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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>561
その裏でいくつも1年でサービス打ち切りとかになってるよね?(´・ω・`) >>564
ねぷねぷ!って挨拶しても殺されない?(´・ω・`) >>573
粉塵使われる度に流れるようしてみて(´・ω・`)
晒すから パチンコは競馬とかと違って店で80%とか設定できるからね(´・ω・`) >>564
ストーリークリアして放置してるから今更復帰しても迷惑しかかけないもの(´・ω・`) キングダムハーツ3プラチナトロフィー獲得したよ。
褒めてくれ(´・ω・`) モンスター闘技場も無いカジノなんて…(´・ω・`) バイオむりだわおれ(´・ω・`)タイラントに立ち向かえる気がしない マムとか今は低HRの復帰勢だらけだからむしろ入りやすそう(´・ω・`)
成功率は低そうだけど >>559
最初の10レベルくらいまでうーんみたいな感じなんだけどそっからマジで神ゲー(´・ω・`)
あれはマジで買って損しないからプレイした方が良いです >>570
それがどうかした?
たくさんのハズレをひとつの当たりで補うてのはソシャゲに限らず
コンテンツビジネスの戦略として普通だけどご存じない(´・ω・`)? >>579
速報モンハン部に常駐してるようなのなんてコンテンツ殆ど消化した暇人ばっかだから喜んで手伝ってくれるよ(´・ω・`) あらゆるギャンブルがつめこまれたリアルマネーMMOあったらなぁ >>585
もう何年も情報出してなかったからね(´・ω・`) >>567
日立系も頑張っているんだね(´・ω・`) 還元率がどうの言ってても自分には戻って来ない(´・ω・`) モンハン12月のセールでDL版にしとけばよかったわ(´・ω・`)
DLCもでるしさ >>584
ただの鬼ごっこおじさんだから適当に逃げてればいいだけやぞ(´・ω・`) >>588
ほう、実は発売日に買ってまさにレベル10になるくらいで辞めてるんですよね
安いしちょっと試してみます(´・ω・`) >>590
もう何したらいいかもわかんないからね…。モンハン初心者だからモンスター名言われても察しつかないし(´・ω・`) キンハー幸運のマーク集めるのだるいです(´・ω・`) >>595
そら全部100%以下なんだからやり続ければ全員マイナスよ(´・ω・`) ソシャゲで利益率いいのはCSメーカーだとバンナムくらいか(´・ω・`)
ゲームってより単なるコンテンツホルダーとしての強みって感じだけど
ID:DuH6WD+80 は具体例は挙げられないのな >>589
大手でも新しく出すやつ失敗失敗で結局昔のに頼ってるだけでしょう(´・ω・`) >>569
いうてルーレットとか0と00分だけ店が勝つんでしょう
そんなもんなのでは(´・ω・`) >>584
走るのをやめましょう(´・ω・`)
割とマジで署内のリッカーだけは倒しとくべき、スルー能力高い旧作とか弾勿体ない系プレイヤーキラーよRE2タイラントは 小さい頃、姉ちゃんにちんぽ洗われたときに勃起したら頭はたかれるだろ
どういうわけだかしっかり洗ってくれるのに(´・ω・`) ベヒーモスとかマムとか歴戦古竜連戦とか糞つまんない…
効率プレイの行き着く先は作業や(´・ω・`) >>571
ウィッチャーコラボ始まったばかりやん(´・ω・`) モンハンのウィッチャーコラボクエはセリフの監修入ったのか知らんけどモンハンらしからぬ味わい深さ(´・ω・`) >>224
結構やりたいソフト多いな(´・ω・`) >>569
嘘じゃないよ
ルーレットとか自分で確率計算できるでしょ
1点がいなら38の穴から選んで36/38で約95%帰ってくるでしょ とりあえずエペレジェは儲かってくれ(´・ω・`)
もっと遊びたいんや(´・ω・`) >>612
何度もやってるとさすがに面白くても飽きるからね(´・ω・`) >>610
リッカー放置するとなんかあんの?(´・ω・`) >>614
mobの掘り下げがあって良かったです(´・ω・`) >>569
いろんなゲームがあるからね ルーレットとかポーカーとかの一部が高いだけでガッツリ絞れるのもあるから(´・ω・`) MHWって月額取ってるわけでも無いのに
ずいぶん長い間楽しませようとしてくれる特異なタイトルだよね(´・ω・`) >>619
探索したりタイラントから逃げたりする時死ぬほどウザい(´・ω・`) ひさしぶりにきたけどまこ8とかしょぼんたとかぷちとか生きてる? テレビってなんでずっと同じこと流してるの?(´・ω・`)
洗脳? リッカ―なんてショットガンでハメたら雑魚
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…(´・ω・`) >>570
大手でソシャゲバンバン出しては終わらせてるのはスクエニくらいじゃない?
他は中規模以上か有名IPのソシャゲがほとんどの気がする(´・ω・`) >>627
リッカーなんてショッガンで撃てばブサイクなカエルみたいにひっくり返るやろ(´・ω・`) リッカーとかむき出しの脳ミソ握り潰せばいいのにと何時も思う >>607
スクエニもぼちぼちじゃないの(´・ω・`) >>623
外人がよく有料ジェスチャーとかスタンプ見せてくれるけどああいうので少しは儲かってるんですかねえ(´・ω・`) apexの楽しさは異常だなぁ
一般人向けの動作感に最高のシューターゲームが載ってる(´・ω・`) フォトナーイは画のコントラストきつくて合わなかったけどエーペックスは好きです(´・ω・`) バイオ原作と違って裏も表も同じような内容で手抜きじゃねこれ(´・ω・`) Re2の敵って全体的に怯まないよね
ハンドガンで頭撃ってもフラフラしないのは流石にどうなの(´・ω・`) 新規IPのドラガリアロストを当ててたら
割とマジで任天堂凄い!だったかもしれにのにねー(´・ω・`) ソシャゲベンチャーが話題ずらしばっかでワロタ
CS大手が既存IPの強みで入ってきたら、もうヒット作も新規メーカーの
台頭もないし、過去人気作も下降線。CS大手が本気出す前の
ソシャゲ界なんてレッドオーシャンでも何でも無かった(´・ω・`) >>634
それも多少ありそうだけど単純に継続してアプデすることで売れ続けてるんじゃね(´・ω・`)
発売から1年かけて600万→1200万やぞ Apex流行るならディシディアも流行ると思うんだけど(´・ω・`) apexlegendsは誰も乳揺れとか気にしなさそうでいいね(´・ω・`) ・・・(聞こえますか、今あなたの心に語りかけてます)(´・ω・`) >>623
それだけ開発が気合い入れてるってことなんじゃない?
アイスボーンは有料だっけか(´・ω・`) ジョーまでやって珠集めもある程度して半年ほど放置して最近再開したけど歴戦王面白かったよ?(´・ω・`)
マムはさすがに飽きてきた >>644
ママー!おしっこーー!!(´・ω・`) >>630
サービス終了(予定)のゲームアプリ一覧【2017/2018】
https://t-gameapp.com/endapp-list/
スクエニが多いがバンナムも(´・ω・`) >>642
多分無料でも全く流行らないかと(´・ω・`) マムはアイスボーンではなくしてほしいわ(´・ω・`) >>633
https://gamebiz.jp/?p=230909
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。
またライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加で前年同期比で減収減益となった。
(´・ω・`) >>639
任天堂の名前がついてるから適当にやっても信者がジャブジャブ注ぎ込んでくれるって気持ちはあったと思うよあれ(´・ω・`) モンハンひ1200万本も売れたら多少の無料アプデ出してもまだお釣りがくるレベルやろ
秋の大型エクスパンションまでユーザーなるべく繋ぎとめとくのも大事だろうし(´・ω・`) >>623
ぶっちゃけ先過ぎて出たところでどれだけやるのかって感じある
あの時大量に流れ込んできた新規ps4民って今は殆どps4起動してなさそう(´・ω・`) ふぅ
コリアンガールとロシアンガールでたくさん抜いてきた(´・ω・`) 1200万って任天モンハン3本分だからね(´・ω・`)
そりゃあ無料アプデくらいするよね モンハンワールドの次は宇宙を舞台にしましょうよ(´ ・ω・`)
そう、名前はモンハンプラネット(´ ・ω・`) >>639
任天堂のソシャゲはあまり当たらないね
ポケモンgoとかFEHとか既存のIP使ったのだし(´・ω・`) JRPGに関しては物量という観点からも昔の方がよかったってのは全然間違いじゃないよね ドラガリアロストが失敗って言ってる人は現実見て?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Wgb9jiy.jpg バトロワよりKilling Floor 2おもろいからやれ(´・ω・`) >>665
ボンバーマンバトルロワイヤルを作ろう(´・ω・`) >>653
バンバンCM打ってるけど大変なんやな(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています