【PS4 vs Switch】発売2年間ソフト売上TOP20比較
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PS4 ソフト売上TOP20 (〜2016年2月21日)
*1 432,629 2015/09/02 メタルギアソリッド V ファントムペイン
*2 404,707 2014/02/22 ナック
*3 348,277 2015/02/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
*4 294,464 2015/11/06 コール オブ デューティ ブラックオプス III
*5 217,720 2015/03/26 Bloodborne
*6 205,651 2014/12/11 グランド・セフト・オート V
*7 198,511 2015/11/19 Star Wars バトルフロント
*8 198,344 2016/01/28 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
*9 203,426 2015/12/17 Fallout 4
10 165,771 2015/05/21 ウィッチャー 3 ワイルドハント
11 158,189 2014/03/20 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロス
12 139,851 2014/02/22 龍が如く 維新!
13 135,766 2016/01/21 龍が如く 極
14 135,749 2015/03/19 FINAL FANTASY 零式 HD
15 132,165 2014/09/11 Destiny
16 132,148 2015/03/12 龍が如く 0 誓いの場所
17 127,582 2014/02/22 バトルフィールド 4
18 116,861 2015/03/19 バトルフィールド ハードライン
19 *99,232 2014/06/26 ウォッチドッグス
20 *96,021 2014/11/13 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア 字幕版
※メディクリ調べ (メディクリ1000含む) >>263
SIE社長が言ってることは正しくないの?
御本尊がDL率減ってるって言ってるようだが >>356
そのデータにはこのデータも関連付けさせといて
PS4:国内743タイトル
switch:国内176タイトル(両DLタイトルは除く) >>269
一番売れた奴が20万だったという話なんだが
Switchで20万はベスト10に入れるかどうかです >>343
ゴキちゃんもその最終手段はできれば使いたくないはず
スマホゲー推し始めた時点でゲハ出てけよって話だし、
「スマホvsスイッチ」とするにも任天堂がスマホ側の傘下でもあるからややこしいしな >>356
スイッチの2018年度はDQ11とMHWのあった2017年度のPS4を越えてるんだな。 >>286
その数千万本クラスは全部マルチだが、Switchには数千万本クラスの独占タイトルが何本もあるぞ
1000万クラスならおそらく10本以上ある PS4こそが「サードの墓場」じゃないのか?
ソニーは怠けてないんだよ、ちゃんと働いたんだよ
vita時代にさんざん「ルビコン川」「カプコン絶対にゆるさん」「インする俺」「無能集団SCE」とさんざん煽られたソニーは反省したんだよ
反省した結果、PS4はちゃんとソフトを揃えた
しかし負けた
ゲームソフトをちゃんと揃えたのにもかかわらず負けたというのは負けハードの歴史の中で前例がないでしょ?
これは珍事だよ >>365
ソフト揃えたっていっても家庭や仕事でゲームやらないおじさんメインが層だから負けは約束されていた。
勝ちたいなら子供に受けるソフトを作らなければならなかった。 >>367
VG占いはちょっと…
累計450万本突破!ってその後発表があったタイトルが500万本超えてたり
1000万本達成!ってタイトルが300万本だったり
信憑性皆無過ぎるんだよ
VG占い圏外のクッキングママが世界1500万本なんて前例もあるし >>367
スマブラ入ってないな
それでも任天堂が8/25でやっぱ貫禄見せてる >>368
誤差やミスもあるかもしれないけど、概ね信頼できるデータだと思う。
このスレ通りアメリカ、ヨーロッパ、日本で売れてるSwitch。世界中で日本だけ売れないPS4。という構図になってるし。日本のランキング単体で見てもおかしいとこは見られないけど。 >>369
PS4の初期にスイッチのソフト並みに売れたってニュースあったっけ?
初期は基本的にPS3との縦マルチでPS4で1000万超えがバンバン出てたなんて聞かなかったから世界でもスイッチの方が上回ってるんじゃない? >>371
vgは欧州の数字なんかどこから速報で持ってきてるんだよ?という根本的な疑問が。
NPDだって最近は数字を出してないはずだし。 >>371
VGは「管理人がアンケートで集計した予測売上を載せてる」だけだから
「○○万本売れたって公式情報来たよ」ってのを反映した場合を除けば嘘っぱちだぞ >>374
世界だとプレステ史上最速の普及ペースなんだけどね。
国内だとPS2の半分すら遠いという。 >>376
単純に販売地域が増えたから売り上げも伸びただけのような気もする >>375
こういうサイトは嘘つくメリットがゼロだから、調べ方によって誤差はあれど、大きくは違ってないと思う。
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
過去のハード累計みても違和感ないけど。 >>378
公式情報が発表されたものは公式情報を載せてる
って話は何度もしてるだろ
その上で
いつスパイダーマンの累計が500万本を超えた?
初週500万本超、2ヶ月で1000万本のポケモンピカブイが何故載ってない?
等々ツッコミ所満載な具体例をわざわざ書かなきゃ伝わらないのかな? >>378
VGは根拠のないけどそれっぽい数字を出して決算等で正式な数字が出たら修正するんだよ >>377
スイッチもそうだけど販売開始のタイミングが地域ごとに大きくズレなくなったのも一因ですな>最速記録が続けて出るのは そもそも2017年末にSIE社長小寺が「厳しいですがいつか1000万台を見てみたい」「北米の累計は日本の15%ほど」と語ったPSVも
VGチャートZだとWiiUより多いし、北米で日本の半分くらい売れてるもんな >>382
すまんソースは?
ちなみにPS販売500million発表時で計算するとVitaは1500〜1700万台になる >>383
500ミリオンだとPSVItaは500から700万台だったろ
PS2は公式で1億6800万台なんだから >>384
公式で1億5500万だぞ
どっから出てきたんだその数字
https://web.archive.org/web/20090902132609/http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/090819b_e.pdf
PS2: Worldwide sales of 138.8 million with PAL sales of 51 million as at June 2009
https://web.archive.org/web/20131101120621/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2_sale_e.html
Sales Since July 2009: 16.2 million >>379
このデータが11月のものだからポケモンは入らなかったんだろう。入ってたら売上1位だったと思うよ。
スパイダーマンは発売3日間で300万本売れたみたいなので、500万本以上は売れてると思う。
https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/ps4-game-marvels-spider-man-shatters-sales-record-1145693
SwitchもPS4も売れてるみたいで、嬉しいね >>1
これは良スレ
しかし、バカゴキは相変わらず無意味にサードガー言ってるけど、
そういうのは、PSサードソフト軍団が任天堂全ソフト軍団を圧倒してこそ意味があり、
ましてや、PS全ソフト軍団が任天堂ファーストソフト軍団に完敗してる状態じゃ、
全く無意味な煽りだって分かってないのかね?w
ぶっちゃけ、>>1-2の結果で言えるのは、
PS4のファースト、洋ゲーサード、和ゲーサードを全部集めても、
switchの任天堂一社にボロ負けしてる惨状でしかないなww >>277
なんで9割ソフトの被った高性能機と低性能機を併用してんだ >>386
スパイダーマンの売上数はなんも意味ないよ
無料で配っちゃったし
無料バンドルはジョガイジョガイがゴキブリのルールだろ? >>386
まぁ実際PS4とswitchは市場の棲み分けが出来ていて世界ではどっちも好調なんだよな。
国内市場も基本的にはユーザーの棲み分けが出来てるというか、任天堂の好不調関係なくPSだけが単純に減退してる >>389
俺も任天堂のゲームは大好きで、任天堂は世界一のメーカーだと思うけど、世界的に見るとPS4の人気が圧倒的なのは事実。
マルチが多いのは確かだけど、チートや金額の高さからPCは避ける人も多いので、OW、APEX、フォートナイト、FIFA、COD、R6S、辺りの世界的に人気のゲームはPS4でやる人が多いんだよね。
任天堂にも頑張って貰いたいけど、任天堂一社では、PS4には適わないと思うよ。 2018年売上は日欧米でswitch>PS4だったよね
世界ではPS4>switchみたいだけど
あと2019NPDだと何台かは知らんが
今のところswitch売上=PS4+箱売上 ソフト2本プレゼントキャンペーンまたやらないの?
年末年始知ってたら買ったのに。。 >>391
両者の発売から2年目までの結果で言えば、
PS4は販売国数が多いだけで、1国辺りだとswitchの方が多いから、
PS4の人気が圧倒的ってのは、単なる無知か嘘だね
それと、まさかだけど、
2年間の売上と5年間の売上の比較とかそういうバカなこと言ってないよな? >>392
1月分がってこと?マジで?キンハバイオあったのに? >>394
アホかこいつ
switchってのは次世代機扱いだぞ
現世代のハードはps4、箱◯、WiiUであって覇権ハードはps4で確定してるしぼろ負けしたのが任天堂WiiUだよ
次世代機のswitchは将来的に普及台数で1億台目前のps4を超えるか否かって話は将来すればいい話
世代対決でいうならswitchの相手はps5、ニュー箱でありこのまま行くと普及台数ならswitch圧勝だろう
ただ覇権を取るかどうかは別
サードが参入してもAAAタイトルがswitchにマルチで出るとも思えないし結局任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない図式が出来上がってるから覇権はpsかmsが取るだろうね >>397
覇権の定義を適当にいじり回せばVitaだって覇権ハードやな >>395
マジでだぞ
キンハーバイオあったのにPS4+XboxOne=Switchって発表された 欧米でもスイッチのが売れてるのか
何買ってくれてるんだろ
でもスマブラの参戦作品にキレてるみたいだしなあ
あまり寄ってほしくない >>397
何言ってんだ、このバカは?
switchの2年実績に対するPS4のゴミ実績が暴露されて、
ゴキが発狂してるのか?? >>395
マジやで
NPD公式だと本体台数も本体+ソフト売上金額も
switch=PS4+箱
NPDリークだと
switchが30万台、PS4が20万台、箱が10万台 >>402
またお前か
ソフトは公表されてねーっつの 期間とかサードだけとか色々いじくってソニーを1位にする
他のソニー製品でもやってる手口w
ソニー社員は自分で社員だって言うのやめーやww >>403
本数じゃなくて売上高は出てるだろ
全体金額でswitch=PS+箱 >>405
プラットフォーム別での売上高は公表されとらんぞ
上のVitaのソースも出せないPS2の売上も出せないと君は妄想で話をする癖があるね ゴキ捨てしょぼすぎてワロタ
そりゃピークアウトするわな >>406
公開されているのが金額で
公開されてないのは台数じゃなかったか? >>2
任天堂ハードはミリオンタイトル以外の売上が低いって言われてるけど
同時期の比較ではスイッチ>PS4なんだな >>412
なんだかんだソフトの圏外率、10万本超の割合は
圏外は
PSV>WiiU>PS4>3DS>switch
10万本超は
3DS>switch>PS4>WiiU>PSV
だからな >>412
任天堂の主流になれなかったハードはソフト本数も少ないので売り上げが一部の任天堂ソフトに集中して売れたソフトと売れなかったソフトの格差が出るから。
スイッチは任天堂のソフト自体も多いしサードのソフトも増えたので2のような結果に。 >>412
そりゃ
最大400万本で平均10万本のハードと
最大100万本で平均1万本のハードじゃ
前者の方が差は大きいからな PS4:750タイトル/累計3300万本/最大200万本
switch:170タイトル/累計2500万本/最大300万本
だからな ファーストもサードも売れてない分際でよースイッチ煽ってたなゴキブリ連中w
真性ゴキだかゴキ業者だか知らんけどあいつ等の物言いって日に日に現実から隔離していくな PS4と比べるとSwitchすら糞グラに見えるんだよなァ
任天堂ってなんでZCEROのGAME作らないんだろ >>419
いくつか存在するが、ユーザーが望まない為か売上がな…(ゾンビ、デビルズサードなど)
CERO(ceroを設定する協会の方)が語ってるが
ceroは「大人もドン引く変態性嗜好を子供の目に映さないようにする」のが存在目的だからな
大人は自己責任なので、大人の変態のみ買うのが高ceroの作品
・アダルトビデオはR-15、R-18、R-21の3種類あるけど、R指定が高ければ大人が好んで見るなんて事は一切無い
・子供は犯罪を犯しても親が責任を負う(※子供に責任能力は無い)が、大人は自己責任で刑罰に処させる
ってのと近いかな あとCeroの調査だと
ユーザーの平均年齢が1番高いのはceroAで
基本的にceroが上がるほど成人ユーザーが減って行き
相対的に子供ばかりになる
って発表で嘆いてた 当時はPS3、PS4、VITAマルチが多かったからPS4単体のソフト売上は厳しかった
PS3とVITAがなくなっても売上があまり上がらないのはどうかと思うけど ゲームにエログロ求めるのは思春期の子だもんな。
アニメでも漫画でも大人になるとそういうのはしんどくなっていく。 まだVGの数字で何か主張してるヤツいるの?
ソースのないところの数字は全部ただの推測だぞ Cero-A以外を買う場合、全ての人に身分証明書による年齢確認を義務付けて
それを破った場合、購入者と販売店舗に罰則を設けることに法律の草案
『有害ゲーム規制法案』が立った際に
有害ゲーム規制法が必要な理由として
どっかの大学教授の「暴力ゲームや性犯罪ゲームを遊びつづけると実際に暴力や性犯罪を行いたい欲求が発生するに違いない」って研究結果と
CコンピュータEエンターテインメントRレーティングO機構
略してCEROの「子供は購入分布としてCero-AからCero-Zまで気にせず購入する傾向があり、大人は暴力や非行表現等を避けたCero-Aを中心に購入する傾向がある」という旨の研究結果が載せられてるな ドラマとか見りゃわかるだろ
血がドバー!アクションビョーン!女の子ー!は大体若い人向けかアニメばかりで
大人向けのドラマはオッサンが仕事の問題や事件を解決したり
家族と健やかに過ごすために努力したり
全年齢向けと勘違いするような内容だろ >>427
如何に任天堂がマメな企業かわかるデータだな PS4のceroZタイトル大会
参加者の多くが未成年でかつ優勝者にも未成年が輝く
http://forhonor.j-cg.com/news/44 SCEもPSアワードの際に
GTA5は小学生のお客様を中心に厚い支持を戴いている
と語ってたのが懐かしいな 大人向けのゲームが無いとかガキゲーとか言うのは例外なくお子ちゃまだからな
実際に大人になればそんなの気にならなくなっていく >>435はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:WBv+uIbi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190315/V0J2K3VJYmkw.html?thread=all >>435が他スレに貼っている自作コピペ
>>435の中ではPSWを煽る目的で製作したらしいのが
スイッチのネガキャンになっているのが皮肉である
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 794,861
2位 バイオハザードRE:2 377,783
3位 エースコンバット7 206,474
4位 デビルメイクライ5 122,838
5位 JUMP FORCE 112,653
6位 Anthem 103,677
7位 キャサリン・フルボディ 61,225
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
9位 ファークライ ニュードーン 47,656
10位 デッドオアアライブ6 30,177
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています