すぎる数値だと思わないか?
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 13:30:34.85ID:6YMKgfP40
>>55
どこで調べた?
DL版はメーカー側が情報を出す以外は全くの不明なんだが
43%とかバカでもおかしいって分かるだろ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 13:31:40.53ID:HnbXmnlyp
>>1
KH3のダウンロード版の売り上げがいくらか知ってんの?
公開されてないなら公開されてる数字で語るしかないよね?
KHだけじゃなく他のゲームだって同じだよ
0060名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 13:44:17.70ID:ifSrwsQV0
>>59
売り上げの比率にしてないところがミソなんだよ
小さなミニゲームレベルから、プラスの寄与で0円になってるものも形式上一本のゲームだし、購入手続きをとるから間違いなく含めることになる。
しかも46パーセントを記録するのは一期のみ
この時点でこの資料からは何もわからないのはわかるわけだ

もしかしたら購入の意味合い次第ではプラスでフリプになってるものも含んでるかもしれない。
そこまで考えるとやっぱりスクエニの16パーセントの方がまだ信憑性があるが、
これも上述の通り間違いなくFF15に単純適応は出来ない
高く見積もりたいなら高く見つもる根拠探しが必要
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 13:49:20.03ID:6YMKgfP40
>>59
日本のじゃなくて全て含めたものだろ
なんの参考にもならない
full game softwareの範囲も分からないからなんとも言えないな
フォートナイトとかも入っているならどうでもいい数字になるけどどうなんだろう
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 13:49:57.39ID:4kHgbeht0
>>59
これはソースとして使えない
捨て値のセール品やインディーズの本数まで含めてDL比率を計算されても
それは新作のDL比率と同一にはならない
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 14:03:41.22ID:ecVyXJPL0
>>55
ドラクエ11のDL版を含めた世界売上が400万出荷で国内の売上がパッケージの実売で3DSが180万、PS4が140万だからPS4版のDL比率を40%とすると海外売上がほぼ無いことになってしまうのであり得ない。
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 14:15:33.88ID:cVGDvUKPp
オンゲーと違ってRPGのDL率なんか対して増えてないよ。

スクエニのソフトはな。
他は知らん。
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 14:28:20.60ID:7eFy5swO0
値崩れ早くてすぐ中古にあふれるゲームらがDLが売れてるとか根拠なさすぎなんだよなぁ
てかまた逃げたんか
今度はどこのスレで暴れてるやらw
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 14:33:26.98ID:MWw0cf6Y0
返品制度がある海外と比較して日本はDLされにくい
中古だけでなく新品もガンガン値下げされるからパケ版の方が安いからな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 14:34:26.88ID:Rb4aehfp0
上位常連(ほぼTOP5)だったDbDが4ヵ月で20万なんですよ…
0070名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 17:45:57.47ID:aFxh1er70
>>42
「ゲームのDL版比率は2割程度」とどこかで聞いたような気がする。つまり80万が目安だ
さて、60万→10万と落ちたKH3は累計80万行くだろうか? 正直五分五分だと俺は思う
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 18:23:03.03ID:X7yyJUQL0
>>53
16%ってのは数年前にスクエニが決算で実際に発表した日本のDL比率な
ただしこれにはDLCも入ってるから、実際の新作のDL率はもっと低かった
その頃からPSソフトの売り上げは激減してるうえに、
新品の値下げのスピードも加速してるから、
新作のDLを買う人が増えてるなんて幻想でしかないよ
敢えて増える要素があるならスクエニが良くやってるDL版セールだが
さすがにこのタイミングでKH3のDL安売りはせんから、影響は皆無だね
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 18:24:44.28ID:HHsJdxoA0
ゲーム全体のダウンロード購入者は年々増え続けてるよ
ってかそんな事実まで否定しようとする人たちって一体・・・
0073名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 18:37:02.25ID:76u1YmB50
PS4はDL版が物凄く売れてスイッチにDL版が存在しないPSWでの話しに何の意味があるのか
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 18:40:43.52ID:UiEL65Bu0
セールでDL版買う人は増えてるよ
ただ発売日前でもamazon10%OFFとか特典もあったりするのに
わざわざ発売日に定価でDL版買う人がどれだけいるかって話

しかもすぐ値崩れするの分かり切ってるのに
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 18:45:50.01ID:X7yyJUQL0
特にスクエニはここ数年ワゴンの常連だしな
KHのためだけにPS4買うようなファンならともかく、
ゲームファンなら絶対にスクエニソフトを発売日にDL版で買おうとは思わんだろうな
0076名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 01:57:52.49ID:J2fsJ3MGK
>>46
濃いファンの多いブランドの完全続編だから
一本モノや大衆向け作品よりはパッケージ買い比率が高いと思われる
手元に残しておきたいってなるからね
店舗限定特典が多いゲームもパッケージ比率がやたら高い
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 12:19:46.79ID:h9E4XfWy0
>>75
まぁそれでも15%以上はいるだろうね今の時代
わざわざ店いったりアマゾンからまつのめんどくさいし
働いてて独身ならゲーム代ぐらい別に大した事ないし
0078名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 12:22:30.26ID:KDNjAnL6a
初週54万のゴミ
0079名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 18:48:45.64ID:h9E4XfWy0
>>78
捏造乙
0080名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 18:55:17.66ID:+gDU4erq0
ソフトはパッケだけじゃないDLもある←わかる
だからDLはすごく売れている←は?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 18:57:07.11ID:h9E4XfWy0
DLが凄く売れてるなんてレスあった?
もしかりに15%しかDLの比率が高く無いとしても85万パッケ版が売れるだけでミリオン確定
それより比率が高いならもっと売れてるって話ならあるけど
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 19:04:28.50ID:uXsXhvhG0
DL版が多く売れてるのならソフトメーカーが発表すると思うけどね。
DL版の明確な数って関係者以外知ってる人いるんだろうか?
株主くらい?総会行けば聞けるんだろうか?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 19:05:38.31ID:h9E4XfWy0
例えばモンハンWは発表した本数比較したら33%ぐらいは国内でもDL版が売れてたみたいだよね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 22:15:41.89ID:kPw/VbgF0
KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 22:17:43.40ID:1m54nACK0
ゲーマーやコア向けじゃない大衆向けのソフトなんてDL率期待できんぞそもそもの話
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