>>633
https://gamebiz.jp/?p=230909
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。
またライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加で前年同期比で減収減益となった。

(´・ω・`)