ちなみにPS4は発売当初からレイトレ対応していた
【GDC 2014】「Killzone: Shadow Fall」は次世代技術のショウケース!
PS4ローンチタイトルに使われたグラフィックス技術、そして知恵と工夫に注目
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640824.html#16_s.png
GPGPUによるレイトレースを用いたリアルタイムの反射表現も実装し、厚みのある映像を実現。

色々テクニックは必要だけど、PS4でもレイトレ有りでFHD 60fpsを達成している