【脱P】デトロイト、ヘビーレイン、ビヨンドがPCに
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配信の時代になるという大きな潮流にはどこも抗えない 今後はコンテンツを抱え込む大資本が総取りするゲームでプラットホームビジネスなんてものが成り立たなくなる アホみたいに投資して安価にハード売るなんてリスク大のビジネスモデルがそもそも狂ってただけ これからのプラットフォーム戦争がどうなるか分からんな デトロイトはPC版発売前にフリプで配信、とか嫌がらせをやりそうw >>188 だったらおま国やめたりしないよ セガやバンナムすら国内でも遊べるようになってるのがその証拠 これもそうだけどStadiaにカプへスイッチと新しい時代が到来した感じがするわ しかし据え置きは無くなる時が来てもストリーミングのサービスは言うほど普及しないと思う ストリーミングで遊びたくなるようなソフトなどほんの一部 一方で2Dやインディーズはいつの時代でも需要がある >>189 のよーなバカは例え金があっても起業とか間違ってもしないほうがいい ストリーミングなんてそもそも前提である5G回線が日本で普及するまでに何年かかるんだって話だしな >>198 なんでFTTHじゃダメで 10分20分で1GB飛ぶ5Gが前提なんだ? ストリーミングはネット回線がもう一段階進化してからが本番だろうな 現時点では低遅延でプレイできる環境が整ってない人の方が多すぎる >>197 お前のようなマヌケの主観なんてどうでもいいんだよ 阿呆めが 数年前からSIE自身Steamにセカンドを出してるから脱Pは今更すぎる https://store.steampowered.com/search/?publisher=PlayStation%20Mobile%2C%20Inc. Epic Games Storeは1年の独占契約で他の主要なストアとも初期の話し合いをしてるとのこと Quantic Dream, Epic Games Store Partner to Release Detroit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls on PC - IGN https://www.ign.com/articles/2019/03/20/quantic-dream-epic-games-store-partner-to-release-detroit-heavy-rain-beyond-two-souls-on-pc >>11 風ノ旅ビトやFlowerはソニーとAnnapurna Interactiveとの提携だよ 版権はSIEだし、パブリッシャーであるAnnapurna Interactiveは今は亡き元サンタモニカスタジオのインディーパブリッシング出身者が多い 『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』や高橋慶太の『Wattam』の開発もソニーから引き継いでたし Megan Ellison’s Annapurna Pictures Launches Video Game Division – Variety https://variety.com/2016/digital/games/annapurna-pictures-video-game-megan-ellison-1201931131/ The company also has hired four execs specifically for Annapurna Interactive: Nathan Gary and Deborah Mars, who both hail from Sony Computer Entertainment America’s PlayStation group; and Hector Sanchez, former producer at PlayStation and Warner Bros. Interactive Entertainment; and Jeff Legaspi, previously with Santa Monica Studio. Collectively, the team’s credits include “Journey,” “God of War,” “Mortal Kombat,” “Everybody’s Gone to the Rapture,” “Flower” and “Fat Princess.” 上述のサンタモニカのインディ部門の消滅やジャパンスタジオほとんどセカンド出さなくなったしソニーはセカンドから距離を置いてるきらいがある (逆に長年PS中心だったThe Order: 1886のReady at Dawnやアンティル・ドーンのSupermassive Gamesもすでに脱Pしてる) 今となっては残ってるのはデススト、みんゴルVR、Monkey King: Hero Is Backくらいじゃね? まぁハードのサイクル末期やここ数年VRに注力してたって背景はあるけど ソニーに限らず今どきサードにとってプラットフォームホルダー独占なんてメリット少ないからなぁ >>7 >>9 ソニータイトルのPCマルチは珍しいな もうアンチャやGOWもPCで出すべきだわ >>208 多分くるぞ。これは完全に撤退準備に入った >>207 じゃあ別にそこまで大したことでもないのか >>13 >>>9 >Quantic Dreamはソニー傘下じゃないよ >まぁPC版はまた違うんでしょ >かつてマリオもPCには出てたくらいだしなぁ >>35 >>>9 >>16>>32 >何度もいうがサテライトカンパニーだった過去はないよw >なぜ否定されるたびにIDチェンジして同じ主張繰り返すのかわからんがw こいつらは無知なの? 知ってて隠そうとしてたの? SteamのはPlayStation mobileだからな EpicはSIE本家タイトルからだからだいぶ違う >>7 だってSteamに配信するとみんなセール待ちで普段みんなゲーム買わなくなるしな… >>214 epicはセールどころか無料でばら撒きしまくってるところだぞ >>216 プラットフォームの宣伝のためにやってる一時的なもんでしょ >>178 単純にPCでリリースするのはコスト殆どかからないからだと思う。元々PC上で作り上げたあとでCS機向けに最適化する作り方だから元データをそのまま流用すりゃいい CS機だけじゃ苦しいからpcで小遣い稼ぎせざるを得ない、って事情はあるだろうけど そもそもソニーってゲーム会社買収してるだけでソニー自身はなんも作れねーもん 脱Pは普通のこと ゴキブリが必死にダメージコントロールしてておもろいw たしかにゴキのダメコンはガチで笑うことがあるw 色々工夫してくるよなw ゲーム事業テンセントに売り飛ばすみたいな噂ちょっと前にあったな 実は経営厳しいんちゃうけ Stadiaと良いゲーム業界も米中の争いがいよいよ激しくなってきたな ゲハブログは都合悪すぎと記事にしないな 4亀もファミのも記事だしたのにw >>218 steamの格安セールもPCゲーマーが割ればっかやってたから DL版買う習慣つけさせるためにやってたようなもんじゃん そんで最近はあんまり安くなくなってきたし >>229 深夜に来たニュースだし、もう少し待ってやろう 都合悪すぎてスルーすると思うが ヘビーレイン面白かったなぁ 一度プレイしたらもう二度とプレイしたいって気が起こらなくなるのがネックよね またepicの買取保証か 本当に害悪でしかないなんepicは >>220 任天堂だって子供用ゲームしか作れないじゃん まさかSIEが中国にプレゼントするとはw これからSIEから出るゲームに映画みたいに中国要素てんこ盛りなんだろうなw Phoenix Pointは一本も売れなくても黒字らしいし 開発者にとってはいいのかもしれないが 消費者にとったら迷惑なことだ Epicは消費者の事とか気にしないだろ メーカー呼び込んでタマさえ揃えば客はついてくると考えてるだろうし そのためならなりふり構わずさ ファーストのIPまで出させるとか epicの囲い込み攻勢は凄いな もうちょい待っていたらDays GoneもPC版が出たりしてあれなんかUE4製だしw 全てのゲームはPCに集まる ※ただしクソみたいなスマホガチャゲー開発に忙しい任天堂を除く 劣化版で遊びたくないし全てのゲームPCでいいよな PS4とSwitchマルチのゲームでわざわざSwitch選んでるみたいな事だし 日本語あるのか嬉しいな ローカライズはSIEなのだろうか? 字幕だけだったらがっかりだな https://i.imgur.com/r73A79w.jpg only on PlayStation だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww またsteam外しかよ さっさとロイヤリティー下げて対抗しろ このゲームって動画で見たら終わりの奴やん 今更誰がプレイすんの >>254 ゲームをインストールしプレイすればそこに果てしないPSWが広がるのだ… スレの序盤で必死にサテライト否定したgatekeeper供は何がしたかったのか MSゲーのPC移植を散々煽ってたゴキブリの反応が楽しみだ >>259 自社IPが脱Pという現実を認めたくなかったんだろう ヘビーレイン、Beyond: Two Souls、Detroit 3タイトルまとめて脱Pラッシュwwwwwwwwwwwwww エピックは無料ゲーだけもらってるわw スライムランチャーとか買う気起きなかったゲームだけど ただなら貰っとくみたいな 多分このままPC版RDR2をepicとソーシャルクラブのみで売ってsteamにトドメを刺す流れになるんちゃう >>261 HALOのSteam版をして軍門に降ったと 大はしゃぎしてたんだから 韓信の股くぐりならぬ小寺の股くぐりにゴキちゃん達の 胸中やいかにwww >>267 トドメというけど有力タイトル抑えても 過去の資産でsteamが必要なのは変わらんよ >>266 Epic「個人情報ありがとうございますwww」 >>45 今次世代機出しても投資分を回収するには何年もかかるぞ 利益が出る前にクラウドの時代になってるだろう SIEはMSみたいにハードをサービスの一部としているわけじゃないからな 任天堂でいえばパーフェクトダークのポジションかな。 サードに作らせたIPよりセカンドに作らせてそのセカンドが抜ける時の方がIP手放す率高かったりすんのかねえ ノーティドッグだって本当はアンチャラスアスをPCで出したいだろ ノーティ社員がPS5では洋画超える作り込みやると断言してたしな >>273 ヤバすぎるな 作る前に知れて助かったわ おいおいEpicが個人情報を抜くとか言ってるけどな アンリアルエンジンやフォートナイトもEpic製なんだぜ?(´・ω・`)<もう手遅れよw >>87 そりゃその前からMSゲーが散々Steamでも出てるからじゃん Only On Playstation とは何だったのか 完全に劣化プアマンズPCになり果てた箱に比べりゃほんの一部だろ play anywhere を標榜しているXBOXとは全く違うだろ xcloudが協業するなら任天堂は雰囲気的にかなり来そうだけど後あるとしたらグーグルより関係がはるかに良いアップルだろうな >>280 >完全に劣化プアマンズPCになり果てた箱に比べりゃほんの一部だろ PSも劣化プアマンズPCになるんやで >>87 Halo脱箱スレに突撃して Haloなんてオワコン!今更こんなクソゲーやるやつおるん?とかネガキャンしてたぞw 脱Pというよりはソニーが切ったってのが正しい デトロイトの売り上げが振るわなかったから ソニーもAAAしか作らなくなったから金かかりすぎるんだよね だからいくらハード売るためと言っても維持するのは大変だよ 実際Epicに対して何の対抗もしてないんだからソニーが切ったという考え方もできるだろうけど E3撤退に続いてこんな時期に切ってどう思われるか考えてないとしたらアホとしかいいようがない >>284 それはそれで先にもっと切るべきものがあると思うんだが ユーザー的にはプラットホームがPCとSwitchになるなら歓迎だけどな しかし一昔前じゃ考えられんかった >>282 箱みたいに全部PCで出るならね でもそうはなってないでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる