ブレワイは物量重視のオープンワールドのアンチテーゼなんだよね

あえて切るところは切って、プリミティブな遊びを重視した。
これは捉え方によってはスカスカと批判される点でもある。
物量重視のオープンワールドが主流の時代に、プリミティブさに回帰したのが受けたという所も大いにある。

ここから2を作るとして、単に物量を増しただけだとブレワイ自体の個性が消えかねない。