(´・ω・`)サクラ大戦って初週何本売れるの?
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普通に便利なやつ
今日まで待っていれば500円だったか・・ なんかトレンド一位なってた割に公式ツイッターのフォロワー3.4万なんだけど大丈夫かこれ... >>168
1ですね
CODはメディクリで50万超えたのでそれ入れると2ですね
PS4
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/30)
1位_ モンスターハンターW_ 1,962,221
2位_ COD BO4_ 479,511
3位_ スパイダーマン_ 303,994
4位_ パワフルプロ野球2018_ 252,297
5位_ キムタクが如く_ 224,048
6位_ RDR2_ 205,586
7位_ 北斗が如く_ 178,640
8位_ 真・三国無双8_ 176,291
9位_ ゴッドイーター3_ 174,834
10位_ ドラクエビルダーズ2_ 163,882
11位_ 無双OROCH3_ 156,083
12位_ ディシディアFF_ 155,423
13位_ ウイニングイレブン2019_ 155,245
14位_ ファークライ5_ 147,543
15位_ バトルフィールドV_ 144,309
16位_ SAOフェイタルバレット_ 133,108
17位_ ダークソウルリマスター_ 125,581
18位_ 閃の奇跡IV_ 115,842
19位_ Fate/EXTELLA LINK_ 112,874
20位_ スーパーロボット大戦X_ 112,753 >>1
冬だろ?大作ソフトが出る時期だし埋もれるだろう、どうせ発売したらなかった事リスト行きでしょ なんでスイッチングハブなの?
この程度のグラでも無理なくらい低性能ってことか 初週10万以上売れないとこのプロジェクトは終わると思う プロジェクトが終わるだけならともかく膨大な制作費を回収出来るのかが問題だな
作りこめば作り込む程こけた時が悲惨 セガがAAAだと言うくらいだから、そら初週で最低でも30万
一カ月で50万がハードルだろ
わざわざ復活させて、仕切り直して、マルチ展開もするって言ってるんだし サクラ大戦てギャルゲーのイメージしかないから買わない ソフトが過疎ってコレシカ需要&有名ソフト皆無のコレシカ需要&SNSでPS4関連でこれしか話題に出来ない需要で
50万本くらいは最低でも行くんじゃねえの つうか5chのcmでエロゲーだらけなんだけど近い将来
youtubeの広告動画ってstadia関連だらけになるんだろうな
吐き気がする >>1
ギャルゲだぞ?
しかも今回は萌えない絵ときた
萌えヲタ食いつかんやろ 古参に見放され新規は生粋の鰤信者しか買わず爆死コース ただでさえ前作から間空いてるってのに古参にも新規にもどっちつかずのこの感じ・・・
まあ8万〜15万ってとこじゃないか?
中途半端なんだよねぇ、旧華撃団消滅とかそんな単語見ただけで古参は嫌な予感して1歩下がってしまうし
ブリーチ作者如きで新規開拓なんてギャグだし
いままで通り無難で感情移入しやすい新主人公と定番属性のヒロインでも作って伯林華撃団やったほうがまだマシ 15万でも爆死でシリーズ製作打ち切られたのに、小銭かき集めてやっとこそ作った新作が10万で終わったらもう2度と作られる事はないなw そもそも国内向けだけに据置きソフトを作ることが遅れてる セガって海外で売れるのマリソニとぷよテトの2つしかなくね?
暴力団のゲームは少し休憩してもう少しなんとかならないかな?... シェンムーは海外でもファンがいるようだけど今更感はあるよね 正直5万いければいいかなと
累計10万いけるかどうか・・・ 売り上げ5万じゃ間違いなく赤字だろw
曲も70曲くらいあるとかで相当金かけてる 2万くらいやろ
そもそもそんな売れるタイトルだったかな シリーズの固定ファンを無視した作品が受け入れられる可能性は低いな
タイトル変えればいいのに 初週6、7万
累計10〜12万
>>173見るにスパロボですら今は11万なのに
ただでさえ敷居が高くなるギャルゲで20万とか行く訳ねえ
キャラ見ても一目でガッツーンと来るようなキャラいねえだろ 今はDL比率高いからパケだけだとそこまで出ないかもね 声優との握手拳つければ簡単に20万本くらい売れるよ >>1
ゴキブリが一生懸命に持ち上げてるけど売れても15万本程度だろうな
PS4は終わってるよ サクラ、如く、ブリーチ、428のファンが一同に集うから
1桁万本は絶対に無い
北斗が如くですら10万以上売れてるのが現実
盛り上がり次第では50万も狙える コンスタントにアトリエ、コンパゲーを買う層が大体1万
+αで2万程度じゃ スイッチだったら2〜3万本が濃厚だけど、
PS4なら盛り上がり次第で50万は狙える 5で総入れ替えでも15万
DSまで追いかけた層が5万 動画が当たり前の時代
宣伝にもなるがそれで充分な層も多そう ゴキブリが50万売れるって言ってるぞーwww
久保大戦が50万売れるんだってwwwアホwww
ハードル決まったな50万www サクラ大戦ハードル50万かぁPS4で50万超えたソフト10本もないのに大きく出たな >>219
神ゲーでも
今の状況で初動では無理だな
旧ユーザー切り捨てだし
超えるとして、ジワ売れしかないがPS4で・・・ アニメ系ゲームは昔はファンがたくさんいたとは思うけど
今そんなに魅力ないよな
これにゴーサインを出した奴が後悔しなければいいけど 初週は15万は厳しいんじゃないか?
個人的には5~6万で検討だと思う サクラ大戦新作のハードルは国内50万だな
これ以下だと赤字で爆死 50万売れるんだろ?ハードルは50万で決まりそれ以下は爆死のゴミ
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい どれだけ夢見てんだよw
キャラデザ不評、かつてのファンに不評
しかもゲームシステムすら違うって言うじゃないか
古臭いギャルゲーっぽいものなんか初週5万売れたら御の字だw
こんなものにすがるPS4は末期もいいところだわ。 任豚イライラw初週で30万本はいくから楽しみに見とけ こういう流れで実際に予想通り売れたっていう前例が少な過ぎて皆こうなっちゃってるのよ
おも売れスレの前フリばっかりだよ全部が 昔からミリオン越える超大型タイトルがある一方で
今のスマッシュヒット級のラインは20万越える辺りだろう
アドベンチャーの売上規模はしれてるしアクション部分を
売りにするようなタイトルでもない10万台前半で投げ売りとみる 累計だとこいつらのどのあたりに食い込めそう?
2019年PS4ソフト売上(ファミ通、暫定値)
1位 キングダムハーツ3_ 809,824
2位 バイオハザードRE2_ 382,381
3位 エースコンバット7_ 206,474
4位 SEKIRO_ 194,860
5位 デビルメイクライ5_ 169,353
6位 ジャンプフォース_ 117,218
7位 Anthem_ 103,677
8位 スーパーロボット大戦T_ 90,978
9位 ディビジョン2_ 89,011
10位 キャサリンフルボディ_ 61,225
11位 ワンピースワールドシーカー_ 61,215
12位 ドラクエビルダーズ2_ 59,479
13位 テイルズオブヴェスペリア_ 56,427
14位 ジャッジアイズ_ 50,464
――――――ヨッシーライン(50,007)――――――
15位 キングダムハーツ1.5+2.5_ 49,912
16位 ファークライND_ 47,656
17位 DOA6_ 30,177
18位 メトロエクソダス_ 29,067
19位 ニーア(DLC込廉価版)_ 28,855
20位 龍が如く4_ 27,549 サクラ大戦てギャルゲーじゃんw
よくこんなもん持ち上げてるなw まあゴキブリはギャルゲー好きそうではあるね
それでも50万売れるとか言ってて頭大丈夫かなって思った
発売して50万以下で爆死で笑うまでセットで楽しませてもらうわ これが全盛期の時代はセガも旧SCEJも単独で64を圧倒していたんだが
いまや徒党組んでもマリオ3D・マリカ・スマブラ・ゼルダ3Dなどの64系に圧倒されている
そのうえ64で登場したシリーズで最大のソフトとなったぶつ森が控えている
休止してたサクラではジャンプ作家の力を借りてどこまでやれるか? 売上は次作作れる程度であればいい
楽しいゲームであるかが大事なんだなぁ 週刊少年サンデーのトニカクカワイイで新サクラ大戦をベタ褒めしてるやん PSWはクソゲーでも宣伝攻勢かければ初動だけはそれなりにいい数字だすから
初動だけは意外といい数字でその後小売が血を吐きながら投げ売りすることになりそう マジかよゴキブリがギャルゲー推し始めとるやん
PS4は末期感が凄いなw サクラじゃなくてキズナアイじゃんあれ
5,6万だろ
最後の花火にすらならん キャラデザは今の人から見たらそんなに違和感ないんじゃないかと思うし後はゲームシステムがどんなものになるかだなあ PS4のDL比率高いからパケ15万出たら22万は売れてる事になるからな >>258
何本売れても「思ったより売れた」という印象になりそうな不思議なソフト セガってだっせーよな
ミリオン2本しかないゴミ会社 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています