>>407
ゲームとして本質的につまらないものは一過性のもので終わる
コマンド戦闘にこだわってるドラクエは世界的に見ると新参のモンハンにあっさり抜かれた
マリオなんかはスーファミと大差ないゲーム性で横スク出しても平気で1000万とか売れたりする
長期的に見れば本質的に面白いものが必ず勝者になる