【噂】MSがE3で3つのスタジオ買収を発表か
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MSがE3で3つのスタジオ買収発表 その内の1つはCrytekだとさ >>83 スタジオの方針で傘下に入るのを嫌っている ただサンセットオーバードライブのディレクターがInitiativeにリクルートされた >>27 CrytekのIPだけどMSの金で立ち上げたIPなんだよな だから2作目を MS→引き続き金出すから箱独占でヨロ Crytek→自前IPなんだし自己資金でマルチやる MSが手を引いてCrytekが独自に進めたけど、結局うまく行かず失敗した 自分で全部やれると思い込んだCrytekの自爆 RYSE面白かったよね 地味な歴史物かと思ったらSFチックな展開だったし 先日ちょこっと遊んでみたらグラ今見ても綺麗だったけど解像度が低すぎた >>28 ソフト屋じゃなくてサービス屋 ゲームを提供するサブスクリプションサービスは定期的に様々なジャンルの新作ゲームが必要だから作らせるスタジオを買ってる SONYがokすればPS向けにも出すと思うよ >>86 RYSEはなんか理不尽なくらい低評価だったなあとプレイして思ったな 任天堂も子会社増やせよ 任天堂のゲームは面白いといえば面白いけどゲーマー向けのゲームが全然足りてねえ 出だしのゼルダで期待したのにやっぱりいつもどおりのカジュアル寄りになっちゃった なんでこんな巨人がゲーム市場でずっと負け続けるのだろうか… Googleも負けるんだろうなぁ >>88 だよね? セールで数百円で遊んでみたら、え?おもろいやん…?と通しで一周クリアしたくらい >>82 マジで買うならCryEngine目当てじゃね 今のMSならフリー&オープンソース化してバラ撒くだろな RYSEは悪くないとは思うが話短め、ボス戦雑、終盤急にファンタジー。 闘技場はインパクトあったけどな。 ソニーが傘下のスタジオで大ヒット連発しまくってるのをみて MSもファースト充実させる必要性に気づいて慌てて買収してる感じがするが そんなやり方で本当にうまくいくのだろうか? >>71 お前がろくにMSゲーやってないだけじゃん ソニーのスタジオ大半はゴミですやん 絶賛MSに脱出中のサンタモニカとブラック労働✕セクハラ裁判で死んだノーティ、今世代一発逆転飛ばしたのはゲリラ プラチナは草 去年のBitsummitでも稲葉神谷がポロッと MSとやってた話を黒歴史みたいに言ってたのに 買収出来そうなデベロッパを廻ってどんなゲームを作りたいか聞いてるって噂だな 予算の上限はいくらかと聞くとそんな事気にするなとMSが言ってるという プラチナゲームス?? ないやろ! 万が一きちゃったら終戦だもの!! 任天堂とべったりなプラチナがMSに買収されてもう一度スケバン作らされるのか >>90 ゲーミングの収益が二桁成長で世界3位の売上なのに負けとはこれいかに 金に糸目をつけないMSが今年出したゲームなんだっけ >>103 Crackdown 3(メタスコア60) 以上 ちなみに去年は3本だけかな これでイキってるんだから笑えるな プラチナはサイゲに行った連中を狙ってたんじゃね。 会社自体はそういう気さらさらないけど スケイルバウンドはゲームデザインが駄目だったが、素材作るのは悪くなかぅたんだろ。 >>9 Relicはすごいけど IOはなぁ・・・・ ヒットマン2も大コケだったし >>12 プラチナが入ってると信用性が落ちるな 国内の人単位ならともかくスタジオなんか買うとこないだろう >>109 ヒットマン2は評価もユーザーからの評判もけっこういいのに残念だったね 売り方よくないのと単純に飽きられてるんかな プラチナ買収しようとしたら 毒うずらとか絶対辞めるだろ ヒットマン2がコケたっていうか 新生ヒットマン自体が駄目だったからなぁ。 エピソード配信はストーリー性の強いアドベンチャー以外には合わず 今はゲーム内で定期的なイベントやるほうだね。 >>106 これも評価散々だったけどやってみたら 「え?面白いやん」ってなったわ あれは開発期間長すぎたわりに進捗芳しくなかったんやろ どう考えても最後に公開されてるシーンはα版だったし ロストオデッセイの1年延期話聞いても MSがまだ日本市場に期待していたのと 坂口が優秀だからこそ出来た話だろうし Crackdown3は開発元も変えたしな。 クリムゾンスカイも変えたけど。 MSは中止や変更もよくやるよね。 ソニーは意地でも発売までやる感じだけど。 Crackdowm3は開発してたCloudgineが Epicに買収されちゃったからね Sumo DigitalとRuffin Gamesだとイマイチな出来だった ソニーが成功してるタイトルはオフライン用のグラフィック重視やムービーゲーが多いから MSが真似しても失敗しそう 客層が違う ソニーもeight days、the gatawayとかあったような… 正直なんだかんだでHALO以上のキャンペーンは無かったわ ただしリーチまで 比較的従順そうなとこ買ってるイメージ 我が強いとこ買ってもろくなことにならないもんな Obsidianを買えたのが意外だった あそこMSと組んで作ってた箱1ロンチタイトルが頓挫して ベテラン含む数十人をリストラする痛手を負ったのに 4Gがこけてストーリーズで数億の赤字を出した時がカプンコの買い時だったな クライテックはPSVRで恐竜ゲームのロビンソン作っていたな ObsidianにせよNinja Theoryにせよ結構デカいタイトル作ってきた会社だからな お前ら今まで独立系だったの?って所ではある >>125 HALOリーチのシナリオが素晴らしすぎたんだ… あれ超えるストーリー携えたFPSまだないもん 日本語ローカライズが絶望的になるのにな フォルツアくらいならなんとかなるかも知らんが、 obsidianにオープンワールドRPGとか作らせても日本語ローカライズが期待できない 買収すればするほど日本人プレイヤーとは縁遠くなる 日本で売るならローカライズキッチリやってほしいよなぁ 手間のが掛かるものなんだろうけど 中途半端にやってるのがあったりするから結構萎えるよ ローカライズされないのはゲハのやつらが箱をイジメぬいた結果だろうに 英語覚えてやれやw 突然360並みに予算割いてくるかもしれんよ そういう情報分かるのロンチだいたい1年前くらいだろうし MSは次世代機に向けてスタジオ買収しまくって 独占タイトルを十数本は仕込んでるんだろうけど SIEはどれぐらい準備してるんだろうな? ノーティドッグはラスアス2製作中 サンタモニカは仕事遅すぎで去年までGoW ポリフォニーデジタルも仕事遅すぎでまだGTSのアプデ開発中 サッカーパンチはゴーストオブ対馬製作中 コジプロはラストスタンディング製作中 ベントスタジオは7年かけたデイズゴーンがアレで恐らく閉鎖 メディアモレキュールは行方不明 PS5が来年末発売だとしても 数年はジャパンスタジオとゲリラぐらいしか新作出せないんじゃないか? >>11 もう腐ってるし、中身が別もんのごみだからいらんだろ 別のスタジオで新規を作った方がいい 次の相手はアップル、グーグルだからもっともっと買収するだろうな >>139 ルミナススタジオ(白目 箱は次世代機よりREACHリマスターに期待してるのはおれだけじゃないはず >>139 MSファーストスタジオの状況 ・343 Industries (次世代機とのマルチでHALO Infinite開発中) ・The Coalition (現行機でGears5開発中) ・The Initiative (次世代機でAAAタイトル開発中) ・Mojang (マイクラ展開中) ・Rare (次世代機でPerfect Dark新作を開発中?) ・Turn 10 Studios (次世代機ロンチに向けてForza Mortorsport開発中) ・Playground Games (次世代機でForza HorizonとオープンワールドRPGを開発中) ・Ninja Theory (去年買収) ・Compulsion Games (去年買収) ・Obsidian Entertainment (去年買収) ・Undead Labs (去年買収) ・inXile Entertainment (去年買収) Gearsのとこ以外はもうとっくに次世代機でのソフト開発に移行済みだな Gears 5も次世代機用のアップデート込みで開発してるだろうしね Xbox One X EnhancedでもOneと比べて劇的に高画質になったし クロスGenのゲームが次世代Enhancedでどれくらい変わるか楽しみだわ PSはファーストが優秀だし、別に買収しなくともサードが時限含めて独占タイトル作ってくれるからな PS4でなら セガなら龍が如くスタジオ作品とペルソナシリーズ フロムはブラボにデラシネ スクエニはニーア コエテクは仁王 水口哲也はRezとテトリスエフェクト 小島はデスストランディング インソムニアックはラチェクラとスパイダーマン クアンティックドリームはデトロイト ブルーポイントはアンチャコレクションとワンダと巨像リメイク 他にもFIREWALLやアンティルドーン、ファーポイントなどのPSVRタイトル PSVR独占コンテンツはCOD、DICE製のスターウォーズ、バイオ7、エースコンバットなどがある サード製の独占タイトル並べたらPS4に箱一が惨敗したのもうなずける 今回、MSが次世代ハード用にスタジオ買収しまくったとしても、 ソニーと仲良しゲームスタジオのタイトルには質量共に及ばないだろう >>146 そのブルーポイントだけど MSがE3で買収する噂があるんだよね デストラはWindowsにも出すみたいよ あと対馬は頓挫しそうな話も もうソフト単品売りじゃ収益少ないからねえ >>146 マイクロソフトはお人好しの聖人だから手加減してくれるけどGoogleとかテンセントはガチで殺しに来るぞ〜。 サードが寝返ってからファーストのショボさに泣くなよ >>146 クアンティックはマルチ表明済 まだPSVRに期待してるの?ソフトが全然なのに SIEはやたらにスタジオを買い漁るんじゃなくて、自分らの社風に合ったとこをじっくり育てていく方針だろ MSはいつも通りマネーパワーで無理やり強化したけど、管理しきれずにボロボロになるスタジオが出てくるだろうな イニシアチブは大物多すぎて2つくらいにスタジオ分けた方が良い気も チーム内に軋轢生じそう 仲良しゲームスタジオのデトロイト過去作ごと脱Pしちゃったね… シリコンナイツを復活させてくれ 豆腐男3部作完結させてくれ >>146 時限独占を仲良しって素人DTかお前は 金で契約しただけの関係じゃねーか 過去にもいろいろ買収してっけどろくなもんだせてないし PS4どころかピーク過ぎたswithにすら負けてるのが現実なのがなんともw その点ソニーは最後に買収したのがもう十年近く前でスタジオ減って行く一方だもんな >>146 忠犬かりんとうと小島がいる限りソニーは安泰だよなw deepdownやwildを無かったことにしてはいけない CrytekやBioWareは買ってほしいな 落ちぶれすぎ ゴミ箱&ゴミストア専用じゃローカライズ絶望的になるのを知っていながら 囲い込み戦争を望むアンチゲーマーのゴミ箱信者 Kinect持ち上げてた頃から何も変わってないなこいつらは Klobrilleのリーク置いときますね https://twitter.com/klobrille/status/1102505889985110017 > E3までにHalo Infinite、ギアーズ5、エイジオブエンパイア4、NINJA THEORYによる新作ゲーム > 1つのIPの復活、バトルトード、次世代ニークピーク、2つの新作、Xcloud Game Passの価格改定、 > PCゲームエコシステム、2-3の新しいスタジオが発表 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大金かけてスタジオ買うのはいいけどMS特製のウンコAAA連発してたら目も当てられない 数年後キネクトみたいな失敗策になってないことを願うわ MR関係はどうなったんだろ もう少しメガネ小さくなればVRより家庭用としての親和性高いと思うんだけどなぁ オブシディアンのゲームなんて物量的にローカライズされなくなるのは目に見えてるのに、ソニーを煽りたい一心で買収を歓迎してるし 箱を持ち上げてる奴の正体ってゲハ専の煽り屋だろ これまでのMS見てたら、中途半端で終わってスタジオ取り潰しまくりとかも有り得ると思ってしまうな >>164 >PCゲームエコシステム これすごいですね 本当でしょうか >>166 WindowsMRに関しては ビジネス向け主体でコンシューマ向けは 現時点であまりやる気ないみたいだね MSの買収が噂されてる「ソニーと関係の深いスタジオ」 ・Bluepoint (PS4リマスター全般) , ・Supermassive Games (Until Dawn、The Inpatient、Bravo Team) ・Ready at Dawn (The Order:1886) MSの大資本の元で結果を出せないなら独立したままでもお先真っ暗だよ AAAタイトルは莫大な支援がなきゃ作れない だいたいのソフトメーカーって尖ったゲーム作りたがってるけど、ビジネス的に考えてハードメーカーがアレンジするじゃない? ストーリーはこうしようとかこういうお決まりのやり込み要素入れようとか 音楽業界と同じでさ MSってそこらへん自由にさせてるイメージあるんだよね 良くも悪くも >>171 Bluepoint買収したらMS叩くわ エンハンスド互換があるMSがリマスター/リメイク専門の会社を買う理由がない あるとしたらソニーへの嫌がらせしか考えられないからな PS5がPS4互換したおかげでリマスター商法が厳しくなったから 仕事のなくなったブルーポイントを「完全新作開発」の為に買収するのは構わんだろ 企業同士の合意の結果なんだし外野のうちらがどうこう決めつけるのは賢いとは思えないですなあ MS買収は箱とPCで出来るらまだいい Epicが買収したら以後はEpicストア独占 ソニーならPS独占になる 日本語化も架け橋に丸投げでいいと思うけどね そんなに金かけたくないのなら 小島監督を捕まえたのは上手かったな 外人に人気あるし実際ムービーゲー作らせたら神 >>163 あら? もしかして次世代機から日本のMr.XBOXになるか? >>173 アレンジ以前の話だけど GoWのIPを買い取ったからって、スタジオのデビュー作である新規IP(E3で公開済)を潰し、社名変更までしてGoW専門スタジオにしたのがMS ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる