遅延が重要になるタイトルで遅延対策するなら
グラエフェはクラウドに依存して最低限の動作部分を本体で処理するのが理想だと考えると
Switchは一番いいポジションにいるのかもしれん

俺が思いついたことではなくWiiのドラクエ10でやったことがほとんどそのままの話だけどな