【悲報】FF14信者さん、ただのサーバー移動をネトゲ史を変える前代未聞の快挙と言ってしまう
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https://twitter.com/signo_c/status/1119847005327544321?s=19
というかフォロワーさんでもFF14でネトゲ初プレイの人が沢山いるので覚えておいて欲しいんだけど、
今回のサーバー間テレポは長く続くネトゲ史の中でもかなり特異な「超えられない壁をぶち壊す」前代未聞の試みなので、
もし実装後緊急メンテだとかが入っても怒らないでほしい…前代未聞なのだ…本当に…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>63
そもそもPSOはキャラデータがローカル保存だったから論外でしょ笑 >>1
FF14が全てなんだろなw
FGOキチガイ信者と一緒 >>54
この違いも分からない奴が大した事ないとか言ってるんだよな
そのレベルの知識でゲハにいるのが不思議
今回の14はガチですごい
まあ不具合連発しそうだけどwww いやだから最初から設計してるのと別物だよ
言うなれば自動車を飛行機にする改造だよ 車を飛行機に改造するより最初から飛行機買った奴の方が要領いいなと思う >>1
ただのサーバー移動じゃないんだよなあ
ちょっとは調べてからスレ建てようね^_^; >>69
当初できない仕様だったのが後々できるようになったのはこれが初と
限定勝負って事でいいのかこれ パクリ元のWoWでは10年以上前に実装されてるんだが FF15コラボで鯖混雑してるのに
それよりこういうネガキャンネタを拾うのがなるほどアンチ乙って感じだよね >>73
そりゃ最初からあるんだから真似できんわって話だよな
今まで平凡に暮らしてた奴より更生した不良の方が偉いみたいな理不尽 はっきし速報が更新停止したから金玉がこっちに定期的に湧いて来てるんだろうな というか現時点でどう擁護してもスレタイ以上の事実が出てきてないんだけどな 純粋にサーバー移動だけならいろんなmmoでやってるしマスターDBから一時的に引っ張ってくるならサブバージョンとかわらんしなあ 技術的に凄い事をやっているって言われても
遊ぶ側はメガサーバーでいいやんってなるし というか仮に技術的に凄いことしててもお前ら(プレイヤー)が凄いわけじゃないし…
優越感拗らせてるなあ 金玉のDPSが高すぎてFF14からDQ10にタゲ反らせない! FF14信者のチンパンジー共は感激してしょんべん漏らしてるんだろうな 過去見たことがないというのは制作側もわかっててやらなかったからだからな
そんな無駄な労力使うくらいならサーバー統合でもして新コンテンツ作ってろ バカなのはまだいいけどFF14に対する感情が宗教の教祖様に対するそれにしか見えないのが怖い それが凄かろうが、どうでもいい。
ブラックホールの写真もどうでもいい 最初はそんな仕様じゃなかったのに後からそういう仕様に変えるってのは大変なことなんですよ?
って偉い人が言ってた() 技術的には凄いのだろう…
プログラマーも大変なのだろう…
でも、それって今の時代、当たり前の仕様だよね ただのチャンネル移動をサーバーっていう名称にしてるだけでしょ サーバー間移動ってPSO初代で普通にやってたことだよなぁ
もっとさかのぼればルーンジェイドでもやってたことで
他のゲームだってサーバー渡り歩いてNM探して,
NM狩ったらまた他のサーバーにNM探しに行くとか普通にあったぞ バカすぎワロタ
こんなバカでも現代社会で生きていけるんだな つまり物凄い無駄な手間をかけて
昔からある「車輪」の「再発明」してるだけ 凄い→他に例があるにしてもまあ凄いのかも
というかフォロワーさんでもFF14でネトゲ初プレイの人が沢山いるので覚えておいて欲しいんだけど、
今回のサーバー間テレポは長く続くネトゲ史の中でもかなり特異な「超えられない壁をぶち壊す」前代未聞の試み
→気持ち悪すぎワロタ FF14に関しては信者も公式もただただ言い回しがキモイ アホのゲハカスにはどんだけすごいことやってるのかわからんのだろうな 14ってアンチが叩けば叩くほど有名になってしまう皮肉あるよな
1.0で気持ちよく叩けただけに新生してからの成功劇が際立ってしまう 金玉民が暴れた結果
DC追加にファンフェス6万応募の15000人集結 鯖間テレポはプレイヤーからしたら便利だし画期的だけど
別に新しい技術とか仕様とかではないよな んー便利になるんかね。ぶっちゃけG10が集めやすくなるのとマーケットで安いの手に入りやすくなる
くらいかなぁと思ってる。
まぁ画期的ではないけど。 「豚肉と鶏肉だけで牛肉の味を出しました!」ってな感じだよな。
技術的には凄いのかもしれんが「はじめから牛肉使えよ」と突っ込まれるという。 EQで物理的に全くの別サーバからのキャラ移動やってたが どう考えてもDQ10のサーバーのほうが凄いことやってるんだけど。
便利ツールでのチャットといい。 DQ10は鯖設備に金掛け過ぎて、肝心のゲームがスカスカで終了っていうね 他にも出来るMMOあるの?
砂漠とかDDONとかも出来んのか? DQ10はゲーム内UIが糞すぎてツールないとやってられん メガサーバー方式ではないので、仕組みわからんけどやってる処理はちがうんだろうね
メリットとしては各々のサーバーのコミュニティ(ハウジングやマーケットやギルド、プレイヤーの集会等)を崩さないところかな
実装されたらどうなるか興味はある 結局ショボサーバーにメガサーバー相当の働きをさせるから凄いって話で
どう考えても最初からメガサーバー導入してるゲームの方が賢いよな
PS2しか持ってない奴がPS2でスパイダーマン動かせるように改造したら凄いけど最初からPS4proでやれみたいな話 面倒だから1しか読んでないけど快挙って言ってんの?
技術的に大変なことするから障害起きても許してね、っていう
予防線にしか見えないんだが
この辺、開発者側と表面しか見えないユーザー側に大きな隔たりがあるよな よく分からんが偏執狂的なアンチがいることだけは理解できる 個人的にこいつのが面白い
>前代未聞だしたぶんスクエニと言う巨大な力でしか成し得ないことだと思います。
これが成功してもきっと他メーカーは追従出来ないでしょうね(´・ω・)
https://twitter.com/alternativeKTM/status/1119891738254921730?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) また過疎対策か
大盛況ならそんなことしなくてもいいのにな 14のゴミコンパニオンアプリもついでに
DQXのをパクらせて貰えよ
信者ちゃん革命的だ!さすがFF14!吉P!ってウレションダダ漏れなるぞw 過疎対策だな
14は鯖によっては全く誰もいないようなことあるからな 一口にメガサーバーといっても各々で実装はけっこう違うしな
とはいえ技術的に見ても14のは特に新しくはない
パクりもとのWOWでは今じゃデータセンターも無意識のうちに越えてしまう時代だ KTのMMOは鯖移動しなくても違う鯖のやつと遊べるエリアがあったな
今はもう鯖自体1個になってサビ終目前だが 信onサ終目前と言われてもう5年ぐらい経って拡張3つぐらい出てなかったか? 分かる人いるんだな
>>134
2019 天楼の章:名前だけのアプデ(中身なし)
2016 勇士の章:ガチャ導入
2014 覚醒の章:鯖統合
2013 天下夢幻の章:共通鯖で全プレイヤー参加可
さすがに天楼はもう限界だったろ >>131
ROのは鯖引っ越しであってる
んで>>1が言ってるのは鯖引っ越しのことではない >>135
FF11に続いて20年近く生き延びてるがそろそろ限界か 三國志を後継MMOにできなかったのが痛いな
500vs500の合戦だけが売りで
独自性が乏しい平凡なMMOだったから仕方ないけど
あれに代わるRvRゲーがもう無いのが残念だ コンテンツファインダーだっけ、以前から実装されててサーバー間マッチングを可能としていたの
今回のサーバー間テレポは直接別のサーバーに移動できるってことでいいのかな? 正直どっちでもいいんでネ実でやってくれ
ゲハでやる意味ないだろ
毎回くだらない事でスレたてんなよ これをきっかけに新しいコミュニティも作られるだろうし仲間探すならいい機会じゃん
拡張ももうすぐらしいし今始めるのはいいかもね どうでもいいけど言い回しが気持ち悪すぎる
ガチで宗教だわ 吉田のメディアカリスマは凄いからな
契約社員から第三開発事業本部の部長まで数年で成り上がるバイタリティーも尋常ではない
Dとしての才能はないがPとしての才能はゲーム界随一
宗教化するのも必然的と言えよう >>141
FFOやろ
ネ実でもFF14は嫌われてるし サーバー移動でドラクエ10とFF14のプレイヤーが一緒に遊べちまうんだ! >>110
画期的なのに新しくないって意味不明だぞ
画期的ってのは「歴史が変わる」って意味だから普通は新しいものだ サーバー引っ越し先で名前使われてたら変えなきゃいけないんだけどどうするんだろう
DQXみたいに重複OKにするのかな >>142
試しにやってみようかなとは少し思うけど、どうせなら拡張来てから買ったほうが良いんでないの?
オールインワンパッケみたいなの出るだろ多分
一か月前に始めたら、拡張パッケだけまた買わされそうな >>152
名前+鯖名が出る
コンテンツでももうそうなってる 4人乗りのレガリア今しか手に入らないから
拡張きてから始めたらめちゃくちゃ後悔しそう ジェルザークはやっぱり数字が取れないから
ようやくエルおじ速報がFFネタを載せてくれるようになったな いくつかのMMOでのサーバー統合やサーバー間移動の思い出
マーケットが全サーバーでの競争となり張り付き合戦でまともな価格で買えなくなり
それぞれのサーバーで君臨してたクランも他サーバーの強クランに蹂躙され解体・吸収される
最大手となったクランの暴政から逃れようとも逃れる場所がなくどんどんやめていったな
いい事なんてほとんどないよ ついにFF14でも出来るようになるのか
鯖縛りとか意味不明な仕様だしな 14のアフィが肯定的な記事としてまとめてて草
ほんま気持ち悪いわあそこ IaaSでコンテナでkubernetesで管理してたら
シームレスなスケールアウトなんて自由自在だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています