セキロより難しいゲームって過去に存在した??????????????????

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0260名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 00:20:21.91ID:llbXa9kV0
>>258
囲碁は最近のほうが難易度激上がりだぞ
コンピュータが異様な速さで強くなってる
0261名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 07:54:42.50ID:xEiY1lQc0
>>260
まあ確かに囲碁将棋チェスはトッププロでもAIに勝てないらしいから
余裕でセキロより難しいゲームと言えるなw
0262名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 09:03:59.11ID:5ZFY/JAb0
トライアルズとか永遠にクリアできそうもないステージあるけど 別名クリアしなくても進行にあまり関係ないから許される
0263名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 09:10:53.01ID:5Zmtp0P+M
マリオメーカー
0264名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 09:17:48.63ID:qP3QxOk90
コンボイの謎
0266名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 14:02:23.39ID:IcSfmGfi0
SEKIROはシビアだけど自分次第だから納得はできるんだよ
俺が発狂寸前まで行ったのはマリオサンシャインのパチンコ
ああいうのを理不尽というのだよ
0267名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 16:51:23.25ID:QhRKe0Xr0
敵の攻撃ばっかり大振りであたり判定もよくわからない「危」の字が出る演出も当てにならん
モンハンの初期ハンター片手剣で無双シリーズのプレイアブルキャラと戦ってるみたいだ
忍者ゲーやステルスゲーだと思って買うと後悔する

つうか主人公弱すぎだろ梟やお蝶からなに学んだんだ
0268名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 17:50:30.43ID:N9hfO10Pp
フロム作のステルスゲーってだけで察するべきだった
0269名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:31:42.96ID:LxsNlVVQM
逆に今までのステルスゲーの敵が無能だったと思うんだ
0270名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:46:05.88ID:uXgTzrY/M
順路を進めば楽しめるらしいが、一旦間違えると鬼のような難易度になってしまい公式が攻略を始めるというわけわかんないゲーム。
俺は道を間違えて絶賛絶望中。
0272名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 19:58:41.96ID:GA+MNwofp
>>269
敵が有能…っつーか標準程度の能力持ったステルスゲーなんてクソ過ぎてやってらんないでしょ
初代メタルギアソリッドが面白かったのはゲノム兵が3m以上先は全く見えなくて、
明らかに人為的な物音が聞こえてもそこに誰もいなきゃ気のせいかで済ませて、
後ろから何者かに殴られて気を失っても、起きたら何事もなく巡回に戻って、
敵を発見しても見失って1分もすれば存在を忘れる鳥頭だからだぞ
0276名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 10:31:22.72ID:92eeWiuEa
ハローキティといっしょ
メダロットブレイブ
0277名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 11:04:08.01ID:BQQc3Rwa0
ガードパリィゲーなのに回避しようとしてるやつらが文句言ってるだけじゃね。
パリィからガードもってけるしそこまで難しいとは思わん
0279名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:39:24.36ID:PrT+Tz7t0
QTEって操作不能時間2〜3秒なイメージだけど
隻狼はそうじゃねぇだろ
0280名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:42:27.58ID:Gx5l+3O+0
>>1
くっさるほどありまんがな
身近だとDMC5のHAHモードの通しSなんて
0281名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:44:10.68ID:Gx5l+3O+0
>>259
超忍モードの魔神幻心とか心折ってきたな
クリアしたときはガッツポーズした
0282名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:44:56.71ID:Gx5l+3O+0
>>279
判定甘めのジャストガードゲーといった感じ
0283名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 15:47:21.59ID:Z/VyvZef0
フラッシュゲームでも漁ればいくらでもあるだろ
0284名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 16:21:05.86ID:W99Gyprp0
>>279
敵の予備動作とかあるし受付猶予はそんくらいじゃね
0286名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 22:09:55.44ID:mzXm+Yv60
弾けなくてダクソ3を投げた俺でも容易にカキンカキンできてる
ブレワイの弾きも全然タイミングが掴めなくて苦手だけど
SEKIROでは面白いように弾けてるのは何でだろうなあ
0288名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 23:21:57.37ID:1awXiN5j0
PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
0289名無しさん必死だな
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2019/03/27(水) 23:45:55.35ID:Oh9hExe9d
理不尽ではなくノーマル難度限定なら稀だな 既出なしならウィザードオブイモータルを挙げとく
0291名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 08:09:19.06ID:PyFSgleda
>>290
普通に売れたね
具体的に言うとTop20だけでも去年の6.8倍サードが売れてる
0293名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 13:16:47.07ID:d3J8hqGR0
>>291
具体的にいうなら数字出そうよ
0295名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 14:27:01.92ID:rhNzvES50
この前アケアカで出た怒も相当難しいぞ。コンティニューもないし。
0297名無しさん必死だな
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2019/03/28(木) 18:04:06.22ID:C4rT/Epma
ハローキティやちびまる子ちゃんの方が難しいな
冗談抜きで
0301名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 02:00:27.15ID:Dap14tqz0
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0302名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 05:10:20.47ID:iRgFD+Cd0
昔のソフトはいいから
0303名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 07:53:13.30ID:v1XBRvkjd
セキロはマウント用ゲームだから、難易度で比べるのは間違ってる
何を挙げても、それは理不尽だから、それは攻略法がないから、など理由をつけて否定されるだけよ
0304名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 09:31:51.10ID:3Io1YwoF0
>>301
買い物の足しにしたわ
0305名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:06:20.39ID:taXAePfh0NIKU
今遊べるゲームで
0307名無しさん必死だな
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2019/03/29(金) 17:11:13.48ID:PhrDO8rC0NIKU
魔界村とかイージーすぎだろSekiroに比べたら
ドルアーガはネットがない時代だからこその難しさだな

フロムは挑戦してやり遂げる快感があるんだよなぁ
0310名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 02:24:13.15ID:2natbgxy0
魔界村だってなんだってあるじゃん
エアプ丸出しなんですが
0311名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 03:32:31.13ID:AmUkc8SW0
>>1
セキロってそんなに難しいか?
Steamのクリア率が10%くらいになってんだが
まだ発売から1週間程度でこれ
因みにウィッチャー3のクリア率は30%

セキロは1ヶ月もすればクリア率20%超えてくると思うよ
最終的には誰でもクリアできるRPGと変わらないクリア率になりそう
0312名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 04:17:56.37ID:Vwq2vuUC0
バイオハザードみたいな100kgの重りを付けてるような操作性からくる難しさとは違って
思い通りに動かせるから全ては自分次第で理不尽さはない
ファミコンのそれこそ魔界村とか闘いの挽歌の方が悪い意味で難しい
別にカプコンに恨みはない
0313名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 04:52:57.85ID:ku2bEpd+0
SSの新、忍伝
難しすぎる
0314名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 05:10:16.86ID:OfwQjO000
もうこういう感じでも良いから話題が途切れないようになんだな
0315名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 07:52:27.75ID:VUrkAP9A0
SekiroとかイージーすぎだろGOD HANDに比べたら
たけしの挑戦状はネットがない時代だからこその難しさだな

高難易度ゲームは挑戦してやり遂げる快感があるんだよなぁ
0317名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 08:55:25.78ID:1dQW1ZV6a
>>316
大体が敵の攻撃を弾くor避けて反撃ってゲームだし
基本的にそのタイミングは全敵共通だから一度覚えたら最後まで行ける

某vチューバーも数日かけて
初期のババアに20時間、その後のクリアに6時間くらいだったし
0320名無しさん必死だな
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2019/03/30(土) 11:02:13.86ID:H3ZYJ2X8d
ダーケストダンジョン
0322名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 00:00:53.92ID:lVxmAe8d0
死んで強くなる
0323名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 00:06:39.56ID:pkXUnx/t0
ファミコン時代は死んで当然、難しくて当然だった
0324名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 01:01:00.62ID:G7QodQG60
チュートリアル終わって最初のサムライで1時間くらいかかったんだけどこういうやり方でいいの?
0326名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 08:00:33.44ID:B/PW9QqF0
>>324
大丈夫
弦一郎で4時間以上詰まった俺ガイルw
基本的に「危」表示攻撃に気をつける以外は、守りより攻める方がいい事が多い
危マーク攻撃が嫌らしくて、ジャンプじゃないと避けれないのと、回避ボタンでの見切りの二種がある
これを瞬時に対応できるかどうか
予備動作ある攻撃ばかりだからよく見れば対処できる
あとは攻撃して弾かせて敵に攻撃させそれを弾き活路を開く
これの繰り返し
0327名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 14:37:56.27ID:Y2tIZxqY0
>>312
魔界村操作性普通だし闘いの挽歌は簡単だぞ
0328名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 16:53:13.35
>>301
嘘かと思ったらそうでもないのか
アマゾン券か珈琲券か悩むな 
0330名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 17:04:56.44ID:ocsQKrfR0
シルヴァーサーファーとかシューティング系はいくらでもありそう
0332名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 17:08:27.38ID:ocsQKrfR0
マリオメーカーとかも難易度高いコースいくらでもあるな
0333名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 17:35:32.55ID:tk+irZln0
マリオメーカー発売以降
単に難易度が高いだけのアクション要素メインのゲームの価値が
全く無くなった感あるからな
0334名無しさん必死だな
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2019/03/31(日) 23:14:16.38ID:LlOG6Z0W0
ボス倒したときの達成感はあるな
0335名無しさん必死だな
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2019/04/01(月) 10:58:20.61ID:ppxJps/E0USO
>>327
闘いの挽歌が簡単なんて初めて聞いた
特に2周目剣王はアクションゲーに名を残す高難易度なのに
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