【正式発表】元スクエニ馬場の「スタジオイストリア」閉鎖、『Project Prelude Rune』開発中止
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スクウェア・エニックス傘下の「スタジオイストリア」閉鎖、新作RPG『Project Prelude Rune』は開発中止。海外メディアに声明 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91896/ スクウェア・エニックスの傘下会社スタジオイストリアが閉鎖され、同社の開発中の『Project Prelude Rune』は制作中止になったようだ。 スクウェア・エニックスがUSgamerやPolygonなど複数の海外メディアに対し声明を出している。 声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、同作の開発を中止したという。 スタジオイストリアはもはや運用されておらず、然るべき手順を踏んだ上でスタジオに在籍していたスタッフはスクウェア・エニックスグループのほかのプロジェクトに割り当てられたとのこと。 スタジオイストリアは、2017年1月にスクウェア・エニックスにより設立されたスタジオ。「テイルズ オブ シリーズ」のプロデューサーを担当していた馬場英雄氏が代表を務めることも話題を呼んだ。 Unreal Engine 4を用いて、ファンタジー色の強い新作RPG『Project Prelude Rune』を開発していた。 昨年9月にPlayStation® LineUp Tourにて、新映像が公開され対応プラットフォームがPS4であることが明かされたばかり。 今年4月に馬場氏は、スタジオイストリアの経営方針の変更に伴い昨年12月末に代表取締役を辞任、そして今年3月末をもってスクウェア・エニックスを退社したことを、電撃オンラインなどを介して報告していた。 最近になりスタジオイストリアは、公式ホームページにアクセスするとスクウェア・エニックスの公式サイトの英語版にリダイレクトされるようになり、スタジオのTwitterアカウントが消えているほか、『Project Prelude Rune』の公式動画なども削除されていたが、スタジオは閉鎖され『Project Prelude Rune』は開発中止となったようだ。 なお、スクウェア・エニックスは5月13日に2019(平成31)年3月期 決算短信を公開しているが、ここでは具体的にスタジオイストリア閉鎖に対する言及は見当たらない。 前述したように、『Project Prelude Rune』は昨年9月にはプレイアブルとみられる新映像が公開されており、対応プラットフォームが発表され、本格的な始動をうかがわせていた。 同時にスタジオスタッフを募る求人もおこなっていたが、新たなファンタジーRPGは最終的に日の目を見ずに消えていくことになるようだ。 珍しく期待出来そうなタイトル作ってるなと思ってたらこれかよ 糞みたいなゲームは作り続ける癖に ま〜たゼノコンプが悪化しちまうじゃん SIEからの配信で公にPV出したのに しれっと無かった事にしようとか誠意がないね 馬場「んほぉ〜」 ゲーマー「死ね」 バンナム「(こいつはアカン…切ろう)」 馬場「んほれない…」 スクエニ「やぁ」 馬場「んほぉ〜」 ゲーマー「んほぉ〜」 ネット「んほぉ〜」 スクエニ「(こいつはアカン…切ろう)」 負けハードゴミステの貴重な独占タイトル一本中止ww 馬場は結局スクエニで何がしたかったんだ 何もすることなく辞めていったけど レフトアライブは開発中止に出来なかったスクエニ、無能 イストリアは物語って意味らしいです テイルズオブイストリアww >>12 馬場とサイゲ ここから導き出される答えは…ウマ娘? >>12 まあこいつもPS信者だから行くかもな 高木といいPS信者が行き先はほとんどサイゲだからな まあここは負けハードゴミステにしか出さないからな 馬場「おはよう」 スタッフA「(んほぉ〜の人だ…)」 スタッフB「(んほぉ〜の人だ…)」 スタッフC「(んほぉ〜の人だ…)」 スタッフD「(んほぉ〜の人だ…)」 ・ ・ ・ スタッフZ「(んほぉ〜の人だ…)」 こんな職場は潰れたほうがいい 去年やっとティザームービー出したと思ったらスタッフ募集映像で どう見てもやばそうだったから案の定集まらなかったんだな ところで国内のゲームメディアは何やってんの? これいつものスクエニのように知名度とある程度のグラで騙して初週売り逃げ商法をやるつもりだと思ってたのに 中止か SO5やレフトアライブにすらなれないってよっぽどだぞ どんなひどいものになるのか出してみて欲しかった ソニーと特別な関係にあるから ソニーから金貰って作ってたけどソニーの予算削減で開発ポシャっただけでしょ 見切りは早いのな ソニーが金払わなくなってきたのか 馬場だけ首になったのかと思ったらスタジオ丸ごと潰されたのか そりゃ辞めるだろwww 島国は要らないってファンボーイの総意を汲み取って 国内軽視でいってくれるソニー様だぞ有り難く思う事だ トライエースが作り上げたテイルズという看板に乗っかってただけなのを自分の実力と勘違いしてただけの奴だからな 分相応な立場を知れって事だよ まぁPVの雰囲気は明らかに国内狙いっぽいし 人気シリーズならともかく今の国内PS4市場に新規タイトル独占で出すとか怖くてできんでしょ スクエニとしては正解だと思う それでなんで馬場が辞めたのかは知らんけど >>44 声優のんほぉ〜代がソニーポリコレで潰されたか >30 ソニーマネーが欲しかった。 なおソニーの組織変更で無事終了。 今のソニーはMSと同じだから、国内メインのソフトに予算なんか出ない。 >>12 サイゲが負け犬ゴミステ信奉開発者の掃き溜めみたいになってきたなw >>1 ソニーが買取保証を反故にしたから中止になったらしいね アニメ調のJRPGなんぞ世界で売れてるPS4にはふさわしくないのです PS4市場で求められてるのはアメリカで売れるフォトリアルな洋ゲーなのです pv今見るとゴミさが漂ってくるな なんだよあの主人公の走り方 >>61 なんか全然畑違いの業界から入ってきてたような 放送作家かなんかじゃなかったっけ? 全然覚えがないけど第一回ソニーダイレクトに出てるのか てことはVR? これってPSデュアルショック号に乗ってお披露目されたヤツ? SIEて発表だけして実は企画段階のとか多いんだよなぁ これなんて開発ほとんどしてねーだろ PSデュアルショック号、謎の大爆発を起こすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本国内PS4、PS5はどんどん終焉に向かっていってるなあ 田畑も馬場もPS4で作ってるフリしてくれって頼まれた要員なんだろな 畳むには早すぎる >>34 多分もうサービスインしねえだろここまできたら >>60 そもそもさぁ 金も度胸もないのに何一番金と技術とSENSEが必要なrpgを作ろうとするのか 頭おかしいわ >>73 今度はどの子(声優)にしようかな、とか言いながら名鑑でも見てたんだろ 確かパラリンピックをテーマにしたRPGだったよな 企画で潰されて当然だろ なんかこうなるまでの契約での入社だったんじゃねぇのかな でも入社させといてクビはあんまりだな 誰とケンカしたかな 馬場が辞めたから中止になったんじゃなくて、中止になったから馬場が辞めたんだろ 実際はもっと前だろうけど2017年2月21日から2年以上開発して 完成の目処が見えてこなかったから切られたんだろうな FF15のDLC開発中止といいスクエニは開発期間の見直しをしているようだ リリンクも暗雲漂ってるし和ゲーRPGはまともに 発売にこぎつけるのにすら至らないのが多いな コイツとスパロボの寺田は被る 既に出来上がってるシリーズに途中からタダ乗りして功績を横取りした要領だけいい無能 馬場さんは任天堂と組んだらいい 元バンナム元スクエニはモノリスみたいに当たりの予感がする プレステ帝国の崩壊がリアルに生々しくなってきてほんとおもろいな スクエニの中で何が起きてるんだろうな 時間掛かる金食い虫はどんどん切られちゃうかも 可能性として ・ソニーのポリコレ関連で中堅RPGの表現の自由が無くなった ・馬場が無能なのでゲームがまとまらなかった ・馬場とスクエニで求めているゲーム内容に差異があった ・スクエニが予算を出さなかった ・社内闘争に負けた 金をドブに捨てたな スクエニってこういうの多い気が >>94 内々で解体が決まったから解体をする人に変更にったと言うことじゃない 前に馬場が降ろされたときにヤバイんじゃないかと憶測されてた わりとガチにスクエニに余裕がなくなってるんだろう 田畑、馬場と2つのスタジオを短期間で何も成せないまま潰すって異常だよね 第三の新規プロジェクトもこうならないといいな なりそうだが 今、新規中堅RPGを出せる会社ってSEGAくらいだと思う 次はSEGAに行く気がする >>115 そりゃ最後の最後と決めていたFF7リメイクに触れてしまった時点で ゲームは1人で作っているわけではない、だがゲームで評価されるのはpなりd 下っ端は開発終了すれば優秀なスタッフでも当然の如く切られる 募集しても集まらなくなるのは必然 >>122 チーフクラスのは結構任天堂に移ってるんだよな トップのPやDは面倒だから要らないってスタンスなんだろうけど スクエニに限らんけど特にスクエニ悲惨な案件多すぎやろ 近年のマトモなタイトルってニーア・オクトラ・トゥームレイダーくらいか? PS2くらいの景気だったらホイホイジェネリックテイルズ作らせただろうに 今は切羽詰まっているんだろうな でもまあブランドとしてソフトにも会社にも魅力が無くなったら いい人材は来なくなるだろうな どこのメーカーもブランドになり得る新規のIP欲しいだろうな いい加減使いまわすのも限界に来てるだろう >>125 トゥームも新作は糞つまらんかった 3つとも開発は外部じゃん スクエニHD、スマホゲームの売上高は10%減の838億円、営業利益も大幅減 新作下振れ、ライセンス収入も減少 家庭用ゲームとMMOも減益に 家庭用ゲームソフト(HDゲーム)については、「KINGDOM HEARTS III」や「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」「JUST CAUSE 4」などの新作タイトル投?により 、売上高は42.7%増の936億円と大幅増収を達成した。ただ新作投入に伴う各種費用の増加により、営業利益は約90億円から約60億円まで下がったようだ。 https://gamebiz.jp/?p=238206 CS部門は売上高の増加以上に経費が増加して利益は減少してるからね 開発費圧縮による社内の政治活動で圧倒的不利にたたされたのは外部から来た馬場一派だったといわけだ RPGて制作に時間かかるんだよね アクションだと2年か3年でポイッと出せるけどRPGとなると4年5年と平気でかかる スクエニみたいに子会社化して独立採算でやれ、となると発売するまで赤字なのが 可視化されちゃうから問題視されやすいんじゃないかな ◻︎はいま浄化のまっさいちゅう やっとじぶんらの置かれた状況のやばさを自覚した もうおそいけどな キンハー3 開発7年以上 FF15 開発10年以上 スクエニはちょっと頭おかしい開発期間だからなぁ 完成度にムラはあるけど1、2年に1本龍シリーズ出してる名越は優秀 PS関係ない 似た系統のドラクエ11より売れるか、無理、ならこれくらいで採算合う? 合わない で終了じゃね なんだかんだでテイルズスタジオは 使いまわし含めて開発早かったから 見積りを間違ったんだろう 今年夏〜秋に出せればスクエニにとって貴重なタイトルだったはずだが 来年なら別のたまにスタッフまわしたい ソシャゲ会社に引き抜かれて惨めな窓際生活送るのかな >>122 大手でもマジでこんな状況だからな 下っ端はフリーになって何件かのプロジェクトの手伝いした方が金になるっていう >>142 スクエニでは5年開発できれば安泰とかジンクスありそう >>82 馬アプリのプロデューサーも退職辞任したっけ アトラスのファンタジー作品が残りの真のゼノブレイドだな 今はシステム流用して3本作るの当たり前だからな。 FF15でそれやるかと思ったら結局しないでDLC祭り。 馬場もFF15をベースに見た目だけ変えてぱっと作る予定だったんじゃね。 FF7Rが外注から内製になったので人を当てる予定が駄目に。 つまり野村のせい 最近スクエニの良い話マジでないね 将来への希望がない 肥大化するプロジェクトをどうにか完成させようと四苦八苦してる内に 時代遅れになり、驚きのない凡作が出来上がるサイクルを止められない状態 もっとビジネスライクに2年位で完成させるサイクルを作れば良いのに >>154 バイオも3年で作ってるらしいしね 開発期間長くてもあんまり良いことないよな アンダーテール、ゴルフストーリー、キャットクエストなんかに 内容でも売上でも負けてる pvだけは制作する無能メーカー 海外向けに第一報とかもう完全にスクエニも日本見てねぇなw 形だけの働き方改革を導入してどこの会社も残業NG しかもどんどん給料減るから自分だけのスキルを保身にして 技術の継承が行われない しかも糞高い工数の金を要求、昔のプロジェクトのままで開発規模だけが大きくなった 開発期間かけすぎるとユーザーの求めてる物の変化に対応できない 日本でしか売れないゲームを金かけて作ってられないんだろ 日本オンリーマーケティングで金かけるなんてもう任天堂くらいしかできないんじゃね 開発開始でPV作っちゃうからな。 ゲーム画面っぽいPV作るとか無駄の極み。 任天堂みたいに日本で売れて世界でも売れるゲーム作ればいいんだよ というか当たり前のようにPVだけは作るのな 企画どこまで進んでたんやろ 日本人に売れないゲームを作って 売れないのは日本人のせいだ!って言いながら海外でも微妙評価の状況ではほんと救いようがない スクエニはPV詐欺で騙そうとする技術だけは世界一だと思う >>168 んほぉ〜この声優たまんね〜wで検索しろ >>168 んほぉ〜この声優たまんねえ〜 でググれ スクエニ入って何やったんだ? スタジオ開いて閉じただけ? この業界、かなり色が濃い仕事だけどプログラマ以外潰し効くのか? ファミ通で馬場と松田のインタビューやってたよな 松田とかいう和田以上の無能野郎がダンマリ決め込んでるのが腹立つわ 映像公開から半年程度で開発中止、スタジオ閉鎖なんて普通あるか? とりあえず1本、オクトパストラベラーみたいなそこまでコストがかからなさそうな作品を作れば良かったのに >>182 FF7RのCC2が切られたり グラブルのプラチナが切られたり あれらもけっこうおかしな話だな まさにこれからって時に >>177 スタジオロゴ決めてPV作ってインタビューに答えた >>175 そういや韓国でもテイルズは人気あったそうな 某シリーズが発売前に韓国で翻訳入りで売られてて、そこからネタバレが広まったという事もあった これ作っても国内初動15万、世界累計100万程度なら大して利益出ないんだろうな >>171 PS2時代からだけど、 こいつらプレイアブル風イメージムービーまで作るからな… プレイアブルじゃないのにわざわざプレイアブル風にする これ馬場は結構前から知ってたんだろうけど、、 インタビューの頃から雲行き芳しくなかったのかな >>183 オクトラは結構コストかかってそうだけど スクエニが方針転換したんでしょ 馬鹿みたいにスマホゲー乱発して1作当たれば良いと話していたが新規が当たる時代は終わった 拡大路線で色んなジャンルのゲームにまで手出してたしね。これの場合は恐らく開発規模の割に売り上げが見合わないという結論に至ったか選択と集中のための犠牲になったのかと >>152 真のFFじゃないの?ロボットと要素なんて無いだろ 王道ファンタジーとか言ってるんだし これ規模も全く不明だったしなぁ 残った奴らはFF7Rに回してね 責任者クビでプロジェクトから会社まで消えるのはあまり聞いた事がない それまで集めた人材や制作した素材まで全部パーだからな 特損どころか全損やで JRPGが海外で通用しないって気付いたのかな ドラクエ11が盛大にコケたしな >>154 FF13とかマジ酷かったな 最初のPVの時は「すげー」てなったけど、 あまりにも時間かけすぎて発売日迎えた頃は時代遅れだったっていう 15の追加DLCもいきなり中止になったしスクエニに余裕なくなってきたのかね FF委員会とかあるんだっけ?まずはそれを解体しないとダメなんじゃねーかな >>205 そもそも作ってたかどうかすら それっぽく見せてたティザー映像のみだし 最近は何かと復活したけど 一時期続いてたシリーズも売れなくなったら出なくなってたんだよな 売れないと言っても今と比べるとけっこう売れてたほうだけど 渋るときは渋るものなのかもしれない 結局社内のリソースはほとんどFF7Rに突っ込むのか 絶対失敗できないプロジェクトになるな ハードルだけがガンガン上がっていく 決算説明にあるHDゲームで新規IPの創出に注力をってのも怪しいわ 田畑といい馬場といい整理されて吉田に注力するのかな スクエニは本当全く作ってないゲームのムービー作って発表するの好きだね そしてこうなる >>212 鬼のなんとかは出すし 新規IPで出すなら勝ちハードのスイッチに出すのが大前提なんじゃないの? 馬場はスイッチ拒否ったからさようならってことなんじゃないのw スクエニ「テイルズスタジオの人間引っ張って来いや」 馬場「んほー」 バンナム社員「きたよ・・・」 鬼ノ哭ク邦も売れないだろうしTOKYORPGFACTORYも続いて解散かな PV公開後にスタッフ募集始まってたけど採用された人いるんかね 最近のスクエニはゴミ作ってすぐ捨てての繰り返し 何がしたいんだろ? >>218 前に出した二本が普通に評判悪いからな 次の作品がいきなり良作になってスマッシュヒットを飛ばすとかなら別だけど、まあ無さそう かなり中途半端にテイルズスタッフを引き抜いてテイルズ側も馬場側もまともにゲームが作れなくなって終了ってことじゃね? 何があったんだ 理由もなくこんなことにはならんよ セクハラとかその類? 逆になんでこんなのを目玉商品みたいに扱ったんだよスクエニ 野村が二人になったようなもんだぞ 退社してるなんてもうだいぶ前にでてたろ なんで今さらこんなスレ立ててんだよ もうJRPGなんてアトラスとモノリスが作っとけばいいでしょ PS4でソフト出す(国内売り上げを見込む)んならこの冬が最期だった どうにも間に合わないので会社ごと清算したんだろ 決算説明で全く触れなかったのは謎だが >>227 馬場が退社したから負けハードゴミステのタイトルが中止になったの >>229 まあどう考えても開発中止ってマイナスなことだし 出来れば言いたくなかったんじゃないの 誠実なところならそれでも言うだろうが、何しろスクエニだし まあ仮に出してたとしても売り上げとグラ以外FF15やKH3とどっこいレベルだったでしょ ゲームの内容がね... スタジオっても馬場と数人いればいいほうでしょ。 馬場だけだったかも。 まぁ一時期スクエニは国内スタジオボコボコ設立してたイメージだから 中身のないポーズだったのかも知れない。 経営なんて数年でコロッと変わるのは名越の記事にも出てた。 開発部独立させたけど3年で戻されたと。 んほぉ〜この声優たまんねえ〜 │声優が好きでシナリオ改変し私物化した疑惑が出てバンナム解雇 ↓ スクエニが拾う ↓ 入社してから2年間で出来たのは会社ロゴとスタッフ募集PVのみ ↓ スクエニの方針で会社解散し開発中止が決定になり退社 ↓ HPやPVが消え話題になり海外メディアを介して会社解散し開発中止したと表明 >>231 株主の顔色気にして以外に理由が思い付かん 只でさえ糞決算だったのに FF7だってそんな大層なゲームじゃないんだから リメイクとか小遣い稼ぎ程度でさっさとリリースするのが普通の会社なんだけど スクエアは神格化しすぎて寝かせ過ぎちゃったな なんで日本のメディアはこれについて一切言及しようとしないのかね 暗黙の了解で触れちゃいけないみたいのがあるんかね なんというか日本人的だな FF7だけで何回焼き増ししてんだよ、神格化も糞もねぇ いくつ発売してると思ってんだ 声優食った疑惑がファミ通にまで報じられたようなやつの居場所がこの業界に残っているのか? 野村チームが居座る理由づくりにKHとFF7を焼き増し続けてたのがわかるだろ エニックスやその他のタイトルが何してようがこいつらは焼き増しなんだよ それで反旗を翻されたわけだ、だったらおまえらで作れって言われたんだろどうせ スクエニとっくに落ちこぼれだろう ドラクエはまだ面白いけど、ほぼクソゲ量産会社で光栄バンダイと一緒にブラックリスト >>245 ゴキちゃん、海外で言われたからって何だって言うんだよ 海外コンプレックス酷いなw テイルズのプロデューサーって肩書きだけで 採用したんだろう せめて一本作ってから辞めろよな、金出してくれてるってことに不義理だろ 馬場使ってテイルズ開発チームの引き抜きしようとしたけど 誰もついて来なかったからクビにしたとかなんかな? この流れだと馬場が辞める前にスタジオ潰れるの決定してたろ >>246 というより、何も出来なかったのが正しいかも 椅子取りするどころか お前の席ねぇーからになってんじゃねーか 馬場にしろ鍋島にしろなんかやばい奴ばっか拾うよなスクエニ どっちかというとスクエニに拾われたはいいけどまともな環境用意してくれなかったんじゃね 人いなさすぎて 野村、小島、馬場なんかがソニーに集まってたのは笑えるな 2017年1月に開発スタートしてあの酷いティザーしか作れなかった時点でユーザーからの評価は低かったが 社内でもその価値がないと判断されるとかマジで笑えるわ >>173 ジャップゴキが死にかけてる今の状況なのに ミエナイキコエナイ発動させてるのは草 >>267 ハッキリ言ってやるがそんな奴存在しねえよ 何が悪いって、1番悪いのは松田さんでしょ 銀行屋だから金勘定は得意かも知れないけど、人を見る目と作品を見る目は全く無い 銀行屋だけに損切り判断はメッチャ早いけどねw >>55 動画に高評価1つも無かったので俺も低評価してきた。 2年だから企画とプロトタイプ程度で人数かけて本格的に開発するOKが出なかったんだろう。 CC2のFF7Rも2年ぐらいだったよね。 それなりならPS5向けに残してたはずだけども。 これで小島までスクエニが拾ってたら野村が3人になったようなもので 一気に会社傾いてようやく実力ある会社にFFなんかのIPが渡ったろうに 惜しかったな PS3以降スクエニ無能過ぎじゃね? 管理体制と技術体系どうなっとんの? 評価も売り上げも良かったゲームって外注のゲーム位なもんだろ これさ、もしかしたらソニー規制で頓挫した可能性もあるよな RPGファクトリー、ルミナスプロダクション、中さんもいつか切られそう 確かに今の社長は納期優先なのはいいけど品質管理がなってない 長期的にみるとブランドが毀損されているだけなのは明らかなのに JRPGはもうCSに出すくらいならその労力をソシャゲのRPGに回した方がいいからねぇ 有名続編とかなら兎も角新規なら尚更 スクエニ「金ねンだわ」 馬場「んほォ!?