キングダムハーツ3の売上でダウンロード版が存在してない前提で語ってる人たち
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2019年でこれはマジでキチガイで話通じない人種だよなぁ・・・いやマジで >>21
ピカブイは国内パッケージだけで実売150万くらい売れてるのにしょぼいって >>21
全然売れてないとか妄想やめてくれないか?
しかも世界売り上げと国内売り上げもごっちゃにしてDLが500万くらい売れてないとおかしいとか病院行った方がいい 国内であんなに売れてるピカブイがしょぼいってキンハどんだけしょぼいんだよ DL比率が高いなら中古には余り流れない筈なんだよな
KH3の中古値崩れの早さ的に、DL比率は相当少ないと思うよ >>46
FF15が値下がり早かったけどそれでも国内DL率が16%
当時よりダウンロード購入するゲームファンの数は増えてる
んで16%と設定しても84万本売れればミリオン売れる事になる
パッケ版だけで84万はまず間違いないでしょう FF15が値下がり早かったっつっても
KH3程だったか?
こないだ45%オフとかスレ立ってたぞ
今の方がDL率高いってのもホントかね?ましてKH3を買う層なんて、もっとも低そう 発売週のDL比率はそこそこあるだろうけど中古価格が下がりまくってる中でDL版購入する奴はごく少数だろ。 発売週は35%ぐらいはDLで購入してるかもな
今の時代 何のゲームの発売週のDL率を参考にしてるんだ?
本当に今の時代が増えてるのか?参考にしたゲームがたまたまそういう特性を持ってたんじゃないか? >>47
FF15のDL版が16%?
これソース頼む
確か69万でDL版が4万か5万って聞いた覚えがある >>53
16%ってのも世界における日本のダウンロード売上が16%ってので別にFF15の売上全体の16%がダウンロードってわけじゃないみたい
調べるとPS4のゲームは43%がダウンロード購入みたい
そう考えるとKH3はもう既にミリオン売れてる可能性もある >>55
PS4のダウンロード率の方はフリープレイでかなり稼いでるから当てにならない
頼るならスクエニの16パーセントだが、
これもエピソード配信系のゲームも含んでて1エピソード1本換算してると資料にあるし、
FF15の発売週のDL率について言及するには明らかに高すぎる数値だと思わないか? >>55
どこで調べた?
DL版はメーカー側が情報を出す以外は全くの不明なんだが
43%とかバカでもおかしいって分かるだろ >>1
KH3のダウンロード版の売り上げがいくらか知ってんの?
公開されてないなら公開されてる数字で語るしかないよね?
KHだけじゃなく他のゲームだって同じだよ >>59
売り上げの比率にしてないところがミソなんだよ
小さなミニゲームレベルから、プラスの寄与で0円になってるものも形式上一本のゲームだし、購入手続きをとるから間違いなく含めることになる。
しかも46パーセントを記録するのは一期のみ
この時点でこの資料からは何もわからないのはわかるわけだ
もしかしたら購入の意味合い次第ではプラスでフリプになってるものも含んでるかもしれない。
そこまで考えるとやっぱりスクエニの16パーセントの方がまだ信憑性があるが、
これも上述の通り間違いなくFF15に単純適応は出来ない
高く見積もりたいなら高く見つもる根拠探しが必要 >>59
日本のじゃなくて全て含めたものだろ
なんの参考にもならない
full game softwareの範囲も分からないからなんとも言えないな
フォートナイトとかも入っているならどうでもいい数字になるけどどうなんだろう >>59
これはソースとして使えない
捨て値のセール品やインディーズの本数まで含めてDL比率を計算されても
それは新作のDL比率と同一にはならない >>55
ドラクエ11のDL版を含めた世界売上が400万出荷で国内の売上がパッケージの実売で3DSが180万、PS4が140万だからPS4版のDL比率を40%とすると海外売上がほぼ無いことになってしまうのであり得ない。 オンゲーと違ってRPGのDL率なんか対して増えてないよ。
スクエニのソフトはな。
他は知らん。 値崩れ早くてすぐ中古にあふれるゲームらがDLが売れてるとか根拠なさすぎなんだよなぁ
てかまた逃げたんか
今度はどこのスレで暴れてるやらw 返品制度がある海外と比較して日本はDLされにくい
中古だけでなく新品もガンガン値下げされるからパケ版の方が安いからな 上位常連(ほぼTOP5)だったDbDが4ヵ月で20万なんですよ… ゴキブリの妄想に付き合うのは疲れるわー(´・ω・`) >>42
「ゲームのDL版比率は2割程度」とどこかで聞いたような気がする。つまり80万が目安だ
さて、60万→10万と落ちたKH3は累計80万行くだろうか? 正直五分五分だと俺は思う >>53
16%ってのは数年前にスクエニが決算で実際に発表した日本のDL比率な
ただしこれにはDLCも入ってるから、実際の新作のDL率はもっと低かった
その頃からPSソフトの売り上げは激減してるうえに、
新品の値下げのスピードも加速してるから、
新作のDLを買う人が増えてるなんて幻想でしかないよ
敢えて増える要素があるならスクエニが良くやってるDL版セールだが
さすがにこのタイミングでKH3のDL安売りはせんから、影響は皆無だね ゲーム全体のダウンロード購入者は年々増え続けてるよ
ってかそんな事実まで否定しようとする人たちって一体・・・ PS4はDL版が物凄く売れてスイッチにDL版が存在しないPSWでの話しに何の意味があるのか セールでDL版買う人は増えてるよ
ただ発売日前でもamazon10%OFFとか特典もあったりするのに
わざわざ発売日に定価でDL版買う人がどれだけいるかって話
しかもすぐ値崩れするの分かり切ってるのに 特にスクエニはここ数年ワゴンの常連だしな
KHのためだけにPS4買うようなファンならともかく、
ゲームファンなら絶対にスクエニソフトを発売日にDL版で買おうとは思わんだろうな >>46
濃いファンの多いブランドの完全続編だから
一本モノや大衆向け作品よりはパッケージ買い比率が高いと思われる
手元に残しておきたいってなるからね
店舗限定特典が多いゲームもパッケージ比率がやたら高い >>75
まぁそれでも15%以上はいるだろうね今の時代
わざわざ店いったりアマゾンからまつのめんどくさいし
働いてて独身ならゲーム代ぐらい別に大した事ないし ソフトはパッケだけじゃないDLもある←わかる
だからDLはすごく売れている←は? DLが凄く売れてるなんてレスあった?
もしかりに15%しかDLの比率が高く無いとしても85万パッケ版が売れるだけでミリオン確定
それより比率が高いならもっと売れてるって話ならあるけど DL版が多く売れてるのならソフトメーカーが発表すると思うけどね。
DL版の明確な数って関係者以外知ってる人いるんだろうか?
株主くらい?総会行けば聞けるんだろうか? 例えばモンハンWは発表した本数比較したら33%ぐらいは国内でもDL版が売れてたみたいだよね PS4はSSD換装前提で話すくせにSDカードは絶対に買わない謎 KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww ゲーマーやコア向けじゃない大衆向けのソフトなんてDL率期待できんぞそもそもの話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています