Nintendo Switch総合スレ★1112
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
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■高速テンプレ貼り
1→クッキー削除→2→3→4→5→6→クッキー削除→7→8→9
クッキーを削除できる専用ブラウザを使い20秒間隔で貼る(15秒を切ると通常の連投規制の対象)
7か8の前にLandfill規制が入る可能性が高いのでその時は回避用レスを挟む
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■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死(保守は16まで)
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(それでも回避できない場合あり、2回目を入れる)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★1111
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549770111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Joshinの2月クーポンとっといて良かった
FEはまた限定版出るだろうからね
他にも何かくるかな >>563
e3もあるしな
去年発表されてまだ発売日決まってないやつの発表で最後に新作ポケモンの映像流すくらいやろ ポケモンは単独の発表会かダイレクトでしか情報出さんよ もうスマブラは桜井個人のツイッターから情報発信するなりして勝手にやってて欲しいけどそう言うわけにもいかんのだろうな モンハン15周年に合わせないということはモンハンはまだ先か スーパーマリオメーカーの続編で
ゼルダメーカー、メトロイドメーカー、ピクミンメーカー、ゲーム&ウォッチメーカー・・・ スマブラDLCがトリを務められるようなダイレクトじゃちょっとな ジョーカーでスマブラ参戦は単なるその場の賑やかしであってサードゲーの移植フラグではないことがはっきり分かったからな ブレワイ路線でもう一作作るんだろ?
今から楽しみだわ ブレワイの世界に新しい敵とダンジョン入れ替えするだけでも満足するわ つながりでファミコンウォーズ発表くらいかな?ほかはE3ダイレクトで WiiU時代のニンダイはスマブラ参戦動画やゼノクロ続報がサプライズ枠だった思い出 アクション系でおすすめ教えて
ゼルダとかスプラとかマリオとかソニックは遊んでる。
カービィのスタアラかな?と思ってるけど簡単ですぐクリアしそうな気がするので
他のも教えて >>558
出撃枠に居ないキャラはマップ外で仕事があると補完してる
そこらへん昔から指摘あったらしくてプレイヤーが考えて休憩を取らせるスタミナシステムが生まれた
めちゃくちゃ不評ですぐ無くなった >>582
ゼノクロはPVや前情報は凄まじく良かったもんなあ >>584
半端なリアリティを再現するよりゲームとしての遊び易さ優先で考えた方がいい例になってるな
無駄に一部の変な声に反応しちゃいかんのね >>588
ラスストとゼノクロはPVが面白そうに見え過ぎた ゼノクロは200時間以上遊んだが移植きたらまたやるぞ デモンエクスマキナの追加情報ありそうなのが一番嬉しいわ まぁ披露してもスタドリ飲ませて働かせるブラック軍だったけどな
負けたら軍全員終わりな戦争にブラックも糞もないが 何故かことあるごとに喧嘩売られるスマブラさん
スマブラがあろうがなかろうが情報量は変わらん(復唱)
完全新規発表何か欲しいが大きなタイトルならE3だろうし
どうだろうな
とりあえず小物のF-ZERO発表しときましょう() 無駄にリアルさを追求しても面白くなるって訳じゃないしな
ダメージ負うと動きが鈍くなるアクションゲームとかやりたくないもん リアルさと言えばifで武器壊れる仕様無くなったけどあれも良い感じだよな
デメリット周りをあともうちょい調整すれば完成形になる気がした スマブラDLCは興味あるぞ
今回で5人の傾向がわかるだろうからな
その後完全に無関心になる可能性もある ダクソのウーラシール市街人いるから行きたいのにアルトリウス勝てないわ 盾じゃどうしてもスタミナ足りないしショトカ開通しても遠いし ぶっちゃけジョーカーだけで2500円払った価値は十二分にあると思ってるから後誰が来ても満足です リアルさって大事だぞ
軽視しても面白くなるもんでは無いし
一歩間違えれば糞ゲー一直線だけども FEファンの過去作リメイク発表あるのが当たり前という空気が怖い
スマブラのDLC発表もだが過去に前例を作るとサービスして当たり前というムードが生まれるな 新暗黒を見てリメイクに希望を持てるものだけ望みなさい An all-new Nintendo Direct ってのがなにを指すかだなあ
ダイレクトの当たり前を見直すのか >>545
蒼炎の頃は持ってる武器が槍なのに剣を振り回してたし発売前の素材は雑だよ基本
>>604
FEHダイレクトでいきなりリメイク発表したから皆が驚いたんだよ
今回も風花雪月ダイレクトと見せかけて猫騙し来ると予想されてるわけだ
リメイクに関してはむしろエコーズ見る限り原作を再現し過ぎないかの方が心配
例えば聖戦リメイクで救出なしだったり追撃はスキル必須だったり まあFEの映像はE3の時だからずっとブラッシュアップされてるでしょ
楽しみに待とうよ 半年で更にどこまで作りあげたのか見てみたいわなFE 深く考えるとターン制な時点でリアルもクソもないからいかにそれっぽく誤魔化すかじゃないかね >>610
エコーズはまあ流石に20年以上前のゲームシステムをそのまま持ってきたのは不味過ぎたな…
普通にifの流用でよかったのに もう今年は奇数月に何かしら必ず情報を出して話題を欠かないでくれ
出し惜しみしてる暇はないと思うし
取り敢えずDSぐらい普及させるつもりで本気出して走り続けないと DSは普段の購入層にプラスして脳トレや社会系クイズなんかで普段ゲームしない層にまで売ったからあの数なのであって、Switchでそこまでやるにはタブレットのアプリをすべて食うくらいの非ゲームソフトが必要 >>457
新情報って話だと思うんで、FEの新たな情報や新規などありとあらゆるものが初だし
ということなんじゃないかな? >>620
任天堂ハードってゲームやらない層までゲットしないと1億台とか厳しいのかねpsと違って ツイッター見たらダイレクト告知来てたじゃねえか!
