実際Switchのサードってどうすれば売れると思う?
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マイクラは論外として、太鼓なりドラクエなりちゃんと作ったものは一定の成功を収めてるけど。他会社が今更参入してソフト出しても売れるとは思えない。 マジレスすると定価を下げなきゃそもそも売れないと思う
スイッチの利用層的にキッズが多いだろうから高い買い物はあんまりしないだろうし
安価で遊べるインディーが売れてるのもそういう理由 なんで論外にするんだ?
そうやって無意味に避けるから、真実がボヤけるんでしょ PS4のファーストがどうやったら売れるかを
考えないとSwitchには勝てないと思うの 2年目のスイッチは3年目のVITAぐらいのサード市場はあるんだけどな
スイッチは本体普及スピードにものを言わせてる感じがあるけどな
VITAはサードが全然売れないねとは言われてなかったよね >>3
だってあれはどんなハードでも売れるじゃん。vitaでさえミリオンいったんだぞ。 任天堂ハードだからって無理にファミリー層に媚び売らなくても
子供が本体持ってるって事は親だって遊べるんだから
1.普通に自分たちの得意なゲームを自信持って作る事
2.既に固定ファンが多い作品でも「これはこの作品の常識」
みたいな部分の説明を端折らず、始めて遊ぶ人に
ゼロから丁寧に紹介する販促活動に力を入れる事
別にゲームの中身そのものをファミリー層に寄せる必要は無くて
結局は、知らない人にどう理解してもらうかに尽きるんじゃね?
任天堂なんか、「今更このシリーズでそこから説明する?」
ってびっくりするような広告やCMがあったりする。
メーカーがゲーマー層の当たり前を当たり前と思ってるうちは
客層なんてそうそう広まらないよ。 なるほど、どんなハードでも売れるモンハン、FF、ドラクエは論外ですね
そういうのをどんどん除いていくとPS4はサードが全然売れてませんね >>1
>太鼓なりドラクエなり「ちゃんと作ったもの」は一定の成功を収めてるけど。
自分で答え言ってるじゃん >>9
一応言っとくけど俺はゴキブリでもないしPSに興味もないよ。ただSwitchには任天堂ソフトだけじゃなくてある程度のサードも必要だと思ってるだけ。 もはやスイッチのサードは、売れないて当てはまらんだろ 「売れる」の定義ってなんだろうね
Switchにソフト出したサード自身が、そのソフトは「売れました」って言っていれば「売れた」でいいよね? ソニーと組んで消費者を馬鹿にして舐めてきたツケ
まず5年かけて消費者の信用を勝ち取るところからスタート
任天堂が強いところはそれだからな PS4のランクトップのサードタイトル見ると要はスイッチには
出てない、て答えが出てんだよな >>13
ゲハではメーカーやメーカーの社長の発言よりも
ゲハの意見の方が重要らしいです
ゲハの意見というか速報民の思い込み
342 :名無しさん必死だな (スップ Sdbf-1Xqt [49.97.110.52])[sage]:2017/11/07(火) 18:56:51.04 ID:XSOcwcD2d
ドラゴンボールとワンピースのSwitch版が好調とかバンナムの社長ってゲハ見てないのかな 本当にSwitchのサードが売れてないのか比較
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
Switch
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト996万本 サード275万本
結果、ファーストサード共に任天堂の勝ち!! >>7
だからよ
マイクラはなぜ売れたか
って事を考えろってこったろ サード市場ってSwitchの10%しかないのに他機種を超えてるってことか
トータルだと10倍売れてるってこと? ブーム作るような新しい遊びを提示出来ればサードでも売れるよ たんかが問題なのではない、無から有を生み出す「産みの苦しみ」を避けてるのが問題の根幹
クリエイターはまだ世に出てない何かを生み出す才能と知見を持っているはずなのに、それ
リマスターだのやってる
そんなもんじゃ人には響かねぇんだよ もうさあサードが特定ハードだけに独占でゲームを出すというのが
リスクがありすぎて難しい時代なんだから
他ハードと離れた性能のSwitchでまともなゲームが出てくるのは
かなり難しい状況なわけ
でも任天堂が金を出してちゃんとしたゲームを作ってもらうというやり方はある
おそらくメガテンはそんな感じだろうから
これは期待できるのでは >>22
スイッチ基準のゲーム作ればいいだけでは?
任天堂のゲームが売れてるのだからどうしても他ハードのスペック基準で
作らなきゃいけないわけでもないんじゃないの 未だに「マルチされないのは性能の問題」なんて化石理論展開するやつがいるのか
劣化させればなんぼでもイケるやろ まあハッキリ言って
高性能ハードに合わせて作って
後から低性能ハード相手にヒーヒー言いながら最適化するよりも
最初から低性能ハードに合わせて作った方がマルチにするにも楽だよね
別に最新のハード技術を使いこなせないと
生き残れないって業界じゃないってのは証明されてるしなあ アマランもうスイッチのサードなんてどこにもないぞ
完全に死滅ww 任天堂のファーストのゲームの完成度が高すぎるんだと思うよ
サード買うより絶対そっち買った方がいいじゃん >>18
大事だよね ゲーム内容も価格帯も約束されたヒットかね
実際PCでやったんだけどそれ程面白いとは思わなかったのよね
ゲハ煽りでVita・WiiUで壮絶な争いをしてる時
そしてスイッチでバーンとよゐクラ ゲーム内容も争いも無茶楽しかった
あ ゴキブタゲハ戦争って面白い時あったど
今度のチョコボでまた戦争したいね 大ヒットさせるぞ まあどれだけスイッチに出さないでクレクレした所で意味がない
サードはある程度スイッチとマルチにせざるを得ない
理由は単純でPS4専用にすると開発費が段違いに上がるから
もちろんPS4専用でもあまり開発費を掛けないという方法もある
ただそれをすると予想以上に売り上げが伸びない
中小でその方法でソフトを出したメーカーは一社を除いてほぼ全滅
逆に言えばスイッチマルチにすることで下限スイッチというエクスキューズが出来るので結果的に開発費を抑えることが出来る
また相対的にPS4版の評価が上がり売り上げも伸びる >>27
つか最近出してないだろ リマスターちょっとだけ >>28
完成度もあるけど任天堂の場合
ユーザー信用度のほうが高いと思う >7
先週の電撃だとPS4エディションは累計363,484で
VitaはともかくSwitchの半分強なのに例外にするのは恣意的すぎないか
http://dengekionline.com/elem/000/001/890/1890795/ 手っ取り早いのは任天堂のキャラを貸して貰うとかじゃないの 「サードはどのハードでも売れなくなった」
が正しくは正解なので打つ手なし >>35
チョコボ買うからキノピオ隊長クレクレ メトロイドサムスでもええで ジャスト・ダンス作ったUBIはマリオ貸してもらえたな 任天堂が構造改革しないと無理。
雑魚相手に出しゃばって無双して悦に浸ってる限りは焼け石に水 売れないからPS4向けに作り直して全機種マルチで出す スイッチのサードはどれも妥当な売上だと思うけど
これはもっと売れないとオカシイってのあったか? ルンファク20万くらい売れてたよ
開発元は倒産したけどさ >>46
もう既に死んでるんだよ
それを認めない限り、サードは集まって来ない >>1
>ちゃんと作ったものは一定の成功を収めてる ドラクエ12、FF16、モンハン5
バイオ8、ペルソナ6、テイルズ新作
龍が如く7、MGS6、KH4
この辺りが出るならPS4と同じぐらいには
売れるんじゃないか
Switchには間違いなく出ないけど
サードの看板タイトル出なくて脇役ばかりでても
サードの客は集まりません >>1
> ちゃんと作ったものは一定の成功を収めてるけど
ちゃんと作れば売れるんじゃないかな ちゃんと作ったものが出ないから売れない
↑ ↓
売れた実績がないからちゃんと作る予算が出ない
売れた実績がまだ例外と呼べるほど少ないのがね ユーザーは先ず、
そのソフトが
スイッチの為に作ったかどうかで見てる DS、3DS時代のレベル5みたいに
需要を上手くパクればいいんじゃね?
勿論中身が伴ってなければ長続きしないがな 大手サードの主力タイトル限定勝負じゃないとPS4も死んでるんだが? 開発者の自己満足じゃなくユーザーが求めてるものを作る >>56
大手サードの主力タイトルが出せるハードであることも大切なわけだ まぁ性能が無い以上はアイデアゲーで勝負するしかないな
ただ今はスマホやインディーもあるから価格的にもきつそうだけど PSユーザーの大手サードの主力タイトルは、Switchでは全然大手サードの主力タイトルじゃない
まともな展開を任天堂ハードで長年してきてないんだから当然だよ
無名のポット出メーカーが調子こいて成金ゲー作ってる程度のイメージの客が多いんじゃないかな
当然ソフトを出しても面白いゲームと思わせる工夫をしなきゃ売れるわけもない
PSユーザーのようにゲーム画面でもないありきたりな厨二展開のPV流しときゃつられて買うって客は少ないんだよ >>1
1番はグラ等を下げてもナンバリング等の各社主力タイトルを同発で発売
していくことが大事だと思うけどね。PS発売以降主力タイトルが一部を
除いて任天堂機で発売してこなかったのが今のサードの売り上げだと思う…。 >>58
マイクラ出せるレベルなら十分なんですよ
何なら今世代新規ゲーナンバーワンのスプラと世界最高評価のゼルダはWiiU生まれだし
ポケモン位のキャラクターを産み出しても良い
高い開発費かけて使い回しヤクザゲーやらおにぎりに力入れたホストゲーやら作ってても
Switchユーザーはつまらないものは遊ばない その大手サードの主力タイトルとやらもマンネリで固定客のみだから軒並み前作割れしとるんだろ スイッチに出すならもっと野心作とか新規IPが欲しいねえ、任天堂が弱いジャンルで
オクトラは頑張ったしDXMも期待作だ
シリーズものだとしてもゼルダみたいに心機一転ガラッと変えたりせんと
有名シリーズだから売れるなんて保証はない スイッチは小学生に人気だから小学生を中心に全年齢にウケるゲームなら売れる
それに該当したのがマイクラ
小学生、ファミリーにしか売れないと上限は低い
太鼓がそれ PSに軸足を置いてるサードなんてTV番組に例えると
サプライズ的に偉そうに大御所が登場してきて出演者一同
必死に媚びへつらって歓迎するが視聴者からすれば
誰?何こいつ?何で偉そうにしてるの?こいつ邪魔
とその大御所を知らない人にとっては楽しく見ていた番組に
突然余計な異物が投入される様な印象にしかならないんだよ
自分の良さや名前を売るところから始めないと受け入れられないのは
無名の新人と同様の存在なのにそれが分かっていない横柄な
大御所気取りなのがPS贔屓のサードの特徴 例えばマイクラが8000円だったらswitchでも売れないと思うけどな ものすごい勢いで選民意識と言い訳が垂れ流される流れに吹いた 本当にやばい
もうアマランからスイッチのサード消えつつある
全軍餓死して続編が出せなくなったと思われ 売上の90%以上が任天堂
つまり10%以下のパイを任天堂以外が奪い合う血の海 >>1
思えない?
スレタイで質問して
なんで中身で主張を押し付けてんだこのバカ Switchはちゃんと作ったものしか売れない
基本的にサードソフトはちゃんと作ってないからSwitchでは売れない
って主張だろ?
>>1以外にもそんなことを言ってるのがわらわらいるぞ >>50
他はともかくドラクエ12がPS側だと思える思考回路が分からん
Switchに間に合わないってんなら分かるんだがな >>71
今年度のスイッチの売上総本数は13,457,740本
このうち10%だけがサードか、135万本程度しか市場がないのは厳しいな
約135万本のうちマイクラが70万本、太鼓が32万本、DQB2が23万本、オクトパスが20万本、ファミスタが11万本、スナックが10万本
これで約166万本
他のソフトは135万から166万を引いた残りの市場しかないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています