レフトアライブ消化率2割wwwwwww
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured CMでは主人公キャラに日本語を喋らせてるのにゲームに吹き替えがないって詐欺だろもう スイッチ向けに作ってPS4で60fpsとかでいいのにな
この簡単な事ができない無能メーカーが多過ぎる まぁさすがに今作のプロデューサーは責任をとらされると思う フロントミッションはまだイケる筈。
ハードのスペックのせいで1マップに出せるプレイヤーのヴァンツァー数が
極端に減ってしまっていたが
今ならそれなりの数が出せる筈。
未行動の味方ヴァンツァーが援護射撃してくれるシステムとか
凄く面白かったしまたやりたい。 書き込もうと思ったけど
既に死ぬほど小売りがサバイバルって言われてた >>855
橋本とか役員だし現場から離れるだけじゃね
もう結構良い歳だしなあ >>831
スクエニはクソクリエイター縛りでもしてんのか?w >>856
確かにフロントミッションはあと残機が1あるな
お得意の「原点回帰」でもう1回釣れる
その次はなさそうだけど PSユーザーもPSソフトの値段が暴落するのを学び始めてるよね
しかし今回はクリア即売りのPSユーザー層も下落スピードについて行けなかっただろうね
価格が下がるからクリアせずに売った人も多いかも そりゃ、下り最速にもなるわwww
PS4はガチで小売り殺しだなあ・・・ 消化率は20%でも消火率は20%にも満たないな 燃えすぎ >>862
あのリンクアタックにパイロット同士の好感度で
威力や回数が増えるシステムを入れよう。
プレイヤーは男で隊員は全員女。
アドヴェンチャーパートで好感度上げて戦術マップで合体攻撃だ! というか売れるかどうかも判らんものをよく10万近くも出荷出来るもんだなと
他の商品と抱き合わせ的なご提案なんだろうけど、
こんなのが数万本も余ったら他にナンボ売れたって赤になるだろ
もういい加減返品制度認めさせろよ、じゃないとやって行けないだろ? >>838
とはいえ任天堂の値崩れの代名詞ヨッシーとVRキットには戦慄してるだろ このゲーム内容がクッソつまらんことやクズエニの対応で戦慄したけど
一番驚いたのは開発に5年もかかってたということ それは少し語弊があってスクエニ入ったのが5年でこれの企画スタートしてからは3年らしい >>871
構想何年、開発何年って長期化した作品は
上手く行かなかったんだなと思ってる 今年の春は、ちょっと背伸びでレフトアライブ!!!! Switchならオクトパストラベラーが売れたこと考えたら、フロントミッションとかガンハザードいけるんじゃないの
てかガンハザードの精神的続編なら俺は買う >>871
まあ大作っぽい雰囲気出したいから開発年数自慢したんだろうけど出されてもんがこれじゃ寧ろ
こんなもんに5年もかけてたのかとしか思われんわな、どういう体制だだたかは見えないんだし 昔からスクエニは今後の取引をチラつかせて小売に捻じ込んだりしてくるから 開発費や開発期間を売り文句にするゲームは中身で勝負できないからだよね >>878
任天堂はせっかく大宮ソフト抱え込んでるだからカルドみたいに作って欲しいところではある 構想2年開発3年なら普通に大作レベルじゃないのCMもかなりやってたし
スクエニ的には初週6万本くらい余裕で売れる予定で居たのかもしれない >>794
こいつらもうレビューやめろよ被害者増やすだけじゃん >>878
問題はオクトパスはそれこそPの浅野が基本ずっとああいう古風な雰囲気の物を
ずっと一貫してやってるのもあるしチームがガラッと変わってもその度に体制整える力量も
あるんだろうけど(目立った失敗はブレイブリーセカンドぐらいだし)そういう奴が
他にも居ないと結局良い物作れんだろ この時期だと流石に福袋行きってわけにも行かんしマジでどうすんだw >>878
行けるってかFMナンバリングならマルチで出せば国内20万は行くわな
前作もそうだが開発能力も無いのにグロ馬鹿化したスクエニの末路
逆に国内向けで開発したオクトパが海外でも評判が良かったという皮肉 >>794
絶対やってないんだよな 歯ごたえのあるステルスゲーてw >>889
福袋まで普通に残るんじゃない?
SO5だって福袋だったし >>887
やめさせても首をすげ替えるだけで意味ないだろ
こういう舐めたレビューしたらハミ痛自体に罰を与えなきゃ何もかわらん >>823
スライディング金玉ゴルフでアクションのノウハウあるとかまたまたご冗談を >>894
まあどんなメディアでもそんな事無理だから結局メーカーに忖度してこういう事してると徐々に
ユーザーの信用無くすって状態にするしかない、例の動画なんかは一気に失墜しただろうしな 逆に聞くがどんなパッチ当てたら金玉が普通に遊べるゲームに改善されるんですかね(開発の叫び >>794
トライ&エラーを繰り返す
操作も含め慣れるまでは難しく感じる
油断するとゲームオーバー、難易度が高い
トライ&エラーを繰り返す
絶えず辛抱が必要
セーブポイントが少なめで難易度ライトでも心が折れそう。
うん、ファミ通にしては物凄く踏み込んだ言い回しだと思う。
ソフトメーカーさんの顔を立てつつ精一杯の表現で
警報を鳴らしてくれたんじゃあるまいか? アクション苦手の人ならあのレビューで手を出すことはないだろうから
ファミ通にしては良心的なレビューだったと思う。 >>853
君が持ってるハード独占でレフトアライブ出たら買うの?買わないでしょ?
ゴキブリでもお金は大事だから フロミファンがかわいそうすぎるわ
墓から死体を掘り起こして復活させると思いきや火葬だもの
ロボゲーですらないとか構想の時点でズレとるし >>903
チャプター1のTA動画がBANされたからなぁ・・・
プレイして面白くない上にアカウントリスクのある動画とか
出す方はつれぇだろ . . . ┓
... ┃ ∩ ⌒` ミ
彡 ゙⌒ ミ. ┃ . (´・ω・`∩
( ´´ . ( ´・ω・`)つ ・ V. . 丿 /
(´⌒´ == √ ⌒\へ、 ..・∴∵ ⊂― ⊂´_ノ
≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡,,,,,つ,  ̄ ̄ ̄丁つ ・∴
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|__ l___ . | . | ./ | |__ ⊥ . l_/ .l___ そりゃ1,980円の捨て値でもいいから処分したくなるわけだ
売れなきゃ丸々負債になるし、今処分しないと今後売れる保証はゼロに近いし
しかしスクエニ、こんなやばいブツを10万本も市場に押し込んだのかよ
年度末とはいえやりすぎだろ せめて音楽は神みたいな
クソゲーにありがちな擁護も出来ないのか? >>794
ファミ通はエンディングまでプレイしろ、エアプでレビューするな
メーカーのペラガミ参考文章載せるな 大作の前後に発売はれる新規IPはヤバイって学習出来たね! ステマ夜話で「BGM3種類だけ」ってコメ見かけたんだけど本当? 大人しくヴァンツァー使ったAC作っておけば良かったのでは? >>925
それはイベントで使われるBGM自体はそこそこあるけどゲームとして動かしてる時の
BGMは3種類しか流れないって感じなはず、つまり普段聞くのは3種類だけなだ! ヒエ〜っWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW >>939
なーんだ、それなら安心・・・しねーわ! 制作スタッフの皆様には
フロントミッションガンハザードの続編を作らなかった理由を聞いてみたい
こいつらにまともなの作れる訳ゃないけど聞いてみたい
歯を食いしばってないタイミングで顎を蹴り上げる為だけに なんかSO5を思い出すなぁ
適当に作って初週に売り逃げることしか考えないやり方はスクエニは一貫してるね スクエニは対岸から眺めてる分には最高の会社だな
見ていて飽きない タイトルがLIVEALIVEに寄せてる感あって受け付けない 国内大手が出したらゲームが一週間で二千円て凄いよね レフトアライブはリリースしてはいけなかったと思うレベル しかし抹茶なのに消化率20〜40%だとすると、0〜20%は何色なのよという疑問が
超絶爆死したゲームが出現しない限りファミ通の消化率の謎は解けないまま E3で映像出した時が盛り上がりのマックスっていう
FF7Rもいざ発売したら速攻ワゴンで誰も語らなくなる未来が見える
いつまでも発売できない未来も見えるけど DL版買った人かわいそう
泣くのを通り越して気分が悪すぎて何度も吐いていそう
フロントミッション+メタルギアなんてゲーム好きならフラゲしてでもプレイしたくなる 近所のジョーシンは入口近くの大モニター付の特設台から撤去されててワロタ
2980円でガンブレより値下げ速度はやい気が… 今気になって動画見てきたんだが
何だろうこの気持ち 17000で2割か
その程度でナイアガラ値下げ
小売干からびてんぞ FO4のGOTYを50%セールで買ったらすぐ70%になって気分が悪くなったが、
このゲームを初日に買ってまだ持ってる奴に比べたらなんてことはなかったぜ >>942
フルプライスのDL版なんて、パッケージ版を遊んで名作と判断して初めて買うもんだと思う。
加えるとDL版はセールで安くなるし もうPS4のソフト予約やDLやフラゲで買う人間いなくなるんじゃ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。