なぜかアマガミがトレンド入りしてて2度驚いた! >>622
かつてPS2は安価なDVDプレイヤーとしても需要ありましたやん わざわざswitchでネトフリを見る事に一体何の意味があるんだ… >>626
まあ、アメリカではHuluとかも既に対応してるから
あったら便利という事じゃない? >>625
2以外も1 4は一億台いくでしょ
1億は売れなかったけど3は最終的に頑張って台数は売れたが大赤字だったな
任天堂はdsとwiiだったし任天堂ハードは普段ゲームやらない層をゲットしないと1億台いかないのかなと思った アマプラこねーかな
YouTubeめちゃくちゃ重宝してるから
あとはアマプラ来てくれれば文句ねー >>629
PSもメディアプレーヤー外したらそこまで行かんやろ
どんなハードもゲーム以外の使い方で買われないと1億は無理 よく知らんがPSと任天堂ハードって販売国の数が倍以上違うんじゃなかったか?
比べることに意味があるとは思えんが >>632
倍違うというか「どこにある何ヶ国で売っているのか」を非公開で一億売れてると発表してるだけだから比較が無意味 Switchが
日本、北米、欧州、オーストラリア、香港、台湾、韓国
PS4が
日本、北米、欧州、オーストラリア、香港、台湾、韓国
南米、中東、ロシア、東南アジア、インド、中国 >>631
ソフトラインナップも大きい
あっちはは毎回安定してるから任天堂ハードと違って
今年のe3が微妙なら厳しい 頑張りどころ
>>632
販売国数はとっとと増やすべきだね任天堂は 安定してるって根拠はどこにあるんだ
任天堂のが安定してるって言うつもりもないがPSは安定から程遠いだろ利益的にも台数的にも
1億のラインを甘く見積もってないか?
そもそも1億を突破したハードの数で言うなら任天堂のが多くなるのに >>636
ps、xboxはサードのおかげでラインナップ安定してる
ハードとしても安定してるイメージあるわ
サードは一社だけじゃなくたくさんあるし
任天堂ハードは任天堂単騎だから不安定なイメージ サードのおかげでと言ってる時点で安定じゃないし
将来CSが切られてスティームだけになったらどうするつもりだ 人口の多い国で投げ売りしといてPS4のほうが売れてるんだー1億台だーって虚しくならない?鼻で笑われてるのに気付けよ間抜け PlayStationの幹部は、「二度とニンテンドーを過小評価しない」、「私たち全員が彼らの努力に向いている」と述べています。
SIE Worldwide Studios会長のShawn Laydenが本日、DICE 2019で講演しました。ディスカッション中のある時点で、
彼は全体とてSwitchとNintendoをかなり称賛していました。
Layden氏は、Switchは「大規模なリスク」だと述べたが、結局は成果を上げた。
彼はまた、「任天堂の努力には、私たち全員が優れている」と付け加える前に、「任天堂を過小評価しないでください」と述べました。
Laydenの全文:
「2018年に米国で最も売れたコンソールは…Nintendo Switchです。任天堂はこれを市場に投入したときに大きなリスクを負った。
人々は任天堂はいつかはハードウェア事業から外れるかもしれないと思った。
人々は、「子供は携帯電話やタブレットでゲームをプレイします。専用の携帯ゲームは死んでしまった」と言うでしょう。
しかし私が前に言ったように:任天堂を過小評価することはありません…私たち全員が彼らの努力のためにより良いです。」
https://nintendoeverything.com/playstation-exec-says-never-underestimate-nintendo-all-of-us-are-better-for-their-efforts/ FE新作だけど「風」「花」「雪」「月」の
4バージョン売りとかやらないよな…?
ちょっと心配なんだが そーいや風花雪月の英名は
Three Housesなんだな
Threeってことは三国志的な?
つまり3色商法…! 英語版が three housesだしせいぜい3バージョンだろう >>646
いいえ4つそれぞれDLCで個別販売です 国毎にストーリーが違って、戦闘スタイルが違うならありかもな >>649
惜しい。
正解は仕官学校が舞台の物語。
風組
花組
雪組
月組
の四組に分かれます。 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 歌と踊りで戦いますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 多くの国に販売するって別に卑怯でもなんでもなくね?需要あるから出してるだけだし
需要死んでる国からは撤退するだけだろ。ブラジルから事業引き上げた任天堂がそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています