0861名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3d86-Wvqb [118.237.138.137])
2019/02/11(月) 14:56:47.05ID:PmYKgnT50NIS Americaの平岡三知氏によると、現在の開発ビルドではフレームレートの低下とメモリリークの問題を抱えており、これまで描画プロセスの見直しをおこなっていたという。
その結果、フレームレートについてはオリジナル版のプラットフォームであるPS4のアーキテクチャに深く結びついており、それがPCとは異なるために発生している問題であることが判明したそうだ
ps4のせいだぞ(´・ω・`)