>>490
>売れる確立の高いものを作る

この時点ですでに間違っているというね
「確率が高い」っていうのはつまり「焼き直し・水増し」で「同じものをさらに」って思想
でも「新しく作り出された面白さ」には勝てない
なんか一ひねり・新要素が必要なんだよ、同じ路線にしても

最近だとCoDのバトロワとAPEXの差だなw
APEX見てるとまだやれることはあると思うけどね