>>49
悪魔城伝説とかGB悪魔城2とか輪廻とか超がつく当時の名作だけど今やったらさすがにモッサリ過ぎてキレるぞ
操作性として従来のモッサリをあくまで初期値として進行に応じてモーションを増やしてゆく動きの軽快さを意識し始めたのが月下からだから、マニアのコレクターズアイテムじゃなく今でも遊べるゲームとして語られるのがここからになるのは仕方ないと思う