ソ、ソニーから貰ってきます」 ソニー「モンハンに金使いすぎてもうねぇよ」 スクエニ「馬場、お前クビ。スタジオも閉鎖」 馬場「」 ソニーのケツ舐めた奴で残っているのが黒ヤクザだけになってしまった… 星ドラとかアプリ重課金すぎて逃げた 二度とスクエニ製品はやらない というかドラクエシリーズは重課金すぎて二度とやらない >昨年9月にPlayStation® LineUp Tourにて、新映像が公開され対応プラットフォーム がPS4であることが明かされたばかり。 昨年9月に新発表で、今年5月中止発表ワラタwwwww これが海外がぁーのなれのはてですな かといって、国内に席があるわけでもないけどw マジレスしていい? 馬場って何しにスクエニいったの? スクエニも無駄飯喰らいを養う余裕なくなってきましたね むしろ職権濫用してんほったなら自業自得としか 実際に事に及んだ証拠はないからなんともだが製品完成間近で突貫の大改変した痕跡はゲーム中にあるし これ完全にスクエニがFF病再発させてんだろ FF7Rで資金足らないから、いつ出るのか採算取れるか分からん奴はリストラ 昔は開発中止とかせずに出してたけど、今はもうダメやな しかも新規IP出したところでレフトアライブがあの様だし 完全にブランド食い潰しすしかしてない しっかし海外に声明発表して国内メディアガン無視なのがな 教えてもらえないなら取材しに行けや >>305 むしろ次世代ではPSを切る方向に向かうかもよ? 箱マルチにしたニーアやKH3は成功したのに、PS4だけで出したレフトアライブやDQ11海外版は大失敗したからね これはPSでソフトが売れないということに他ならない それにイストリアはPS4独占ソフト作ってた会社だったしな PS4市場は中規模RPGを作っても売れない土壌が出来ちゃったからな ベセスダやCDPREDクラスのRPGを求められるしそれ以外は見向きもされない ポリコレでテイルズも影響は避けられないだろうからな PS独占だったこの企画はそれで詰んだんだろう >>1 > 海外メディアに声明 日本には? あ、スクエニは日本人が大嫌いだったね! >>275 スクエニは技術とそのフィードバックを継承していけてない気がする 15で培った技術もKH3や7Rにはおそらく蓄積されていってはいないし 散々敵対的な態度を取っておいて日本贔屓しようがいまさらだしな 世界のどこでパッケージの半値でおま言語売る馬鹿がいたのか たった1社しか存在しないからな >>294 むしろスクエニがなんでこいつを採用したのかが謎 あれほどアンチついたやつなんて実力無関係に同じ業界で採るべきやないやろ >>328 いやいやいや、スクエニをなんだと思ってるんだよw ろくなクリエイターいないんだぞ? ゴミしかいないんだぞ? アンチ多くても馬場の方が圧倒的にマシなんだぞ? 開発スタジオ“スタジオイストリア”が事業活動を停止、新作RPG“Project Prelude Rune”の開発も中止に。日本のスクエニHDも事実と認める https://www.famitsu.com/news/201905/15176229.html スクエニが野村をあろうことかディレクターに何度もするんだから 馬場を囲ったところで驚くこともないけどな、無能に違いは無いんだから スクエニにテイルズ作らせたら5年とか10年かかるのに 2〜3年で出せるやつがいたら、そりゃ輝いて見えるでしょw >>330 >スタジオイストリアに関する海外の報道を受け、ファミ通ドットコム編集部から日本のスクウェア・エニックス・ホールディングス広報に独自取材を行った 書き出しからしてファミ通の無能が現れてるな、お前がまず聞けよw 野村がディレクターなんかやれる会社ならいまどきの中国人絵師に任せた方がまだマシだろうな 野村というだけで日本じゃ爆死する >>334 10年はともかく5年は普通だろ AAAゲーム作るのなら >>336 じゃ海外で売れればいいんだな なら問題ない ノムリッシュや堀井みたいに作るの遅い人ばかり上にいる環境に馬場みたいなスピード感はある人呼んでみるのは分からんでもない それでもゼスティリア騒動直後の馬場を拾うのは分の悪い賭けに見える >>338 もちろんだ、海外で売れなきゃ分かってるよな? FFのブランドならよっぽどじゃなければ誰がキャラデザでも売れるんじゃない? 7以降は3D化が海外で注目されてきただけだし それよりストーリーやバトルシステムの方が重視されてるでしょ スクウェア倒産目前で切るべきは坂口ではなく映像スタジオだったことがようやく証明される >>341 キャラデザが変わった9と12だけ7以降のシリーズで露骨に海外売上下がってるぞ ビルゲイツはXBOXの映像スタジオが設立されると即座に本社復活して潰した 日本はどうだ? 9はPS1末期だし12もPS2末期だから時期が悪いのもあるんじゃないか? それに9の前は評判の良くない8だし12の前はオンラインの11だから10までのライトはだいぶ減ったと思う 野村キャラで生きてるようなもんだからなFFもKHも だからこそ会社も切れないのよ、野村自身もそれが分かってるから踏ん反り返ってる ゼスティリアのプロデューサー 馬場の紹介なんてこれでも十分なのに また新たな逸話が加わるのか おまえら決裁書読んでないのか 今回の決算でブレーキになってるのは、ジャストコーズ4とトゥームレイダーだぞ スクエニ内製は開発4年だの5年だのダラダラやってる奴ばっかりなのに 外部スタジオになると容赦無くなるよな スクエニがチンタラやってる間にどっかがファイナルファンタジアとか出しちゃえ 3年で発売まで持ち込んだ田畑が切り落とされるような会社なんだからロクでもないのは間違いない 7年も塩漬けにしてた野村がクビにならないのにエンジニアはどんどん切り捨てるあたり 開発能力はないと思った方がいいんだろうな レフトアライブなんていうインディーズより酷い出来でも平気で発売するくらいだし >>356 レフトアライブは完全に外注だしそれをもって開発力云々言うのは的外れだろ >>127 その点任天堂は凄い いつもの任天堂四天王マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウに加え、イカと村人(ぶつ森主人公) まで戦力にした >>311 国内にゲームメディアはいないから仕方ない 海外で売れない感じのソフトはもう出せないんだろうなスクエニは テイルズチームッテなんか特殊な開発チームっぽい印象がある そこでお山の大将やってたけど他所では通用しなかったってだけなんじゃないの FF15にしろKH3にしろゲーマーでなくても どっかで見たことある他所の会社のタイトルそのまんまの アセット流用してるだけなんだからバレバレだろが KH3なんてウォーターマーク残したまま発売してたくせによ 任天堂に拾って欲しいが、 完全独立のデベロッパではないし、そもそも解散してるし、まあ無理だな 宣伝用のムービーだけ作って何一つ形になってなかったんだろうな >>347 未だにクラウド、ティファ、エアリス、ユフィ率いるFF7が切り札なんてなぁ 野村としても嬉しいだろーよ 現代の子供は聞いたことも無ければ興味もないのは映像公開後の反応見てもわかる デュアルショック号で打ち上げられたのに飛び立つ前に大爆発しちゃった バンナムからスクエニに行って出世した奴は広野だけか あいつはソシャゲだが念願のFFを作り坂口とも対談している アイドルヲタクであると開き直ってるし あそこまで面の皮が厚くないとスクエニじゃ駄目なんだろう >>368 金食い虫になりそうだから任天堂は絶対拾わない いやいや、PS4独占だったんだから まずはSONYが拾えよw 半年後、馬場が地下鉄構内やオフィス街で清掃員をやってたり コンビニやスーパーのレジに立っていたら、ほっこりしそうだ。 俺が開発者で馬場の下に付けって言われたらスクエニ辞めるわ 実際こいつの下で働きたいなんてやつ居ないだろ 日本のRPGがまた一つ消えたな こうやってみると会社をあげて大型RPGに取り組み続けるモノリスがめっちゃ貴重 モノリスが許されてるのはゼルダに協力したりしてるからだろうな モノリスいなきゃBOWのフィールドは不可能だったろうし プロデューサーとして金集めが上手いと思って拾ったんだろうけど集まんなかったんだろな 問題起こして前のとこから逃げ出した奴の名前デカデカと出しながら開発スタッフ募集!とか絶対来るわけないやん 一方ペルソナ橋野はスタジオゼロを馬場とほぼ同時期に立ち上げ、新しいファンタジーRPGを着実に製作していたのであった テイルズ完全にペルソナに食われたな >>1 世界最高の神クリエイター野村哲也にリソース集めるつもりだな FF7リメイクは3年以内に出せるかもしれない デュアルショック号のエサ代がソニーから出てたんじゃないのかね 発表さえ出来れば発売はおろか作ってなくても良いって条件だったんだろ >>386 スクエニは野村と吉田の二枚看板で行く気や 第3も大規模タイトル作るらしいし FF7Rは3部完結時に野村が60歳還暦になってそのまま引退だよ 野村の最後のライフワーク 野村は死ぬまでスクエニにしがみつくだろ 会社に出てこず時々駄目だし千本ノックで開発遅らせるだけで平の10倍の給与だし 王子とか信者に言わせてたカバのおっさんか このまま消えるんだろうな つーかお前ら刺さる話題だと割りと真面目に議論になるのなんなんだ 何故普段は煽りあいになるんだ 一人の声優を優遇してしまったおかげで全てを失った男 元からシナリオどおりでヘッドハンティングは罠で自己都合退社させるためで 開発途中のゲームは別のゲームの下請けでタイトル変えて発売w と予想w KADOKAWAファミ通公認逆転負けハードPS4クソザコwwwwwwwwwwwwww 無能集団SIEJA惨敗wwwwwwwwwwwwww 在日ゴキブリ役立たず子供部屋おじさんwwwwwwwwwwwwww >>15 ところで何でんほぉ、って こんな当たり前に定着したんだろ 別に実際に本人が言った訳じゃないんだよね? なんの ために うまれて なにを して いきるのか こたえられない なんて そんなのは いやだ! >>123 一番必要な人材はどのセクションかってのが分かってれば当然だな 逆に一番いらないのがいわゆる「クリエイター」 田畑は賢いよ。自分の立場こそ鶏頭牛後そのものであると気付いて出てくんだから >>116 アトラスは技術ないからな。 時間かけてつまらないペルソナもどき作りそう。 まあPS4じゃ日本向けのはどんどん中止されてくんだろう 日本はサードが進んでPSしか売れない市場にしたんだからしゃあない >>401 ・事実かどうかは定かじゃないにせよやっててもおかしくはないレベルの私物化行為の数々 ・↑をまがりなりにも大企業の現場責任者がやったこと ・語感の良さと汎用性の高さ テイルズに泥塗ったとかで大炎上した人か、まあ自業自得というかザマァとしか言いようがないな ロゼ役にtnkしゃぶらせてヒロインに昇格させた男だったか? >>407 技術が無いって任天堂のことだろwwwww >>415 ufoテーブルの近藤って奴がアリーシャんほぉ〜で 気持ち悪いアリーシャアニメ作った方が無かったわー 馬場の抜けた後のプロデューサーがどいつも無能揃い 馬場→深谷(無能)→富澤(無能)→原田(←イマココ) 馬場のいいところは、1〜2年で1本新作を出せる所だったのに 馬場が抜けた途端、3年経っても新作のしの字も出て来ない バンナム追い出されてその後入ったスクエニ子会社もすぐ追い出されるとか よっぽどの無能か、または相当素行や性格が悪いんだろうな もしかしたらその両方かも >>418 この説明だとスクエニには欲しい人材のはずだぞ? 鍋島もクビにしろよクソゲーしか出せねえんだから フロントミッションまで汚される >>420 ま、今回の馬場はスクエニが別件で赤字こいた煽りで、もらい事故して辞めさせられたようなもんだからな この記事が11月に出て1ヶ月後に馬場は社長辞任してるし スクエニが経営難でイストリアに資金援助できなくなったんだろう スクエニHD、51%減益 4〜9月最終、特損響く 2018/11/8 https://www.nikkei.com/article/DGKKZO37483830X01C18A1DTC000/ >スクウェア・エニックス・ホールディングスが7日発表した2018年4〜9月期の連結決算は、 >純利益が前年同期比51%減の86億円だった。 >スマートフォン(スマホ)ゲームなどがふるわなかった。 >子会社が手がける一部ゲームの開発を中止し、37億円の特別損失を計上した >>419 でも、バンナムが追い出したつっても、追い出してバンナムのテイルズが健全化したならいいけど 馬場がいなくなることで新作を出せない病にかかっちゃったからな 追い出したんじゃなくて、馬場が自分からバンナム見限って出ていった感の方が強いわ JRPGの雄であったテイルズシリーズの代表がんほれなくて轟沈 FF本編はTBTが38億の赤字出して爆沈 そして初代KOTYに輝いたモノリスが日本を代表するJRPG会社になるだなんて 10年前の俺に言ったところで絶対にそんな未来は信じないわw >>422 >声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、 >同作の開発を中止したという。 スクエニの特損のせいじゃなくてプロジェクトに対する評価の結果だよ。 あれ、ゴキちゃん 馬場がゼノブレ超えるRPG開発中とか言ってなかったか? バンナム「馬場引き取ってよ?」 スクエニ「いやいや、あいつ雇う価値ないだろ(笑)」 バンナム「形だけでいいからさ、ほら架空ヘッドハンティングってやつ?」 スクエニ「いや、だからそれでウチに何の得があるんだっていう話だよ」 バンナム「節税のためのペーパーカンパニーを作る口実ができるじゃん?」 スクエニ「...つまり連結納税制度を有効活用する絶好の機会だっていうわけか」 バンナム(サムズアップ) スクエニ(サムズアップ) 馬場は任天堂が拾ってやれよ JRPGのスタジオ後一つ増やせれば充実する 無双や龍が如くのようにグラフィック使い回せないから機種のスペックが上がるとどうしても新作出るペースおちるよな 無双や龍は使い回しだからそれにうんざりして一切購入してない スクエニ外部で真っ先に切るべきなのはセツナ作ったとこじゃないのか 仮にも人気シリーズのトップを張ってたんだから そういうゲームでなら有能かもと思ってたけど普通に無能だったかー チームの手柄を横取りして偉くなっただけなのかな? PS独占タイトルは金出してもらってもなお赤字だから中止したんだな >>425 さまざまな観点なんて濁した言い方してんだから赤字のとばっちりだろ そうじゃなければ「○○エンジンの開発に手間取り」とか「マップ描き人員の確保が出来ず」とか 具体的な中止内容が明かされるし そこにある「スマートフォン(スマホ)ゲームなどがふるわなかった」の煽りだろ >>431 んでも、ババを抜いたテイルズは残りのカードが無能揃いで既にプロデューサーが三人変わってるし やっぱりババはババでもババ抜きのババじゃなく、ババが一番強い大富豪だったってことだ >>433 セツナのとこは設立時にスクエニの社長が短期開発、小規模で作るプロジェクトで ゲーム業界を見てると3作目で化ける作品が多いから最低3作つくる 3作目でヒットが期待できそうなら規模を大きくして勝負って言ってたから次が正念場 既に期待されてなさそうではあるけど 新作に小松未可子を起用しようとして スクエニに反対されてクビになってたりしないのか >>410 こういう私物化なんて馬場ぐらいしかおらんだろうなっておもったら 最近けもフレ2でもそういうのがあったしほんとどこもヤバいのっておるんだなって再認識したわ >>440 4年経って馬場と小松とは何にもなかったのがハッキリしたからなぁ ただのアンチのハッタリだったことがバレた >>441 ん?そりゃ馬場と小松自体にはなんもないやろ 馬場がロゼのキャラやらに小松要素と馬場要素を入れて気持ち悪いことをしてただけで >>323 オープンワールドでAIキャラパーティー3人動かすのは結構凄いぞ >>440 脱税問題のufoという巨大な事件が抜けてる アニメのFateや今やってる鬼滅の刃のところだwww >>444 ロゼのキャラに小松要素なんて入ってなかったぞ アンチのこじつけ以外は >>447 小松の座右の銘がロゼの真名だったり、身長一致 馬場が明言してる「ロゼはみんなから好かれるキャラ、僕にそっくり、ロゼの声優大好き」はどうなんでしょうね というか一番アレだったのがゼスティリア発売後ロゼのキャラに批判が集中してて 馬場が出演予定のイベントボイコットして更には小松に土下座させたことだわ てめーが出ろやって話だし >>66 新たなる旅立ちはここから始まる(始まらない) まぁ馬場には数年越しにしっかりと報いがきて 小松は最近主演でやってたアニメが大成功して報われて明暗しっかりわかれて良かったわ 馬場が小松に入れ込んでなかったってのは流石に無理があるわ 上手くいったかどうかは知らんけど >>448 身長ってw 160cmなんてごく標準的な女の身長だわ やっぱりアンチの妄想って説得力無いな >>448 馬場は僕にそっくりって自分から言ったんじゃなくて、 周りのスタッフからロゼとキャラが似てるんじゃないですかって言われて「そうですかね」って答えただけだぞ 捏造が寒いな >>448 土下座じゃなくて「今日は集まってくれて有難うございました」って感謝の気持ちで言ってたぞ 謝罪の土下座とか嘘は良くないな >>454 突然か?2年近くも馬場本人の給与だけじゃなくスタジオまで用意してもらってて 結局何も出せなかったのが原因なんじゃない 小島のほうはなんだかんだで進んでるみたいだからいまだにちゃんと製作中だし sonyもバックアップし続けてる >>457 2017年2月設立で1年半の2018年8月の時点で新作PV出来てりゃかなり速いほうだろ テイルズなんてベルセリアから3年経ったけどいまだにPVどころか1枚絵すら出て来ないし 145センチで一致とかならわかるが、160センチ一致ドヤァには笑ったわ ゲームキャラで160センチなんて何百人もいるだろ、めっちゃ普通の身長 4年間、馬場が小松とフライデーされたとかどこかでデートしてるの目撃されたとか一切なかったからね 炎上アンチの嘘だったことが確定したわ >>459 そりゃマザーシップのほうはもうZで一気に信用を失って Bはそこそこ良かったのに離れたファンを呼び戻すこともできなくなって据え置きで作る体力がなくなったんじゃないの そこらへんはAAAと同じだわな、AAAも満を持してだしたSO5がアレで今度こそトドメをさされてたし ほんとヴェスペリアやグレイセスの頃はすごい良かったのにどうしてこうなったんだか >>448 小松の性格って暗くて(自分でも暗いと言ってる)、明るいロゼというより暗いアリーシャの性格と一致してるし 微妙やなー、お前の言い分 一致っていうなら顔や髪型がクリソツとかそういうのが欲しかったわ てか、小松が美人でロゼがブスってアンチが必死に言い張ってるけど フツー、一致させるんだったら一番最初に一致させんのってロゼを小松似の美人の顔にすることだろ まったく低脳はそういうところに頭がいかないんだから >>462 いやいや、ベルセリアは世界累計100万本売ってるって公式で発表あったから 単にその次のプロデューサーが馬場と違って無能なだけやで >>462 信用を失うどころかTOZは世界累計で155万本売れてて歴代テイルズ2位の売り上げだから テイルズシリーズ世界累計100万超えた作品の世界累計売上(VG、steamspy、エンターブレイン調べ) 1位 172万本 デスティニー(但しリメD含む) (日本PS1版83万本、海外PS1版21万本、日本PS2リメイク版52万本、日本PS2版16万本) 2位 155万本 ゼスティリア (日本PS3版42万本、海外PS3版18万本、日本PS4版4万本、海外PS4版41万本、海外steam版50万本) 3位 149万本 シンフォニア (日本GC版31万本、海外GC版79万本、日本PS2版39万本) 4位 143万本 アビス (日本PS2版57万本、日本3DS版15万本、海外3DS版71万本) 5位 138万本 ファンタジア (日本SFC版40万本、日本PS1版54万本、海外PS1版4万本、日本GBA版17万本、海外GBA版12万本、日本PSP版11万本) 6位 125万本 エクシリア1 (日本PS3版67万本、海外PS3版58万本) 7位 121万本 グレイセス (日本Wii版22万本、日本PS3版45万本、海外PS3版54万本) 8位 115万本 ヴェスペリア (日本360版19万本、海外360版55万本、日本PS3版41万本) 9位 108万本 エターニア (日本PS1版66万本、海外PS1版16万本、日本PSP版25万本、海外PSP版1万本) 10位 100万本 ベルセリア (日本PS3版13万本、日本PS4版26万本、海外PS4版38万本、海外steam版23万本) ※ただし、ゼスティリアは最小値155万本〜最大値205万本 ゼスティリアSteam版売り上げ50万本〜100万本確定のソース Tales of Zestiria Owners: 500,000 .. 1,000,000 https://steamspy.com/app/351970 ゼスティリアSteam版45万本のソース(2018年4月時点) Tales of Zestiria https://en.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Zestiria#Sales 5.2 Sales Sales The Steam version has sold over 450,000 copies as of April 2018.[120] 120.^ "Tales of Zestiria on Steam Spy". Steam Spy. ベルセリアのSteam版23万8802本のソース(2017年12月29日時点) Steam Charts December 2017 (new releases) + Steam 2017 YTD sales report (spoiler: PUBG is #1) Discussion in 'Video Games' started by InquisitorAles, Dec 29, 2017. Steam Charts December 2017 (new releases) Top 5 games released in 2017 by publishers ?BANDAI NAMCO Entertainment 1.TEKKEN 7 - 398,085 ±19,207 2.Tales of Berseria - 238,802 ±14,878 3.Little Nightmares - 205,831 ±13,814 4.Project CARS 2 - 148,373 ±11,729 5.Sword Art Online: Hollow Realization - 52,609 ±6,985 https://www.resetera.com/threads/steam-charts-december-2017-new-releases-steam-2017-ytd-sales-report-spoiler-pubg-is-1.13177/ >>465 テイルズっていつから海外が主戦場になったんだ? というか海外でこれだけ色々と売れてるならなんでいまだに新作の音沙汰が欠片もないのか テイルズにFFみたいな間隔かけられてもなぁって感じ >>466 テイルズはとっくに海外が主戦場になってるぞ 現テイルズプロデューサーの富澤も 「主に海外ですが、非常にいい反応がありました。じつはsteam版はものすごく売れているんですよ。」 と海外主戦場発言してる ヴェスペリアリマスターもsteam版出してるしな 「ゼスティリアのsteam版はものすごく売れてる」と証言する富澤インタビュー https://pbs.twimg.com/media/DvbxQ3hUUAIVidS.jpg 富澤:電撃PlayStationさんの記事なので少しはずれてしまいますが、 steamでの展開は「テイルズ オブ ゼスティリア」からですね。 主に海外ですが、非常にいい反応がありました。 じつはsteam版はものすごく売れているんですよ。 ねねねってこの板にも出張してるんだ 文体が特徴的過ぎて分かりやすい 昔は週間テイルズなんて揶揄されてたけど こんな何年も出なくなるなんて思わなかった 今の時代の閉塞感をそのまま表してる 無職になって暇できたから 愛人の声優とセックスやり放題やな 海外でテイルズが売れてるのはGC版とPC版と3DS版だわ PS版が最もお荷物 声優と職権乱用セックスするためだけにゲーム制作してる♂だしな ゲームはチーム単位で作るもんだからな。 1人だけ独立したって何もできないよ。 製品化まで漕ぎ着けられないこともザラ。 製品化してもクソゲーばかり。 海外でも同じで、クリフなんかもうまくいかなかった。 仮にチームで独立しても板垣や小島のような状態になることも。 プラチナがうまくやったのは実務担当スタッフばかりだったから。 >>63 馬場は広告会社からの転職だよ だからゲーム開発のディレクションは一度もやったことがないプロデューサー業しかやってない プロデューサーとしても恐らく広告方面担当を期待されてバンナム入りだと思われる それなのに何を勘違いしたのか内容にも口出ししてXの時点で悪評高かったがバンナムが放置して爆誕したのがZ 表に出た順序は馬場が辞めて子会社清算だけど 内部は子会社清算を通告されて馬場の居場所がなくなって辞めて、その後正式に子会社清算だろうな >>478 は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して 決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している 実年齢50過ぎの業者 IP218.228.83.220の岐阜県 過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物 今現在必死2位 ID:cuULn8YZ0 http://hissi.org/read.php/ghard/20190516/Y3VVTG44WVow.html?thread=all 昨日 200レス越えの必死1位 ID:LYIBIVCO0 http://hissi.org/read.php/ghard/20190515/TFlJQklWQ08w.html?thread=all 新規rpg作ってますとかユーザーに知らせておいて開発中止なんだから少しくらい謝罪するのがマナーではないのかよ イメエポ御影クラウドで1000万集まってるなw 1000人が1万円だしてでもクリミナルガール遊びたいんかw 独立して失敗する奴が多い中 坂口って独立後もブルドラロスオデラスストを完成させてたあたりまだましな方なんだな。 >>483 坂口は独立してから長いからな 馬場なんてまだ独立2年目、3年目だしこれからだろ 独立は基本メーカーとの話がついてて出資する契約だからな。 数本ぐらいは出せる。 馬場の場合は社員っても高額な契約社員だったんじゃ・・・ スクエニは馬場以外にもバンナムでやらかしたPやDを拾ってる イメエポ御影と組んで時と永遠でやらかしたPはスクエニでFF派生ソシャゲでブイブイ言わせてる CSでやらかしたバンナム出身者ならソシャゲを担当させるのは適材適所だろうw まあ、他社でやらかしたPとかDを高額で拾わなきゃいけないぐらい スクエニには管理の実務担当者が足りないってことだろう でもスクエニにはもうロクに管理出来る人間がいないからそのやらかし人員が本当に使える人材なのか 判断出来なくて肩書きだけで拾って、結局使えなくて捨てると まあ、新参を次々切ってるのは古参を守るためでもあるだろうがな 田畑なんかがどれだけマシかがわかる。 FF15ばかり言われるが零式やCCとかも手がけてた。 平成最後の超絶クソゲーのDや商品化すら出来ないPばかりやん。 馬場のおかげでアニメ史上最高傑作アニメTOZクロスが生まれたw 馬場には感謝しかないw レフトアライヴの爆死は明らかに影響があっただろうな。 以前に爆死したスクラグも同じ。 どちらも早い段階で中止しておけば被害も少なかった。 >>487 ま、その田畑と同時期に同じ理由で馬場も退社してるんだから、別件でのスクエニ赤字のあおりを受けたただの被害者だな 田畑の場合はFF15のDLCというかなり期待されてた作品だったのに、それをナシにするスクエニのファンないがしろぶり 馬場の場合はスクエニ版テイルズというかなり期待されてた作品だったのに、それをナシにするスクエニのファンないがしろぶり どっちも似たようなもんだ >>488 ゼスティリアのアニメはあまりに炎上アンチに媚びた内容にしたせいで 原作ファンが激怒して円盤が全く売れず大爆死したからな 特に主人公のスレイのファンが大激怒で、スレイは主人公だったはずなのに なぜか一話目で登場してたのが炎上対象のアリーシャとかいうゴミキャラで 主人公スレイは一話目に一秒たりとも登場しなかったんだと で、そのアリーシャの声優が「もう一人の主人公(ドヤァ)」って発言したもんだから 主人公のスレイのファンの大激怒が止まらなくなった なお、そのアリーシャってゴミキャラはテイルズで一番アンチスレ数が伸びてる真性のゴミキャラだった模様 同人誌じゃねえんだから炎上アンチに媚びるとかやっちゃいけないって教訓になった >>436 いや彼が無能すぎたからだよ さまざまな観点から見ても無能過ぎてなにも作ってなかたから ある程度作ってたら馬場クビにして規模縮小して開発は続けてたからw >>492 いやいや、単純にテイルズと比べてもテイルズは3年ぐらい何の新作情報も出て来ないけど 馬場は材料ゼロ状態からたった1年半で新作PVをゲームショーで公開出来るまでには作り上げてたし 少なくともテイルズPの深谷や富澤よりは優秀だぜ >>492 規模縮小して開発は続けるっていうのは嘘八百だな なにしろFF15のDLCでアラネア編とかノクト編とかルナフレーナ編とかかなり作りこんでたのを あっさりゴミ箱に捨てたスクエニだから 会社の中にインディーズ部門でも作ってUE4製のアイデアゲームを格安で売ればいいのに 広告宣伝費も人件費もいらないしその中で光るタイトルが生まれればブランド化すればいい 種を蒔けよ種を ババがスクエニに拾われたのって テイルズの乱発能力が買われたからやろ? どんどん次の作品出せるあの早くを買ったのに一作出すのにくっそ時間掛かって今回のようにポイ >>497 1年半でPV公開まで行けるんだったら乱発能力健在じゃね 電撃のインタビューじゃ馬場はシナリオは全部出来上がってて今はマップ描いてるって言ってたし スクエニが期待してたのはテイルズのPだった時みたいに早く作って早く出すってことだったんだろ でも去年のTGS前のPS発表会で映像出して1年たってないから去年の時点で予定より遅れてたと想像できる 予定通りだったら開発中止はないからな >>498 映像じゃなくてソフト出さないと意味がないやろ でもこいつプロデューサーでしょ、テイルズレベルのものでも 実際に作るスクエニスタッフには荷が重いという話にw >>499 まーでも、そのPS発表会が去年9月で、日経新聞でスクエニ大赤字で子会社のゲーム開発中止って出たのが去年11月だからな FF15のDLCが中止になったのも同じく去年11月 しかも馬場はその1ヶ月後の12月に社長辞任してる スクエニHD、51%減益 4〜9月最終、特損響く 2018/11/8 https://www.nikkei.com/article/DGKKZO37483830X01C18A1DTC000/ >スクウェア・エニックス・ホールディングスが7日発表した2018年4〜9月期の連結決算は、 >純利益が前年同期比51%減の86億円だった。 >スマートフォン(スマホ)ゲームなどがふるわなかった。 >子会社が手がける一部ゲームの開発を中止し、37億円の特別損失を計上した >>500 テイルズは3年経っても新作の映像一枚すら出て来ないし比較するなら映像出して来た馬場は優秀 ペルソナ5だって完成まで8年掛かってるし、FF7リメイクなんて10年掛かってようやく映像出て来るレベル >>503 訂正 ×FF7リメイクなんて10年掛かってようやく映像出て来るレベル ○FF7リメイクなんて5年掛かってようやく映像出て来るレベル >>503 テイルズは三年前から作ってないんやろ スマホゲーばかりやってる >>15 坂口「FF新作つくろか」 野村「んほぉ〜」 坂口「すまん映画で経営ピンチや」 野村「んほぉ〜」 和田「会社立て直すで」 野村「んほぉ〜」 田畑「FF病を断ち切るわ」 野村「んほぉ〜」 松田「新しいスタジオ作るで」 馬場「んほぉ〜」 松田「15DLC中止な」 野村「んほぉ〜」 松田「イストリア閉鎖な」 野村「んほぉ〜」 >>507 炎上アンチ「ゲーム叩きアニメつくろか」 近藤「アリーシャんほぉ〜」 も忘れずに >>508 スクウェアには「んほぉ〜」枠は1席しかない って例えなのでw >496 それで作っぽいのが「スクエニがインディー作品をこんな値段で売るな」 ぅて批判された。 ここにきて馬場擁護は笑うわw 本人以外に擁護する理由あんのかよ・・・ 少なくともこの5年くらいはロクな事してないだろ クビになった馬場は時間いくらでもあるからな ネットで活動に勤しめるだろ >>511-512 いやいや炎上アンチの自演時間の方がいくらでもあるだろ テイルズの新作が映像すら出ないのは馬場のせいじゃなくて残った無能スタッフのせいだし、相対的に馬場が評価されてるだけだからな メディア関係のコネを利用したかったかもしれんが 特定の声優に肩入れしてたので売り出し中アイドル声優を貸せない。 ユーフォーテーブルは脱税疑惑でそれどころじゃない。 アニメーター不足でいつ完成するかわからんゲームのアニメ化スケジュールは取れない ソニーも国内向けに広告マネー出さない ゲームの進捗管理もできない >>514 ユーフォーテーブルのアリーシャんほぉ〜近藤光が脱税疑惑でついにマチアソビまでクビになったのはワロタw 近藤光がだいちゅきなアリーシャ声優の茅野は、「アリーシャはもう一人の主人公」ってスレイを押しのけて主人公宣言させてたよな ババも8000万は貯金ありそうだしなにしてんだろうな まあここまで速攻で切られるならこいつは無能なんだろうし良かったんじゃねえの ロクな人員いないスクエニだし見どころのあるやつなら切らないだろ >>518 見どころのあるやつなら切らないっていうのは野村君擁護ってことでいいですね >>502 >スクエニ大赤字 スクエニは2013年以降ずっと黒字だぞ? >>493 >>495 どちらにせよ馬場はカスってことだな >>502 秋良しつけえな アベンジャーズやFF7は投資期間が続いても作り続けるけど馬場にはその価値がなかっただけやで 見どころがあるから切るんじゃないの 優秀な奴がいたら困るもの 作って売らなきゃクリエイターとしてはクソゲー以下だろ ハード性能ガーとか、グラフィックガー言う前に、チープなものでも手を動かして作れよ >>502 馬場に37億も赤字にされたかw 金食い虫じゃねえかw >>526 馬場はスマホゲームで損失出してないから >>525 スクエニならではのあるあるだな 「見どころがあるから切る」 思えば坂口だって見どころあったのにバッサリ切られたわけで その後を継いだ連中が野村にせよ鳥山求にせよ松野にせよ誰一人坂口超えを果たせなかったという 擁護ありきだからこんなガイジ理論を振り回すんだよね >>530 スマホゲームが奮わなかったせいで馬場が煽りを食らってイストリアのような子会社のゲーム制作中止 可哀相にな、馬場 >>532 君が彼を高待遇で雇ってあげれば解決だね 馬場みたいなのでも信者付いてるんだな 今度の活躍に期待やな 逆に言うと広いネットで一人しか擁護してない程度には誰からも見放されてる まぁー馬場がやったことが許されるかと言われれば答えは NOだ 馬場w 今頃秋葉の風俗でテイルズコス着させてプレイしてそう でも小松未可子とセックスできるならシナリオ捻じ曲げるくらいするよな? >>496 スクエニが作ったインディーズ規模の格安アイデアゲームクワイエットマンは超クソゲーだったな… >>538 許すも何も馬場のゼスティリアは世界で150万本売ってるから 普通に偉大なプロデューサーやで >>542 150万? ゼスティリアは100万本アナウンスすらないぞ ベルセリアは100万本アナウンスあったが >>544 VGとSteamapyソースとかガイジかよ ソースって言わないからそれ ねねねに常識は通用しないしベルセリアスレやレイズスレまで荒らし続ける真性基地外なので触れないのが最善 幸いIP消ししても中身がワンパターン過ぎてすぐに分かるしNGできる >>351 社内なら4年5年かけても社員教育の意義もあるからまだしも、 社外の契約社員どもに2年も3年も時間かけてもどうせ契約終わったらいなくなるんだしなあ。 >>546 あー「そういう類」はたぶん本心でものを言ってないわ 暇つぶしに荒らしたいだけだわな 本スレでイキるだけにしたほうがいいぞ VGとsteamspyなんてソースにしてイキってもゲハだと誰も論破出来ないぞ まぁどこのスレでもこんなもんソースにならんけど どうみてもやばい頭してるのは野村なのに、重用されてるんだな 斎藤吉田の外部組がFF委員会批判するのも納得 さすがに馬場と比べたら野村は天才 KH産み出した功績は計り知れない。馬場ってなんかしたの? 記憶には残るプロデューサーになったやん んほぉ〜 って >>555 近藤光「アリーシャんほんほんほんほんほんほんほんほぉ〜〜」 >>551 FFの遺産を14で使いやすくするためにFF委員会作らせる方向にもっていったのは吉田だっちゅーの それに野村は委員会参加してないし >>423 何言ってんの…頭馬場かよ あのレベルにまで評判落としてそのシリーズがバカ売れするとでも思ってんのか? もう出すしかなかったベルセリアは出して時間置くに決まってんだろ >>525 スクエニ子会社のタイトーがやってたことだな 古参が自分の居場所を確保するために有能な新人をいびって辞めさせてた >>561 stg板にタイトースレがあって、社員が嫌いな上司の名前を実名で叩きまくってるよw まぁ俺が見たのは何年も前のスレだから今見て書いてあるか知らんけど 損切りは正解だろ。 動画を見ただけで駄目さが伝わってくるし。 >>560 んほぉ近藤はマチアソビ辞任だってさ マチ★アソビの近藤光実行委会長が辞任|徳島の話題|徳島ニュース|徳島新聞 https://www.topics.or.jp/articles/-/201155 クソゲー1本でここまで人生狂うとかリスク高すぎるだろ >>558 無知のチンパンかよ ゼスティリア自体はsteam版が50万本以上売れて富澤Pがバカ売れしてるってはしゃいでるから 評判落としたのはベルセリアの深谷だっつーのヴォケ 「ゼスティリアのsteam版はものすごく売れてる」と証言する富澤インタビュー https://pbs.twimg.com/media/DvbxQ3hUUAIVidS.jpg 富澤:電撃PlayStationさんの記事なので少しはずれてしまいますが、 steamでの展開は「テイルズ オブ ゼスティリア」からですね。 主に海外ですが、非常にいい反応がありました。 じつはsteam版はものすごく売れているんですよ。 >>564 損切りって馬場がいなくなった跡に三人交代した無能プロデューサー達だろ 馬場→深谷(無能)→富澤(無能)→原田(イマココ) >>275 ゼノブレイドの社長が訊くにあったように製作手順が旧態依然なんだろう ここで必死こいてアリーシャ叩いてるのってコレット、ティア、エスエル、シェリアあたりを叩いてきたヒロイン凶アンチだろ こいつら叩くような腐ま〜んにやたらと持ち上げられてきたのがロゼみたいなキャラ 素直にサブヒロインに徹してたロゼも人気キャラになれたかもねぇ・・・ こいつ結局スクエニに入ってからなんか作ったのか? ガチで給料泥棒? まあ相手がスクエニなせいで同情的な声もあんまりないがw >>571 流石hissi1位になるだけはある ID:5b4Bi2Dw0 http://hissi.org/read.php/ghard/20190517/NWI0QmkyRHcw.html?thread=all 任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0 妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス! >>573 そう言われましても、アリーシャって普通に世間的に嫌われる系のキャラだからなぁ あの手の猫被ったキャラってとにかく嫌われるからな FF13のセラとかな >>575 ベルベットはおねショタすぎて、12歳の小学生ショタと裸でセックスしてるエンディングが気持ち悪すぎて ベルセリア自体が爆死したからなぁ https://i2.wp.com/tili.la/i/2019/01/01/2016082605.jpg >>575 女さんはベルベットみたいなサバサバした自立した女()は好きだからな そりゃ人気投票で女で唯一トップ10入りもしますよ >>580 人気投票は一日一票だし自演しまくれるから ベルセリアが大爆死したっていうのがベルベットの不人気さをモロにあらわしてるかと ゼスティリアはDLC追加エピソードあり ベルセリアはDLC追加エピソードなし ゼスティリアはアニメあり ベルセリアはアニメなし(ゼスティリアのアニメを2話だけ間借りするダサダサ展開はあった) >>580 ベルベット自立してねーだろ、あきれるレベルで異常な弟依存って話だったわけだが >>573 と言うかソフィを叩かないのは何を意味するのか? ほそぼそとやってればバンナムのプロデューサーで定年まで安泰だったろうに声優の起用一つで人生狂うんだな 声優の器用に伴うゲーム内容の改変が痕跡残りまくりなレベルで露骨だったから仕方ないね んほぉ〜したけりゃ一人でやってろというのがユーザーサイドの返答 ロゼってキャラの声優も気の毒だな、こんなしょーもない事に巻き込まれてヘイトやら風評被害もらうんだから それにシナリオ以前にゲームの出来そのものに問題があったのなら、この馬場って奴を擁護してる奴らは彼のどこを評価してるんだ? 戦闘システムで定評のあったうどっちは今何してるんだろ? 馬場についていったならイストリアが閉鎖していつの間にかFF7Rを 手伝わされてる羽目になってたりするんだろうか? 馬場は、今までにインタビューや、いろいろなクリエイターとの対談でゲーム作りについて語ってたりしてきたけど、その集大成であるはずのゼスティリアが、今まで語ってきた内容と真逆な事ばかりやってるゲームだったから炎上が酷くなったんだよな… >>586 馬場と小松が付き合ってる証拠って4年間で1個も出て来なかったんでしょ じゃあただの炎上アンチの嫉妬だよ 俺はテイルズオブハーツにCGムービーバージョンを作るって判断をした時点で、馬場をみかぎったわ? 若いころモテなかったオジサンがいざ権力持ったときに 好きな声優を優遇したらあわよくば抱けるって思っちゃっただけだな 結果はご覧の通り >>588 エターニアからずっとバトルプログラマーかプランナーやってた反面ゼスティリア以降音沙汰しだから6月のフェスで発表されるだろう家庭用新作に関わってなかったら辞めてる可能性は高いな ゼスティリアの戦闘はGfの後継作とは思いたくないレベルで酷かったが >>593 ん?結局馬場と小松が付き合ってる証拠が4年間出て来なかったお前ってポンコツ? >>595 付き合ってる訳ねえだろバカなのお前? 馬場みたいなのが権力でそれなりにキャリア積んでる声優抱けるように見えるのか? あの入れ込み用は付き合ってるどころか嫁でもおかしくない >>597 チューしてる写真とか手繋いでる写真とかあんの?ないんだよな >>591 バンナムのプロデューサーやディレクターは個人でアカウント持ってる人も多くて その個人アカウントで声優やら他のクリエイターと交流してた でも馬場は個人アカウントではなくテイルズの公式アカウントを私物化して その公式アカウントで男女問わず声優に絡んで男性声優と飲みの約束とりつけてたりした 声優からしてみれば企業のソフトの公式アカウントで絡まれたらそれは仕事になってしまうから 公開されたSNS上では無下には扱えない 逆に言えば、馬場なんて公式アカウントじゃなきゃ相手してもらえなかったということだと思うよ そんな程度の奴が個人的におつきあいなんかしてもらえるはずもなく >>599 >男性声優と飲みの約束とりつけてたりした 大変仕事熱心で良い事じゃないか 要は馬場自らテイルズで使う男性声優を接待して気分良く仕事してもらおうって話だろ フツー、飲み会までプライドの高い男性声優なんて誘って気を使いたくないのに馬場は偉いな 人気女優が枕をする必要がないのと同様、人気声優も枕の必要なんてないわw 枕は枕専用の(売れない)人材が用意されてるのが常識だ しかもテイルズごときにわざわざ枕してまで役を取りたくなるような影響力がある訳ない 庵野秀明作品や宮崎駿作品ならともかく 単に、んほお〜が個人的に入れあげてただけやろw テイルズの後任プロデューサーも大変だよな 1からプランドの建て直しだもん 過去の名声はほとんど通用しないから苦労するだろうな 以前のような派手なイベントとかも開けないかな >>601 みかこしはケムリクサだと結構演じたキャラについて語ってたけど ロゼに関してはよくわからなかったです出しな、まぁあんなの馬場以外に理解できるわけないけど >>587 声優も仕事取るために手段選ばない人もいるから何の同情もせんでええで 誇大広告みたいなプロモーションと海外ガーで もうスクエニのゲームは買わないわって思ったけど、そもそもほしくなるゲームが無かったわ。 >>66 あーこれか ちょっと期待してたやつだわ このキャラクターが男か女か分からんが もしガタイのいい女ならJRPGでは珍しくて興味あったのに 馬場ってまだゲーム業界に居座るつもりなのかな こいつもうどう考えても詰みだろ >>601 で、その馬場が入れあげてて小松と付き合ってたって証拠は四年間で一個でも出て来たの? >>609 詰んでるのは馬場じゃなくて馬場が抜けた後に何人もプロデューサーが代わってるテイルズだっつーの 馬場が優秀だった証明になっとるやん >>604 小松はロゼの暗殺者の役割を覚悟を持ってやってるって断言してたしかなり細かくわかってたよ わかってなくて「何で暗殺してんの」とか小学生みたいなインタビューしてたゼロス役の小野坂 こいつはテイフェスの時もそうだけど司会者なのに頭悪いから各キャラの役割理解できずに声優に絡むからタチが悪い 訂正 ×わかってなくて「何で暗殺してんの」とか小学生みたいなインタビューしてたゼロス役の小野坂 ○わかってなくて「何で暗殺してんの」とか小学生みたいなインタビューしてたのはゼロス役の小野坂 分かってないのはお前だろ ロゼは暗殺者の覚悟なんか持ってないし持ってちゃダメ 何しろ他ならぬロゼが作中で覚悟を持ってるからと言って殺人して穢れないなんてただの化け物だと言い切ってるんだからな ロゼは殺人に対して覚悟を含む一切の負の感情を持たず喜び楽しんで殺人出来るからこそ穢れないんだぞ それなのに声優はそういうロゼのキャラを理解出来なかったから 「また殺さなきゃ」ってセリフを無駄に深刻に演技なんかしちゃって そのセリフはもっと楽しそうに言って下さいって馬場に演技指導されてた ゼスティリアは殺人は悪なんていうクソくだらない常識に囚われた主人公=プレーヤーに ロゼを通して殺人の愉しさに目覚めさせるピカレスクロマン物なんだからな >>614 それは、正義の義賊にモラルPTAババア化してるお前が滑ってるだけ ルパン三世に「盗みは悪い事だからモラル的にやっちゃ駄目」 必殺仕事人に「暗殺は悪い事だからモラル的にやっちゃ駄目」 P5怪盗団に「改心は悪い事だからモラル的にやっちゃ駄目」 って鼻息荒くしてるようなモンで、義賊を賞賛するピカレスクロマンというジャンルがわかってないだけのアホ >>614 >何しろ他ならぬロゼが作中で覚悟を持ってるからと言って殺人して穢れないなんてただの化け物だと言い切ってるんだからな エアプ乙 ロゼが「殺人して穢れないなんてただの化け物」って言ってた殺人司祭は ただ国の役人に少し文句を言っただけの善良な一般人に「文句言う奴は悪い人だから浄化として殺人する」って殺しちゃったから ロゼは殺人司祭と違って、本当に悪人かどうかを死ぬほどちゃんと調べて悪人だったら暗殺するって奴だから ロゼは善人を殺してる殺人司祭の真逆にいるからな ちなみにスレイも導師になった直後は「ハイランドの政治と結託してローランスの善人を殺戮しまくる極悪導師」だったから 実際スレイはローランスとの戦争の最前線に立ってローランスの善良な兵士を何百人ぶっ殺してる ロゼがスレイを極悪人として暗殺ターゲットにするのも当然 >>614 小松がちゃんとロゼの役割理解出来てたってお前の嘘をバラされたからって長文で発狂しすぎだろ >>614 ロゼは暗殺よりその前の本当に悪人かっていう検察調査が鬼 戦争始めた教皇がゴドジンにいるって2時間で突き止めたのに暗殺せずにちゃんと本人に会って何度も確かめたし 結局は教皇が自分で罪を償おうとしてるのを見て暗殺せずに保留したし ロゼは暗殺対象を確かめる割には主人公は暗殺依頼受けて普通に殺そうとしてたけどな あれは慎重な調査の結果主人公は殺すに値する存在だと認識したってことか その割にはあっさり主人公の暗殺は止めたけど いずれにしろ超有能馬場を切ったスクエニは明らかに見る目がない 先のないメーカーだとスクエニ自身が証明してくれた 馬場はそれが分かってさっさと見切ったということ 次は仲がいい小林のいるカプコンに行けばいい 馬場ならモンハンを更にブラッシュアップしてくれるはず >>620 だってスレイは戦争でローランス兵を何千人もエドナの術で空高く打ち上げて落下死で大量虐殺してたじゃん あんな邪道な戦闘兵器みたいなスレイをほっといたら被害者が何十万人単位になるわ スレイみたいな歩く兵器野郎は暗殺されて当然 >>620 慎重に調査すればするほどスレイが二国間の戦争で政治的な最終兵器状態なのがわかるはずだけど? 困ってる人をほっとけないといいつつ導師の超能力を使ってバルトロって政治家の部下殺しまくってたし パッと一目で分かるな 売れないと ゲーム制作はタダじゃないし国内、海外共に売れなさそうなら切られて当然だな これだけ長文でロゼ、馬場擁護、アリーシャ叩きやってるのをみると もしかして暇になったご本人なんてことはないよね・・・? 単発IDだらけなのは 一応気を使ってるつもりなんだろうか >>631 一人が頑張ってると思われたくないだけだろ >>629 読点が、多過ぎて、ちょっと、知的障害持ち、っぽい感じ、がする ゼスティリアは、テイルズ信者とテイルズアンチの意味が逆転してるからね… >>635 このゼスティリア本スレだけど、実質的にゼスティリアアンチスレになってるんだけど 内容読んだらゼスティリア叩いてるだけじゃなくて、 テイルズの筆頭デザイナーの藤島をフルボッコで叩いてたり ソシャゲ新作クレストリアをフルボッコで叩いてたり テイルズオブツアー(テイルズファンとテイルズ声優の旅行企画)をフルボッコで叩いてたり 完全にゼスティリアアンチ=テイルズアンチになってんだよな 基本的にテイルズアンチがゼスティリア叩いてたんだっていうのがこのスレ覗くと良くわかるぞ 【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part801 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1554178711/ 藤島叩くなんて当たり前やろ。3DS版アビスのパケ絵とか糞だったじゃねぇか けもフレ2のもそうだけど狂信者スレはどっちもワッチョイやip隠してるのに そういう実質その作品のアンチスレになってるところはワッチョイip開示してるのはどういうことなんだろうね 普段ならアンチがやりそうな事を、何故か信者がやってくるんだよなwww そら狂信者スレはせいぜい数人で回してるだけだからな ワッチョイなんか開示したら数人で回してるだけなの丸見えになってしまうから都合が悪い ワッチョイなんか開示しなくてもレス見りゃ同一人物は大体分かるけどなw このスレでも単発で別人装えてるつもりのが見受けられるが 162 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/14(火) 13:01:31.26 ID:XTfyL+9y0 >>160 それは逆 ワッチョイあっても自演する方法はいくらでもあるし むしろワッチョイ自演方法を知ってる奴こそがワッチョイスレを立てたがるって感じ そりゃーワッチョイ出てるだけで自演じゃないって言い張れるんだから 「同意」「同意」「同意」って同意レス連発しても自演じゃないって言い張れるしな ワッチョイなしだとちゃんとレスの内容で別人になってないと自演認定されちゃうから 実はワッチョイなしの方が自演は遥かにやりにくい まぁ、そう思ったからゼスアンチはワッチョイ自演方法を準備した上でワッチョイ自演に走ってるんだよ ここの擁護自演は取り敢えず時間を置いて書き込みすることも覚えろ >>629 そりゃ収益高いチームが売れない高評価のゲームを作るより評価されるだろ 逆のが会社としておかしいわ イストリアもコミュ力とか協調性とか言ってたなー 馬場も根回しとか神器とか好きそうだしな んほぉ〜とかその結果でしょう 画像、というかその書き込み自体は一年前のものなんだな スクエニに残ってるメンツみたらそりゃそうだわなとしか思えんが そもそもゼスティリアの一番の問題はヒロイン詐欺やヒロイン交代よりも 永久離脱キャラの有料コスを発売前から事前販売したことじゃねぇの? いくらアリーシャとデゼルのコスはそのままロゼとザビーネも着れるといっても 発売前に買ったやつらはあくまでアリーシャとデゼルのために買ったわけだから こんなもの詐欺みたいなものだし消費者庁に訴えるなんて話にもなった シナリオが不評ってだけならここまで炎上してはいないし 馬場がバンナムにいられなくなったのもこの点が大きいと思ってる >>649 まあぶっちゃけ購入者を騙して金取ったに近いしな 無料DLCとかならそこまで問題にならなかっただろうにアホや >>646 んほぉの結果はアリーシャんほぉの近藤だろ その根回しとやらの結果、マチアソビ辞任w >>649 それは全く問題にならんな、永久離脱じゃなくアリーシャは終盤にもう一度パーティーインするし ザビーダは終盤加入だからストーリーの4分の3はデゼルだから問題ないだろ 有料コスが「ストーリーの最初から最後まで使えます」って表記があったら違反になるけど そんな表記なかったし、勝手に「有料コスなら最初から最後まで使える」って思い込んだお前がバカって話だろ 買う前にバンナムに確認すればいいじゃん「最後まで使えるんですか?」って 確認しないお前が悪い スクウェアは昔開発スタッフをチームごと引き抜いてゲーム作らせるって手法やって 佳作名作は生まれたけど大ヒットは生めなかった これを糧にして今度は売りを作ってるプロデューサを引き抜いてゲーム作らせる手法をやってるんだけど 全滅、売れないし完成すらしないのが多数で頭抱えてる っていう妄想 >>653 完成するどころか途中でスクエニ本体が別件で赤字抱えて他プロデューサー事業を畳まなきゃいけなくなってるアホさ >>652 それはさすがに詐欺師の理屈だな ユーザー側の最低限の信頼まで裏切るようなことするから 今みたいにまともに新作すら出せなくなったんだよ 技術は積み重ねなんだから必要ならよそからもってくればいいなんてわきゃねえ >>655 明記して無い事を勝手にお前が思い込んだだけなのになんで詐欺師? ユーザー様じゃなくてただのモンスタークレーマー >>649 お前のその低脳理論でいくと、X2も 「いくら分史ミラのコスはそのまま正史ミラも着れるといっても あくまで分史ミラのために買ったわけだから こんなもの詐欺みたいなもの」 っていうのと一緒だな 分史ミラの時は全く問題視されてないんだから、アリーシャだけ問題視する方がキチガイ >>657 >>658 わざわざID変えてご苦労様w せめて分史ミラとかでなくて完全な別人を持ってこいよw この必死さを見るとやはりご本人なのか? >>659 分史ミラと正史ミラは性格もまるで違う完全なる別人だぞ エルが分史ミラ死んで正史ミラが出て来たのを「完全に別人だ」ってマジギレしてたぐらいなんだから 分史ミラは別人じゃん レイズでも別人として扱われてるし、アリーシャ信者エアプにも程があるwww >>660 はいはい、もっとまともな擁護はできないのか? 再就職活動頑張って下さいw >>659 何を言ってんだこの馬鹿w ルドガーとヴィクトル(分史ルドガー)も別人だし、正史ミラと分史ミラも別人なんだよ こいつX2もエアプだし、Zもエアプだろ、ダッセーw 分史ミラが別人設定なの知らなかったンホォリーシャ信者ワロタw そのレイズスレでもZのとき荒れるから面倒くさい だんご三兄弟のとき荒れなくて良かった >>665 アリーシャ厨は露骨に話題をそらすなよw 分史ミラも短期コスプレでアリーシャと一緒だったのに問題視されてなかった、っていうのが図星だからってw DLC衣装の件は分史ミラもアリーシャと同じって正論で論破 Zアンチの負けぇ〜 急に単発が沸いてくるあたりが露骨過ぎるw そんなんだから何も完成させられないまま追い出されるんだよw そもそもX2のミラがどういう存在なのか発売前にはっきりさせてたっけ? プレイヤーとしては前作のミラが基準になるからアリーシャデゼルの衣装とは 全く話が違ってくるだろ 論破されたら苦し紛れの単発認定とかアリーシャ厨は議論がめちゃくちゃ弱いなw >>670 それは無理あんぞ、アリーシャ信者 分史ミラは正史ミラと違ってアホ毛がないからプレイヤーとしては正史ミラとは別人なのは一目瞭然だったからな >>670 >そもそもX2のミラがどういう存在なのか発売前にはっきりさせてたっけ? そもそもZのアリーシャがどういう存在なのか発売前にはっきりさせてなかったしw 馬場も発売前に「アリーシャをヒロインだとは一度も言ってません」って断言してるぐらいモブキャラ扱いだったからな >>670 分史ミラと正史ミラは見た目が違うじゃん 何言ってんだお前?