加速するPSの中高生離れってどうすれば止められるんだろうか
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少子化で中高生は絶滅するんだから無視でいいだろ
これからガンガン増える老人向けゲームを充実させるべき >>29
それでCS業界が今後も安泰なら良いんだが雲行きが怪しいんだよな
人気のバロメーターだとしても見た人が俺も買って遊ぼうにホントになってんの?
DLが不明とはいえ週販売上見るにとても連動してるとは… マリオ地獄って煽ってる側が続編地獄という笑えない事態だからな >>29
それで実売はこれだろ
結局、PS4のゲームは見るだけで充分なんだよなぁ
◆2018年ソフト売上 TOP10…2018/ 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ここ10年でキッズ層は完全にPSを馬鹿にしてるんで
さらに10年後20年後とどんどん悲惨になっていくのは間違いない
すべての敗退ハードがそこを通ってきた >>164
誇らしげに配信の数貼ってるけど逆だよな
対戦ゲーとか神プレイ配信ならわかるけど普通は持ってるゲームの配信は観ない
遊ぶゲームよりも観るゲームが多い証拠
結果、動画でネタバレみて満足するから買わない売れない 今ってスマホゲーなんかも含めて
リメイクとかで30代〜狙いのリバイバル商法で食い繋いでるけど
これ今のままだと次やれんからな
今の子供達が自由に使える金持ってる中年になっても
狙い撃ち出来るモノがないのでやれないんだよ
玩具みたいに第二次ブーム、第三次ブームの様な循環が困難 >>65
普通の大学生あたりが
これほどアニメを普通に見る時代なんか無かったからな。
ぶっちゃけ実写のドラマで出来る話ですら
アニメになったりしてるし。
アニメ調がリアルじゃないからダメとか
オタクつまぽく見えてしまう感性そのものがもう
おっさんなんだろあな。 >>166
Wii、DS、3DS。これら勝ちハードを全て無視したIPはことごとく価値を毀損している
多くの人にプレイしてもらってないし、そもそも知られてすらいないのだから
そんなのは少数のマニア向けのIPに過ぎない。もちろん若者にも受けない 今のPSの主力って50代くらいの人の感性でカッコイイ()を追求してて
10代のセンスとか憧れからかけ離れすぎている気がする
DMCとかまさに今の10代が見るとクソだせぇって感じだろう
そういうのも需要はあるから全てを否定するわけじゃないけど
そういうゲームを主力にしているせいで時代と共にクリエーターと
ユーザーがどんどん高齢化して新しいユーザーには魅力がない世界になってる 中高生なんてスマホを持ち始めたばかりでソシャゲ中毒になってる時期なんだから
PSなんかに見向きもしないよ 今時据え置きの性能がどうとか言ってる時点でなー。
スマホがこれだけ普及した時代に携帯できないっていうのがもうおかしい。
vitaとかXperia見れば分かる通りソニーにはそういうセンスがない。 かといって大人向けだとグロだなんだビビりまくってやはり動画勢のままな中年とか
ゴキブリの生態なんかはどれもこれも想像したくない図だな >>175
ああ、あるあるw
俺の感覚からしたら、ラブライブ?とかどうみてもガチキモオタピンポイント向けキモさ全開のデザインでしかないのに、女の子でもファンとか居るとか聞くし(おっさん特有の又聞き、しかもちと古い情報だが笑)
あれすらも標準というか、男からも女からも、毛嫌いする対象ではなくなったのかというのは驚きだった
職場で普通に話してるんだもんな…ありえねえよ昔なら なーにごんじろーがキッズ層開拓してその流れでPS5も買ってもらえるさ しゃーない
これからは子供部屋おじさん向けに切り替えていけ >>12
まあこれ
せめてタイトルの安易なナンバリングは控えるべきなのに
メーカーは9だの10だの平気で割り当てるしな ttps://www.youtube.com/watch?v=1smSKQHRCf8
これは最近のCM 二人並んでるのに一緒に遊べてないわけ、PS4の推しゲーム
こういうの見透かされるからやめた方がいい じゃあモンストがDMCよりかっこいいというアレなの? 今の学生って良くてCSはマルチプレイのゲームしかやってないイメージある
まぁ自分の頃もあまり変わらなかったけど
洋ゲーもCoDとか話してるの聞いたことあるけど対戦ツールならやったりするんじゃないの
売り上げ見てもシングルプレイのゲームって昔から残ってるソフト以外全然売れてないし 据え置きでしか遊ばないのは据え置きメインだった世代だけだろうしな
3DS卒業したらスマホしかなくて携帯機にはいかなかったのだろう
switchでどうなるのかわからないけど
携帯据え置き併用で大きい画面でゲームをする習慣も身につくかもしれない PS4のゲームってぼっち用だから遊んだあとに気持ちを伝えたり共有するのが難しいんだよな いまの中高生はCSなんかよりスマホの方が欲しがる
そこからズレてたら商売にならんわな 昔は流行を追いかけてた企業がいまや完全に過去へ取り残されてるんだから
そりゃ中高生から馬鹿にされて売れなくなって将来性までゼロになりますわ サードは自分たちが遊ぶゲーム作ってるんじゃないかな
ゲーム会社社員は当たり前だがおっさんばっかりだろ(成人してるし) 昔は対任天堂で厨二向けにしたらたまたま流行りを作り出せてたけど、今もそれをやってるから時代遅れ
その当時厨二で今もそれが脱し切れてないようなオッさんしか支持していない
流行らせるならもっと広い層に向けるべきだな にしてもようやくだわ、ようやく
時オカとFF7の頃からなんでこんな小手先だけのものが主流なんだって感じていたけど、
ようやくFFもソニーもメインストリームから脱落してくれそう
マイナーとしてひっそりやる分には何も問題ない PSが中高生から離れていってるのを止めよう、って話じゃねーのか ガキがスマホで過去作遊んでる時代に
一方のCSがロクに互換も対応できないんじゃ手遅れすぎるわな
危機感を感じるのが10年遅い >>9
だからさ
何が面白いんだよって話だろ文盲野郎 昔
ファミリー層はDS Wii
中高生はPSP PS2
今
ファミリー層は3DS switch
中高生はスマホ PC
って感じかな
任天堂みたいに独占でちゃんと面白いゲームをたくさん出さないと生き残れない この大スマホ時代にPS2Wii並に売れてるSwitchって凄いんだな 誰ひとり 別々の ゴールに向かう事 サヨナラを 言葉にはできず はしゃいでる 任天堂が弱かった中高生向けゲームを自身で出しはじめたのも多少は影響してると思う 今の中高生に何のタイトルが流行ってるかは知らんが
あいつらPCやCSなんか目もくれずスマホを欲しがる
スマホなら何台でも欲しがるぞ
なんで何台も持ちたがるのかは謎だがな >>98
それはいいえて妙かもな、PS(サード)が中高生向けのソフトを出さなくなった、今出してるのはFF7やって未だに独身のオッサン向けソフトばっかだもんな。 PSなんかサターンより酷い最期を迎えるのは容易の想像できる
優秀な経営者になればいますぐ売り払うのかもしれんがな もう売れるジャンルですら見当たらないもんな
昔はそこにファンが居た感じだったからまだ売れやすかったんじゃ
最近はスマホの影響かアニメ層引っ張ってきたりも通じなくなってるし
まぁ完全に世代交代した感じはある 中学生に何が流行ってる?と聞いたら
フォートナイトだった
やっぱ無料は強いw
PSにも出てるんだし、この辺の層を掴めればあるいは… >>203
WiiとPS3はほぼ同時に発売したのに
中高生がPS3に移行しなかったことが
よく表れている 100メガショックなんて栄光なんかいつまでも後生大事に抱えてても
ゲームIPごとき底値まで行って楽々買い上げられるってだけなんだわな
アパート経営よりしょうもない PCやらPS4Proやらあんな糞デカ筐体なんてオッサン以外流行らんわw
なんでこんなにダサい会社にまで落ちたのやら 糞デカハードなんて20年以上前ですらオッサンしか買わなかったろ
なんで21世紀にもなって馬鹿社員がこんなの作ったのか、ほんと信じられん PSは10年以上前に子供を捨てた
その当時の子供は任天堂で育って今もスイッチで遊んでる
PSで育ったおっさんはゲームやめて絶滅危惧種
それが今の日本
当たり前の流れ
もう何やっても遅い コミニケーションツールで押し出すしかねえ
からスマホ路線で PSに限って言えば1のスレタイは間違いじゃないな
PSが対象年齢をスライドしていった結果中高生がはぶられたんだから ガキは遊べるものを自分で探すからな
一度外したら戻て来なくて当然だ アニメ、声優で引っ張れる客はもうスマホで満足してる その層だけの話ならVitaを切ったのは痛かったかもね 他所で遊んでるときにガキに何しろああしろ言ったところで聞く耳持たねぇからなw
ターゲット層から外すなんて愚行はビジネス的には無いだろ、外れてたってのが正解だろな
意図的に外してたとしたら恐ろしい 目の肥えた大人より頭悪いガキに売りつける方が賢いよ。 しかもガキは無限にわいてくるしな 中学生になっていきなり馴染みのないPSゲー欲しくなるわけないんだから
小学生にもウケる全年齢タイトル開発すべきだったな
FFですら子供の認知度はやばいらしいし >>207
ゲーム専用のスマホにしたい、とか
リアル垢だけじゃなく、別人垢みたいのがほしいとか?
アカウント切り替えが面倒、リスクがあるから
複数スマホを持ちたい、みたいな だとするならエリクソンが糞雑魚売れ残ったのはガキより頭悪いってことになるか 違うだろ
こういう商売は子供を押さえるかバカを押さえるかの二択
バカを押さえる方を選んだのがソニー
今も一定数バカはいるけど昔よりステマやら宣伝工作がバレる時代になったから苦戦してる >>226
ゲーム専用のスマホ
ておっさんこそ欲しい。
なんで任天堂出さんかなあと思ったり スマホだってPSにすることも出来たろうに
自社製品ですらPS無視したテレビやらスマホやら
いったい何をしたいのか意味わからんからな
そうこうしてたらテレビもスマホも売れなくなってるだろw FF7の時に13歳だった中学生はPS3発売の時22歳
PS4発売の時30歳、そして今35歳
国内のPS市場が縮小するわけだ お子様はswitchでポケモンでもやってれば良いのじゃね? >>232
お前みたいなのしかPSに残ってないのがこの惨状を呼んでいる 糞デカ筐体なんて何時代だろうが普及なんてしないくらい学んでるかと思ったら
PS4Proなんつう糞デカ爆音筐体を作るんだからたまったもんじゃねぇよな
作った連中は大馬鹿だわ、日本で売れないってのは証明され尽くしてるがな
スマホもPS無視して意味わからんのを作るわほんと流行も糞もない
何考えてんだろなぁ プレイステーションのブランドの老化がはじまっている
安価版ゲーミングPCとしての役割もPS4にはあるが
スマホ偏重でPCがいじれなくなる子も出てきて
学校教育もはじまるから、裕福な家はゲーミングPCって流れもあるのか 犯罪は海外で起こった事例は遅れて日本でも起こるが
ゲーム業界は日本で起こった事例は遅れて海外でも起こるから
徐々に高齢化で深刻になってきそうだな
今でも海外って大きなお友達ばかりなんだから
表面化するの時間の問題だろうさ
先進国は少子高齢化の問題が発生するから避けられんの PSクラシックの売れなさみてブランド弱ってるんだなと思った ムービーゲー拒否はフォートナイトやらマインクラフトで結果出てる気がするわ
だとしても時代遅れの老害は気づくことなくまた10年遅れで危機感だの言ってるはずだわ
いま時点で気づけないやつに流行なんかムリムリ >>236
どうだろうねぇ
小学校でPCの教育なんて前からあるからね
PC自体、いわゆる消費的な使い方しかしないならスマホで事足りてるし、日本じゃまだスマホ>CS>PCが続くんじゃないかな あの暗黒期wiiu時代にスプラトゥーンを任天堂は生み出した、PS4では何か生み出してるのか?これのためにPSを買いたいと思わせるようなソフトを エースコンバット7
バイオハザード7
ファイルファンタジー15
ドラゴンクエスト11
デビルメイクライ5
ペルソナ5
メタルギア5
和ゲーはPS1/PS2のユーザー相手の商売だな。ナンバリングが行き過ぎて、新規でやってみようという気が失せる。 今の中高生はDSWii3DSメインで遊んでた層だからPSハードに触れたことないって人は多いんじゃね PS2〜PS3時代に子供見下してきたツケだろ
この時の子供層が親になって子供にPSを買い与えるっていう
任天堂が出来てる流れが作れてない PSどころかPCなんて分かりませんって新卒だらけな気がするがな
そこからして老害脳なんじゃないのか? >>247
今の若者にとってPCって嫌々授業でやらされた科目の一つでしかないからな
中高年が子供の頃には夢の箱だったけど 旧ブランドのモンハンに中高生が寄るわけねえだろう
なんでも新規ipで作らなアカンよなあ
デビクラも旧ユーザーにしか売れん理由もそこやろ モンハンも対象年齢おっさんだよな。今新規でモンハンやって面白いのか? ここまでを総括するとゲーム業界の人間ってのに足りないのは
マーケティングなんじゃないのか?世の中を知らなすぎだろこいつら 単にPS1でFFを移籍させて
任天堂ハードからユーザーを奪ったことで今まで生き長らえてきただけ
PSには何もないただの空虚な箱 もう一度リアカー引くところから始めたらいいんじゃねぇのかw >>251
さすがにどの年代のどういう連中に何が売れてるかとかは調べてるだろう…
たぶん テレビという時代遅れのデバイスがないと遊べない時代遅れのゲーム機
本体の側面にディスプレイを配置するくらいしないと
PSoneか >>255
TV離れだなんだ言われて久しいのに
そのTVが必要な時点でそりゃ売れねえよっていうね
そういう意味じゃスイッチのコンセプトが完璧すぎたし売れてるのもわかる >>247
学校で「お勉強」としてしか接してないからだよ。
どこの若者が
国語数学理科社会と一緒にテスト前に知識詰め込むような物に
ワクワクする?
学校で教えてくれないものだからこそ夢中になるんであって、
学校で教えてくれなかった世代だけが楽しんで覚えられたんだよ。 >>243
日本人が買いたくなる日本人が作った日本人のためのタイトル みたいなのが無いわな
ドラクエくらいかな?せいぜい
個人的にはゼルダbotwと並んで神ゲー以外の何者でもないhorizonが、初週しか売れてないというのはショックだった
まぁ見た目的にも馴染まないからしょうがないんだろうな
apexフォトナとかの無料バトロワはそこそこプレイしてもらってるのかねぇ? 4Kとかいっても中高生が4Kモニター持っているわけもなく 任天堂がポケモン出して子供層ガッツリ取られたから対抗せずPS2からは20代以上の大人狙いにしようってのは悪くないだろう
ただそこから新たな20代になった奴らがPSやらず30代40代とメイン層が上がって行ったのが誤算 若いのはコンテンツにお金を払うって概念が希薄なんだよ
だから基本フリーでガチャで金使わすとかしないと駄目
アホだからガチャには何万とか平気でつぎ込む サードが全力注いでceroDやZ作ってるようでは厳しい >>81
PS9とコカインのキメすぎで幻覚見えてますよ 見た目だけ良ければ売れるっていうトレンドが一旦落ち着いたんだろうな
オープンワールドも特に求めるほどのものじゃなくなってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています