勝ち上がりのリピート性のなさ酷いだろ
対戦相手は完全固定でキャラによってはリンチもある
難易度もクソ中途半端なところからしか挑戦できないし、上げられるかどうかもコンピューターの気分次第なせいで運ゲーだし
ボスも種類が少なすぎてどのキャラやっても大した変化を感じられない
恒例のスタッフロールのゲームもなんも考えてない雑な作りで作業感半端ないし

こんなんでも目玉モード()のスピリッツよりはるかにマシなんだよね、過去作のシンプル(forの言葉をはき違えたクソモードは論外)より大幅に劣化してるってのに