Switch ヨッシークラフトワールド 初週 5万本wwwwwwwww
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Switch本体何台うれてんだっけ??
そのうちと50000人だけ買ったがそれ以外は全員スルーw てかヨッシーって6000円もするのか・・・たっけぇな
カップヘッドは2000円だしホロウナイトなんて1500円で買えちまうのに ヨッシーで名作だったのはアイランドとキャッチタッチヨッシーだけだろ
あとは全部残念ながらキャラゲーの域 2Dのゲームってのがインディーゲーム市場のせいで価格破壊起こしてるからな
Cupheadやホロウナイト、salt&sanctuary とか知ってしまうと本当に価値観が変わってしまう DL版買って昨日クリアしたよ。コンプはまだ。
着せ替え工作のお陰でウールより優しい難易度だったのでサクサク進められたわ。アクションちょっと苦手な人にもおススメできる。 教えてやろう
アクション苦手な人はアクションやらないんだよ グラフィック好みだけどアクションは苦手だなぁ、わたしにも出来る?って人結構いるよ。 SEKIROの初週15万本はあれだけ叩いてたのにヨッシーの初週5万本にはだんまりとかニシくん流石だな >>657
初週に飛びつくゲーマー層と超ライト層の違いをいい加減理解しよで?
理解したら死んでしまう病のムシくんとはいえ、さすがに学習能力が無さすぎる
ヨッシー
66,225 249,016 3DS Newアイランド
33,821 *96,685 WIU ウールワールド
52,758 144,755 3DS ウールワールド(移植)
50,007 *50,007 NS クラフトワールド 「ファイアーエムブレムvsサクラ大戦」のスレ立てお願いします
時期も近いし絶対盛り上がるって! セキロウの2週目と良い勝負しちゃってる時点で、別にセキロウだって初動に偏ってる訳じゃないと思うが スレチではあるけどセキロまじでおもろいで
おそらく中盤らへんやけどフロムゲーで一番おもろい
いまんところ >>660
任天堂サードだったら初週15万も出たら大大成功ですよ こんなクソゲに人員割いてる暇があったらもっと作れるゲームあっただろ >>665
WiiUって国内300万で死んだハードだぞ
すでに700万のスイッチで同程度ってやばいだろ >>664
何週じわ売れが続くかな?って話なんだから、いい加減学習しなよムシ君・・・
ちなみにゼルダはロンチから2年間ずっとランクインし続けたぞ
ライト層を相手にしてる任天堂のじわ売れは、ゲーマー層とは根本的に売れ方が違うんだよ >>667
前作割れオンパレードのハードがいるし大健闘だろ 任天堂のゲームも売れなくなってきたなぁ、いいことだ。 寿司ストライカーとかこれの爆死っぷりがまさにその典型だけど、2000円でインディーズ漁れば他にいくらでも面白いゲームあるのに、
任天堂ブランドと言う看板だけで何も長所が見当たらないゲームをフルプライスってのはもう成立しないわ
コンシューマでフルプライスにする事に付加価値を付けられなかったらもう任天堂だろうと売れない >>671
ゼルダと同じくらい売れるなんて言う訳ないだろ
ただライト層中心のハードの売れ方と、コアゲーマー層中心のハードの売れ方が違うって事くらい
ゲハにいる人間は最低限理解すべきだ
それがいつまっで経っても理解出来ない残念なムシくんが一斉に群がってる様は、愚かで哀れよ 豚なんて幻想だからね。我々スイッチユーザーはそれぞれ面白そうなゲームを買うだけ。ヨッシーと言えども面白くなさそうなら買わんだけ >>669
悪いけどswitchは任天堂だからって全部のソフトがジワ売れする訳じゃないんだよ
現にそのジワ売れルートに乗れなくてすぐに失速した任天堂のゲームだって山ほどある
で、そう言うゲームにはやっぱりswitchでジワ売れする一流とジワ売れしない二流の差が厳然と存在する >>676
爆死の言い訳がコレwww
流石ぶーちゃんwww >>674
違うような売れ方するとか言うわりに具体的な数への言及は避けておいてゼルダよりは絶対売れないと予防線は張るわけね アクション的に全く進歩してないからじゃね
カービィは新コピーとかあれば目を惹くけど
智育ステージギミックとお花集めじゃ新作買おうってならんわ 豚ですら爆死すると話題にしないタイトルに
なんで任天堂は金と人を使って作るんだろうな
どぶに金を捨ててるようなもんだな >>674
こいつはヨッシー買ってるのか?🤔
買ってないなら素直にガイジなんだ🤗 >>677
初週5万も売れたならヨッシーの平常運転だろ
そこから水面下でじわ売れして、気がついたら数十万でいいんだよ
ヨッシーが初週5万売れて必死に叩くのが異常なんだと理解しよで ヨッシーとか64のストーリーしかやったことないぞ🤮 ヨッシーとメトロイドはトータルで15万いくかどうかぐらいのポジションだろ
爆死らしいセキローの初週15万超えれるかのライン >>687
爆死したらファーストタイトルも切り捨てて批判するスタイルwww😅 ぶっちゃけ絵がダンボールみたいになっただけでやる事同じの似たようなゲーム量産してる印象しかない >>679
逃げるとか何言ってんの・・・というかムシくんは本当に理解できてないの?
そんな知識でゲハでえらそうに語ってるの、さすがに恥ずかし過ぎない?
PSハードと任天堂ハード、それぞれソフトが違う売れ方するってのすら認められない子なのか、まずはそこから整理しよう
そんな最低限の常識すら知らない子なら、こっちも態度を考える必要あるんで こういうのが積み重なって今の9位堂があるんやなー
奥が深い >>690
長文垂れておいて言いたい事が俺に小言言われただけで怒っちゃっただけとか浅すぎませんかね? >>684
実際にじわ売れしてからほざきなよ
現時点ではお前のその場しのぎの妄想x願望でしかないわ シリーズが同程度の売り上げなのにこれで爆死扱いとか必死すぎて哀れだわ
ブリ虫ハードの前作割れ軍団を無視してやるなよw >>692
論点ずらす事しかできない、いつもの惨めなムシくんだとよく分かったよ
議論したら負けるのも分かってるから即座に論点をすり替えようとする負けムシくんは、まあもういいや これだけ開発期間を掛けた完全新作がドンキーとかキノピオの移植以下って言う時点でやっぱり「平常運転」ではないでしょ
ヨッシーシリーズ自体に問題が無かったら移植なんかに負けないだろ 任天堂ははやく面白さでごまかせよw
トカゲじゃごまかせないの?w >>693
水面下でじわじわ売れる、じわ売れ傾向のソフトなんだからじわ売れしなかった時にほざきなよと、そっくりそのまま返すぞ
ムシ君たちって、いつまで経っても知性と品が無さすぎる
じわ売れ傾向のあるソフトだと本当は分かってるのに、
初週こそが最大の煽りチャンスだと飛びついて群がってる様は毎度ながら愚か過ぎ
もうちょい面白い煽り合いしようで >>31
お前は買ったのかよw
あ、キチガイゴキブリかwwm ドンキーカービィとかに比べ発売日に買う大人のファン層が少ないかもな コインでコスガチャがあるみたいだが、それだけでいいのにな、なんで固定位置にアイテム隠すんだろ
・1ステージ内で集めたコインの数で評価
・ミスでコインマイナス
・コイン評価なので探索すれば探索するほど楽になる=探索が楽しくなる
・ゲーム下手なら攻略見てコインの隠し場所を調べればいいし、探索嫌いならミスしなければいい
・例え最高評価獲得を失敗しても集めたコインでコスガチャ回せる
これが完璧なゲームシステムだろ、アホ開発者は1億回読んどけよ 任天堂のゲームが5万で十分とか
任天堂もずいぶん雑魚の時代になったな
ライバルはカプコンか?wwwww 見た目に反して意地悪なゲームで、取りこぼしや被弾のリスクも多い
アーゼスト時代のは早く開発変えろと嫌われた >>703
ライトユーザーが任天堂から離れていっただけ。 シリーズ同程度の売り上げと知るや
妄想で「今までより金がかかってそうだからダメ」とか…
ゴキの煽りってこんな残念なことになってるのか >>710
そもそもHD開発の時点で3DSより金かかってるの確定やし
開発費高騰の問題は任天堂も無関係ではないからね ファーストが爆死、サードは大爆死…switchって使えないハードだな(´・_・`)
コレで遊んでる奴本当にいるの? ど安定のマリオ
歯応えのある難易度と見応えのあるステージ演出のドンキー
キャラクター人気と親しみやすさで女子供受けのいいカービィ
に対し
ヨッシーだけは正直どうしたいのかよく分からない。立ち位置も曖昧過ぎるし今後の動向次第ではこれが最終作にもなり得ると思う >>711
その理屈なら、PS4で出たシリーズ作品が、過去のハードで出たものと同程度売れる程度じゃ
フルスイングでぶっ叩かないといかんとなるな
VitaからPS4にきたラブなんとかはVita版より売れたのかな? >>714
あれ?そういう理屈だったから今まで前作割れがどうとかで騒いでたんじゃないの? >>14
ハード統一したからある累計24〜25万本行かないと爆死なんだよなあこれ
ソフト日照りの谷間に出してこれだとなかなか厳しそうだな >>12
ハード統一したからある累計24〜25万本行かないと爆死なんだよなあこれ
ソフト日照りの谷間に出してこれだとなかなか厳しそうだな >>715
前作割れはそりゃ減ったんだから色々言われるもんだろ
ヨッシーに関しては今のところ過去作と同じくらい売れてるのに、お前が論点ずらして無理やり叩こうとするから
歪な事になってブーメランが突き刺さってるんだぞ >>718
過去作(DSやWii)だからなぁ
HD開発とは違う
他のサードはPS3頃に突入してたからなぁ
それで同じだから良いってのは違うんじゃないの? いや、むしろこのソフトこそゴキブリにとって都合が悪い存在だよ
日頃から
任天堂しか売れない
子供向けしか売れない
情弱を騙して売ってる
↑
これらはゴキブリの合言葉だが
実はそんな事は全然無くて要は売れてるソフト任天堂でも子供向けでも情弱を騙してたわけでもなく中身で買われてただけというわけだ >>720
子供騙しにすらなれなかったゲームは売れてないの間違いだろ
このゲームとか寿司とかさぁ....
任天堂だろうが処置なしでしょ >>719
3DSとスイッチならVitaとPS4で丁度いいだろ
そうやって無理やり叩こうとするから、自分の首を絞める事になる
もっと知性的にやろうや。ヨッシーは別に叩かれるような現状じゃないのに、
無理やり叩こうとするのはムシ君自身をどんどんアホの子にするだけだ >>722
どんな糞ゲーでもある程度初週売り逃げができるPS4の客よりはよっぽどシビアで賢いよね ま、PSソフトと違ってこれはじわじわ売れると思うけどね 毎回ジワ売れがーって言うけど9割方は三週目くらいにはランク外に落ちてニシくんからも空気化するよね ヨッシーといったら長丁場の探索アスレチックの果てにゴール前でダメージ喰らってパーにもなるリザルトゲー
ゲーマー向けと認知されてきたソフトだからマリオカービィのようには売れない こういう所で煽れなかったら
煽ること出来ないんだから
多少強引にでも無理やり煽るのはしょうがないじゃないか ヨッシーに続いてニンダボVRも爆死するだろうしぶーちゃん発狂しすぎて入院しなきゃいいんだけど… >>720
じゃあこれは完全なクソゲーってことやねw >>726
学習能力のないムシ君、いい加減学習しよう
水面下でじわじわ売れ続けて、1年後くらいにこんなに売れてんのかと驚くのが任天堂ハードのじわ売れだ
それをわざと見ないようにして初週がチャンスと叩くムシも程度低いけど
君みたいな根本から理解できてないアホムシも相当なやばさだなあ >>727
ただ最近は一気に集めなくても体力評価だけ達成とか出来るけどな
ここだけは改良されている 顔真っ赤で長文書かれてもゼノブレ2どこに消えたのよ で、勝利条件敗北条件は幾つよ?
初週の何倍売れたら勝利? >>735
そういってコアゲーマー向けのソフト持ち出すあたり、本当に何も理解できてないムシくんなんだなあ
じわ売れ傾向のあるライト層向けのゲームとして、ヨッシーはじわ売れ傾向あるって言ってんだから、もうちょいレベル高めてくれんかね
程度低すぎて相手するの疲れるわ ハードを買わせるソフトはあるけれど
買った人の遊ぶソフトが無いってのがこの結果 >>741
◆2018年ソフト売上 TOP10…2018/ 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ソフト買われてないのがPS4では?🤔 つーかジワ売れせずに消えた任天堂独占ゲーなんて枚挙に暇がないんだけど >>744
ヨッシーはいまのところ過去作と同等に売れてるんだから、そのかぎりじゃない
一生懸命叩いてるのは頭がおかしい
もうわかったろ
ムシくん自身の知的レベル落としまくって、バカになり切って必死こいて何かを叩いたところで意味なんてないんよ >>739
お前が例えに出したゼルダはライト層向けじゃないけどジワ売れしてるぞ
逆に寿司みたいなライト層狙ったはずだったのが微塵もジワ売れしなかったソフトもあるし
全てのゲームを「◯◯層向けだからジワ売れする・しない」ってのはナンセンスだわ
ハッキリ言って単純にゼルダが神ゲーだからジワ売れしてゼノブレ2と寿司はそうじゃなかったから伸びなかっただけだろ
で、このヨッシーはどっち側になるかって言ったら俺はどう考えても寿司の方だと思うぞ 粘着バカは煽っててもヨッシーは一言も叩いてないけどね
何こいつヨッシーなの?吉田くんなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています