速報民「ドラクエ10の最大の失敗はWiiに対応したのが悪い」

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0001名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:17:28.52ID:rdfa8tnK0
396 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8527-Ntdp [202.157.124.70]) sage 2019/02/09(土) 13:03:19.67 ID:kEWrH+Ye0
>>386
ドラクエ10最大の失敗は Wii 対応にしたせいだと思ってるよ(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:20:32.78ID:BuAyqDXN0
wii を切ることでトドメになったのはどういう弁解するんだろ
0005名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:21:19.24ID:19wjiQQa0
>>1
DQは日本で1番売れてるハードに出すのが基本だからな。
当時PS3はマニア専用だったからな
PS4は3dsのオマケでスイッチのβテストとして出したけど。
次の12はスイッチ独占かもね
0006名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:21:52.01ID:WOeQj9eE0
Wii対応の意図は
ドラクエ10が未だにWiiアプデを続けてると誤解してるという解釈でいいんだろうか
0007名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:22:32.07ID:VLPCQYmY0
Wiiに出したのは日本最大のMMOになった要因の一つだろうに
0009名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:23:51.96ID:Z7LTvDbE0
ゲハ民ドラクエ10好き過ぎやろ
スレ立ち過ぎ
やっぱ任天堂とソニーのハードのクロスだからかねえ
0010名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:24:30.31ID:L61HP+wSd
>>9
ゲハはFF14を愛する人しかいないぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:24:46.68ID:GjE0FevyM
>>4
ドラクエ10、プレイしたことがないんだけどそうなんだ? Wiiでやってる奴そんなに多かった?
0012名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:25:25.40ID:qFjo/fcTa
主婦や子供や女の人がいっぱい居たからな
PS3じゃとっくに10は終わってたよ
0013名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:26:18.73ID:L61HP+wSd
>>12
でもここ14信者の巣窟だろ
0014名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:26:20.67ID:VHqGeQH/0
9、10こそが根幹レベルで新しく挑戦的なドラクエであったのに対し

PS主軸のように見せた8、11は見せ方も下手糞なターン制コマンドバトルに後退して
ドラクエ3楽曲に頼るだけの守りに入った凡作だよね

Wiiじゃなければあり得なかった挑戦だよ
間違いなくね
0015名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:27:29.30ID:19wjiQQa0
>>11
当時はやばいくらい人が居た。
今とは比べ物にならないほど。
討伐ひとつ買うのに大行列を並んで買うとか(1時間待ち位)
0016びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/10(日) 17:27:32.60ID:ebkLWluk0
>>11
たしか、Wii版終了を発表した時に50%ぐらいがWii版プレイヤーだった
当然人口が目に見えて激減、そのまま低迷
0017名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:28:14.96ID:2P/cTbfod
しかもサービス開始しばらくはWii以外では出さないとか言ってたしな
どんだけ見る目なかったんだよ
0018名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:29:13.04ID:YsdlzutZd
ここまで外野が騒いでるだけ
0019名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:29:31.67ID:jO5el92Q0
トップが無能だったからハードに関係なく駄目になっていったと思うが
0020名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:30:26.38ID:GjE0FevyM
>>15 >>16
なんだそりゃ。半端ないな。なんでWii切ったのかわからんな。スクエニももう少しWiiUが普及するとか思ってたのか?
0021名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:31:02.22ID:qFjo/fcTa
>>18
と何も知らない無知が言っております。
どうせオヤジばっかの14信者でしょ?君
0022名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:31:16.00ID:VLPCQYmY0
>>20
性能的に2世代前だからもう限界だったんよ
switchに無料移行出来たりしたが、それでも全員は拾いきれんわな
0023名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:31:19.58ID:l1w8QJ5x0
いまはPC版が一番の人口なんかね
ハード的にはWiiUfがオワ過ぎたのが移行に失敗した理由かね
それともライトユーザーだらけだからどんなハードだろうが移行なんて最初からするわけなかったのか
0024名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:31:49.93ID:rdfa8tnK0
>>20
Wiiのサポートされてないし開発機がもうないって言ってたけど誰も調べてないだろうな
0025名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:33:08.14ID:aHqAXdD6d
>>23
PC版かなり見かけるね
0026名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:33:38.47ID:VLPCQYmY0
>>23
後者じゃねーかな
Wii版終了時にはswitch版もPS4版も既にあったしな
移行しようと思えばWiiU以外の選択肢はあった
0027名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:35:09.62ID:aHqAXdD6d
>>9
任天堂信者とソニー信者が嫌うタイトルだぞ
0028名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:36:36.10ID:77iuKhUV0
藤澤までよかったけど りっきーに変わって落ちはじめて 現在の安西あまりにも無能すぎてかなり衰退 ユウザー大幅激減
青山と安西変わって失敗だろ 
0029名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:37:46.49ID:U1SwSs+r0
こいつら散々ドラクエはオワコンお子ちゃまがやるものモンハンオワコン時代は共闘って言ってたじゃないか(呆れ)
0030名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:38:01.15ID:crSg5bk40
自分のいるチームだとswitch>PC>U>PS4だな。
wii終了でいなくなったメンバーが去年の秋くらいに
何人か復帰してくれて嬉しかった。

とりあえずWii終了よりもVer.3.2の失敗のときのほうが減った。
チームメンバーだけでなく町を歩く人数が目に見えて減った
0031名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:38:46.93ID:5/1sHmhG0
>>26
移行の時点ですでに飽きてた人が多かったから、ちょうど良いからと卒業したんだろ
MHWに移行したら、旧来のモンハンユーザーが激減したのと一緒だよ
惰性で続けてるシリーズものは環境変わると卒業する切っ掛けにされてしまう
0032名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:38:54.39ID:wUd/pUL70
ユーザーの精神年齢をそのまま反映させたようなゲームになっちゃったねぇ
0033名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:39:06.29ID:uqPi5jgk0
ダイスと運営と黒い繋がりがどうたらこうたらが致命傷だった
0034名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:39:39.40ID:qFjo/fcTa
>>27
ソニーだけだろ
任天堂はかなり優遇されてる
何か問題おきるとまず任天堂側から
対応するし月額はPS4だけ何故か高い
0035名無しさん必死だな
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2019/02/10(日) 17:42:09.05ID:Ij8SkiHv0
Wii単に出したのは失敗というか
Wiiの寿命を読めずにプロジェクト組んだのが失敗だったな

DQ10出る頃にはWiiは死に体だった
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