エアプか 何か馬場信者が馬場擁護したりファンから好評のアニメ版TOZ叩いてんな むしろ暇な本人が書き込んでるのか? 独立した奴が失敗するのはたいがい自分の力量を見誤っていた場合じゃねえの? 正直スクエニが馬場を過大評価してただけな気がするわ 企業人によくあるネット上の悪評なんて便所の落書きぐらいで真実じゃないってのを バンナムから放逐された馬場にこれ幸いと飛びついただけな気がする >有料コスが「ストーリーの最初から最後まで使えます」って表記があったら違反になるけど >そんな表記なかったし、勝手に「有料コスなら最初から最後まで使える」って思い込んだお前がバカって話だろ 単発でいくら的外れな擁護してもこんなこと本気で言ってるようじゃ そりゃユーザーの信用は失いますよw じゃあスクエニがエアリスの衣装売るのも駄目なのか? >>681 実際にオリジナル7のときにDLCの有料コスなんてものがあった場合 同じことをやってれば問題になってただろうな >>680 分史ミラのコスが騒動にならなかった時点でアリーシャ信者が難癖つけてるのは確定 分史ミラファンはまともなユーザーととらえられ、アリーシャ信者がユーザーではなくただの難癖クレーマーと思われるのも当然だなw 素で1レスごとにID換えてるガイジが気持ち悪すぎる こういうのがワッチョイあっても自演できるとかいってるのがゼスティリアのワッチョイ無しスレなんだよな 1レスごとにID変えてもバレバレなんだけどな 気違いだろうな、こいつ 大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン! スイッチ「くそぉ…くそぉ!……くそぉ!!!くそあああああ!!!」 オトメイト「ったく…いつまでも泣いてんじゃねーっての…スイッチ、安心しな、俺が守ってやるから」 日本1「日本一凄いゲームをスイッチにお届けします!」 インディー「はっ!われわれはスイッチにすべてを捧げます!」 スイッチ「……おまえら………い………いらねえぇえええええw」 その後 日本一「あひっ…ふひひ…か、買い取り保証…さ、さいこー……あひゃひひゃひ …」 ファルコム「……日本一…おれやっぱ任天堂いやだよ…このままじゃ共倒れだよぉ…現に日本一よ、任天堂に忠誠誓ったくせに出たソフト、結局爆死しているし 僕のイース8スイッチ版……ランキングが……うぅ…みたくない…ランキング見ただけで気持ち悪くなる…」 日本一「なにぃぃぃ!!?きさまぁ!任天堂に逆らうのかぁ!!このぉ!!」ボゴォ! ファルコム「ぐべっ!」… 日本一「か、買い取り、保証、カイトりホショウ…もっと、、かいとれ…かいとって、くれ……ひひ…w」 買取保証で繋がった絆w 少し話は逸れるが、ゼスの真の仲間然り、けもフレ2の真のフレンズ然り、 何かにつけて自らを「真の〜」と豪語する行為は、さも他者とは一線を画した 高尚な存在であるかのように振る舞う基地外の典型的且つ基本的な習性なのだと、 一連の流れを通して嫌という程学ぶことができたよ、本当に「有り難い」ことだね 11時間半に1回巡回開始 >>689 の何が怖いって、これで1周して全ての時間制覇してるとこ 無職で365日24時間書き込める証拠じゃん >>683 分史ミラとアリーシャじゃ全然違うだろ...馬鹿かお前 んほぉ〜枠は既に齋藤陽介がいるからな んほぉ〜wおれのアイドルユニットたまんねぇ〜wとか馬場嫉妬に狂いまくってただろこれ アリーシャは頭でっかちで正論しか言わないけど自分では何も出来なくてビービー泣いてるだけの足手まとい 何一つ役に立たなくてみんなの足を引っ張って仲間を危険にさらしてばかりなのでさすがに主人公が途中で見捨て 他の仲間達もアリーシャ置き去りについては疑問も持たなかった >>696 P5で言う明智って感じかな 主人公チーム(導師、天族)と真っ向対立した役人側って感じ 対立組織なのに一時的に意気投合したっぽくしばらく同行するけど結局方向性が合わずに離脱 明智の場合はそれとは別に企みもあったみたいだけど PSハードのためにわざわざ会社まで作って嘘の開発で盛り上げただけだよ! これがスクエニの忠誠心だ! なんていうか、ハッキリわかるよね >>700 の行動原理が嫉妬なのがさ もう他社ではゼノブレイドみたいのは作れない証明になってしまったな 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年) http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256 野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月) https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月) https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年) https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年) http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256 野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月) https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月) https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年) https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 次インタビューで同じこと言ったら「そんなこと言って、結局一つも実現できてないですよねw」って聞き返してほしいわ 馬場の所はまだどの位特損計上するか判明してないぞ 多分今年度の1Qで計上だろうし 田畑の所と勘違いしてね? 野村を監督にすればヴェルサスやFF7Rみたいに存続できたのにな 仕事するのは野村じゃなくて代理ディレクターだけどw >>631 あれで誤魔化せると思える底なしの頭の悪さと想像力の欠如 これが天族の天族たる所以よ 野村はなんだかんだ言っても絵が描ける モノを作れるからな 馬場は実務能力がない 最早そこらへん歩いてるゲーム好きのおっさんと変わらん 声優と枕セッ○スする為だけに生きてるんほぉ〜だしな マジで声優とどれだけそういうことをしたのか気になるね 今回の一件はバンナムの馬場って言う肩書きを消すことが目的でもあったから 馬場の思惑通りである そのうち別のとこで特別待遇の馬場が出てくるよ 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える https://pbs.twimg.com/media/D7zZvqDVsAA90Ie.jpg @スマホでたいむばんくをインスト A会員登録 Bマイページへ移動する。 C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き) コードを入力した方に300円もらえます 今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。 数分で出来るので是非ご利用下さい >>748 8月にベルセリア発売してから、もうすぐ3年になるな。 Switchの新作テイルズはヴェスペリア移植だけかよ 一応プロデューサー別の人に変えて再出発する的な事言ってたよな? GE2は完全版なバーストなんて出しませんからのGE2レイジバースト。あと、DLC買わないような奴等はファンじゃない発言だっけか。 DLC買わないのは部外者だっけか? それとツイッターで情報拡散希望しておきながら実数が分からなくなるからリツイートすんなみたいな 何でツイッター使ってるのかみたいなことも言っていたはず 基本的になにもかも自分の思い通りにならないと気が済まないし、ファンは自分がなにをしても諸手を挙げて歓迎するべきって 考えのPだからまた何かしら燃料注ぐだろうと思う 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) まあバンナムは魔窟だよ そういや久夛良木の息子はいまどんなポジションにいるんだ? 開発中止かぁ PS4向けのRPGって情報だけで消えていったな よくSIEは発売中止を認めたな 他のソフトでは発売中止を認めていないこともあったのに SIEがサードが開発中止しようとしたの無理矢理開発継続させた例あんの? >>765 日本一があるソフトをswitchにフォーマット変更したかったが、 SIEとの契約が許さなかったため、ダウンロード版のみの発売となった >>761 >久夛良木の息子 今、アイマスやってる 坂上の一つ下の地位で どのみち今から開発しても世に出る頃はPS5が出てるわけで。 そうなるとむしろPS5専用ソフトとして出した方がいいまである。でもあのPVの出来からしてその重責には耐えられまいよ >>768 テイルズPからアイマスPまで コネがある人は違いますのお というかPS5に互換あるのに中止したってことはそういうことなんだろ 馬場「声優がここに居るよ 確かに触れるよ(意味深)」 スクエニ「存在が続く限り 仕方無いから場所を取る ひとつ分の陽だまりに ふたつはちょっと入れない お前クビや」 バンナム「初めて僕らは出会うだろう 同じ悲鳴の旗を目印にして」 テイルズ新作思いっきり作風変えてきたな 馬場息してる? ニコ大百科の馬場のページコメ規制っていつから掛かってるの? 馬場はテイルズでなきゃ駄目だけど 馬場がいなくてもテイルズは大丈夫よー んほぉー 声優とオフパコできないなら馬場もテイルズなんか作りたくないだろうしな オフパコオフパコ テイルズアライズ発表の海外の拍手の無さ あれ見ると海外で売れるとはとても思えん 制作完了まで走り切れば30億使い切るだろうけど あのPVで30億はどう考えても使い所がない もしかしたら途中で仕切り直ししてたとかもありうるが 新しいエンジンも作ってたみたいだし それを放棄しちゃったのかなあ AVは顔も人工物、胸尻も人工物多いのがなぁ あんなのダッチワイフと変わらん みくちゃんがあんなことしてたなんてね んほぉ事案ってホントにあるんだな おいそこにいるのはわかってるんだ いい加減姿を見せたらどうだんほぉ >>822 アイドル声優と一緒に仕事したいからなぁ んほれなきゃダメって言ったのがスクエニの上の方の耳に入ったんだろうか ババはもう駄目だな もう一度表舞台に出てきてもなんやかんや言われるだろうから >>242 コーエーバンダイは任天堂の下請けの時はいいぞ クリエーターと仕事を上手く回していく管理職がいないというか育ててないんやろなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる