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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ 7f4f-xg4L [222.145.105.247 [上級国民]])
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2019/03/10(日) 18:15:49.56ID:xDvop78t0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0505名無しさん必死だな (ワッチョイ 0e95-LbCk [119.228.92.148])
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2019/03/10(日) 19:28:12.71ID:aoT5yiyR0
ちなみにPS2のモンハン1を発売日に買った強者っているんです?(´・ω・`)
0507名無しさん必死だな (ワッチョイWW ebb9-n1L3 [42.144.177.55])
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2019/03/10(日) 19:29:08.57ID:y9i7/pAE0
>>503
(´・ω・`)
0508名無しさん必死だな (ワッチョイ c755-iiTo [118.1.63.234])
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2019/03/10(日) 19:29:17.59ID:PgtkkDLq0
セイレンか初手がお泊まりコンパに行く様な女であのエピローグは異次元殺法過ぎた(´・ω・`)
0520名無しさん必死だな (ワッチョイ 7713-/kwh [124.246.181.249])
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2019/03/10(日) 19:30:50.41ID:tGTRrew40
>>507
なんやこらあ!!(´,,・ω・,,`)
>>509
誰がツルツル危険やねん(´,,・ω・,,`)
0521名無しさん必死だな (ワッチョイ 0e95-LbCk [119.228.92.148])
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2019/03/10(日) 19:30:58.62ID:aoT5yiyR0
そんなエステルがお話が進むにつれ恋する可愛い女の子になっていくんだよなぁ
空の軌跡って最高だよなぁ(´・ω・`)
0522名無しさん必死だな (スフッ Sd42-5pFR [49.106.202.232])
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2019/03/10(日) 19:31:06.09ID:rEztGswId
ジャンプSQって青エク終わったら悲惨だよね(´・ω・`)
0524名無しさん必死だな (ワッチョイ 7713-/kwh [124.246.181.249])
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2019/03/10(日) 19:31:18.51ID:tGTRrew40
あれペルペル5レーシングは?(´,,・ω・,,`)
0525名無しさん必死だな (ワッチョイWW ebb9-n1L3 [42.144.177.55])
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2019/03/10(日) 19:31:37.29ID:y9i7/pAE0
おっぱいおっぱいウホホッ(´・ω・`)
0527名無しさん必死だな (ワッチョイ 3faa-/kwh [126.25.218.11])
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2019/03/10(日) 19:31:41.05ID:JT2OWBcq0
ダーナはほんとね
あれ何がよかったんだろ(´・ω・`)
萌えに媚びすぎてもない、洋ゲーみたいにゴリラでもない
清楚さとかっこよさがちょうどいい塩梅だったよね
まさに女神ですわ
0532名無しさん必死だな (アウアウエー Sa7a-glB0 [111.239.168.69])
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2019/03/10(日) 19:31:56.14ID:/SsP76oYa
>>407
そいつは召喚獣みたいな感じ
キャラとしてもいるけど(´・ω・`)
0541名無しさん必死だな (ワッチョイ c755-iiTo [118.1.63.234])
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2019/03/10(日) 19:32:55.87ID:PgtkkDLq0
エステルさんはヨシュアとレンを腕力で取り戻してから角が取れて普通の良い女になった(´・ω・`)
0551名無しさん必死だな (ワッチョイWW ebb9-n1L3 [42.144.177.55])
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2019/03/10(日) 19:34:10.85ID:y9i7/pAE0
>>542
月曜日をブッコロしようぜ(´・ω・`)
0599名無しさん必死だな (スフッ Sd42-5pFR [49.106.202.232])
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2019/03/10(日) 19:44:03.86ID:rEztGswId
https://news.nicovideo.jp/watch/nw4963212
昨年4月、鳴り物入りで発売された任天堂の「Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)」。
大きな話題となったが、ラボの売り上げは当初から伸びず、低調気味だという。

「売れなかった一番の理由は販売店にあると思います。
ゲームソフトはネット通販やダウンロード販売が主流になってきており、
従来の家電量販店やゲームショップは淘汰されてきている。
かろうじて残っている販売店も売り場のスペースが減少しているので、
ラボのような大きいものをなるべく置きたくないし、在庫に残しておきたくもない。
そのため、そもそも現物が店頭に多く流れていなかったんです」(ゲーム事情に詳しいコラムニスト)

「ラボは実際に触ってみるとおもしろさがわかるタイプの商品ですが、
ショップに現物がないので、どんなモノなのかわからない。
今のゲームユーザーの主力層である20〜40代の男性はネットで買うので、そもそも販売店には行きません。
任天堂は『家族でゲームを楽しむ』層を狙っていたのかもしれませんが、
そんな家族にラボのおもしろさを訴求できる場など、どこにもないのが現状なんです」(同)
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