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日野「Switchのせいで妖怪ウォッチの人気が落ち着いてしまった」
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/14(木) 21:41:27.24ID:MXxcwzg7rPi
Switchは制作に手間と時間がかかる作りにくいハードだと言われてるぞニシくんどうすんの


https://www.famitsu.com/news/201903/14173259.html
国民的な大ヒットを記録した『妖怪ウォッチ』シリーズの人気について、日野氏は最近は定番になって若干落ち着いていると語った。
その理由として、これまではレベルファイブが発売するゲームソフトと、アニメ、玩具、
そして映画と連動するクロスメディア展開で大きなムーブメントを毎年起こしてきたが、
2018年はゲームのプラットフォームがニンテンドー3DSからNintendo Switchへと移行したことで、
ゲーム制作に時間がかかってしまい、同時期にリリースできなかったことが、さらなるムーブメントを起こせていない状況を生んでいると分析。
0614名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 10:07:27.38ID:135r5J280
>>581
>>587
WiiUの不振を好機と見たSIEが裏で盛大な金ばら撒き交渉を行ったんでしょ
これまでの任天堂ハードでヒット出してたカプコン、L5、スクエニあたり相手に
で、金が足りなくなって優遇サードからはじき出されたコエテクやバンナムはSwitchへ
スクエニはSIE完全にバカにしてる内部の人間もいるので金ぶん捕りつつもドラクエはSwitchへ
0615名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 10:11:54.34ID:qmBqxJa30
勢いでプラットフォームを選択できるのはサードの特権
wiiuとスイッチは違うんだからそらwiiuでは見捨ててもスイッチで戻ってくることはあるだろうよ
0616名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 10:21:19.61ID:FERRbZN90
>>614
これだけ金ばら撒いてサードソフト買取しても、国内では歴史的爆死状態だから
平井は責任を取らされたのかねえ
0617名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 10:21:36.35ID:tC5Gkg6l0
>>599
お友達のスクエニ吉田と同じ思考だね
ただ代表作がヒットしただけ日野のがはるかに格上ではあるし
そういうずうずうしさも必要なのかも
0618名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 10:29:44.35ID:lZ3QrSvp0
子供たちをギャンブル依存症にするスマホガチャが野放し
自民安部の政策w
0620名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 11:00:10.40ID:KusklCzs0
死にたきゃPS4で出せ
以上
0621名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 11:06:50.49ID:AxO3zFbI0
つうかレベルファイブは会社の規模に対してメディアミックス企画抱えすぎでしょ
もう日野のワンマン体制じゃ立ちいかないんじゃないの
0622名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 12:13:39.05ID:UayrTMpa0
任天堂大好きっ子の信者だけど、日野だけは許されない
妖怪含めレベル5はSwitchでも爆死していいよ

PS4とスマホで頑張ればいいじゃん
Switch発売の時は他人事のようなコメントを出し、これからはスマホの時代と宣言したわけだし
0623名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 12:27:00.19ID:m3Q43Nlyp
レベルファイブはえげつなさすぎ
ポケモンが20年以上かけてやっていたことを数年でやろうとして
一気に搾取しようとして一気に飽きられただけ
0624名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 12:49:38.35ID:iWz8f7NB0
>>614
ジョジョ・ゼステリアとかだしてPS日本市場を破壊したバンナムから
新生SIEJAがL5・DQチーム・カプに乗り換えたくなる気持ちは分かるけどな

ただ、弾かれた?バンナムがSwitchで客層関係なくマルチで品揃えの端を担ったうえに
スマブラSPなどでハードの屋台骨も支えているのを
見るとやっぱり指揮官(旧SCEJ)に問題があったんじゃないの?と思えてくる
0625名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 13:09:31.84ID:tC5Gkg6l0
バンナムが弾かれたって妄想だろ
ジャンプフォースやワンピWSは?w
単にキッズの星で騙されたのとSwitchに出遅れたのを必死に取り戻そうとしてるだけだよ
0626名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 13:24:05.28ID:7B10mqCR0
弾かれてはいないな
DBファイターズとかは明らかに囲い込み案件だし
0629名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 17:20:13.32ID:Fus5YPj1d
>>543
逆にswitchの勢い見て慌てて作り初めて丸2年で完成発売できるなら凄く作り易いハードだと思えるわ
いざ出たらスカスカクソゲーかもしれんけど
0630560
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2019/03/17(日) 20:28:02.85ID:uDtw/FfQ0
妖怪ウォッチの対戦って、未だに「ガマンモス2体+ブシニャン+ブリー隊長+ひとまか仙人」揃えたら再上位ランクまで行けるみたいな事やってんの?
0631名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 22:31:20.38ID:X8tJnN7T0
>>630
とっくに環境変わってるぞ
0632名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 22:39:22.03ID:USzFstEf0
レベル5は社長がシナリオを書くことをやめる
これまで様々な方面から何度も何度も言われてきたことなのにやめない
まずはここから
そのあとクロスメディアに頼った売り方をやめて愚直にソフトの中身で勝負する
クロスメディアをやめればそのせいで開発体制がブラックデスマーチになり
大量離職者を出した去年のようなことはなくなる
0633名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 22:48:09.87ID:6f+BpLm50
>>632
今は子供でもネット見てるから
糞シナリオってすぐに広まる
ポケモンみたいに中高生になってもやってもらうなら
ライター雇えよ。アニメの妖怪ライターでまともな人いるだろう
0634名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 22:49:25.09ID:6f+BpLm50
>>629
消えたPS4の流用だろうね
0635名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 04:35:18.08ID:fiS4CBELd
>>632
「は?俺の素晴らしいシナリオを活かせない開発の下っ端共が無能なんだよ何言ってんだこいつ」

とか素で思ってそうだな日野
0637名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 08:23:35.56ID:JCwyr3GS0
>>635
いやぁ、世間はまだ俺についてこれてない
子供たちは純粋だからホンモノを見抜けれる
とか思ってそう
0638名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 08:34:01.01ID:TuGwp7+c0
で、お前ら買わないの?オレは予約したぜ
0640名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 10:19:17.37ID:vR4wW9tf0
>>149
発売日が決まっただけでまだ出てないけど、殺したとは…?爆死してくれ!って願望?
0641名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 10:19:36.19ID:K68G+sBU0
軌跡シリーズみたいに自信のある戦闘システム一本で勝負してコロコロ変えるなw
説明書読みたくないw
0642名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 15:53:06.94ID:JCwyr3GS0
>>638
switch開発初めてで未完成品の可能性あるしなぁ
0643名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 15:54:00.26ID:SLhqfySGa
スマホゲームすら未だにちゃんと出せないのに
0647名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 17:24:34.90ID:JCwyr3GS0
今回主人公複数でどのシナリオも短い中途半端になるのが日野クオリティ
0648名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 20:25:48.13ID:0+uzVe/b0
ジバニャンだけどピカ様の倒し方教えてニャン
0649名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 21:09:00.67ID:WU8svP66a
ピカ様はデザインが徹底してるから、生半可な人気のマスコットキャラクター的な存在だとまず勝ち目は無いかと
ポケモンを社会現象にしたのは間違いなくピカチュウの実力だし

玉砕覚悟でジバチュウとかやってみる…?
0650名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 21:51:55.12ID:pm5aHu7s0
ジバニャンの「ジ」は地縛霊の「地」すなわち地面の「地」だから
でんき系には強いだろうが
0651名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 22:11:55.44ID:WU8svP66a
ピカ様はイワークからバンバドロまで、とにかく地面タイプが好物だったはず
そもそもネズミとネコの構図なら、ネコのほうがリアルでは人気も含めて圧倒的なのに、ピカ様とミッ●ー様はそれすらも覆すほどだし
0652名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 22:42:12.30ID:FlqnldiQ0
ピカチュウよりジバニャンの方が遥かに可愛い
昔のずんぐりむっくりなハムスターみたいなピカチュウは可愛かったけど最近のはモロ鼠っぽくてなんか怖い
0653名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 22:53:32.83ID:Ae1hW1b/0
>>647
AGEで100年の物語ですとか言っておいて年数余ってたなあ
ヒットしてあとで追加やるで!とか思ってたんかな
0654名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:41:56.68ID:JCwyr3GS0
>>652
ドラえもんに猫要素増やしただけのデザイン
役に立たない同居人と、万能道具の妖怪ウォッチ
鬼太郎と
ドラえもんやりたかったのはわかる
0655名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 23:49:09.93ID:WU8svP66a
ポケモンは悪役構成とかもしてたわけだしな
ムサシとコジロウは実質オリキャラだし

てか、ポケモンの人物の名前って植物由来が多いのに、なんであの二人だけ?
0656名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 00:31:54.67ID:/3x24Qic0
サトシ・シゲルだって植物由来じゃないだろ
つまりアニメ産はそういう立場
0659名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 02:15:36.98ID:lqFc1Vad0
>>655
生み出した首藤 剛志が天才
ミンキーモモやゴーショーグンでも異才を放つ

日野と比べれる人じゃない
もし首藤さんが生きてて一任できたらポケモン倒せたかも
0660名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 08:12:21.82ID:oxz8/eL50
そもそもスイッチで成功したサードってあるのか?
1社すらもないように見えるけど
0661名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 08:46:06.63ID:7ZXnf6qua
>>655
元々ジムリーダーじゃなかったけど後にジムリーダーになった奴らは植物じゃなくて色由来
0663名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 11:28:43.57ID:xp37zdgw0
>>652
ポッ拳とスマブラやるとピチューとピカチュウぶち○すぞという感情しか沸かない
0664名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 16:49:24.35ID:6kalCl+60
>>660
それをいったらハード単独で成功したサードは他ハードでもおらんだろ
大概マルチでようやく採算とってる状態だし
0665名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 21:25:33.18ID:5d/TeS8y0
マジかよソニー最低
0666名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 22:00:25.67ID:3auo225Nd
妖怪ウォッチ:12.1億
クレしん:**.*億
ポケモンとドラえもんには確実に勝てないから、
クレヨンしんちゃんの方は果たしてどちらかな?
0667名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 22:05:11.50ID:3auo225Nd
666は今年の映画収益対決
ただ深夜オタアニメのFate[15.*]に負けてるし、ラブライブ[未確定暫定11.1?]にサヨナラ逆転負けされる可能性もあるのか。
0672名無しさん必死だな
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2019/03/19(火) 23:56:32.65ID:RhMkkuo3M
「二ノ国IIレヴァナントキングダム」の豪華俳優陣が勢揃い
日野晃博氏「RPGのノウハウを結集して作られた超大作」と自信の1作を披露!

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html

冒頭、日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。

日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。
(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。




日野社長自身が心血を注いだ超大作と言ってるしねえ
0673名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 00:09:30.58ID:RXDFH/uk0
社員数300人だからどのゲームも数百人よw
受付の子も掃除の人もみんなチームの一員w
0674名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 03:25:24.69ID:3Oa4nSxzd
子供騙しやパズルゲームで金を吸い上げることに長年終始していた中小企業が
素人物書き社長が舵取りした自称超大作に心血注いじゃったのか

もう船が沈むフラグにしか見えんな
0675名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 04:18:20.61ID:QSLQeMd60
>>674
グギャとか最初から大作好きだよ日野さん
大作ほど失敗する
0676名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 07:31:08.59ID:ofBfXOosr
>>672
それが爆死したってのにまだPSの味方してるのは何故なん?
0677名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 07:41:27.55ID:SwZZcSYQ0
メガチップス スイッチ不振でリストラはじめたぞw
0678名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 08:04:03.83ID:yZbzPUUuM
>>677
<公式発表>
業績予想修正の理由
2019年3月期通期の連結業績予想につきましては、上記1.に記載のとおり、構造改革に係る特別
損失を計上する見込みとなったことにより親会社株主に帰属する当期純利益を減額修正いたします。
あわせて、デジタルカメラ向けLSI及びアミューズメント向けLSIの需要が当社独自の予測に基づく
前回想定値を下回る見込みとなったため、売上高及び各利益を減額修正いたします。

<日経>
任天堂の家庭用ゲーム「ニンテンドースイッチ」向けの半導体需要などが想定を下回るのも影響する。


公式発表にあるデジカメとアミューズメントを消して、公式に無いスイッチの名前を出す。

これが日経クオリティ!
0679名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 09:21:48.20ID:S/RZWLb/0
レベルファイブってPSに拘ってる限り大成しないだろうな…。何でどんなに爆死を繰り返しても全力で突っ込むんだろ?
0680名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 09:22:47.10ID:wwpgWMzBd
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
を作りたいからだよ
0681名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 10:13:20.06ID:nPxFAMdqr
成功してるところを蔑ろにしてまで注力する意味がわからん
0683名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 11:02:35.15ID:yZbzPUUuM
二ノ国2は開発期間4年

妖怪ウォッチは3スキヤキ(2016年12月)→4(2019年6月)から2年半
3スシ・テンプラ(2016年7月)からは3年
0684名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 15:59:36.44ID:WgnzLUm+0
この前世代ど真ん中の子がいるお母さんと話したけど絵が気持ち悪くなってから見なくなったって言ってたぞw
シャドウサイドのせいじゃん
0685名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 16:22:54.73ID:jQ9K1eqMa
シャドウのジバニャンってマジでどういう層に受けると思ってあのデザインにしたんだろうな
0686名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 16:30:05.60ID:0uqAXA6j0
デザイン、性格、声
どの層を狙ったのか本当にワカランな
0687名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 16:42:53.11ID:QSLQeMd60
>>682
あれ子会社になりたくてSONYに行ったら
自分でやった方が自由だよって言われた美談になってるけど
あれいらないから断られただけだよね
実績弱いしシナリオ下手な日野に投資したくなかっただけだよね
0688名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 16:44:22.91ID:QSLQeMd60
>>686
せめて変身前はかわいい姿と声にしておけばマシだったのに
頑張ってる声優さんかわいそう
0689名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 20:36:02.49ID:tKz2QIhz0
タカラ「で、アレスはいつ出るの?」
0690名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 22:01:29.58ID:kxxRhzLVa
いや、黒い妖怪ウォッチのことだと思うw
コマさんバスみたいなブラックな回でも普通に見れるけど、黒い妖怪ウォッチのキャラクターはジバコマ以外はダメでしょw
0691名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 22:16:23.55ID:jjDND/D10
>>438
ソニーさんの高い機械を挟んでやらないと出来ない
妖怪のスマホカードゲームならあったね
0692名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 22:21:29.68ID:l2n5gYdg0
定番?よくいうよ
シャドウが大コケしたせいだろうがww

変な剣みたいな玩具売ろうとしてたくせに
今までの妖怪で築き上げてきたものをぶっ壊したのは日野本人だろうがよ

妖怪の件は日野は大いに笑われていい
0693名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 22:39:25.76ID:t5P43owc0
>>668
妖怪ウォッチは二画面を活かしたゲームだったからな
一画面となるといろいろ変えないと
0694名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 22:41:07.67ID:jjDND/D10
まあシャドウ自体はそれなりに面白いアニメだったよ
でも元と方向性が違いすぎたし、ジバコマをキモい&おっさんキャラに改変したり
ケータを普通の大人にして追いだしたのは元のシリーズ好きには反感を買ったろうな
0696名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 23:10:43.15ID:jjDND/D10
>>695
コマジローは元と同じ声優つかったり、しゃべり方させてたのが逆にむかついたな
それにあの変身後がひどすぎる
元アニメでもキモいウィスパーは人気なかったろうに、
なんでコマジローをキモウィスパーみたいに改変してんだよ
0697名無しさん必死だな
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2019/03/20(水) 23:47:00.11ID:27iQmTE50
日野って真面目に自分の作品のどこが受けたのかわかってなさそう
原点回帰を謳ってた筈の去年の映画の出来を見てそう思った
0698名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 04:06:56.63ID:BTVykuKsa
シャドウサイドって、やっぱり黒い妖怪ウォッチの影響なのかな?
0699名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 04:36:47.94ID:W3B/Otxg0
この人、今まで運が良かっただけじゃないかと思うようになった
0700名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 08:06:10.64ID:85aMuiVq0
日野はパクリアレンジが上手いのは確かだと思う
ただ、どの作品も元ネタは見るとだいたい想像つくから、
1から自分で作り出すのは出来ないタイプなのでは
二ノ国はジブリっていうふわっとしたものを元ネタにしちゃったからあの出来なのかも
0702名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 08:19:59.69ID:i9IDdwEb0
今週もスイッチのサード全滅やったねー
PSのサードが1,2,3位フィニッシュ
この差ww
0704名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 08:50:04.10ID:HtMSb8uzd
二ノ国映画予想:
7/19(金)←天気の子公開日
8/23(金)
8/30(金)

妖怪映画予想
12/13(金)←11/22公開アナ雪の影響有?
1/10(金)

休み前だと順位低いと上映回数がすぐ減らされるよな。
0705名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 08:51:35.87ID:8hfttW1FM
>>702
実際有力なタイトルでも売上減少してるけどね
ワンピースなんてオープンワールドになって3DSの時よりだいぶ開発費も上がってるけどこれだもんな


3DS ワンピース アンリミテッドワールド レッド 83,605 268,235

PS4 ワンピース WORLD SEEKER 51,039
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