0490名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/03/11(月) 09:46:37.25ID:61DeP3z50 開発費が高騰 ↓ 売れる確立の高いものを作る ↓ ナンバリング ↓ 新しいイノベーションが生まれにくい JRPGは結構わかりやすくこの構図で自滅したけど AAAも同じような問題抱えてんだろうか やれること(内包されてる遊び)増やすことで 現状は市場拡大できてるかんじではあるけど それも今がピークなのかね