PS4 デビル メイ クライ 5 初週116,203本の大爆死wwwwwwwwwwwwww
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これはもしかしてスレを伸ばすことでDMC5を救えるのでは? ファミ通 (ベスト版・HD版除く)
PS2 Devil May Cry 初週352,668 累計569,763
PS2 Devil May Cry 2 初週309,279 累計456,824
PS2 Devil May Cry 3: Dante's Awakening 初週183,208 累計281,025
PS2 Devil May Cry 3: Special Edition 初週29,449 累計72,536
PS3 Devil May Cry 4 初週212,373 累計310,102
360 Devil May Cry 4 初週40,169 累計55,259
PS4 Devil May Cry 5 初週116,202 ※メディクリ
もう次はないな… 海外での売上ってまだ出てないよな?
何か今回遅くないか これだけグラに金かけてドットのオクトパスと
変わらないとかw
しかもシリーズだぜ?w こうなってくると大作路線継続するのも難しくなってきそうだねぇ DL込みの出荷で日本15万ヨーロッパ30万北米70万その他40万で155万と予想 まず体験版がクソつまらない
世界観がある程度リアル寄りのバイオなら許容出来なくも無いが
DMCでリアル寄りのグラはいくら綺麗でもなんか・・・
折角名倉イから復活!と思ったら小汚いオッサンダンテで失望した奴一定数いるだろ 売れた時だけ公式発表で花火を上げると失敗した時が非常に分かりやすくなる 6桁行ったら思売れと感じる身体になっちゃった・・・(・ ∀ ・) STEAMとかでどれくらい売れてんだろう
海外とかでは売れてんじゃないの
どっちにしろ国内はもうだめだな 1~4まで全部買ってるけど今回は何故か
買ってないな。今バイオre2やってるんだよね。そのうち買うとはおもうけど。 bio2REと自社タイトル同士で食い合ってないか?
いくら何でも詰めすぎじゃない? こんなもんだろ
バイオとモンハン以外大したことがないのに持ち上げすぎなんだよ >>16
PS4の強いイギリスでも2万本しか売れていない 元モー娘。ゴマキMH不倫wwwwwwwwwwwwww ゴッドオブウォーぐらいガラッと変えるべきだったね
守りに入ってしまった 名倉はナンバリングじゃないから爆死じゃない!
って喚いてた人間に名倉と同レベルのこの売上になったことについて感想を聞きたい PS3/360 ニーア レプリカント 初週7.2万本
PS3/360 デビル メイ クライ 4 初週24.5万本
↓
PS4 ニーア オートマタ 初週19.8万本
PS4/XONE デビル メイ クライ 5 初週11.6万本 フォトリアルに寄せることへの拘りを熱く語っていたのは
ゲハのゴキちゃんと共通の熱量だったのにな >>32
売上出た途端にダンマリだから自己暗示みたいなんでしょ
体験版クソつまらんし、アレで買うとかありえんわ しかしエスコン以下とは思わなかった
エスコンは馬鹿売れでいいんか これフォトリアルなキャラ作りに2,3年かけてるから爆死もんだろ もともとカプコンてモンハンバイオで回してる会社だしな
最近異様に持ち上げまくってた奴らが悪い ゴキさんどんな気分なの
大好きな会社のゲームが核爆死だぞ dmcって難しいよな
体験版でうまく操作できず断念した
エクシード?とか無理や このスレが気に入らなかった奴がいるようだし上げとこw 各国尼見る限り海外でも失速半端ないことになってるからじわ売れも期待できない
さて、名倉の240万を超えられるかな? いやさすがに海外では売れるんじゃないの
メタスコアが高いってごっきー自慢してたじゃん 海外でもバイオRE2の半分くらいのイメージだな
やっぱデビルはそんなもんか バイオは一月で400万だからDMC5は200万くらいかね
最終的に300万超えそう カプコンは大作路線で日本市場捨ててるし海外が全てだろ
どうせ最終200万ぐらいは売れるしそんだけあったらペイできんじゃね
あんまり利率低いと大作路線そのものを考え直さないといけないとは思うが DMCってそんな大作でもないだろ
200万売れたら十分って言うぐらいの予算みたいだし 4からクソゲーって言われてるじゃん
当時のレビューみてみ 俺は名倉は名倉で好きだったけど
DMC5はDMC4の続編ってより名倉2って感じのビジュアルがダメだったんでない 本当なんでこんな売り上げでゴキがイキれるのかがわからない そりゃねぇ
ダンテじじいにしたら日本では売れないだろ モンハン以外売れないのがどんどん明るみになってきて、いよいよ株式会社モンハンに改名する必要が出てきた
バイオも好調を装ってはいるがPS3時代と比較すると国内外で売上落としてるしね
5とかDLC全部入り版含めたら前世代機版は900万以上売れてた(現世代まで含めれば1000万以上)
未だ610万程度の7がここから300万上積みするのは売上ペースから見て有り得ないし、RE2もPS4の寿命までに900万は不可能だろう 全くの別人だった名倉と比較して原作のキャラデザをそのまま年取らせてフォトリアルにしてるからコスプレ感が出てしまってる 服デザインにめちゃめちゃお金掛かってるからコスプレ感はない 操作キャラ変わるのがクソ
見えない壁がクソ
ストーリーがクソ
6周トロフィーがクソ
バージルとかいつまで引っ張っとんねん 洋ゲーナイズされてたから国内売上が下がることは想定してただろう
問題は海外で売れるかが近年カプコンのやり方
カプコン辻本会長
「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」 2 からクソゲーだから
こんなもんじゃないの?
正直1から凡ゲーだと思う >>61
ナンバリング最終作だし新規お断りで10年前の続きだからな
あの頃買ってた奴はおっさんになってゲームやってないだろうし もうちょっとシステムっていうか
ゲーム性を変えるべきだったかなあ >>64
うるさいファンが多いから名倉みたいにスピンオフでやらないと叩かれるんだろうな
ただ10年前の操作そのままに更に複雑化させてるから新規は完全にお断り >>64
下手に変えたら今までのファン行方不明になるし誰も買わなくなったから今のままで良かったと思うよ
もともと馬鹿売れするゲームじゃないしニッチな人向け これとかKHとか元々そこまででもないものを発売前に超大作みたいに持ち上げすぎなんだよなあ
まあそれしかないんだからしょうがないんだろうけど 単年でDMCもバイオも出しちゃって大丈夫なんかねぇ なあに、またパチンコかスロットで出して費用回収すればええ あーあこれ大赤字や・・
海外でもそこまで売れてないだろ
こんな4と同じ普通のアクションゲーが売れるわけないのだ >>68
MHWのDLCもだぞ
今年に固めすぎてるから下手したらここから数年まともなソフトは出てこない
残飯ばっかになるだろうね >>18
イギリスは日本より市場小さいけど欧州2位か3位の市場でもある
そして欧州の中でも圧倒的にPSが強い国
そのイギリスで2万本なんだから欧州全体合わせてもたかが知れてる 毎年MHWのDLC出していけば良くね?
爆売れしたらしいからそれで食い繋げるよ DLC商法とかバンナムスクエニみたいに落ちぶれそう >>75
あるんじゃん。 ここまで連続で大作が新品値下がりするんじゃね あんなにメタスコアでオナってたのに
なぜゴキブリは買わないのか あれだけカプコンは生まれ変わっただの日本最高のメーカーだの
持ち上げた結果が、コレ
ゲハで煽る「弾」として勘定する以外に興味は無いのバレバレですね まあ面白くなかったから仕方ないな
グラは結構綺麗だったよ 特集やってた時のモデリングの作り方見ててこれは売れないってすぐ思ったよ
人間をCGに取り込んでアバター着せて輪郭調整するだけなんだから、ああこれ実在の人がいるんだなって透けて見えてくる
要するに>>56 >>798
ミッション19→20→エンディングの流れは神
魔界から地上へ来て人間守ったスパーダの血族の世代交代の物語になったのが良かった
まあその為既存出まくりの集大成だったけど 俺はシリーズは最初からやらないと嫌なので
こういった長いシリーズを途中から買うことはない >>33
体験版で買い控えた奴多いだろうな
今買ってる奴はあれで面白いと評価して買ってるわけだから神ゲーだわな 格ゲーと同じ感覚なんだろうなあ
遊びこむことで面白くなるっていう
遊んで楽しい部類ではない
悪い言い方すると
メーカーの思った、想定した動きをしないと楽しくない あのカプコン信者ってどこにいったんだ
ノイジーマイノリティって奴だったのか そのうちdl版含めると国内30万本とか言いだすよ。 発売前はエスコン7並みに売れるだろ!みたいなこと言ってた信者が
数字出た途端にDL販売がー海外がー言い出したのは笑った すんげえ遊んでて楽しんでから俺は遠慮なくお勧めできる
ただしSSD必須でな! やっぱり前作から10年くらい経ってるのはキツいだろ
せめて5〜6年くらいで出せなかったのか ナンバリングが10年途絶えてりゃな
名倉あったけどさ >>92
期間開いたのはDMC4の後に伊津野のDMCチームがドラゴンズドグマ作ってんじゃなかったっけ
だから名倉を海外の会社に外注させて作らせてたし PC版のメタスコア90、400近いレビューあってユーザースコア9.1の神ゲー
もっと売れるべきだろこれ 前回業績が悪くなったときの象徴のようなゲームなのに
なぜまた同じ路線で作る
海外でリスペクトはされてるけど、爆発的には売れんよ PC買ってまでゲームする人は一般人とは少し違うからな。 ちょっと操作難しい系のアクションじゃん
そんで尻や太もももないし、キャラに魅力もないし
メタスコアと面白さが乖離してんだよね 出来は良いのに!って事は要は見た目で手に取って貰えなかったんだろ 新規は体験版で投げただろうなー
強化前は弱いし技少ないしで苦行だもの 3→4→5と期間そこまで開けずに順調に出してりゃもっと売れたやろな
リマスターやら名倉やら中途半端なことばっかして期間開けすぎ むしろ期間あけてたからここまで注目されたんだけどね
出し続けてたらブランド死んでたよ DMCが余計だったな、あれでブランドイメージ下がった 一方電撃集計の箱版
Xbox One デビル メイ クライ 5 カプコン 19/03/08 877
数字でてよかったな >>111
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 794,861
2位 バイオハザードRE:2 377,783
3位 エースコンバット7 206,474
4位 デビルメイクライ5 122,838
5位 JUMP FORCE 112,653
6位 Anthem 103,677
7位 キャサリン・フルボディ 61,225
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
9位 ファークライ ニュードーン 47,656
9位 デッドオアアライブ6 30,177
10位 龍が如く4 27,549
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959 >>111
>>113の何が笑えるって
スイッチサード売上累計TOP10が
DMC5の初週以下なとこじゃね 笑えるのは任天堂vsサード全部みたいな状況で負けてるのに
それでもサード限定勝負に持ち込もうとするその頭だよ >>113の表はPSのネガキャンのつもりだったってのが一番笑えるところ
どう見てもスイッチのネガキャンだし DmCの方が面白かったのが悪い…
5も良く出来てたしブラッディパレス含めたアプデが来てからが本チャンなんだろうけど今作はネタバレくらうとキツイ、核心に迫った部分もあるだけに顧客逃したと思う。
ムービーゲーばりにムービーあるから動画勢はそれで満足出来るつくりだし、体験版で爽快アクションを制限したのは悪手だったなぁ。
中身はメッチャオモロイよ。
アホみたいな謎解きも完全排除されてるし脳死で遊べる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています