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[4/17]Switch 54,101 PS4 11,793 3DS 3,340 Vita 575 XboxOne 66★2

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0455名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-JNgg)
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2019/04/20(土) 09:02:27.37ID:jYnIlGlU0
Googleもクラウドでゲーム参入したし
MSも次世代箱はクラウドになるかもしれない

ソニーのハードへのこだわりが
PS3・PSP時代を超える損失を被る可能性もある
0459名無しさん必死だな (ワッチョイWW b1c8-aCHl)
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2019/04/20(土) 10:32:05.86ID:8nWelFxE0
任天堂が子供向けに走ったのは64後期〜GCからってのは皆認識してないよな
99年まで任天堂はパーティゲームなんて販売してなかったし
0464名無しさん必死だな (ワッチョイ 3143-PIYw)
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2019/04/20(土) 10:46:37.52ID:whryxsBG0
ファミコン自体初めから二人プレイ出来る家族向けだからな
まあ兄弟向けだけど
あれのおかげで爆発的に普及したと言ってもいい
PSっていつ頃からコントローラーひとつになったの?
64あたりもひとつだったかな
0466名無しさん必死だな (ワッチョイWW d297-xN+x)
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2019/04/20(土) 10:49:48.87ID:73/8Zrik0
>>464
PSは最初から1つだよ(実質値下げの2つ同梱した版も一部あったけど)
任天堂も64からは1つだったし

そういう意味じゃSwitchは久々にコントローラ複数同梱したハードなのよな
0473名無しさん必死だな (オッペケ Sr79-VHE9)
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2019/04/20(土) 11:32:55.68ID:rkRCz3EDr
PSはもうさっさと撤退したほうが傷が浅く済むって段階まで来てる
まぁクソみたいなプライドを守ることが最優先っぽいから、またVitaのときみたいに自爆していくんだろうけど
0475名無しさん必死だな (スッップ Sdb2-KnA6)
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2019/04/20(土) 13:08:46.78ID:OlNPMNkPd
受け売りだけど
PS信者は任天堂ゲーをお子様ランチだと思い込んでるけど、実際は老若男女に受けるカレーなんだってね
0476名無しさん必死だな (ブーイモ MMa6-b136)
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2019/04/20(土) 13:09:49.82ID:2IOK/25PM
自分がスーファミロクヨン直撃世代だからこそ言える事だけど、任天堂のゲーム人口ってハードの台数と大きく異なるんよな。

ロクヨンを一人で遊ぶなんてのは少なくて、友達と遊んだり兄弟と遊んだり。
兄弟は兄弟で自身の友達と遊ぶから一台のハードに対してユーザーが5人にも10人にもなる。

その数字に現れなかったユーザー達がSNSの普及によって現れたのが現在なわけで。
任天堂がCSのインフルエンサーとして突出してる理由が20年30年の蓄積による物だから他社は真似できん。
ダイレクトもどきを出しては消しての繰り返しをしてる某社はそのへん考え直そう。
0478名無しさん必死だな (ワッチョイ 924c-YIQo)
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2019/04/20(土) 13:49:38.06ID:48sBHIjG0
初代PS絶頂期とほぼ同時期のロクヨン
今のswitchはロクヨンの遺産で食っていっている、3Dゼルダ、3Dマリオ、スマブラ、マリパ、どうぶつの森等
ロクヨンは1台のハードで多数のユーザーが遊んだ説は説得力があるよな〜

初代PSの遺産は今どうなっているのかな・・・?(指摘)
0480名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMc6-tJ3j)
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2019/04/20(土) 13:52:12.26ID:XshNAa8EM
それこそ今の20代から30代は直撃世代だろうな
でも、あの頃って両ハード持ってるやつばかりだったんだよなぁ
事実としてPS対64の普及台数は圧倒的に前者のほうが多いんだけど
全然思えないくらいに
0481名無しさん必死だな (スップ Sd12-wAp8)
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2019/04/20(土) 13:57:59.69ID:EnVpCzNxd
任天堂が子供向けってホントにソニーがネガキャンしたのかはわからんが(お子ちゃま発言とかはあったらしいけど)結果任天堂には プラスになってるよなぁ
0483名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-JNgg)
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2019/04/20(土) 14:00:48.44ID:jYnIlGlU0
>>479
それを発売日に買って遊んだから、当時マリオ64の凄さが全く分からなかった

個人的に3Dゲームで衝撃だったのは時オカ
今でも3Dゲームのマイベストはこれ。次点がムジュラ
0484名無しさん必死だな (ガラプー KKc1-l5JZ)
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2019/04/20(土) 14:40:39.82ID:opNgWNH3K
別にPS4はswitchより売れてなくてもいいよ、PS4にはPS4の良さがあるんだよ。
switchはかなり売れているね、スマブラも継続的して売れてるね、でもPS4はPS4だから。

そもそも、任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい
switchはわずか2年強で800万売れてるぞーって、お前は任天堂の社員かなんかか?

100歩譲って、任天堂の社長が言うならまだ分かる(言わないだろうが)
でも、お前らはせいぜいswitch持ってるだけの何でも無い、たかが800万分の1の、ただの1ユーザーだろ
switchのパワーをさも自分のパワーのように振る舞うのはカッコ悪い

こういうのを本当に虎の威を借る豚なんだよね
0485名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-JNgg)
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2019/04/20(土) 14:44:13.31ID:jYnIlGlU0
>>482
2006年にソニーの株主総会で
PS2ユーザーの4割が本体を買い換えてると「自慢」して
そして会場が拍手に包まれたの思い出したw
0488名無しさん必死だな (ワッチョイ f21b-EdlJ)
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2019/04/20(土) 16:33:30.90ID:XPJy2+Sr0
>>449
PSにめり込む中年層の大半はプライベートを全て自分につぎ込める独身者なんだろうな
その中には家庭を持ちたくても持てなかった人生再設計第一世代や派遣請負で通してきたワープワ世代も結構居そう
原因の一つ、竹中小泉の派遣労働法改正が無かったらPSはもっとヤバかったか或いはPS1の輝きを
いくらか取り戻せてたか
0489名無しさん必死だな (ワッチョイ 65ee-EMC6)
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2019/04/20(土) 17:30:39.26ID:XbfJOjrN0
>>448
30代40代なんて完璧に任天堂世代だとおもうけど。
子供がいれば子供と任天堂のゲーム遊ぶし、
独身でも子供の頃から任天堂のゲームで遊んでいるからね。
PS4、PS3なんて世代関係なくオタ向けハード。
0490名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-5PxL)
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2019/04/20(土) 17:52:08.69ID:uXZsz4a5d
そもそも30-40代ともなれば、普通に生きてりゃある程度の金があるから、
ゲーム機なんていうママからのお小遣いしかない子供層のための娯楽が
メインになることはなかなか無い筈なんだよな


・・・ママからのお小遣いしかない・・・・・・あっ(察し)
0491名無しさん必死だな (アウアウカー Sab1-aCHl)
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2019/04/20(土) 18:04:27.99ID:Pije4YAFa
先週、ニュースの特集で
中年引きこもりの必須アイテムとして
PS2、PS3、PS4が紹介されてたしな

https://s.kota2.net/1555151311.jpg
0493名無しさん必死だな (ワッチョイW 32fc-IKJb)
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2019/04/20(土) 18:22:14.31ID:8LBxH2td0
結局予想出来る範囲内の同じ事しかしてないからなー
日本も洋ゲーの国になればワンチャンあったがどうもそれもなさそう
そこがソニーの力の見せ所だったんだけどネガキャンしすぎてポジキャンの力が衰えていた
0494名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6eee-j2m6)
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2019/04/20(土) 18:45:22.22ID:zc6g2AYY0
>>491
今年2019年なのにブラウン管テレビとPS2の組み合わせか……

引きこもりの世界だと今も2000年あたりなんだな。
0495名無しさん必死だな (ワッチョイ f21b-EdlJ)
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2019/04/20(土) 19:35:06.63ID:XPJy2+Sr0
>>489>>494
あの頃で20型以下のブラウン管TVだとAIWA製以外はコンポジット入力もモノラルばっかりだったな

今の30-40代はそんなAV機器を使いながら未成年-中年を
・SFC、GB→PS1、2→親子で3DS、Switchに進んだ現育児層と
・SFC、GB→PS1-4に進んだ現独身層に進んでコッチがちょっと行き詰りかけてる印象
勿論例外はいくらでも有るけどね

何か週販スレとかけ離れた事言ってるなw
0497名無しさん必死だな (オッペケ Sr79-KKPZ)
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2019/04/21(日) 01:32:08.13ID:J/lWEMa/r
>>457
今や箱シリーズは海外でも売れなくなってマイクロソフトが焦り出している。箱1Xも失敗に終わり箱1Sダウンロード専用機も失敗確定と言われているしな

マイクロソフトは任天堂みたいに性能ではなくキネクトなどのアイデア商品をもっと考えるべきだったな
0500名無しさん必死だな (オッペケ Sr79-KKPZ)
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2019/04/21(日) 01:46:08.92ID:J/lWEMa/r
でも確実に言える事は岩田社長が言っていた家族や子供達が遊べるゲーム機が1番売れると言うのは間違いないと言う事だな
PSも最初は良い子と良い大人のプレイステーションなどと言って子供ユーザーを集めていたが子供達は本体価格の高いPS3辺りから完全に離れてしまい価格の安いWiiは爆発的にヒットした

WiiやDSの大ヒットの要因は本体価格が安くて年寄りから子供まで遊べる強さがあった
0507名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-JNgg)
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2019/04/21(日) 10:36:28.44ID:Cn+AGI3U0
>>503
23年前はめっさハマった。凄かった

ミュージカルになったりして、
ゲームから生まれたエンタメの極致とまで言われたこともある

海外で売れるソフトでもないし、今はどうでもいい存在

スマホで出す方が昔の信者が重課金でお布施しまくって儲かるんじゃないかね
FGOやパワプロなんかと同じで
0508名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6eee-j2m6)
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2019/04/21(日) 12:55:11.00ID:uGyd2G640
任天堂で例えたらファイアーエムブレム。コアな人気はあるけど決してキラーソフトではない。
0511名無しさん必死だな (ワッチョイ 65ee-JNgg)
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2019/04/21(日) 13:20:07.16ID:mgbUcZSz0
>>509
サクラ大戦はどちらかと言うとギャルゲにしては野暮ったいし、SLGとして全く本格的ではない
どちらかと言えばギャルゲ要素の一部
FEは多少装いが変わってるけどそれでもSLGだから
0512名無しさん必死だな (ワッチョイ 120b-hooH)
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2019/04/21(日) 13:23:41.70ID:1Gv5XAZu0
むしろ覚醒以降のFEは00年代までテイルズスタオーに入って来てた層を取り込んで中堅どころにランクアップした
ifとヴェルセリアが同年に出たが立ち位置逆転したのがよくわかったよ
0514名無しさん必死だな (ワッチョイW 767c-eXHw)
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2019/04/21(日) 14:07:30.58ID:TtFvQ8Hc0
>>502
ゴキちゃんの年齢層が透けて見えるわな
0515名無しさん必死だな (ワッチョイ d954-YIQo)
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2019/04/21(日) 14:11:02.43ID:WwFns1y40
ゴキブリの正体は元セガ信者だった・・・?
たしかにゴキブリの多くがアラフォーだけれども・・・
0517名無しさん必死だな (ワッチョイ f679-s4yl)
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2019/04/21(日) 15:24:15.41ID:cLz8bdjN0
>>515
んなわけない、これまでもPSでサクラ大戦は売れてないし。ただマウントを取りたいだけよw

任天堂ユーザからすれば、FC〜SFC時代から、出ない作品があるなんて当たり前の事
だったんだがね。ソフト会社側の都合や、本体機能の違いなど理由は色々だけど。

出れば嬉しいけど、出ないのなら別の作品を遊ぶだけのことだが、ゴキ共は優越感が
欲しくて仕方ないんだな。病気よ病気w
0518名無しさん必死だな (アウアウカー Sab1-aCHl)
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2019/04/21(日) 15:41:53.06ID:zY+6+Nd3a
サクラが評価されたのは
ポポポ…かつローポリの時代に
大量のボイスと数多くのアニメーションを取り入れた
ってのが評価されたゲームだよな

ぶっちゃけプレステならテイルズ
ニンテンドー64ならエヴァンゲリオン(ギャグゲー)
が先駆者なゲーム
0523名無しさん必死だな (ブーイモ MMb2-b136)
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2019/04/21(日) 20:45:02.10ID:MGTcn3GcM
ゆとり世代一期生は1987年生まれ(31〜32歳)で、サクラ大戦発売年(1996年)だと9歳。

当時の高校生以上がターゲットだったから今の38歳以上がサクラ大戦世代になる。
0524名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6eee-b136)
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2019/04/21(日) 20:52:03.08ID:uGyd2G640
いくら当時は世代だったとはいえ38歳がサクラ大戦買うかなぁ……
0529名無しさん必死だな (ワッチョイ 928e-JNgg)
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2019/04/21(日) 22:43:34.06ID:HvnfM6aZ0
サクラ大戦はPSでキャラや舞台を一新した新シリーズが盛大にこけた時点で終わってた
ソシャゲ−も長く続かなかったし

それなのにまた新シリーズ展開しても成功しないだろ
0531名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ef0-JNgg)
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2019/04/21(日) 22:59:02.82ID:Cn+AGI3U0
96年にSSでときメモとサクラが発売されて前者40万、後者50万だった記憶

ときメモはPCE、PS、SS、SFCの4機種合計で170万本売れたらしいから
ありえない仮定だけど、もし当時サクラがマルチ展開してたら
200万売れてたんじゃないかな
0539名無しさん必死だな (ワッチョイW 767c-eXHw)
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2019/04/22(月) 01:28:03.23ID:FsfRSzvz0
>>522
いやいや四十路超えてるでしょ普通に
0541名無しさん必死だな (ワッチョイ d925-+YnJ)
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2019/04/22(月) 01:38:18.90ID:jOa57LzN0
というか、サクラ大戦は任天堂におけるFEと同じで
メインストリームが他にきちんとあることで真価を発揮できるゲームだと思うのよね
万人に訴求できるゲームでない以上看板を背負えるタイプのゲームじゃない
0542名無しさん必死だな (ワッチョイW 767c-eXHw)
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2019/04/22(月) 01:45:23.88ID:FsfRSzvz0
>>540
いやそこはジャブ程度ってことだろ?w
右フックってわりとフィニッシュブローだし
0543名無しさん必死だな (ワッチョイ 1941-hooH)
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2019/04/22(月) 08:57:27.81ID:Kv0Op8h+0
とうとうコングのスレ立たなくなったか
0545名無しさん必死だな (ワッチョイ 1941-hooH)
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2019/04/22(月) 09:13:44.59ID:Kv0Op8h+0
いつもID非表示でスレ立ててた業者は解雇されたのか?
0546名無しさん必死だな (ワッチョイW f579-Ea22)
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2019/04/22(月) 09:49:03.64ID:kKzAK6In0
業者っていうかファンボーイの心が折れたんやろ
サードがどうので必死に板にしがみついてるがガチで週販に向き合うのは切なすぎる
0548名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp79-eXHw)
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2019/04/22(月) 15:41:09.97ID:yLyOC7QPp
今週ってTSUTAYAスレとかないの?
0549名無しさん必死だな (ワッチョイ 191a-61/s)
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2019/04/22(月) 17:08:00.10ID:0AuSSEsx0
>>548
TSUTAYAはある
コングはない
ゲオは落ちるからこれから立たない
0554名無しさん必死だな (ワッチョイ f6a7-YIQo)
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2019/04/22(月) 23:14:36.08ID:17kJ1dyJ0
北斗の拳ネタはあまり通用しないご時世、か…
>>547
残念ながら、お互いにそんな畏敬の念はないだろうし、最後の一撃まで拮抗した勝負でもないから
どっちかってとラオウよりカイオウ戦かな。受け技でフルボッコされると情けないくらい無様に狼狽えるラスボス…
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