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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured TheSurgeの話しませんか?(´・ω・`)
クリアしたんすよ(´・ω・`) >>114
パンツの方?(´・ω・`)
これだったら大阪の黒門市場の服屋でよう似たやつ見たことあるで >>102
これ凄いな
マイクラでもこんだけ臨場感変わるのか(´・ω・`) PSnowいうけど結局PSnowは本当の意味でクラウドになれてないからね
その点グーグルは包括的にパッケージング出来てしまう >>114
いくら無理しても声優臭さ抜けないんだよなぁ(´・ω・`) >>123
決してつまらなくはないけどどうにも地味っすね(´・ω・`) >>102
やべーなコレ…マイクラでもここまでリアリティ出ちゃうか(´・ω・`)
光と影の表現って大事ね 結局はユーザーの利便性が全てだから
凄いゲーム機が凄いんだはオタクの発想でしかない バス運転ミスって人轢いて救護したけど被害者二人死亡 逮捕
酔っ払って知らん人をビンタした 逮捕
人7人跳ねてそのまま逃げようとしてトラックにぶつかった
跳ねられた人のうち二人死亡 逮捕しない報道も収束
おかしいでしょう……(´・ω・`) デイズゴーンProでも頻繁に15fpsくらいに落ちるって本当なのかな(´・ω・`) >>102
ニシくんはこれじゃ安心できない(´・ω・`) >>133
何回見ても気持ち悪いなこれ(´・ω・`) 上田ゲーとかレイトレとくそ相性よさそうなんだけどなあ
イコとかレイトレ使ってリメイクしてくれねーかな >>102
レイトレは意味がないんじゃなくてPS5世代では使いものにならないが正解 獅子猿2匹倒したんだけど飽きてきた
あとどんくらいですか(´・ω・`) >>124
へえポケモンって30年前からあったんか(´・ω・`) CGちょっとでもやったことあるならレイトレーシングがリアルタイムってどれだけ凄いか分かるはず(´・ω・`) PAXは足元張り付いておけば簡単や(´・ω・`)
警備主任が色々と面倒くさい(´・ω・`) トラックにぶつかったんなら病院なんじゃないの?(´・ω・`) >>102
コレがSwitchで動くんですか?!(((((´・ω・`))))) >>140
自宅電話番号……変更
フェイスブック……アカウント削除
ツイッター……アカウント削除
ストリートビュー……自宅にモザイク
ウィキペディア……編集ページをロック
経済産業省の勲章贈呈ページ……削除
証拠隠滅の恐れないからだぞ(´・ω・`) サー二―が意味ないもんつけないだろ
専用機だからできることはある
任天堂には無理だろうが >>140
本人も入院しとるんやろ(´・ω・`)? >>161
言われるまでトイレと思ってた
見た目それっぽいし(´・ω・`) sekiroがproでも30FPSでカクカクなの残念だよね…(´・ω・`) >>158
ああ、ヒスが始まる年齢ね…(´・ω・`) >>151
もう7〜8年前だけどモデルにレイトレーシング適用してレンダリングしたら1フレーム書き出すのに数分かかったな(´・ω・`) >>159>>164
もう雰囲気的に終盤かと思ってたけどまだ結構あるんだね(´・ω・`) PS3で物理ベースレンダリングしてたゲームも有るぐらいだし
PS5のレイトレも最適化次第だと思う(´・ω・`) レイトレもソフト側がだんだん対応してきて
専用チップ積まなくてもできるようになってきてるんだよなあ 他の板で速報民ってバレたらどうなりますか(´・ω・`) >>163
軽症から大怪我で入院に変わった(´・ω・`) >>176
ニシくんに集団レイプされます(´・ω・`) >>177
形はどうあれ退院するまでは手出しできんね(´・ω・`) >>170
多分今までのスペックアップ手法だと無駄に電力だけ上がって劇的な改善は無理なのかも知れんね
だからコストアップ上等でSSD標準にしたんだと思う(´・ω・`) そういやマインクラフトVRはいつ出るんだよ
ドラビルでもいいよ >>180
汚職政治家の逃げ方と全く同じだね(´・ω・`) >>176
(´・ω・`)付けたレスされる(´・ω・`) レイトレしゅごいね
恥ずかしながら最近知ったよレイトレとやら(´・ω・`) 僕のチントレも効果あったしレイトレもきっと意味あるよ(´・ω・`) https://indoorotaku.blogspot.com/2018/10/199820102020.html
ゲーメスト「それでは最後に、「次の」というとあまりに機密が多そうなので、
2010年もしくは2020年くらいにはどのようなハードが市場に登場していると思いますか?
鈴木裕「2010年から2020年くらい先の話になると、確実にレイトレーシングが主流でしょう。
というかそれに完結するでしょう。
ゲーメスト「現時点ではレイトレーサーは一枚絵じゃないと無理なんでしょうか?
鈴木裕「今の技術で作ってもリアルタイムのものは作れますよ。
そのかわりコストが高いでしょうね。
でも技術的には作れます。
コストをどう抑えるかがひとつの問題になります。
あとレイトレーシングというものは何回光を、バウンダリングといって光のバウンドを計算するかがあります。
1回やっただけでもそれはレイトレーシングといえますが、質としていいと感じるかという問題があります。
だから、例えば映画のタイタニックのような映像を作ろうと思ったら、いったい何回バウンドさせればいいのか?
10回20回バウンドさせればよほどきれいな映像になりますが、一枚出すのに6時間かかっては意味が無い。
そのころバウンダリングが10回のものが出来ているか20回のものができているのかわかりませんがそういうことでしょう。
見栄えのいいリアルタイムレイトレーサーができている可能性がありますね。
その手前の段階は光の計算ですが。
これはここ3年から5年の間にやってくるでしょうね。
光には影がつきやすいものですから光の計算、しかも点光源でスポットライトや裸電球の効果、懐中電灯などの光の計算ができるリアルタイムの点光源の計算がされてくるでしょう。
それに伴って影の計算も出来るようになり、それによってゲームにおける夜の表現が飛躍的に臨場感が上がるでしょう。
この手の恩恵をダイレクトに受けて素晴らしくよくなっていくゲームは、ハウスオブザデッドのようなゾンビものが超効果的になってくるでしょう。
ビックリっていうくらいよくなるんじゃないですか。あとは、昼であっても逆光の表現とか、昼というのは非常にコントラストが強いんですけど、真っ暗になっている部分での補助光みたいな部分に生かされていくでしょう。
今は光をうまくコントロールできていないですからね。
ゲーメスト「ポリゴンのジェネレーション(世代)としてはどの部分になるんでしょうか。
鈴木裕「第一世代がフラットポリゴンでしょうね。
第二世代がおそらくテクスチャーマッピングされたものでしょう。
そして第三世代で光が自由になるのかな。
第四世代が何になるのか今はいわないでおいて、第五世代あたりでレイトレーシングがくるのかな。
ゲーメスト「第四世代は?
鈴木裕「内緒!そのうちやってみますので見ていて下さい。第四世代は私なりに構想がありますので、機密にふれるので今回いうことができないのですが、その時がきたら、実際にふれていただけることになると思いますので期待して待っていて下さい。
ゲーメスト「ではプレイヤーは期待して待っておりますので。では今日はどうもありがとうございました。
(´・ω・`) >>181
正直PC版のSEKIROが60FPSで目に見えてぬるぬるの剣戟してるの配信で見たら羨ましかった(´・ω・`) イ
ト
フ
シ
ム
ラ
トイレツマル
(´・ω・`) >>162
DS4スピーカーいらないよね(´・ω・`) ジャックハンター吉田って区議なれたの?(´・ω・`) >>182
調べたら2016年にリリース済みとあるが(´・ω・`) >>193
GEみたいな使い方はアリだね(´・ω・`) ゲームの本スレで こいつ速報民なんだろなぁって思う書き込み見るよね(´・ω・`) ジャンクハンターが足切ったの不摂生からじゃなかったんだ(´・ω・`) >>170
え?(´・ω・`)
可変60fpsだけど STADIAへの速報の反応がswitch発売前と被る(´・ω・`) 僕はSTADIA流行ると思いますよ(´・ω・`) >>201
むしろ全然関係ないスレで顔文字でわかっちゃう事がある(´・ω・`) TwitterNGT山口の件で大荒れやな昔なら2chの仕事だったのに(´・ω・`) コントローラが「ガンスリンガー!ソードマスター!!」って叫ぶの最高にクールやん(´・ω・`) (´・ω・`)ゲームの本スレ荒らしてる速報民いそう >>204
でも今のFFの売れ方見るとわからんでもない(´・ω・`) PS5はFreeSyncに対応するだろうから、
対応モニターさえ買えばフレームレートガクガクとは無縁になるよ(´・ω・`) >>205
流行る流行らないの話はしてないんでは?(´・ω・`) デイゴン面白そうだけどproでも処理落ちしそう(´・ω・`) >>205
国内ではどうだろうな
馬鹿どもはゲーム用のコントローラーすら買うのためらいそう スイッチでffのHDリマスターとか出ても
絶対売れないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています