社内でのチーム間のヒエラルキーを無くせるかが大事だと思う
儲かっているから偉いなら効率の悪い大作は要らなくなるし
大作を作ってるから偉いなら低コストゲーが軽視されてしまう
新作を当てた人が偉いなら続編を作りたがるヤツはいなくなるし
シリーズをやる人が偉いなら誰も新作をやりたがらなくなる